C++中的三大函数和操作符重载(Boolan)
C++中三大函数:
- 析构函数
- 复制构造函数
- =操作符(copy assignment operator)
这三个特殊的成员函数如果程序员没有实现,编译器将提供默认的实现方式。
析构函数:
形如~foo_t(),函数名和构造函数相同,前面加~,如果对象是自由变量创建,析构函数将在脱离作用域时调用。如果对象是通过new操作符创建的,则通过delete操作符调用析构函数。
复制构造函数:
形如foo_t(const foo_t& foo),以下情况复制构造函数均会被调用:
- 当对象按值返回时候(returned by value)
- 调用按值传参的函数(passed by value)
- 通过thrown抛出或caught捕获的对象
- 对象处于()包围的初始化列表中
=操作符:
重载=操作符,如foo_t& operator=(const foo_t& foo),对已有对象的赋值操作将调用该函数(未初始化的对象成员将调用复制构造函数)。
以下为代码实例:
#include <cstring> #include <iostream> class foo_t { friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, foo_t const &foo) { os << foo.data; return os; } public: foo_t(void) : data(new char[14]) { std::strcpy(data, "Hello, World!"); } ~foo_t(void) { delete[] data; } foo_t(const foo_t& other); foo_t &operator=(const foo_t& other); private: char *data; }; foo_t::foo_t(const foo_t& other) { std::cout << "call copy constructor!!!" << std::endl; this->data = new char[strlen(other.data) + 1]; strcpy(this->data, other.data); } foo_t& foo_t::operator=(const foo_t& other) { std::cout << "call the copy assignment operator!!!" << std::endl; if (this == &other) return *this; this->data = new char[strlen(other.data) + 1]; strcpy(this->data, other.data); return *this; } int main() { foo_t foo; std::cout << foo << '\n'; foo_t t(foo); // foo_t t2 = t; foo_t t3; t3 = t; return 0; }
为了方便测试,可以分别在析构函数、拷贝构造、=重载处设置断点,观察程序执行流程。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!
相关推荐
-
C++输入输出操作符重载的深入分析
操作符的重载有一些规则: 1. 重载操作符必须具有一个类类型或枚举类型操作数.这条规则强制重载操作符不能重新定义用于内置类型对象的操作符的含义.如:int operator+(int, int), 不可以 2. 为类设计重载操作符的时候,必须选择是将操作符设置为类成员还是普通非成员函数.在某些情况下,程序没有选择,操作符必须是成员:在另外一些情况下,有些经验可以指导我们做出决定.下面是一些指导:a. 赋值(=),下标([]),调用(())和成员访问箭头(->)等操作符必须定义为成员,将这些
-
C++之CNoTrackObject类和new delete操作符的重载实例
本文实例讲述了C++中CNoTrackObject类和new delete操作符的重载,分享给大家供大家参考.具体如下: 头信息: 复制代码 代码如下: class CNoTrackObject{ public: //在此出过错,没有加public 默认为类的私有变量,MyThreadData继承这个类后也无法访问成员变量 void* operator new(size_t nSize); void operator delete(void*); virtual
-
C++中的操作符重载详细解析
一.什么是操作符重载操作符重载可以分为两部分:"操作符"和"重载".说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载.运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符.我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: 复制代码 代码如下: #include <iostream> using namespace std; int main(){ int a = 2 , b = 3; float c =
