易语言查找指定颜色并将鼠标移动到指定坐标的代码
DLL命令表
.版本 2 .DLL命令 移动鼠标, , "user32", "SetCursorPos" .参数 x, 整数型 .参数 y, 整数型
查找指定颜色例程
.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 _查找按钮_被单击, , , 查找颜色 .局部变量 临时字节集, 字节集 .局部变量 颜色, 字节集 .局部变量 找到位置, 整数型 .局部变量 x, 整数型 .局部变量 y, 整数型 .局部变量 宽, 整数型 .局部变量 高, 整数型 临时字节集 = 快照 (, , ) ' 取屏幕 宽 = 临时字节集 [19] + 临时字节集 [20] × 256 高 = 临时字节集 [23] + 临时字节集 [24] × 256 临时字节集 = 取字节集右边 (临时字节集, 取字节集长度 (临时字节集) - 54) 颜色 = { 0, 0, 0 } 颜色 [1] = 到字节 (到数值 (编辑框B.内容)) 颜色 [2] = 到字节 (到数值 (编辑框G.内容)) 颜色 [3] = 到字节 (到数值 (编辑框R.内容)) 找到位置 = -1 .循环判断首 () 找到位置 = 寻找字节集 (临时字节集, 颜色, 找到位置 + 1) .如果真 (找到位置 = -1) 跳出循环 () .如果真结束 .循环判断尾 ((找到位置 - 1) % 3 ≠ 0) .如果 (找到位置 ≠ -1) x = ((找到位置 - 1) ÷ 3 + 1) % 宽 y = 高 - ((找到位置 - 1) ÷ 3 + 1) \ 宽 编辑框结果.内容 = “X:” + 到文本 (x) + “ Y:” + 到文本 (y) .如果真 (选择框1.选中 = 真) 移动鼠标 (x, y) .如果真结束 .否则 编辑框结果.内容 = “没有找到” .如果结束 .子程序 _编辑框颜色值_内容被改变 .局部变量 字节集, 字节集 .局部变量 R, 整数型 .局部变量 G, 整数型 .局部变量 B, 整数型 字节集 = 到字节集 (到整数 (编辑框颜色值.内容)) R = 字节集 [1] G = 字节集 [2] B = 字节集 [3] 编辑框R.内容 = 到文本 (R) 编辑框G.内容 = 到文本 (G) 编辑框B.内容 = 到文本 (B) 颜色画板.画板背景色 = 到整数 (编辑框颜色值.内容) .子程序 __启动窗口_创建完毕 _编辑框颜色值_内容被改变 ()
运行结果:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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