Java开发中的volatile你必须要了解一下

前言

上一篇文章说了 CAS 原理,其中说到了 Atomic* 类,他们实现原子操作的机制就依靠了 volatile 的内存可见性特性。如果还不了解 CAS 和 Atomic*,建议看一下我们说的 CAS 自旋锁是什么

并发的三个特性

首先说我们如果要使用 volatile 了,那肯定是在多线程并发的环境下。我们常说的并发场景下有三个重要特性:原子性、可见性、有序性。只有在满足了这三个特性,才能保证并发程序正确执行,否则就会出现各种各样的问题。

原子性,上篇文章说到的 CAS 和 Atomic* 类,可以保证简单操作的原子性,对于一些负责的操作,可以使用synchronized 或各种锁来实现。

可见性,指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

有序性,程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行,禁止进行指令重排序。看似理所当然的事情,其实并不是这样,指令重排序是JVM为了优化指令,提高程序运行效率,在不影响单线程程序执行结果的前提下,尽可能地提高并行度。但是在多线程环境下,有些代码的顺序改变,有可能引发逻辑上的不正确。

而 volatile 做实现了两个特性,可见性和有序性。所以说在多线程环境中,需要保证这两个特性的功能,可以使用 volatile 关键字。

volatile 是如何保证可见性的

说到可见性,就要了解一下计算机的处理器和主存了。因为多线程,不管有多少个线程,最后还是要在计算机处理器中进行的,现在的计算机基本都是多核的,甚至有的机器是多处理器的。我们看一下多处理器的结构图:

这是两个处理器,四核的 CPU。一个处理器对应一个物理插槽,多处理器间通过QPI总线相连。一个处理器包含多个核,一个处理器间的多核共享L3 Cache。一个核包含寄存器、L1 Cache、L2 Cache。

在程序执行的过程中,一定要涉及到数据的读和写。而我们都知道,虽然内存的访问速度已经很快了,但是比起CPU执行指令的速度来,还是差的很远的,因此,在内核中,增加了L1、L2、L3 三级缓存,这样一来,当程序运行的时候,先将所需要的数据从主存复制一份到所在核的缓存中,运算完成后,再写入主存中。下图是 CPU 访问数据的示意图,由寄存器到高速缓存再到主存甚至硬盘的速度是越来越慢的。

了解了 CPU 结构之后,我们来看一下程序执行的具体过程,拿一个简单的自增操作举例。

i=i+1;

执行这条语句的时候,在某个核上运行的某线程将 i 的值拷贝一个副本到此核所在的缓存中,当运算执行完成后,再回写到主存中去。如果是多线程环境下,每一个线程都会在所运行的核上的高速缓存区有一个对应的工作内存,也就是每一个线程都有自己的私有工作缓存区,用来存放运算需要的副本数据。那么,我们再来看这个 i+1 的问题,假设 i 的初始值为0,有两个线程同时执行这条语句,每个线程执行都需要三个步骤:

1、从主存读取 i 值到线程工作内存,也就是对应的内核高速缓存区;

2、计算 i+1 的值;

3、将结果值写回主存中;

建设两个线程各执行 10,000 次后,我们预期的值应该是 20,000 才对,可惜很遗憾,i 的值总是小于 20,000 的 。导致这个问题的其中一个原因就是缓存一致性问题,对于这个例子来说,一旦某个线程的缓存副本做了修改,其他线程的缓存副本应该立即失效才对。

而使用了 volatile 关键字后,会有如下效果:

1、每次对变量的修改,都会引起处理器缓存(工作内存)写回到主存;

2、一个工作内存回写到主存会导致其他线程的处理器缓存(工作内存)无效。

因为 volatile 保证内存可见性,其实是用到了 CPU 保证缓存一致性的 MESI 协议。MESI 协议内容较多,这里就不做说明,请各位同学自己去查询一下吧。总之用了 volatile 关键字,当某线程对 volatile 变量的修改会立即回写到主存中,并且导致其他线程的缓存行失效,强制其他线程再使用变量时,需要从主存中读取。

那么我们把上面的 i 变量用 volatile 修饰后,再次执行,每个线程执行 10,000 次。很遗憾,还是小于 20,000 的。这是为什么呢?