-
浅谈C++虚重载操作符 virtual operator= 的使用方法
C++中虚操作符和其他虚函数的规则一样,操作符可以为虚函数,进行动态绑定, 虽然这种情况并不多见.本文以赋值操作符operator=举例. 派生类中要重定义基类虚函数,要注意参数必须为基类引用类型,否则与基类中虚函数是完全不同的,无法进行预期的动态绑定. 派生类除了重定义基类的虚操作符,还要定义自身的操作符重载.即派生层次每增加一层,理论上派生类就需要多定义一个操作符重载. 以下程序使用引用reference,通过指针调用赋值操作符(例:*p = value)情况是一样的. #include <
-
C++ 开发之实现操作符重载的实例
C++操作符重载 实现效果图: 实例代码: Matrix.h #pragma once #include "vector" #include "iostream" #define rep(i,n) for(int i=1;i<=n;i++) //宏定义for循环,精简代码 using namespace std; class Matrix { public: //基本构造函数 Matrix(int Row=0, int Column=0); //拷贝构造函数或
-
C++ new、delete(new[]、delete[])操作符重载需要注意的问题
new.delete(new[].delete[])操作符的重载需要注意: 1.重载的 new.delete(或者 new[].delete[])操作符必须是类的静态成员函数(为什么必须是静态成员函数,这很好理解,因为 new 操作符被调用的时候,对象还未构建)或者是全局函数,函数的原型如下: 复制代码 代码如下: void* operator new(size_t size) throw(std::bad_alloc); // 这里的 size 为分配的内存的总大小 void* operato
-
C++ operator关键字(重载操作符)的用法详解
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,"功能"都是由函数实现的). 一.为什么使用操作符重载? 对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,
-
C++中复制构造函数和重载赋值操作符总结
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点: 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: 复制代码 代码如下: class CTes
-
C++ 基础编程之十进制转换为任意进制及操作符重载
C++ 基础编程之十进制转换为任意进制及操作符重载 最近学习C++ 的基础知识,完成十进制转换为任意进制及操作符重载,在网上找的不错的资料,这里记录下, 实例代码: #include<iostream> #include<vector> #include<limits> using namespace std; using std::iterator; ///<summary> ///十进制转换为任意进制,为了熟悉操作符,也加了操作符重载. ///包括自增(
-
C++中的三大函数和操作符重载(Boolan)
C++中三大函数: 析构函数 复制构造函数 =操作符(copy assignment operator) 这三个特殊的成员函数如果程序员没有实现,编译器将提供默认的实现方式. 析构函数: 形如-foo_t(),函数名和构造函数相同,前面加-,如果对象是自由变量创建,析构函数将在脱离作用域时调用.如果对象是通过new操作符创建的,则通过delete操作符调用析构函数. 复制构造函数: 形如foo_t(const foo_t& foo),以下情况复制构造函数均会被调用: 当对象按值返回时候(retu
-
C++-操作符重载、并实现复数类详解
首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系 全局函数和成员函数不能构成重载关系 操作符重载(operator) 什么是操作符重载? 大家都知道,在C里,有'+,-,*,/'这些操作符,且它们的功能就是实现普通变量运算. 由于C++是面向对象的,遇到的变量大多都是对象,所以优化了C里的操作符,使它们拥
-
Python中操作符重载用法分析
本文实例讲述了Python中操作符重载用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 类可以重载python的操作符 操作符重载使我们的对象与内置的一样.__X__的名字的方法是特殊的挂钩(hook),python通过这种特殊的命名来拦截操作符,以实现重载. python在计算操作符时会自动调用这样的方法,例如: 如果对象继承了__add__方法,当它出现在+表达式中时会调用这个方法.通过重载,用户定义的对象就像内置的一样. 在类中重载操作符 1.操作符重载使得类能拦截标准的python操作. 2.类可
