C# FileStream简单介绍和使用

本章讲述:FileStream类的基本功能,以及简单示例;

1、引用命名空间:using System.IO;

2、注意:使用IO操作文件时,要注意流关闭和释放问题!

强力推荐:将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动帮助我们释放资源;

使用try{} catch(Exception ex){} 进行一次捕获;

3、FileStream 操作字节,可以操作任何类型的文件;下面来简单介绍FileStream类的方法和参数:

(1)FileStream()    作用:创建FileStream对象,参数:第一个是路径,第二个是文件模式FileMode枚举,第三个数据模式FileAcess

FileStream(String, FileMode):
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效

(2)FileMode(以何种方式打开或者创建文件):CreateNew(创建新文件)、Create(创建并覆盖)、Open(打开)、OpenOrCreate(打开并创建)、Truncate(覆盖文件)、Append(追加);

(3)FileAcess(文件流对象如何访问该文件):Read(只读) 、Write(写)、ReadWirte(读写);

(4)FileShare(进程如何共享文件):None(拒绝共享)、Read 、Write、ReadWrite(同时读写)、Delete;

(5)bufferSize(缓冲区大小设置)

4、Stream.Read(array<Byte[], Int32, Int32):从流中读取一块字节,并将数据写入给定的缓冲区;

5、Stream.Write(array<Byte[], Int32, Int32):使用缓冲区中的数据将字节块写入此流;

6、close():关闭当前流并释放与当前流关联的任何资源(如套接字和文件句柄);

7、dispose():释放流所有使用的资源;

8、CopyTo(Stream):从当前流中读取所有字节并将其写入目标流。

CopyTo(Stream, Int32):从当前流中读取所有字节,并使用指定的缓冲区大小将它们写入目标流

9、Seek()(FileStream类维护内部文件指针,该指针指向文件中进行下一次读写操作的位置):将此流的当前位置设置为给定值。(stream.seek(Int64,SeekOrigin)

第一个参数规定文件指针以字节为单位的移动距离。第二个参数规定开始计算的起始位置;SeekOrigin枚举包含3个值:Begin、Current 和 End;

例如:aFile.Seek(0, SeekOrigin.End);

10、由于设置了文件共享模式为允许随后写入,所以即使多个线程同时写入文件,也会等待之前的线程写入结束之后再执行,而不会出现错误

代码如下:

using (FileStream logFile = new FileStream(logFilePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.Write))

11、简单示例1:简单文件写入

FileStream devStream = new FileStream(devPath, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite,512);
devStream.Write(data, 0, 128);

if(devStream != null)
 devStream.Close();

12、简单示例2:以追加的方式写入文件

public static class MonitData
{
 public static string devPath = string.Empty;
 private static object objLock = new object();
 public static void WriteInfo(byte[] data)
 {
  lock (objLock)
  {
   if (!string.IsNullOrEmpty(devPath))
   {
    byte[] byteArray = new byte[128];
    Array.Copy(data, 0, byteArray, 0, 128);
    if (byteArray != null && byteArray.Length == 128)
    {
      using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.OpenWrite(devPath))
      {
       fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
       fs.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
       fs.Close();
       fs.Dispose();
      }
    }
   }
  }
 }
}

13、简单示例:文件流写入

public static void Main(string[] args)
{
 String str = @"E:\下载\软件";
 Stopwatch sw = new Stopwatch();
 sw.Start();
 using (FileStream fsWriter = new FileStream(str + @"\opencv-3.0.exe", FileMode.Create, FileAccess.Write))
 {
  using (FileStream fsReader = new FileStream(str + @"\opencv-2.4.9.exe", FileMode.Open, FileAccess.Read))
  {
   byte[] bytes=new byte[1024*4];//4kB是合适的;
   int readNum;
   while((readNum=fsReader.Read(bytes,0,bytes.Length))!=0)//小于说明读完了
   {
    fsWriter.Write(bytes,0,readNum);
    fsWriter .Flush();//清除缓冲区,把所有数据写入文件中
    fsWriter.Close();
    fsWriter.Dispose();
   }
  }
 }
 sw.Stop();
 Console.WriteLine("总的运行时间为{0}",sw.ElapsedMilliseconds);
 Console.ReadKey();
}