volatile 利用 CPU 的 MESI 协议确实保证了可见性。但是,注意了,volatile 并没有保证操作的原子性,因为这个自增操作是分三步的,假设线程 1 从主存中读取了 i 值,假设是 10 ,并且此时发生了阻塞,但是还没有对i进行修改,此时线程 2 也从主存中读取了 i 值,这时这两个线程读取的 i 值是一样的,都是 10 ,然后线程 2 对 i 进行了加 1 操作,并立即写回主存中。此时,根据 MESI 协议,线程 1 的工作内存对应的缓存行会被置为无效状态,没错。但是,请注意,线程 1 早已经将 i 值从主存中拷贝过了,现在只要执行加 1 操作和写回主存的操作了。而这两个线程都是在 10 的基础上加 1 ,然后又写回主存中,所以最后主存的值只是 11 ,而不是预期的 12 。

所以说,使用 volatile 可以保证内存可见性,但无法保证原子性,如果还需要原子性,可以参考,之前的这篇文章。

volatile 是如何保证有序性的

Java 内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需要通过任何手段就能够得到保证的有序性,这个通常也称为 happens-before 原则。如果两个操作的执行次序无法从 happens-before 原则推导出来,那么它们就不能保证它们的有序性,虚拟机可以随意地对它们进行重排序。

如下是 happens-before 的8条原则,摘自 《深入理解Java虚拟机》。

  • 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作;
  • 锁定规则:一个 unLock 操作先行发生于后面对同一个锁的 lock 操作;
  • volatile 变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作;
  • 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C;
  • 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作;
  • 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生;
  • 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行;
  • 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的 finalize() 方法的开始;

这里主要说一下 volatile 关键字的规则,举一个著名的单例模式中的双重检查的例子:

class Singleton{
 private volatile static Singleton instance = null;
 private Singleton() {
 } 

 public static Singleton getInstance() {
  if(instance==null) {    // step 1
   synchronized (Singleton.class) {
    if(instance==null)   // step 2
     instance = new Singleton(); //step 3
   }
  }
  return instance;
 }
} 

如果 instance 不用 volatile 修饰,可能产生什么结果呢,假设有两个线程在调用 getInstance() 方法,线程 1 执行步骤 step1 ,发现 instance 为 null ,然后同步锁住 Singleton 类,接着再次判断 instance 是否为 null ,发现仍然是 null,然后执行 step 3 ,开始实例化 Singleton 。而在实例化的过程中,线程 2 走到 step 1,有可能发现 instance 不为空,但是此时 instance 有可能还没有完全初始化。

什么意思呢,对象在初始化的时候分三个步骤,用下面的伪代码表示:

memory = allocate(); //1. 分配对象的内存空间
ctorInstance(memory); //2. 初始化对象
instance = memory; //3. 设置 instance 指向对象的内存空间

因为步骤 2 和步骤 3 需要依赖步骤 1,而步骤 2 和 步骤 3 并没有依赖关系,所以这两条语句有可能会发生指令重排,也就是或有可能步骤 3 在步骤 2 的之前执行。在这种情况下,步骤 3 执行了,但是步骤 2 还没有执行,也就是说 instance 实例还没有初始化完毕,正好,在此刻,线程 2 判断 instance 不为 null,所以就直接返回了 instance 实例,但是,这个时候 instance 其实是一个不完全的对象,所以,在使用的时候就会出现问题。

而使用 volatile 关键字,也就是使用了 “对一个 volatile修饰的变量的写,happens-before于任意后续对该变量的读” 这一原则,对应到上面的初始化过程,步骤2 和 3 都是对 instance 的写,所以一定发生于后面对 instance 的读,也就是不会出现返回不完全初始化的 instance 这种可能。

