JS和JQuery实现雪花飘落效果

很多朋友在做特效网页的时候需要用到雪花飘落的效果,我们这里给大家整理了分别用JS还有JQuery两种代码实现这个效果的方式。

我们先来看一下需要实现的雪花效果:

这次实现的雪花飘落的效果很简单,主要是为了练习练习JavaScript中的定时器,setTimeout 和 setInterval。

解释

setTimeout()

setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。

var timerId = setTimeout(func|code, delay)

上面代码中,setTimeout函数接受两个参数,第一个参数func|code是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数delay是推迟执行的毫秒数。

setInterval()

setInterval函数的用法与setTimeout完全一致,区别仅仅在于setInterval指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行。

clearTimeout(),clearInterval()

setTimeout和setInterval函数,都返回一个表示计数器编号的整数值,将该整数传入clearTimeout和clearInterval函数,就可以取消对应的定时器。

var id1 = setTimeout(f,1000);
var id2 = setInterval(f,1000);
clearTimeout(id1);
clearInterval(id2);

注意:

setTimeout 和 setInterval 必须要等到当前脚本的同步任务和“任务队列”中已有的事件,全部处理完以后,才会执行setTimeout指定的任务。

我们继续说实现雪花飘落的效果

主要是以下4步:

1、定义一片雪花模板;
2、设置第一个定时器,周期性定时器,每隔一段时间生成一片雪花;
3、设置第二个定时器,一次性定时器,当第一个定时器生成雪花,并在页面上渲染出来后,修改雪花的样式,让雪花动起来;
4、设置第三个定时器,当雪花落下后,删除雪花。

上面是实现的思路,下面写出具体的代码,下面的代码是JS原生代码,最后会附上JQuery实现的代码,思路都一样。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <style>
    body {
      background-color: #000;
      /*防止出现向下滚动条*/
      overflow: hidden;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <script>
    function snow() {
      //  1、定义一片雪花模板
      var flake = document.createElement('div');
      // 雪花字符 ❄❉❅❆✻✼❇❈❊✥✺
      flake.innerHTML = '❆';
      flake.style.cssText = 'position:absolute;color:#fff;';

      //获取页面的高度 相当于雪花下落结束时Y轴的位置
      var documentHieght = window.innerHeight;
      //获取页面的宽度,利用这个数来算出,雪花开始时left的值
      var documentWidth = window.innerWidth;

      //定义生成一片雪花的毫秒数
      var millisec = 100;
      //2、设置第一个定时器,周期性定时器,每隔一段时间(millisec)生成一片雪花;
      setInterval(function() { //页面加载之后,定时器就开始工作
        //随机生成雪花下落 开始 时left的值,相当于开始时X轴的位置
        var startLeft = Math.random() * documentWidth;

        //随机生成雪花下落 结束 时left的值,相当于结束时X轴的位置
        var endLeft = Math.random() * documentWidth;

        //随机生成雪花大小
        var flakeSize = 5 + 20 * Math.random();

        //随机生成雪花下落持续时间
        var durationTime = 4000 + 7000 * Math.random();

        //随机生成雪花下落 开始 时的透明度
        var startOpacity = 0.7 + 0.3 * Math.random();

        //随机生成雪花下落 结束 时的透明度
        var endOpacity = 0.2 + 0.2 * Math.random();

        //克隆一个雪花模板
        var cloneFlake = flake.cloneNode(true);

        //第一次修改样式,定义克隆出来的雪花的样式
        cloneFlake.style.cssText += `
            left: ${startLeft}px;
            opacity: ${startOpacity};
            font-size:${flakeSize}px;
            top:-25px;
               transition:${durationTime}ms;
           `;

        //拼接到页面中
        document.body.appendChild(cloneFlake);

        //设置第二个定时器,一次性定时器,
        //当第一个定时器生成雪花,并在页面上渲染出来后,修改雪花的样式,让雪花动起来;
        setTimeout(function() {
          //第二次修改样式
          cloneFlake.style.cssText += `
                left: ${endLeft}px;
                top:${documentHieght}px;
                opacity:${endOpacity};
              `;