14、简单示例:读取文件

public static string FileStreamReadFile(string filePath)
{
 byte[] data = new byte[100];
 char[] charData = new char[100];
 FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
 //文件指针指向0位置
 file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);//可以设置第一个参数
 //读入两百个字节
 file.Read(data, 0, (int) file.Length);
 //提取字节数组
 Decoder dec = Encoding.UTF8.GetDecoder();
 dec.GetChars(data, 0, data.Length, charData, 0);
 file.Close();
 file.Dispose();
 return Convert.ToString(charData);
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C# FileStream实现多线程断点续传

    一.前言 网上有许多的多线程断点续传操作,但总是写的很云里雾里,或者写的比较坑长.由于这几个月要负责公司的在线升级项目,所以正好顺便写了一下 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Threading.Tasks; namespace TestCenter { class Program { static void Main(string[] args) { strin

  • C# FileStream读写的文本操作代码分析

    FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流. 可以使用FileStream 类对文件系统上的文件进行读取.写入.打开.关闭等. 废话不说,开始操作. 1.拖好控件.必须滴,将除了要写文件的文本框外,其他的文本框的 ReadOnly 属性均设为 True ! 2.开始"选择文件"操作 privatevoid btnReadChoose_Click(object sender, EventArgs e) { //创建 打开文件 对话框,可以直接拖控件哈.. OpenFile

  • C#使用FileStream循环读取大文件数据的方法示例

    本文实例讲述了C#使用FileStream循环读取大文件数据的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 今天学习了FileStream的用法,用来读取文件流,教程上都是读取小文件,一次性读取,但是如果遇到大文件,那么我们就需要循环读取文件. 直接上代码. 引用命名空间 using System.IO; 下面就是循环读取大文件的代码 class Program { static void Main(string[] args) { //循环读取大文本文件 FileStream fsRead; //获

  • 几分钟搞懂c#之FileStream对象读写大文件(推荐)

    还是一样,我先上代码,但是为了你们测试结果和我一样,必须先有准备工作,否则会找不到目录或者文件就没有效果: 既然是读取大文件,那么这个文本必须存在 现在来看目标目录 其实这里的文本文件可以删除,因为我们写入文本数据的时候的模式是当没有找到文件就创建新的. 下面上的上代码 "` using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Reflection; using System.Text; na

  • C#基础知识之FileStream

    一.FileStream的基础知识 属性:          CanRead 判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取          CanWrite 判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入 方法:          Read() 从流中读取数据,返回字节数组          Write() 将字节块(字节数组)写入该流          Seek() 设置文件读取或写入的起始位置          Flush() 清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数

  • C#流类FileStream学习使用笔记

    static void Main(string[] args) { //创建FileStream对象需要指定 文件名,打开模式,访问模式,共享模式 //1.调用本身的构造函数创建流 FileStream fs1 = new FileStream(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite); //2.利用File类或者FileInfo类的Open方法 //FileStream fs2 = Fi

  • C# FileStream文件读写详解

    FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流.这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能.这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据.字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍. 还有几种方法可以创建FileStream对象.构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参

  • C# FileStream简单介绍和使用

    本章讲述:FileStream类的基本功能,以及简单示例: 1.引用命名空间:using System.IO; 2.注意:使用IO操作文件时,要注意流关闭和释放问题! 强力推荐:将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动帮助我们释放资源; 使用try{} catch(Exception ex){} 进行一次捕获: 3.FileStream 操作字节,可以操作任何类型的文件:下面来简单介绍FileStream类的方法和参数: (1)FileStream()    作用:创建FileStrea

  • C#中File和FileStream的简单介绍和用法

    前言 在近期的工作过程中发现自己的基础比较薄弱,所以最近在恶补基础知识.下面就对我所学习的File类和FileStream进行简单的总结. 1.首先先介绍File类和FileStream文件流 1.1  File类,是一个静态类,支持对文件的基本操作,包括创建,拷贝,移动,删除和打开一个文件.File类方法的参量很多时候都是路径path.主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间. 1.2  FileStream文件流 只能处理原始字节(raw byte).FileS