JVM 底层是通过一个叫做“内存屏障”的东西来完成。内存屏障,也叫做内存栅栏,是一组处理器指令,用于实现对内存操作的顺序限制。

最后

通过 volatile 关键字,我们了解了一下并发编程中的可见性和有序性,当然只是简单的了解。更深入的了解,还得靠各位同学自己去钻研。

相关文章

我们说的 CAS 自旋锁是什么

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • 详解Java面试官最爱问的volatile关键字

    本文向大家分享的主要内容是Java面试中一个常见的知识点:volatile关键字.本文详细介绍了volatile关键字的方方面面,希望大家在阅读过本文之后,能完美解决volatile关键字的相关问题.  在Java相关的岗位面试中,很多面试官都喜欢考察面试者对Java并发的了解程度,而以volatile关键字作为一个小的切入点,往往可以一问到底,把Java内存模型(JMM),Java并发编程的一些特性都牵扯出来,深入地话还可以考察JVM底层实现以及操作系统的相关知识. 下面我们以一次假想的面试过

  • Java中Volatile关键字详解及代码示例

    一.基本概念 先补充一下概念:Java内存模型中的可见性.原子性和有序性. 可见性: 可见性是一种复杂的属性,因为可见性中的错误总是会违背我们的直觉.通常,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情.为了确保多个线程之间对内存写入操作的可见性,必须使用同步机制. 可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的.也就是一个线程修改的结果.另一个线程马上就能看到.比如:用volatile修饰的变量,就会具有可见性.volatile修饰的

  • Java中的关键字volatile详解

    volatile关键字经常用来修饰变量.不过,volatile本身很容易被误用.本篇就介绍一下volatile的原理和使用方式. 在介绍volatile关键字原理前,我们首先要了解JVM运行时的内存分配逻辑. 对于成员变量i,它存储在堆内存中.每个线程在运行时都会有一个自己的线程栈,线程如果要访问类的成员变量i,会通过引用获取到堆中变量i实际的值10,然后把这个变量值拷贝到自己的栈内存中,作为一个变量副本,之后线程便不再会与堆中的变量有实际联系.每个线程都有一个自己的本地副本,相互隔离.线程访问

  • Java中volatile关键字实现原理

    前言 我们知道volatile关键字的作用是保证变量在多线程之间的可见性,它是java.util.concurrent包的核心,没有volatile就没有这么多的并发类给我们使用. 本文详细解读一下volatile关键字如何保证变量在多线程之间的可见性,在此之前,有必要讲解一下CPU缓存的相关知识,掌握这部分知识一定会让我们更好地理解volatile的原理,从而更好.更正确地地使用volatile关键字. CPU缓存 CPU缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为C

  • 详解Java高阶语法Volatile

    背景:听说Volatile Java高阶语法亦是挺进BAT的必经之路. Volatile: volatile同步机制又涉及Java内存模型中的可见性.原子性和有序性,恶补基础一波. 可见性: 可见性简单的说是线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见对,也就是一个线程的修改结果另一个线程可以马上看到:但通常,我们无法确保执行读操作的线程能够时时的看到其他线程写入的值,So为了确保多个线程之间对内存写入操作可见性,必须使用同步机制:如用volatile修饰的变量就具有可见性,volat

  • 深入理解Java中的volatile关键字(总结篇)

    基本概念 -------------------------------------------------------------------------------- 先补充一下概念:Java 内存模型中的可见性.原子性和有序性. 可见性: 可见性是一种复杂的属性,因为可见性中的错误总是会违背我们的直觉.通常,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情.为了确保多个线程之间对内存写入操作的可见性,必须使用同步机制. 可见性,是指线程之间的可见性,一个

  • Java开发中的volatile你必须要了解一下

    前言 上一篇文章说了 CAS 原理,其中说到了 Atomic* 类,他们实现原子操作的机制就依靠了 volatile 的内存可见性特性.如果还不了解 CAS 和 Atomic*,建议看一下我们说的 CAS 自旋锁是什么 并发的三个特性 首先说我们如果要使用 volatile 了,那肯定是在多线程并发的环境下.我们常说的并发场景下有三个重要特性:原子性.可见性.有序性.只有在满足了这三个特性,才能保证并发程序正确执行,否则就会出现各种各样的问题. 原子性,上篇文章说到的 CAS 和 Atomic*

