ES6新特性之变量和字符串用法示例

本文实例讲述了ES6新特性之变量和字符串用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、变量

1. LET

我们都习惯用var 来声明变量,现在还可以用let来声明变量,两者的主要区别是作用域:var声明的变量作用域为包围它的函数,而let声明的变量作用域仅在它所在的块中。(在ES5中是没有块的概念的)。

if(true){
  let a=1;
}
console.log(a);//undifined

这样使代码更加干净,减少滞留的变量,再如我们经常用的数组遍历:

for(let i=0;i<lists.length;i++){
  //do somthing with lists[i]
}
console.log(i)l//undifined

通常情况下,我们在同一作用域里使用变量J来完成另一个遍历,但是现在有了let,可以安全的再一次声明i变量,因为它只在被声明的块中有效。

2.CONST

const也是用于声明块作用域变量的方法,使用const可以声明一个值得只读引用,必须直接给一个变量赋值,如果尝试该变量或者没有立即给变量赋值,都将报错:

const MY_CONSTENT=1;
MY_CONSTENT=2;//error
const MY_CONSTENT;//error

注意对象的属性或数组成员还是可以改变的

const MY_OBJECT={some:1};
MY_OBJECT.some='body';

3.箭头函数

箭头函数使得JS代码更加简洁。下面将箭头函数和ES5版本的函数写法:

//箭头函数
let books=[{"title":"X","price":20},{"title":"Y","price":40}];
let titles=books.map(item=>item.title);
//ES5函数
var titles=books.map(function(item){
  return item.title;
});

观察箭头函数的语法,会发现其中并没有出现function关键字,只保留零或多个参数、“胖箭头”(“=>”)和函数表达式,return声明被隐式加入。带有零或者多个参数时必须使用括号:

//no arguments
books.map(()=>1);//[1,1]
//Mutiple arguments
[1,2].map((n,index)=>n*index);//[0,2]

如果需要写更多的逻辑或更多的空格,可以把函数表达式放在({})块中:

let result=[1,2,3,4,5].map(n=>{
  n=n%3;
  retutn n;
})

箭头函数不单是为了输入更少的字符,它们的表现也和一般的函数不同。它的继承了当前上下文的this和arguments,这就意味着你可以避免写var that=this这样的代码,也不需要把函数绑定到正确的上下文了:

//ES6
let books={
  title'X',
  sellers:['A','B'],
  printSellers(){
    this.sellers.forEach(seller=>console.log(seller+'seller'+this.title))
  }
};
//ES5
var books={
  title='X',
  sellers:['A','B'],
  printSellers:function(){
   var that=this;
   this.sellers.forEach(function(seller){
     console.log(seller+'seller'+that.title)
   })
  }
};

二、字符串

1.方法

字符串String原型中增添了几个新方法,用于简化需要用indexOf()方法来解决的问题的复杂度,并达到同样的效果:

'my string'.startsWith('my');//true
'my string'.endsWith('my');//false
'my string'.includes('str');//true

添加了另一个方法,用于创建重复字符串:

'my'.repeat(3);//'my my my'

2. 模板字符串

模板字符串提供提供一个简洁的方式来实现字符串插值,它基于美元符号和花括号${...},模板字符串置于引号之中:

//ES6
let name='json',
  apples=5,
  pears=7,
  bananas=function(){return 3};
console.log('this is${name}');
console.log('he carries ${apples} apples,${pears} pears,and ${bananas()} bananas');
//ES5
console.log('he carries'+ ${apples}+' apples,'+${pears}+' pears,and '+${bananas()}+' bananas');

以上形式对比ES5仅仅是便于字符串的拼接,实际上,模板字符串还可以用于多行字符串(空格也是字符串的一部分):

let x='1...
  2...
  3 lines long!';
//ES5
var x='1...'+
  '2...'+
  '3 lines long!';
var x="1...2...3 lines long!';

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • ES6新特性四:变量的解构赋值实例

    本文实例讲述了ES6新特性之变量的解构赋值.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 数组的解构赋值 //① 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值 var [a, b] = [1, 2]; //a = 1;b = 2 //② 下面是一些使用嵌套数组进行解构 var [d, [[c], f]] = [1, [[2], 3]]; var [,,third] = ["foo", "bar", "baz"];//third = "baz&

  • ES6学习之变量的两种命名方法示例

    前言 众所周知es6是ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 它完善了ES5的命名规范,它又重新发布了两个新的命名变量的方式:let和const,但是let声明的变量只在它所在的代码块有效. 本文将给大家介绍关于ES6变量命名的两种方法,下面话不多说,来一起看看详细的介绍: let a = 10; var b = 1

