Flutter学习之创建一个内嵌的navigation详解

目录
  • 简介
  • 搭建主Navigator
  • 构建子路由
  • 总结

简介

我们在flutter中可以使用Navigator.push或者Navigator.pushNamed方法来向Navigator中添加不同的页面,从而达到页面调整的目的。

一般情况下这样已经足够了,但是有时候我们有多个Navigator的情况下,上面的使用方式就不够用了。比如我们有一个主页面app的Navigator,然后里面有一个匹配好友的功能,这个功能有多个页面,因为匹配好友功能的多个页面实际上是一个完整的流程,所以这些页面需要被放在一个子Navigator中,并和主Navigator区分开。

那么应该如何处理呢?

搭建主Navigator

主Navigator是我们app的一些主要界面,这里我们有三个界面,分别是主home界面,一个setting配置界面和好友匹配界面。

其中好友匹配界面包含了三个子界面,这三个子界面将会用到子路由。

先来看下主路由,主路由的情况跟普通的路由没啥区别,这里我们首先定义和home和setting匹配的两个widget:HomePage和SettingsPage:

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({
    super.key,
  });

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: _buildAppBar(context),
      body: Center(
        child: Padding(
          padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24.0),
          child: Column(
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: const [
              SizedBox(
                width: 250,
                height: 250,
                child: Center(
                  child: Icon(
                    Icons.home,
                    size: 175,
                    color: Colors.blue,
                  ),
                ),
              ),
              SizedBox(height: 32),
              Text(
                '跳转到好友匹配页面',
                textAlign: TextAlign.center,
                style: TextStyle(
                  fontSize: 24,
                  fontWeight: FontWeight.bold,
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          Navigator.of(context).pushNamed(routeFriendMatch);
        },
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }

HomePage很简单,它包含了一个floatingActionButton,当点击它的时候会调用 Navigator.pushNamed方法进行路由切换。

然后是SettingsPage,它是一个简单的Column:

class SettingsPage extends StatelessWidget {
  const SettingsPage({
    super.key,
  });

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: _buildAppBar(),
      body: SingleChildScrollView(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: List.generate(8, (index) {
            return  ListTile(
              title: Text('设置项$index'),
            );
          }),
        ),
      ),
    );
  }

最后一个页面是FriendMatchFlow,这个页面比较复杂,我们在下一个再进行讲解。

然后我们为主路由在onGenerateRoute方法中进行定义:

void main() {
  runApp(
    MaterialApp(
      onGenerateRoute: (settings) {
        late Widget page;
        if (settings.name == routeHome) {
          page = const HomePage();
        } else if (settings.name == routeSettings) {
          page = const SettingsPage();
        } else if (settings.name == routeFriendMatch) {
          page = const FriendMatchFlow(
            setupPageRoute: routeFriendMatchPage,
          );
        }

        return MaterialPageRoute<dynamic>(
          builder: (context) {
            return page;
          },
          settings: settings,
        );
      },
      debugShowCheckedModeBanner: false,
    ),
  );
}

主路由很简单,跟普通的路由没有太多的区别。

构建子路由

接下来是构建子路由的步骤。在主路由中,如果路由的名称是routeFriendMatch,那么就会跳转到FriendMatchFlow。

而这个flow页面实际上是由几个子页面组成的:选择好友页面,等待页面,匹配页面和匹配完毕页面。

具体的页面代码这里就不写了,我们主要来讲一下子路由的使用。

对于FriendMatchFlow来说,它本身是一个Navigator,所以我们的build方法是这样的:

  Widget build(BuildContext context) {
    return WillPopScope(
      onWillPop: _isExitDesired,
      child: Scaffold(
        appBar: _buildFlowAppBar(),
        body: Navigator(
          key: _navigatorKey,
          initialRoute: widget.setupPageRoute,
          onGenerateRoute: _onGenerateRoute,
        ),
      ),
    );
  }

因为他需要根据用户的不同点击来进行内部路由的切换,所以需要保存对当前子Navigator的应用,所以这里FriendMatchFlow是一个StatefulWidget,并且上面的_navigatorKey是一个GlobalKey对象,以提供对子Navigator的引用:

  final _navigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>();

这里的_onGenerateRoute方法,跟主路由也是很类似的,主要定义的是子路由中页面的跳转:

  Route _onGenerateRoute(RouteSettings settings) {
    late Widget page;
    switch (settings.name) {
      case routeFriendMatchPage:
        page = WaitingPage(
          message: '匹配附近的好友...',
          onWaitComplete: _onDiscoveryComplete,
        );
        break;
      case routeFriendSelectPage:
        page = SelectFriendPage(
          onFriendSelected: _onFriendSelected,
        );
        break;
      case routeFriendConnectingPage:
        page = WaitingPage(
          message: '匹配中...',
          onWaitComplete: _onConnectionEstablished,
        );
        break;
      case routeFriendFinishedPage:
        page = FinishedPage(
          onFinishPressed: _exitSetup,
        );
        break;
    }

这里的on***Selected是VoidCallback回调,用来进行路由的切换:

  void _onDiscoveryComplete() {
    _navigatorKey.currentState!.pushNamed(routeFriendSelectPage);
  }

  void _onFriendSelected(String deviceId) {
    _navigatorKey.currentState!.pushNamed(routeFriendConnectingPage);
  }

  void _onConnectionEstablished() {
    _navigatorKey.currentState!.pushNamed(routeFriendFinishedPage);
  }

可以看到上面的路由切换实际上是在子路由上切换,跟父路由无关。

如果想要直接从子路由跳出到父路由该怎么处理呢?很简单,调用Navigator.of的pop方法即可:

  void _exitSetup() {
    Navigator.of(context).pop();
  }

这里的context默认是全局的context,所以会导致主路由的跳转变化。

总结

以上的代码运行结果如下:

虽然上面的例子看起来复杂,但是大家只要记住了不同的路由使用不同的Navigator范围进行跳转就行了。

到此这篇关于Flutter学习之创建一个内嵌的navigation详解的文章就介绍到这了,更多相关Flutter创建内嵌navigation内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Flutter学习笔记(一)配置环境

    目录 背景 主题 当前环境 配置过程 下载flutter sdk 配置flutter sdk环境 背景 在日益内卷的开发圈子,多一项技能就意味着竞争力的提升,受到大环境的各种因素,所以有了这篇文章. 主题 本文主题,就是介绍如何配置flutter 当前环境 win10as2022.1.1版本jdk11 配置过程 下载flutter sdk 首先,从官网下载一个flutter的sdk,下载地址 博主当前使用版本为–flutter_windows_3.7.8-stable 配置flutter sdk

  • Flutter学习之实现自定义themes详解

    目录 简介 MaterialApp中的themes 自定义themes的使用 总结 简介 一般情况下我们在flutter中搭建的app基本上都是用的是MaterialApp这种设计模式,MaterialApp中为我们接下来使用的按钮,菜单等提供了统一的样式,那么这种样式能不能进行修改或者自定义呢? 答案是肯定的,一起来看看吧. MaterialApp中的themes MaterialApp也是一种StatefulWidget,在MaterialApp中跟theme相关的属性有这样几个: fina

  • Flutter学习笔记(三)RowColum布局

    目录 主题 开发环境 源码 开发过程 主题 本文将介绍,flutter中的row,colum的用法.通俗来说,就是横向布局和纵向布局的用法. 开发环境 win10androidstudio2022.1.1jdk11fluttersdk-flutter_windows_3.7.8 源码 文末将会附上完整开源demo地址 开发过程 首先,这里的Row,Colum的布局,就类似于安卓的LinearLayout,使用orientation属性,控制布局方向.Row是水平方向布局,用Row布局,正常显示情

  • Flutter学习笔记(二)创建一个flutter项目

    目录 开发环境 实践 运行 网络环境配置 (1)进入packages\flutter_tools\gradle 文件夹,然后打开flutter.gradle文件.目录如下图所示: (2)进入 flutter\packages\flutter_tools\gradle 文件夹,然后打开resolve_dependencies.gradle文件,目录如下: 本文就是利用androidstudio创建一个flutter项目并且成功运行起来.其中运行的过程,可能涉及到网络环境配置的问题.觉得过于简单的朋

  • Flutter学习之创建一个内嵌的navigation详解

    目录 简介 搭建主Navigator 构建子路由 总结 简介 我们在flutter中可以使用Navigator.push或者Navigator.pushNamed方法来向Navigator中添加不同的页面,从而达到页面调整的目的. 一般情况下这样已经足够了,但是有时候我们有多个Navigator的情况下,上面的使用方式就不够用了.比如我们有一个主页面app的Navigator,然后里面有一个匹配好友的功能,这个功能有多个页面,因为匹配好友功能的多个页面实际上是一个完整的流程,所以这些页面需要被放