          //4、设置第三个定时器,当雪花落下后,删除雪花。
          setTimeout(function() {
            cloneFlake.remove();
          }, durationTime);
        }, 0);

      }, millisec);
    }
    snow();
  </script>
</body>
</html>

注意:

因为定时器添加的事件,会在下一次Event Loop执行,所以第二个定时器的作用是为了让生成的雪花先拼接到页面中渲染出来后,再修改他的样式,这样才能让他动起来,如果没有这个定时器,浏览器会把所有的JS代码都执行完之后才渲染页面,这样的话后面的样式就直接覆盖前面的样式了,雪花就没法动了,这和浏览器的线程有关系。

简单说,意思就是用了这个定时器,能把两次修改样式的代码分开执行,可以先把第一次修改的样式渲染后,在进行第二次的修改,雪花就会动了。

JQuery版

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <style>
    body {
      background-color: #000;
      /*防止出现向下滚动条*/
      overflow: hidden;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.js"></script>
  <script>
    function snow() {
      //1、定义一片雪花模板
      var flake = $("<div>").css({
        "position": "absolute",
        "color": "#fff"
      }).html("❄");

      //获取页面的宽度,利用这个数来算出,雪花开始时left的值
      var documentWidth = $(document).width();

      //获取页面的高度 相当于雪花下落结束时Y轴的位置
      var documentHieght = $(document).height();

      //定义生成一片雪花的毫秒数
      var millisec = 100;
      //2、设置第一个定时器,周期性定时器,每隔一段时间(millisec)生成一片雪花;
      setInterval(function() {
        //随机生成雪花下落 开始 时left的值,相当于开始时X轴的位置
        var startLeft = Math.random() * documentWidth;

        //随机生成雪花下落 结束 时left的值,相当于结束时X轴的位置
        var endLeft = Math.random() * documentWidth;

        //随机生成雪花大小
        var flakeSize = 5 + 20 * Math.random();

        //随机生成雪花下落持续时间
        var durationTime = 4000 + 7000 * Math.random();

        //随机生成雪花下落 开始 时的透明度
        var startOpacity = 0.7 + 0.3 * Math.random();

        //随机生成雪花下落 结束 时的透明度
        var endOpacity = 0.2 + 0.2 * Math.random();

        //3、克隆一个雪花模板,定义雪花的初始样式,拼接到页面中
        flake.clone().appendTo($("body")).css({
          "left": startLeft,
          "opacity": startOpacity,
          "font-size": flakeSize,
          "top": "-25px",
        }).animate({ //执行动画
          "left": endLeft,
          "opacity": endOpacity,
          "top": documentHieght
        }, durationTime, function() {
          //4、当雪花落下后,删除雪花。
          $(this).remove();
        });
      }, millisec);
    };
    snow();
  </script>
</body>
</html>
(0)

相关推荐

  • Qt 实现桌面雪花飘落代码

    代码很简单, 贴个主要的实现过程吧. 理应支持windows和linux桌面版的, 但是linux下就暂时不测试了. 懒得重启. 有空测试一下. 系统资源消耗: 我在1.65GHz 双核CPU, 4G RAM, 32bit Win7 下, 19M左右的内存消耗, 6%-7%左右的CPU消耗.全部源码在后面的链接. 复制代码 代码如下: #include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QDesktopWidg

  • 使用javascript实现雪花飘落的效果

    看了javascript网页特效实例大全中的图片飘下的效果实例,觉得值得动手学习下. 就把图片改成雪花图,完成一个雪花飘下的效果. 并且,其中有些内容比较陈旧了,那么就学者改掉吧. 包括: 1.对left和top的操作仅支持IE浏览器,这咋行,必须得支持chrome. 2.控制图片下落的过程还要去检索element,不好吧,那就改成数组维持,直接操作数组中维持的对象,启不更快. 3.向文档中添加元素直接改成通过JS代码创建元素对象的方式. 实现思路: 1.初始化生成10个div,全都采用绝对定位

  • JS实现模拟风力的雪花飘落效果

    本文实例讲述了JS实现模拟风力的雪花飘落效果.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <

  • 使用js实现雪花飘落效果

    今天用html5绘布加js写的雪花飘效果 .分享下: 复制代码 代码如下: <html> <head>  <script> function start(){ var array=new Array(); var canvas=document.getElementById("mycanvas"); var context=canvas.getContext("2d"); for(var i=0;i<50;i++){ var

