Android 属性动画原理与DataBinding

Android 属性动画原理与DataBinding

看到这个标题的时候你可能会有疑问,属性动画和 DataBinding 之间有什么关系?我个人理解的是:它们内部的实现思想有相似之处。这篇文章主要对 Android 属性动画的知识通过文字进行整理记录,内容参考于《Android开发艺术探索》,在最后会给出我如此理解属性动画和 DataBinding 的原因。

Android动画概述:

Android 的动画可以分为三种:View 动画、帧动画和属性动画,View 动画通过对场景里的对象不断做图像变化(平移、缩放、旋转、透明度)从而产生动画效果,View 动画支持自定义。帧动画通过顺序播放一系列图像产生动画效果,可以简单理解为图片切换动画,图片过大会导致 OOM。属性动画通过动态的改变对象的属性从而达到动画效果,属性动画为API 11的新特性,在低版本需要通过兼容库来使用它。

属性动画:

属性动画可以对任意对象的属性进行动画而不仅仅是 View,在一个时间间隔内可以完成对象从一个属性值到另一个属性值的改变。因此属性动画几乎是无所不能的,只要对象有这个属性,它都能实现动画效果。、

使用:

属性动画中有 ValueAnimator 、ObjectAnimator 和 AnimatorSet 等概念,其中 ObjectAnimator 继承自 ValueAnimator,用来是实现一个属性动画,AnimatorSet 是动画集合,可以定义一组动画,它们使用起来是及其简单的,在此不再举例。属性动画除了通过代码实现以外,同View动画一样,也可以通过XML来定义,属性动画需要定义在res/animator目录下,其中的 set、objectAnimator 和 animator 标签分别对应 AnimatorSet、ObjectAnimator 和 ValueAnimator 。尽管属性动画可以通过XML来实现,但在实际开发中往往会采用代码来实现,因为很多时候一个属性的起始值是无法提前确定的。

插值器和估值器:

TimeInterpolator 译为时间插值器,它的作用是根据时间流逝的百分比来计算出当前属性值改变的百分比,系统预置的有 LinearInterpolator (线性插值器:匀速动画)、 AccelerateDecelerateInterpolator (加速减速插值器:动画两头慢中间快)和 DecelerateInterpolator (减速插值器:动画越来越慢)等。

TypeEvaluator 译为类型估值算法,也叫估值器,它的作用是根据当前属性改变的百分比来计算改变后的属性值,系统预置的有 IntEvaluator (针对整型属性)、 FloatEvaluator (针对浮点型属性)和ArgbEvaluator (针对 Color 属性)。属性动画中的插值器( Interpolator )和估值器( TypeEvaluator )很重要,它们是实现非匀速动画的重要手段。

属性动画的监听器:

属性动画提供了监听器来监听动画的播放过程,主要有AnimatorUpdateListenerAnimatorListener 。AnimatorListener 可以监听动画的开始、结束、取消以及重复播放 ,同时为了方便开发,系统还提供了 AnimatorListenerAdapter 这个类,他是 AnimatorListener 的适配器类, 可以有选择的实现这四个监听方法。AnimatorUpdateListener 比较特殊,他会监听整个动画过程, 动画是由许多帧组成的,每播放一帧对应监听方法就会被调用一次。

对任意属性做动画:

属性动画可以对任意属性添加动画效果,假如我们要给一个 button 加一个动画,让这个 button 的宽度增加 100px,我们可能会这样写:

@Override
public void onClick(View v){

   ObjectAnimator.ofInt(v,"width",100).setDuration(1000).start();

}

但是当点击按钮后并没有效果,不是说好的可以对任意属性实现动画嘛,其实没效果是对的,下面分析属性动画的原理:属性动画要求动画作用的对象提供该属性的 get 和 set 方法,属性动画根据外界传递的该属性的初始值和最终值,以动画的效果多次去调用 set 方法,每次传递给 set 方法的值都不一样,确切的来说是随着时间的推移,所传递的值越来越接近最终值。总结一下,我们对 object 的属性 abc 做动画,如果想让动画生效,要同时满足以下两个条件:

1.object 必须提供 setAbc 方法,如果动画的时候没有传递初始值,那么还要提供 getAbc 方法,因为系统要去取 abc 属性的初始值(若这条不满足,程序直接 Crash)

2.object 的 setAbc 对属性 abc 所做的改变必须能够通过某种方法反映出来,比如会带来 UI 的改变之类的(如果这条不满足,动画无效果但不会Crash)

这跟 DataBinding 中的思想是一样的,这里的object对应于DataBinding中的 ViewModel,ViewModel 的成员变量 set 方法中需要提醒 DataBinding 去更新 view 的内容,如下:

  public void setName(String name) {
    this.name = name;
    notifyPropertyChanged(BR.name);

  }

针对以上问题,官方文档告诉我们有3种解决方法:

  1. 给你的对象加上 get 和 set 方法,如果有权限的话
  2. 用一个类来包装原始对象,间接为其提供 get 和 set 方法
  3. 采用 ValueAnimator,监听动画过程,自己实现属性的改变

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android中编写属性动画PropertyAnimation的进阶实例

    0.基础回顾 PropertyAnimation,属性动画,顾名思义就是利用对象的属性变化形成动画的效果.属性动画的类可以用Animator这个抽象类来表示,通常使用它的子类:AnimatorSet和ValueAnimator,同时ValueAnimator有两个子类分别是ObjectAniamtor和TimeAnimator. 定义属性动画的XML资源的时候通常可以是如下三个元素之一作为根元素: <set>元素:该资源元素代表的是AniamtorSet类,这个类可以包含<set>

  • Android 自定义view和属性动画实现充电进度条效果

    近期项目中需要使用到一种类似手机电池充电进度的动画效果,以前没学属性动画的时候,是用图片+定时器的方式来完成的,最近一直在学习动画这一块,再加上复习一下自定义view的相关知识点,所以打算用属性动画和自定义view的方式来完成这个功能,将它开源出来,供有需要的人了解一下相关的内容. 本次实现的功能类似下面的效果: 接下来便详细解析一下如何完成这个功能,了解其中的原理,这样就能举一反三,实现其他类似的动画效果了. 详细代码请看大屏幕 https://github.com/crazyandcoder

  • Android属性动画实现炫酷的登录界面

    我们聊聊我们常写的登录界面,这个界面我相信很多人都写过,而且也没什么难度,但是如果要实现比较不一般的效果,那就要花点心思了,先看看项目的效果吧: 我一直都不知道怎么在编辑框连设置图片大小,所以这个图不怎么样适配编辑框了,大家先凑合着看看. 我先讲讲思路,当我们输入完账号跟密码之后,点击登录,那这个输入框就慢慢的消失,在消失后,紧接着就出现这个进度的界面. 思路有了,那我们就开始编码了: 新建一个项目,然后系统生成了一个MainActivity.java文件和activity_main.xml文件

  • 图文详解Android属性动画

    Android中的动画分为视图动画(View Animation).属性动画(Property Animation)以及Drawable动画.从Android 3.0(API Level 11)开始,Android开始支持属性动画,本文主要讲解如何使用属性动画.关于视图动画可以参见博文<Android四大视图动画图文详解>. 一.概述 视图动画局限比较大,如下所述: 1.视图动画只能使用在View上面. 2.视图动画并没有真正改变View相应的属性值,这导致了UI效果与实际View状态存在差异

  • Android源码解析之属性动画详解

    前言 大家在日常开发中离不开动画,属性动画更为强大,我们不仅要知道如何使用,更要知道他的原理.这样,才能得心应手.那么,今天,就从最简单的来说,了解下属性动画的原理. ObjectAnimator .ofInt(mView,"width",100,500) .setDuration(1000) .start(); ObjectAnimator#ofInt 以这个为例,代码如下. public static ObjectAnimator ofInt(Object target, Stri