  • ES6学习之变量的解构赋值

    变量的解构赋值 ES6中允许按照一定模式,从数组和对象中提取,对变量进行赋值. 数组的解构赋值 var [a,b,c] = [1,2,3]; a // 1; b // 2; c // 3; 上面的代码标示可以从数组中提取值,按照位置的对应关系对变量进行赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. let [foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]]; foo //1; bar //2; baz //3; let [,

  • ES6新特性之变量和字符串用法示例

    本文实例讲述了ES6新特性之变量和字符串用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.变量 1. LET 我们都习惯用var 来声明变量,现在还可以用let来声明变量,两者的主要区别是作用域:var声明的变量作用域为包围它的函数,而let声明的变量作用域仅在它所在的块中.(在ES5中是没有块的概念的). if(true){ let a=1; } console.log(a);//undifined 这样使代码更加干净,减少滞留的变量,再如我们经常用的数组遍历: for(let i=0;i<list

  • ES6新特性八:async函数用法实例详解

    本文实例讲述了ES6新特性之async函数用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. async 函数是什么? node.js 版本7及之后版本才支持该函数. 可以简单的理解为他是Generator 函数的语法糖,即Generator 函数调用next() 返回的结果. ① Generator 函数需要next() 或执行器进行执行,而async 函数只需和普通函数一样执行. ② async和await,比起星号和yield,语义更清楚了.async表示函数里有异步操作,await表示紧跟在后

  • ES6新特性之解构、参数、模块和记号用法示例

    本文实例讲述了ES6新特性之解构.参数.模块和记号用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.解构 解构提供了一个方便的地从对象或数组中提取数据的方法,请看下面的例子: //ES6 let [x,y]=[1,2];//x=1,y=2 //ES5 var arr=[1,2]; var x=arr[0]; var y=arr[1]; 使用这个语法,可以一次性给多个变量赋值.一个很好的附加用处是可以很简单的交换变量值: let x=1,y=2; [x,y]=[y,x];x=2 y=1 解构也可以用于对

  • ES6新特性之类(Class)和继承(Extends)相关概念与用法分析

    本文实例讲述了ES6新特性之类(Class)和继承(Extends)相关概念与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.类(Class) 1.基本语法 JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象.下面是一个例子 function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'

  • ES6新特性之模块Module用法详解

    本文实例讲述了ES6新特性之模块Module用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Module简介 ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题.Module功能就是为了解决这个问题而提出的. 历史上,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能. 在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种.前者用

  • ES6新特性之字符串的扩展实例分析

    本文实例讲述了ES6新特性之字符串的扩展.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.ES5字符串函数 concat: 将两个或多个字符的文本组合起来,返回一个新的字符串. indexOf: 返回字符串中一个子串第一处出现的索引(从左到右搜索).如果没有匹配项,返回 -1 . charAt: 返回指定位置的字符. lastIndexOf: 返回字符串中一个子串最后一处出现的索引(从右到左搜索),如果没有匹配项,返回 -1 . match: 检查一个字符串匹配一个正则表达式内容,如果么有匹配返回 nul

  • ES6新特性之Symbol类型用法分析

    本文实例讲述了ES6新特性之Symbol类型用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Symbol类型 1. 为了避免属性名的冲突,ES6新增了Symbol类型.Symbol可以产生一个独一无二的值. let s1 = Symbol('a'); let s2 = Symbol('a'); console.log(s1); //Symbol(a) console.log(typeof s1); //symbol console.log(s1 == s2); //false 2.Symbol用于属性名

  • es6新特性之 class 基本用法解析

    javaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数,与传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类. es6 class 与es5的面向对象的区别: 1. 写法不同,使用关键字class 2.当new一个实例,默认有一个constructor方法,且默认返回实例对象(this),也可以返回另一对象 3.类的所有方法都在prototype属性上,但是不

  • ES6新特性之数组、Math和扩展操作符用法示例

    本文实例讲述了ES6新特性之数组.Math和扩展操作符用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Array Array对象增加了一些新的静态方法,Array原型上也增加了一些新方法. 1.Array.from 从类数组和可遍历对象中创建Array的实例 类数组对象包括:函数中的arguments.由document.getElementsByTagName()返回的nodeList对象.新增加的Map和Set数据结构. //in ES6中 类数组转换为数组的方法 let itemElement

随机推荐