  • java开发中基于JDBC连接数据库实例总结

    本文实例讲述了java开发中基于JDBC连接数据库的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 创建一个以JDBC连接数据库的程序,包含7个步骤: 1.加载JDBC驱动程序: 在连接数据库之前,首先要加载想要连接的数据库的驱动到JVM(Java虚拟机),这通过java.lang.Class类的静态方法forName(String  className)实现. 例如: try{ //加载MySql的驱动类 Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver") ; }c

  • java开发中嵌套类的详解及实例

     java开发中嵌套类的详解 在java语言规范里面,嵌套类(Nested Classes)定义是: A nested class is any class whose declaration occurs within the body of another class or interface. A top level class is a class that is not a nested class. 说的简单一点,就是定义在类里面的类.一般把定义内部类的外围类成为包装类(enclos

  • Java开发中读取XML与properties配置文件的方法

    相关阅读: 使用Ajax进行文件与其他参数的上传功能(java开发) 1. XML文件: 什么是XML?XML一般是指可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言. 2.XML文件的优点: 1)XML文档内容和结构完全分离. 2)互操作性强. 3)规范统一. 4)支持多种编码. 5)可扩展性强. 3.如何解析XML文档: XML在不同的语言中解析XML文档都是一样的,只不过实现的语法不一样,基本的解析方式有两种,一种是SAX方式,是按照XML文件的顺序一

  • java多线程中的volatile和synchronized用法分析

    本文实例分析了java多线程中的volatile和synchronized用法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: package com.chzhao; public class Volatiletest extends Thread { private static int count = 0; public void run() {         count++;     } public static void main(String[] args) {  

  • Java开发中的容器概念、分类与用法深入详解

    本文实例讲述了Java开发中的容器概念.分类与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.容器的概念 在Java当中,如果有一个类专门用来存放其它类的对象,这个类就叫做容器,或者就叫做集合,集合就是将若干性质相同或相近的类对象组合在一起而形成的一个整体 2.容器与数组的关系 之所以需要容器: ① 数组的长度难以扩充 ② 数组中数据的类型必须相同 容器与数组的区别与联系: ① 容器不是数组,不能通过下标的方式访问容器中的元素 ② 数组的所有功能通过Arraylist容器都可以实现,只是实现的方式不

  • Java开发中解决Js的跨域问题过程解析

    这篇文章主要介绍了Java开发中解决Js的跨域问题过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 主流方法有JSONP和CORS两种,这里记一下后者的方式,理论基础就是在请求的时候在http请求头中添加如下属性: //指定允许其他域名访问 Access-Control-Allow-Origin:http://localhost:8989 如果后端用Java开发,在返回请求中可以添加如下属性 1.在跨域问题中,如果不操作cookie,只需

  • Java开发中synchronized的定义及用法详解

    概念 是利用锁的机制来实现同步的. 互斥性:即在同一时间只允许一个线程持有某个对象锁,通过这种特性来实现多线程中的协调机制,这样在同一时间只有一个线程对需同步的代码块(复合操作)进行访问.互斥性我们也往往称为操作的原子性. 可见性:必须确保在锁被释放之前,对共享变量所做的修改,对于随后获得该锁的另一个线程是可见的(即在获得锁时应获得最新共享变量的值),否则另一个线程可能是在本地缓存的某个副本上继续操作从而引起不一致. 用法 修饰静态方法: //同步静态方法 public synchronized

  • Java开发中常用的 Websocket 技术参考

    1. 前言 Websocket是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据,当然也支持客户端发送数据到服务端.通常用来社交聊天.弹幕.多玩家游戏.协同编辑.股票基金实时报价.资讯自动更新等场景,那么今天就简单聊一下在 Java 开发中对Websocket的技术选型. 技术选型是结合自身业务选择最适合的技术方案,并不存在褒贬. 2. 常用的 Websocket 技术 2.1

  • 浅谈Java开发中的安全编码问题

    1 - 输入校验 编码原则:针对各种语言本身的保留字符,做到数据与代码相分离. 1.1 SQL 注入防范 严重性高,可能性低. (1) 参数校验,拦截非法参数(推荐白名单): public String sanitizeUser(String username) { return Pattern.matches("[A-Za-z0-9_]+", username) ? username : "unauthorized user"; } (2) 使用预编译: Stri

随机推荐