  • Android动画 实现开关按钮动画(属性动画之平移动画)实例代码

    Android动画 实现开关按钮动画(属性动画之平移动画),最近做项目,根据项目需求,有一个这样的功能,实现类似开关的动画效果,经过自己琢磨及上网查找资料,终于解决了,这里就记录下: 在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Animation).补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),至于这

  • Android 动画(View动画,帧动画,属性动画)详细介绍

    0. 前言  Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1.  Vi

  • Android属性动画实现布局的下拉展开效果

    在Android的3.0之后,google又提出了属性动画的这样一个框架,他可以更好的帮助我们实现更丰富的动画效果.所以为了跟上技术的步伐,今天就聊一聊属性动画. 这一次的需求是这样的:当点击一个View的时候,显示下面隐藏的一个View,要实现这个功能,需要将V iew的visibility属性设置gone为visible即可,但是这个过程是一瞬间的,并不能实现我们要的效果.所以,属性动画是个不错的方案. 先把效果贴上 第一个:  第二个: 前面的这个是隐藏着,后面这个是显示的.当点击这个箭头

  • Android 属性动画原理与DataBinding

    Android 属性动画原理与DataBinding 看到这个标题的时候你可能会有疑问,属性动画和 DataBinding 之间有什么关系?我个人理解的是:它们内部的实现思想有相似之处.这篇文章主要对 Android 属性动画的知识通过文字进行整理记录,内容参考于<Android开发艺术探索>,在最后会给出我如此理解属性动画和 DataBinding 的原因. Android动画概述: Android 的动画可以分为三种:View 动画.帧动画和属性动画,View 动画通过对场景里的对象不断做

  • Android 属性动画ValueAnimator与插值器详解

    Android 属性动画ValueAnimator与插值器详解 一.ValueAnimator详解: ValueAnimator是整个动画的核心,ObjectAnimator即是继承自ValueAnimator来实现. ValueAnimator更像是一个数值发生器,用来产生具有一定规律的数字,从而让调动者来控制动画的实现过程. 1.ValueAnimator的使用: ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 100); val

  • Android属性动画特点详解

    本文实例为大家分享了Android属性动画使用的具体代码,供大家参考,具体内容如下 MainActivity.java /* 属性动画的特点:动画效果会改变控件的位置.且开启动画的是动画对象,而不是控件对象. 只有旋转的属性动画是经常用的,注意参数. 注意:这些方法都是安卓在3.0以后出现的新特性,所以要把AndroidManifest.xml里的android:minSdkVersion值修改为11以上 */ //注释后面有222的暂时不用管. public class MainActivit

  • Android属性动画之ValueAnimator代码详解

    属性动画通过改变一个对象的属性值来进行动画,属性动画包含了以下几个特性: 1.持续时间(Duration) 主要用来定义动画的持续时间,默认值为300ms. 2.时间插值器(Time interpolation) 指定时间变化的百分比,就是当前流逝时间除以指定的持续时间,这个可以自定义,继承Interpolator,重写getInterpolation方法. 3.重复次数和行为(Repeat count and behavior) 指定动画的执行次数和动画的重复模式 4.动画集(Animator

  • Android属性动画实现图片从左到右逐渐消失

    前言:dp/dip代表独立像素,dpi代表屏幕每英寸像素点的个数,px与dp的转换公式为: px = dp *(dpi / 160) 一.效果图 二.源代码 AnimationActivity: package com.example.duoyi.clientaidl; import android.animation.Animator; import android.animation.ObjectAnimator; import android.support.annotation.NonN

  • Android动画系列之属性动画的基本使用教程

    前言 属性动画相较帧动画和补间动画更强大,帧动画和补间动画只能应用于 View 及其子类,而属性动画可以修改任何对象的属性值,属性值可在指定的一段时间内自动改变,根据对象属性值的变化进而实现更复杂的动画. 属性动画的常用设置 ValueAnimator ObjectAnimator 关键帧 插值器和估值器 属性动画的常用设置 下面是属性动画的常用设置,具体如下: //设置属性动画持续时间 animator.setDuration(2000); //设置属性插值器 animator.setInte

随机推荐