Android实现通过手势控制图片大小缩放的方法

本文实例讲述了Android实现通过手势控制图片大小缩放的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

该程序实现的是通过手势来缩放图片,从左向右挥动图片时图片被放大,从右向左挥动图片时图片被缩小,挥动速度越快,缩放比越大。程序思路如下:在界面中定义一个ImageView来显示图片,使用一个GestureDetector来检测用户的手势,并根据用户的手势在横向的速度来缩放图片。

在介绍这个实例前,先介绍一下Android中处理手势触摸事件的大概框架。

一、添加语句实现OnGestureListener手势监听器,代码如下:

public classGestureZoom extends Activity implements OnGestureListener

二、定义一个手势监听器的全局实例,并在onCreate函数中对其进行初始化,代码如下:

GestureDetector detector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
  ... ...
  detector = new GestureDetector(this);
}

三、重写onTouchEvent函数,把本Activity的触摸事件交给GestureDetector处理,代码如下:

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me)
{
  return detector.onTouchEvent(me);
}

四、重写你需要监听的手势的函数,默认包括如下几种手势:

BooleanonDown(MotionEvent e):按下。
BooleanonFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):拖过、滑动。
abstract voidonLongPress(MotionEvent e):长按。
BooleanonScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滚动。
voidonShowPress(MotionEvent e):按下且未移动和松开。
BooleanonSingleTapUp(MotionEvent e):轻击。

这几种手势是系统默认提供的,根据描述大家可能还是不太明确这几种手势,最好的方法就是大家可以实现一个简单的程序实验一下就明白了。当然,除了这些默认的手势,也可以自行添加手势,篇幅有限就不再赘述了。

接下来给出通过滑动来实现图片缩放的实例,对比上面给出的基本框架,其实就是重写了onFling函数,在其中定义了如何处理滑动事件。

首先定义除了手势监听器外一些全局对象,并在onCreate函数中做相应的初始化:

GestureDetectordetector;
ImageViewimageView;
Bitmap bitmap;//保存图片资源
int width,height;// 记录图片的宽、高
floatcurrentScale = 1;// 记录当前的缩放比
Matrix matrix;//控制图片缩放的Matrix对象
@Override
public voidonCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    detector = new GestureDetector(this);
    imageView = (ImageView)findViewById(R.id.show);
    matrix = new Matrix();
    bitmap =BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), <你的图片资源>);//获取被缩放的源图片,因为不能对原有图片进行修改,所以必须转化为位图
    width = bitmap.getWidth();
    height = bitmap.getHeight();
    imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), <你的图片资源>));//设置ImageView初始化时显示的图片
}

一、触摸时间绑定手势监听器,和前面是一样的,就不再贴代码了。

二、重写onFling函数:

@Override
publicboolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2
, float velocityX, float velocityY)
{
   velocityX = velocityX > 4000 ? 4000 :velocityX;
   velocityX = velocityX < -4000 ? -4000: velocityX;
   //根据手势的速度来计算缩放比,如果velocityX>0,放大图像,否则缩小图像。
   currentScale += currentScale * velocityX/ 4000.0f;
   //保证currentScale不会等于0
   currentScale = currentScale > 0.01 ?currentScale : 0.01f;
   // 重置Matrix
   matrix.reset();
   // 缩放Matrix
   matrix.setScale(currentScale,currentScale , 160 , 200);
   BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable)imageView.getDrawable();
   //如果图片还未回收,先强制回收该图片
   if (!tmp.getBitmap().isRecycled())
   {
       tmp.getBitmap().recycle();
   }
   // 根据原始位图和Matrix创建新图片
   Bitmap bitmap2 =Bitmap.createBitmap(bitmap
       ,0, 0, width, height, matrix, true);
   // 显示新的位图
   imageView.setImageBitmap(bitmap2);
   return true;
}

布局文件仅仅添加了一个ImageView控件,大家自己画一下。在这里没有截图,因为截图也看不出效果,大家就自己试试吧。好了,至此就实现了通过手势滑动来实现图片缩放,以上内容学习自疯狂Android一书。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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