Android开发之图片压缩实现方法分析

本文实例讲述了Android开发之图片压缩实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

由于Android本身的机制限定 由于系统对每个应用内存分配规则的限制,如果加载过大图片很有可能会导致OOM

即闪退或者卡屏现象

但是手机上拇指大小的图片,超清是完全没有必要的

这是我们就需要对

对片进行压缩处理:

大多数人采用先生成bitmap对象,反复压缩bitmap至100k一下的方法,对图片进行反复压缩,但如果是超级大图,bitmap生成本身就已经会导致OOM,所以我们应先对bitmap进行设置:

public static Bitmap ChangeXY(Scenic scenic, Activity activity){
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inSampleSize = 6;
    options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
    options.inPurgeable = true;
    options.inInputShareable = true;
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(activity.getResources(),scenic.getImageId(),options);
    if (bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() > 1024 ){
      bitmap = compressImage(bitmap);
    }
    return bitmap;
}

options.inSampleSize = 6;设置 是的原图大小被缩小2*6=12倍

这里我解释一下Scenic和activity:

一、senic是我自定义的一个类,其中定义了一个数据成员:imageId 用来存/drawable文件夹下,一张图片的id。(注:不同senic对象,代表不同图片,所以存的图片id不同)。

二、关于activity:由于图像处理的方法与主活动无关,所以我这里将其封装在一个特定静态类中,但是由于执行过程中需要使用著获得(Activity类对象)的方法,所以将主活动作为一个参数(activity)传入。再MainActivity中activity这样赋值:activity=MainActivity.this

之后再采用反复压缩bitmap来保证大小:

private static Bitmap compressImage(Bitmap image) {
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
    int options = 100;
    while ( baos.toByteArray().length / 1024>100) { //循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩
      baos.reset();//重置baos即清空baos
      image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
      options -= 50;//每次都减少10
    }
    ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//把ByteArrayInputStream数据生成图片
    return bitmap;
}

如下图中的图片,原大小为8.10MB:

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android开发之计算器GridLayout布局实现方法示例

    本文实例讲述了Android开发之计算器GridLayout布局实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果: Demo 下载地址:https://github.com/LonglyWolf/Calculator 或者点击此处本站下载. 按钮布局实现: 一个Linearlayout 嵌套三个TextView 最下方的显示当前计算式.上面为先前的计算式. Gridview 网格布局排布按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8&q

  • Android判断json格式将错误信息提交给服务器

    开发中发现, 服务器偶尔会发送错误格式 json 给 Android 客户端, 导致 Android 客户端 json解析失败, 应用异常. 并非服务器有意坑客户端, 而是客户端请求服务器数据时, 除了得到正确 json 数据外, 数据可能还夹杂其它数据. 例如:  thinkPHP 开启  'SHOW_PAGE_TRACE '=> true 时, 正确的 json 后面会夹杂HTML代码, 解决办法: 1. 将 'SHOW_PAGE_TRACE ' =>false   , 设置为false.

  • Android开发实现的文本折叠点击展开功能示例

    本文实例讲述了Android开发实现的文本折叠点击展开功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 信息栏,景点介绍,购物信息,进场会使用到文本折叠的方法 实现非常简单,这里就不哆嗦了 效果如下: Demo:https://github.com/LonglyWolf/NavigationSystemHLJU 这里用到了三方类库,在app/gradle添加依赖如下: //文本过长 点击展开全部 implementation 'com.ms-square:expandableTextView:0.1.4'

  • Android开发实现自动切换文字TextSwitcher功能示例

    本文实例讲述了Android开发实现自动切换文字TextSwitcher功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 介绍: 1.TextSwitcher是ViewSwicher的一个子类,继承了ViewSwicher的所有方法 2.与ViewSwitcher的另一个子类类似,TextSwitcher也有 3.ImageSwitcher不同的是:TextSwitcher的ViewFactory方法的 makeVieW() 必须放回一个TextXiew组件. 具体效果: 放射思维: 如果将其和轮播图(h

  • Android开发之自定义星星评分控件RatingBar用法示例

    本文实例讲述了Android开发之自定义星星评分控件RatingBar用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 星级评分条RatingBar类似于SeekBar.ProgressBar'等等都可以自定义样式 它的主要用途就比如淘宝.景点 满意度等 这里给出两种自定义效果 如图所示 第一种是通过RatingBar获得分数 第二个是通过RatingBar动态调节控件属性(透明度) 由于RatngBar使用简单 自定义样式方法和 https://www.jb51.net/article/158338.h

  • Android开发之SeekBar基本使用及各种美观样式示例

    本文实例讲述了Android开发之SeekBar基本使用及各种美观样式.分享给大家供大家参考,具体如下: 改变控件透明度只需通过 .setAlpha()方法实现 有多种改变思路: 1.改变图片透明度 2.改变背景透明度地点 setBackground() 等等 这里举个例子: 思路拓展:只要将透明度的动态修改跟手势向结合 就能实现toolbar等洞见在拖动是隐藏 以下是更SeekBar相结合的实现代码 seekbar的position属性设置在 0~255 之间 正好与0~255 的透明度相对应

  • Android开发之ImageSwitcher相册功能实例分析

    本文实例讲述了Android开发之ImageSwitcher相册功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 简介: 1.ImageSwitcher是viewSwitcher的子类,所以ImageSwitcher继承了ViewSwitcher素有的特性 2.作为ViewSwitcher的子类,它比ViewSwitcher使用更加方便,主要体现在:①. 重写了setNext() ②. 重写了showPrevious()方法.所以其实用起来,要比ViewSwitcher更为方便. 3.中重要的是:Imag

  • android和服务器的URLEncodedUtils乱码编码问题的解决方案

    在android开发中我们常常遇到与到乱码问题,遇到乱码问题首先我们要先检查两端编码格式是否一致! 一般我们提交数据用get 和post方法,这两种方法在上传中有con.setRequestProperty("Charset", "UTF-8"); 和httppost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(数据,"UTF-8"));这两中方式来确定编码方式服务器端有request.setCharacterEncod

  • Android开发使用ProgressBar实现进度条功能示例

    本文实例讲述了Android开发使用ProgressBar实现进度条功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 进度条ProgressBar的使用主要有两种方向; 1.使用官方默认样式 2.使用自定义样式 先看效果: 详细代码实现文末给出 关于系统自带样式: 在 style="@android:style 中有许多系统自带样式,大家可以更具自身喜好选择. 如果不选择 style 系统会默认使用上图中红色的样式. 关于自定义样式: 这里我们最好看看源码 很容易理解 主要分为三个部分:当前进度.缓冲进度

  • android关于按钮点击效果实现的方法

    1.切换图片法 通过写XML文件切换图片实现点击效果图中 fabu1,fabu2为两张图片,点击显示fabu2不点击显示fabu1  在按钮的background属性下调用该XML文件 2.通过颜色转换实现 在color文件中定义颜色 然后写XML文件调用 图中base,huise为定义的两种颜色  改变颜色在控件的color属性下调用此XML文件 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下

随机推荐