ES6教程之for循环和Map,Set用法分析

本文实例讲述了ES6教程之for循环和Map,Set用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

现在大家先想一想,如果要你遍历一个数组的元素,你会选择如何去做呢?一般都会想起for循环:

for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
 console.log(myArray[index]);
}

可惜我得告诉你,这个方法是二十年的人才应该使用的方法,在ES5中已经提出了更为简便的forEach方法,代码如下:

myArray.forEach(function (value) {
 console.log(value);
});

虽然forEach方法简短一点,但是它也有它的缺点,就是不能够break来中途退出循环,也不能通过return来退出循环。

那么不是还有for-in方法吗:

for (var index in myArray) {
 console.log(myArray[index]);
}

可是for-in方法实际上是为存储key的键值对型对象准备的,而不是为数组准备的,它的下标为字符串“1”,“2”……相信大家都知道“1”+“2”会怎么样吧?

for-of循环

ES6为了不影响以前的代码,为了满足很多人已经养成的习惯,只能推出一种新的循环语法for-of:

for (var value of myArray) {
 console.log(value);
}

对比for-in和for-of:

var a = ["a","b","c","d","e"];
for (var idx in a) {
  console.log( idx );
  }// 0 1 2 3 4
for (var val of a) {
  console.log( val );
  }// "a" "b" "c" "d" "e"

for-of不仅仅可以用于数组,还可以用在dom对象上,同样作用于Map和Set对象。

下面介绍一下Map和Set对象

Map,Set

JavaScript的默认对象表示方式是{},但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。

为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map。

Map是具有极快查找速度的键值对结构。

我们看看Map的使用示例:

var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined

上面的has方法比indexOf速度快。

Set和Map类似,也是存在key的列表,只不过Set中的元素不能够重复。

var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}

可以看到,再次添加的重复数据会被过滤掉。

那么这两种对象的运用场景有哪些呢?

Map可以用来存储键值对,比如姓名和年龄,而Set可以用来存储不能重复的目标,比如学号列表。

for-of用于对象

好啦,介绍完了两种类型的新对象,让我们看看for-of如何作用于Set对象上的:

var uniqueWords = new Set(words);
for (var word of uniqueWords) {
 console.log(word);
}

遍历Map对象则不同,因为Map是以键值对存储的,所以我们需要分开两个单独的变量来遍历:

for (var [key, value] of phoneBookMap) {
 console.log(key + "'s phone number is: " + value);
}

但是需要注意一点。for-of并不是用来遍历普通的对象的属性的,如果我们一定要这么做,可以使用for-in或者如下方法:

for (var key of Object.keys(someObject)) {
 console.log(key + ": " + someObject[key]);
}

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

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