Java HashMap源码深入分析讲解
1.HashMap是数组+链表(红黑树)的数据结构。
数组用来存放HashMap的Key,链表、红黑树用来存放HashMap的value。
2.HashMap大小的确定:
1) HashMap的初始大小是16,在下面的源码分析中会看到。
2)如果创建时给定大小,HashMap会通过计算得到1、2、4、8、16、32、64....这样的二进制位作为HashMap数组的大小。
//如何做到的呢?通过右移和或运算,最终n = xxx11111。n+1 = xx100000,2的n次方,即为数组大小 static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : n + 1; }
3.如何将key映射成数组角标:
我们都知道数组的下标是0,1,2,3,4,5,6.....这样的连续整数,那么、HashMap是怎么将Key转换成对应的数组角标的呢?
//1. int h = key.hashCode 得到key的hashCode. //2. int j = h>>>16 右移16位 //3. int hash = h^j 异或,将hashCode变为hash值。 //通过hash算法将hashCode转换为hash值,注意hash值和hashCode不是一回事。 //4.int index = (n - 1) & hash,n是数组的长度,计算得到的index即为数组的角标。 //有兴趣的朋友,可以写几行代码进行验证。 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } static final int index(int hash,int n){ return (n - 1) & hash; }
4.Value值如何存储?
HashMap将key的hashCode转换为数组角标,必然会存在多个元素的key转换成同一个角标的情况。针对这样的情况,HashMap采用链表和红黑数的方式存储Value值。java8以后默认先以单链表的方式存储。当单链表中的元素超过8个后,单链表会转换成红黑树数据结构。当红黑树上的节点数量少于6个会重新变为单链表结构。
5.put实现原理:
1)通过算法,计算出key对应的数组角标。
2)取出数组角标存储的节点,如果为null直接存储,如果不为null,则对链表进行遍历,先比较两个元素的hash值,再判断key的equale,如果一样,说明key已经存在,则不存储,这也就是hashmapKey不能重复的原因。如果不一样,则以链表或红黑树的方式存储。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //如果数组是null 或者长度为0,则创建数组 resize() if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //resize既是创建,也是扩容 n = (tab = resize()).length; //取出索引为i的Node赋值给p,如果为null,说明这个位置没有节点 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //创建Node,并放在角标为i的位置。这个node是一个单链表结构 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else {//如果i的位置有节点,则添加到链表中 Node<K,V> e; K k; //先判断hash是否一致,再判断key,如果一样,则说明是同一个Key, //直接将p赋值给e,这也就是hashMap和HashSet的key不能重复的原因 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode)//红黑树 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //创建新的node添加的链表的末尾 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //将下一个节点赋值给e。如果e==null,说明遍历到最后一个节点, if ((e = p.next) == null) { //创建新的节点,添加到链表末尾 p.next = newNode(hash, key, value, null); //static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //当链表长度大于等于8时, if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash);//转换成红黑树 break; } //去重 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; //将当前的e赋值给p p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) //添加元素个数大于数组长度时,进行扩容 resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
6.get方法,HashMap如何取出元素。
取数据时,如何判断传入的key和map中的key是同一个key呢?
e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))
通过源码可以看到,必须满足两个条件,hash值必须相等,然后再判断,key的引用是否一致,或者key的equals是否是true。这也就是为啥要同时复写对象的hashCode和equals方法的原因。
public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; // 数组不为空且长度大于0,对应角标的第一个node,first if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { if (first.hash == hash && //如果和第一个是同一个直接返回 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null) {//和链表第一个节点不一致,则进行遍历 if (first instanceof TreeNode)//红黑树 return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null);//遍历链表取出和key一致的node } } return null; }
7.HashMap的扩容
扩容因子: static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
默认大小:static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
扩容阈值:int threshold;
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) {//数组长度大于0 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; }else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY){ newThr = oldThr << 1; // 数组大于默认大小时, 扩容阈值是原来的2倍 } } else if (oldThr > 0) //初始化时,threshold已被设置(调用有参构造函数时) newCap = oldThr; //将数组长度设置为threshold值。 else { //如果数组和阈值都为0 (调用无参构造函数) newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //默认数组大小, //扩容阈值为默认数组大小的0.75倍 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {//遍历数组 Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) {//取出数组元素,也就是链表的第一个节点 oldTab[j] = null; if (e.next == null)//链表只有首个节点 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode)//红黑树 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; } }
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