javascript实现完美拖拽效果

拖拽的原理

1.获取距离(鼠标的位置-odiv的外边距)

2.理解什么时候用onmousemove事件

3.判断是否过界

html代码:

<div id="div1"></div>

css代码:

#div1{width:100px;height:100px;background:red;position:absolute}

javascript代码:

window.onload=function(){
  var oDiv=document.getElementById("div1");
  var x=0;
  var y=0;
  oDiv.onmousedown=function(ev){
    var oEvent=ev||event;
    //鼠标的横坐标减去div的offsetLeft
    x=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft;
    //鼠标的纵坐标减去div的offsetTop
    y=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop; 

    document.onmousemove=function(ev){
      var oEvent=ev||event;
      var left=oEvent.clientX-x;
      var right=oEvent.clientY-y;
      //判断左边是否过界
      if(left<0){
        left=0;
      }
      //判断右边是否过界
      else if(left>document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth){
        left=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth;
      }
      //判断上边是否过界
      if(right<0){
        right=0;
      }
      //判断下边是否过界
      else if(right>document.documentElenment.clientHeight){
        right=document.documentElenment.clientHeight-oDiv.offsetHeight;
      }
      oDiv.style.left=left+"px";
      oDiv.style.top=right+"px";
    }
    document.onmouseup=function(){
      //清空document的事件
      document.onmousemove=null;
      document.onmouseup=null;
    }
    //解决低版本火狐bug,干掉系统默认
    return false;
  }
}

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

(0)

相关推荐

  • JavaScript运动减速效果实例分析

    本文实例讲述了JavaScript运动减速效果.分享给大家供大家参考.具体如下: 这段代码可帮助利用JS从事游戏编程的朋友,它主要实现一种运行减速缓冲的效果,代码精简,很不错. 运行效果如下图所示: 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

  • javascript实现10个球随机运动、碰撞实例详解

    本文实例讲述了javascript实现10个球随机运动.碰撞的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 学了一段时间的javascript了,做过一些小案例,目前最有难度的就是10个小球随机碰撞效果,这不,把它上上来与大家分享一下,相信不少和我一样的菜鸟在开始上手编程时都会有不少的困惑,希望它能给一些人带来帮助. 效果要求:10个小球在页面随机移动,碰到窗口边界或其他小球都会反弹 思路: 1.10个小球是10个div; 2.碰窗口反弹,定义vx vy为小球的移动变量,以及一个弹力变量bounce(

  • JS拖拽插件实现步骤

    这篇文章详细介绍了JS拖拽插件的实现步骤,主要从以下六步做详细分析,具体内容如下: 一.js拖拽插件的原理 二.根据原理实现的最基本效果 三.代码抽象与优化 四.扩展:有效的拖拽元素 五.性能优化和总结 六.jquery插件化 js拖拽是常见的网页效果,本文将从零开始实现一个简单的js插件. 一.js拖拽插件的原理 常见的拖拽操作是什么样的呢?整过过程大概有下面几个步骤: 1.用鼠标点击被拖拽的元素 2.按住鼠标不放,移动鼠标 3.拖拽元素到一定位置,放开鼠标 这里的过程涉及到三个dom事件:o

  • JS+CSS实现带有碰撞缓冲效果的竖向导航条代码

    本文实例讲述了JS+CSS实现带有碰撞缓冲效果的竖向导航条代码.分享给大家供大家参考.具体如下: 这是一款碰撞缓冲效果的导航条,JavaScript妙味课堂奉献给大家的作品,很不错的竖向菜单,希望大家喜欢.所用技术是JS和CSS. 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/js-css-pzxg-r-nav-style-codes/ 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.

  • JavaScript拖拽、碰撞、重力及弹性运动实例分析

    本文实例讲述了JavaScript拖拽.碰撞.重力及弹性运动实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: js拖拽.碰撞与重力实现代码: window.onload=function () { var oDiv=document.getElementById('div1'); var lastX=0; var lastY=0; oDiv.onmousedown=function (ev) { var oEvent=ev||event; var disX=oEvent.clientX-oDiv.of

  • JS实现的3D拖拽翻页效果代码

    本文实例讲述了JS实现的3D拖拽翻页效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 以前看到一个很火的帖子,拖拽实现的翻页效果,非常的有创意,自己也很喜欢,于是乎就萌发了用自己的方法模仿的想法.感谢原创作者的创意,结果一样,但过程不一样哦.奉上代码,供大家参考. 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/js-3d-drag-page-style-codes/ 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DT

  • JS实现判断碰撞的方法

    本文实例讲述了JS实现判断碰撞的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: JS判断碰撞方法: 复制代码 代码如下: /** 判断是否碰撞  * @param obj 原对象  * @param dobj 目标对象  */  function impact(obj, dobj) {      var o = {          x: getDefaultStyle(obj, 'left'),          y: getDefaultStyle(obj, 'top'),          w:

  • js实现简单div拖拽功能实例

    本文实例讲述了js实现简单div拖拽功能的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="

  • Javascript实现重力弹跳拖拽运动效果示例

    演示地址: http://www.ihuxu.com/project/gcdmove/ 调用示例: var GCDM = gcdMove(oDiv,100,0); GCDM.startMove();//开始运动 GCDM.stopMove();//结束运动 该段JS代码已经封装好了,代码如下: 简要说明 - obj为要改动的对象元素,通常为某个div:iSpeedX,iSpeedY为div出师的横向(右侧),竖向(下)的初始速度,当然也可以设为零. 复制代码 代码如下: /** * @Desc

  • javascript制作游戏开发碰撞检测的封装代码

    在JavaScript开发Web游戏时,需要使用到碰撞检测时,为了方便开发,封装了矩形和圆形的两个碰撞检测方式. [附带案例操作捕获一枚] [注意:代码上未做优化处理] 演示图 角色攻击区域碰撞检测.gif 塔防案例.gif 矩形区域碰撞检测 /** * 矩形区域碰撞检测 * Created by Administrator on 14-4-7. * author: marker */ function Rectangle(x, y, _width, _height){ this.x = x;

随机推荐