  • 手把手教你 CKEDITOR 4 实现Dialog 内嵌 IFrame操作详解

    本文实例讲述了CKEDITOR 4 实现Dialog 内嵌 IFrame操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 在上一篇博文<CKEDITOR 4 扩展插件制作>中,姜哥跟大家探讨了在ckeditor中添加dialog,已经添加dialog的一些控件,最终将控件中的值插入到ckeditor编辑器中的过程.但是实际上,我们更多的应用,还是会在dialog中,添加iframe组件,直接引用外部网页,以实现更为复杂的功能.今天姜哥就和大家一起分享一下,这个开发过程. 继续我们上一个工程中的例子,我们

  • 如何为Go程序创建一个最小的Docker Image详解

    前言 之前给大家介绍了关于在docker中部署golang项目的相关内容,对大家的入门具有一定的参考价值,本文将会给大家介绍如何使用docker打包一个golang编写的应用程序,最终的产物就是一个Dockerfile文件,可别小瞧这短短几行代码,涉及的知识点可不少,接下来我们就仔细剖析一下吧. FROM golang:alpine ADD src /go/src RUN go install -v test ENTRYPOINT ["/go/bin/test"] CMD ["

  • Node.js创建一个Express服务的方法详解

    本文实例讲述了Node.js创建一个Express服务的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.创建一个HttpServer服务端 在node.js官网下载好node的Windows版本后一路下一步安装好了node,新建一个server.js文件,开始第一个node文件.首先在文件开头需要使用require包含所需要的模块,然后利用http.createServer创建一个server,并执行回调函数.在回调函数内对请求req进行处理,并返回res结果. 利用url的parse方法将req请

  • C++内嵌汇编示例详解

    目录 汇编语言 汇编语言的特点 1.内嵌汇编介绍 2.汇编版本Hello, World! 3.内联汇编A+B 汇编语言 汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用了计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言.在汇编语言中,用助记符(Memoni)代替操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替地址码.这样用符号代替机器语言的二进制码,就把机器语言变成了汇编语言. 汇编语言比机器语言易于读写.调试和修改,同时也具有机器语言执行速度快.占用内存空间少等优点.但在编写复杂程序时,相对高

  • asp 内置对象 Application 详解

    asp内置对象 Application 详解  在 ASP 的内建对象中除了用于发送.接收和处理数据的对象外,还有一些非常实用的代表 Active Server 应用程序和单个用户信息的对象.  让我们先来看看 Application 对象.在同一虚拟目录及其子目录下的所有 .asp 文件构成了 ASP 应用程序.我们非但可以使用 Application 对象,在给定的应用程序的所有用户之间共享信息,并在服务器运行期间持久的保存数据.而且,Application 对象还有控制访问应用层数据的方法

  • Python深度学习实战PyQt5安装与环境配置过程详解

    目录 1. PyQt5 图形界面开发工具 1.1 从 CLI 到 GUI 1.2 PyQt5 开发工具 2. 安装 PyQt5 和 QtTools pip 安装 PyQt5 pip 安装 QtTools 3. QtDesigner 和 PyUIC 的环境配置 3.1 在 PyCharm 添加 Create Tools 3.2 添加 QtDesigner 工具 3.3 添加 PyUIC 工具 4. QtDesigner 和 PyUIC 的快速入门 4.1 QtDesigner 的启动和入门 新建一

  • Python学习之线程池与GIL全局锁详解

    目录 线程池 线程池的创建 - concurrent 线程池的常用方法 线程池演示案例 线程锁 利用线程池实现抽奖小案例 GIL全局锁 GIL 的作用 线程池 线程池的创建 - concurrent concurrent 是 Python 的内置包,使用它可以帮助我们完成创建线程池的任务. 方法名 介绍 示例 futures.ThreadPoolExecutor 创建线程池 tpool=ThreadPoolExecutor(max_workers) 通过调用 concurrent 包的 futu

  • Flutter使用push pop方法及路由进行导航详解

    目录 正文 准备工作 第一种导航方式 第二种导航方式 正文 在 Web/Mobile 应用程序中,导航是一个很重要的特性,因为它允许你从一个页面跳转到另一个页面. 在 flutter 应用程序中,我们可以使用 push(), pop() 方法实现导航,或者编写我们自己的路由. 准备工作 我们假设 FirstScreen 和 SecondScreen 是两个不同的类,分别在各自的 FirstScreen.dart 和 SecondScreen.dart 文件内. FirstScreen.dart

  • Flutter开发setState能否在build中直接调用详解

    目录 两种情况 原理分析 总结 两种情况 setState() 能在 build() 中直接调用吗?答案是能也不能. 来看一段简单的代码: import 'package:flutter/material.dart'; class TestPage extends StatefulWidget { const TestPage({super.key}); @override State<TestPage> createState() => _State(); } class _State

随机推荐