  • 用js代码和插件实现wordpress雪花飘落效果的四种方法

    冬天到了,很多的博客空间都加了雪花的效果,于是去看了看他们的效果实现.有好几个效果代码,就拿过来了,有需要的朋友可以拿过去试试看. 雪花大图片: 效果代码一 <script type="text/javascript" language="javascript"> (function() { function k(a, b, c) { if (a.addEventListener) a.addEventListener(b, c, false); els

  • JS和JQuery实现雪花飘落效果

    很多朋友在做特效网页的时候需要用到雪花飘落的效果,我们这里给大家整理了分别用JS还有JQuery两种代码实现这个效果的方式. 我们先来看一下需要实现的雪花效果: 这次实现的雪花飘落的效果很简单,主要是为了练习练习JavaScript中的定时器,setTimeout 和 setInterval. 解释 setTimeout() setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行.它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器. var timerId = setT

  • jQuery实现雪花飘落效果

    本文实例为大家分享了jQuery实现雪花飘落效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示: 源码展示: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>jquery实现雪花飘落</title> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js&qu

  • JS实现炫酷雪花飘落效果

    用js实现漂亮的雪花飘过效果: 步骤: 页面基本样式,雪花旋转动画效果 body{ width: 100vw; height: 100vh; background-color: #000; overflow: hidden; user-select: none; -webkit-user-select: none; } .snowAnimation { animation: snow 5s infinite linear; -webkit-animation: snow 5s infinite

  • JavaScript实现雪花飘落效果特效

    没有雪的冬天失去了冬天的美景,不见了千里冰封,万里雪飘的北国之美,诗人无从写雪,画家画不出雪景,摄影师拍不到冬天的美丽.雪,是冬天的灵魂,为大地铺好背景,之后发生的都如梦似幻,就像童话般的存在.冬天没有雪,能难倒程序猿吗,没有雪自己造,这篇文章主要介绍了JavaScript实现雪花飘落效果特效,需要的朋友可以参考下 !DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo

  • 原生js实现jquery函数animate()动画效果的简单实例

    通过在公司一个月的实习,慢慢的对css跟html算是比较熟悉了,这几天开始研究js,今天用js写了一个jquery的animate函数,测试了下,性能还可以.个人觉得jquery并不是万能的,因为是个框架,所以有些东西写的比较死,就像animate函数一样,可选的参数不多有时候可能并不能实现我们想要的效果. 注释的部分是用来测试用的,写代码的过程并不是十分顺利,因为用js平时用的不是很细,都是大体知道方法,也用过,但等到真正要实现动画函数的时候,细枝末节写错了就可能把人难住了. 函数里面有几个参

  • OpenGL Shader实例分析(7)雪花飘落效果

    研究了一个雪花飘落效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下: 代码如下: Shader "shadertoy/Flakes" { // https://www.shadertoy.com/view/4d2Xzc Properties{ iMouse ("Mouse Pos", Vector) = (100,100,0,0) iChannel0("iChannel0", 2D) = "white" {} iChannelReso

  • IOSdrawRect实现雪花飘落效果

    本文实例为大家分享了IOSdrawRect实现雪花飘落效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 绘制原理: 雪花效果最主要的思路就是在于循环产生带雪花图片的imageView, 产生的雪花的imageview的 x.y.宽.下落的速度都是随机的,这个可以用随机数来产生数据. 实现代码: #import <UIKit/UIKit.h> @interface HHFSnowflakeFallingView : UIView /** * 快速创建一个雪花飘落效果的view * * @param bg

  • 手写简单的jQuery雪花飘落效果实例

    前言 最近闲来无事,准备写个雪花飘落的效果,没有写太牛逼的特效,极大的简化了代码量,这样容易读取代码,用起来也很简单,对于那些小白简直是福利啊,简单易读易学.先直接上代码吧,然后再一一讲解,直接复制粘贴就可以拿来用了,改起来更是容易. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>雪花飘落</title> </head> <

随机推荐