  • Atom-IDE 的使用方法简单介绍

    Atom-IDE 的使用方法简单介绍 今日,GitHub 宣布与 Facebook 合作推出了 Atom-IDE -- 它包括一系列将类 IDE 功能带到 Atom 的可选工具包. 初次发布的版本包括更智能.感知上下文的自动完成:导航功能,如大纲视图和 goto-definition,以及其他有用的功能:还包括错误.警告提醒和格式化文档功能. 查看 Atom 博客以了解更多. Atom-IDE 包括适用于 C#, Flow, Java, JavaScript, PHP, 和 TypeScript

  • Eclipse代码格式化设置简单介绍

    自用项目中统一Eclipse格式化Java.JavaScript.JSP.HTML代码设置 1.Window->Preferences //Java 格式化 2.Java->Code Style->Formatter->New->Edit->Line Wrapping 3.Maximum Line width = 180 4.Set line width for preview window = 180 //JavaScript 格式化 5.JavaScript->

  • JSP状态管理的简单介绍

    JSP状态管理的简单介绍 一 http协议的无状态性 无状态性是指:当浏览器发送请求给服务器时,服务器响应客户端请求. 但是当同一个浏览器再次发送请求给服务器的时候,服务器并不知道它就是刚才那个浏览器. 简单地说,就是服务器不会去记得你,所以就是无状态协议. 二 保存用户状态的两大机制 Session Cookie 三 Cookie概述 Cookie:中文名称为"小甜饼",是Web服务器保存在客户端的一系列文本信息. 典型应用一:判断注册用户是否已经登录网站. 典型应用二:"

  • 权限控制之粗粒度与细粒度概念及实现简单介绍

    本文简单介绍了权限控制之粗粒度与细粒度概念及实现,下面看看具体内容. 1.   什么是粗粒度和细粒度权限 粗粒度权限管理,对资源类型的权限管理.资源类型比如:菜单.url连接.用户添加页面.用户信息.类方法.页面中按钮.. 粗粒度权限管理比如:超级管理员可以访问户添加页面.用户信息等全部页面. 部门管理员可以访问用户信息页面包括 页面中所有按钮. 细粒度权限管理,对资源实例的权限管理.资源实例就资源类型的具体化,比如:用户id为001的修改连接,1110班的用户信息.行政部的员工. 细粒度权限管

  • json简单介绍

    JSON简单介绍: 所谓的JSON是JavaScript Object Notation的缩写,意思是javascript对象表示法. 下面对JSON做一下总结: (1).JSON指的是javascript对象表示法,是JavaScript Object Notation的缩写. (2).JSON是轻量级的文本数据交换格式. (3).JSON是独立于平台和语言的. (4).JSON是具有自我描述性,非常易于理解. 特别说明:JSON是一种用来规范字符串数据格式的语法. 代码实例: 实例一: {"

  • 关于RequireJS的简单介绍即使用方法

    RequireJS介绍 RequireJS 是一个JavaScript模块加载器.它非常适合在浏览器中使用.使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量. 兼容性 浏览器(browser) 是否兼容 IE 6+ 兼容 ✔ Firefox 2+ 兼容 ✔ Safari 3.2+ 兼容 ✔ Chrome 3+ 兼容 ✔ Opera 10+ 兼容 ✔ 优点 实现js文件的异步加载,避免网页失去响应 管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护 快速上手 step 1 引入require

  • node.js中http模块和url模块的简单介绍

    前言 本文主要给大家介绍了关于node.js中http模块与url模块的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 一.http模块的简单介绍 node.js当中的http内置模块可以用于创建http服务器与http客户端. 1.引包 const http = require('http'); 2.创建http服务器 var server = http.createServer((req,res)=>{ }); 使用http的.createServer()方法可以

  • Apache shiro的简单介绍与使用教程(与spring整合使用)

    apache shiro框架简介 Apache Shiro是一个强大而灵活的开源安全框架,它能够干净利落地处理身份认证,授权,企业会话管理和加密.现在,使用Apache Shiro的人越来越多,因为它相当简单,相比比Spring Security,Shiro可能没有Spring Security那么多强大的功能,但是在实际工作时可能并不需要那么复杂的东西,所以使用简单的Shiro就足够了. 以下是你可以用 Apache Shiro所做的事情: Shiro的4大核心部分--身份验证,授权,会话管理

随机推荐