-
C++中const用于函数重载的示例代码
常成员函数和非常成员函数之间的重载 首先先回忆一下常成员函数 声明:<类型标志符>函数名(参数表)const: 说明: (1)const是函数类型的一部分,在实现部分也要带该关键字. (2)const关键字可以用于对重载函数的区分. (3)常成员函数不能更新类的成员变量,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数,只能调用常成员函数. (4)非常量对象也可以调用常成员函数,但是如果有重载的非常成员函数则会调用非常成员函数. 重载看例子: #include<iostream> u
-
Ruby中对一元操作符重载实例
一元操作大家都知道,就是表达式的操作符只有一个输入值.这个在C和Java中都很常见.今天我们要探讨一下Ruby中的一元操作符重载. 一元操作符有:+ – * ! & 等,为了避免与数值的 + – 混淆,重载一元操作符,要在后面加上一个 @ 操作符. 1. 一个简单的一元操作符重载例子:-@ 操作符 我们以String类为例子.String默认没有定义 – 操作符: 复制代码 代码如下: 1.9.3p125 :027 > a = "Hello" => "He
-
C++中的四个默认成员函数与运算符重载详解
本文主要给大家介绍了关于C++默认成员函数与运算符重载的相关内容,分享出来公的敬爱啊参考学习,话不多说,来一起看看详细的介绍: 一:类和对象的基础知识:类的定义,访问限定符,面向对象封装性,对象的大小计算等等.(编译环境为VS2015) 面向对象程序设计: 概念:(Object Oriented Programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性.灵活性和扩展性. 类:类的基
-
Kotlin基础教程之操作符与操作符重载
Kotlin基础教程之操作符与操作符重载 Kotlin操作符的使用方法与其他语言差不多,最大的特点就在于infix function call(事实上infix function call并不是操作符的特性,而是函数的特性)和操作符重载. 可以看到在Kotlin中大部分的操作符都与一个函数相对应,之所以这样做,大概是为了进行操作符重载. Kotlin官方文档中强调"=赋值"操作在Kotlin中不是操作符,换句话说类似于x = y = z这样的连续赋值并不被允许(甚至赋值操作也不能和常规
-
Python3 操作符重载方法示例
基础知识 实际上,"运算符重载"只是意味着在类方法中拦截内置的操作--当类的实例出现在内置操作中,Python自动调用你的方法,并且你的方法的返回值变成了相应操作的结果.以下是对重载的关键概念的复习: 运算符重载让类拦截常规的Python运算. 类可重载所有Python表达式运算符 类可以重载打印.函数调用.属性点号运算等内置运算 重载使类实例的行为像内置类型. 重载是通过特殊名称的类方法来实现的. 换句话说,当类中提供了某个特殊名称的方法,在该类的实例出现在它们相关的表达式时,Pyt
-
Kotlin学习教程之操作符重载详解
前言 在 Kotlin 中,我们可以用 约定的操作符,代替 调用代码中以特定的命名定义的函数,来实现 与之对应的操作.例如在类中定义了一个名为 plus 的特殊方法,就可以使用加法运算符 + 代替 plus() 的方法调用.由于你无法修改已有的接口定义,因此一般可以通过 扩展函数 来为现有的类增添新的 约定方法,从而使得 操作符重载 这一语法糖适应任何现有的 Java 类. 算术运算符 我们就从最简单直接的例子 + 这一类算术运算符开始. data class Point(val x: Int,
随机推荐
- JavaScript可视化图表库D3.js API中文参考
- SQL 2008 还原SQL 2005备份文件不成功的解决方法
- setTimeout学习小结
- 使用adb命令向Android模拟器中导入通讯录联系人的方法
- PHP实现上传多文件示例代码
- jquery tools系列 overlay 学习第1/2页
- Android中App字体大小不随系统改变而改变
- ruby中执行周期性任务(定时任务)的3种方法
- 掌握SQL Server数据库快照的工作原理第1/2页
- 解决OneThink中无法异步提交kindeditor文本框中修改后的内容方法
- 基于jQuery的获得各种控件Value的方法
- jQuery实现Table表格隔行变色及高亮显示当前选择行效果示例
- 原生JS下拉加载插件分享
- C++线程池的简单实现方法
- java中的文件操作总结(干货)
- .Net 单例模式(Singleton)
- 解决采用多路由协议的网络问题
- SpringMVC拦截器实现单点登录
- JavaScript中Object值合并方法详解
- android实现一个图片验证码倒计时功能