Rust中的Cargo构建、运行、调试

目录
  • 基本概念
  • Cargo相关命令
  • 创建工程目录说明
  • VSCode 中配置 Rust工程

基本概念

Cargo是rustup安装后自带的,Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。
Rust 开发者常用 Cargo 来管理 Rust 工程和获取工程所依赖的库。入门教程中使用 cargo new helloworld 命令创建了一个名为 helloworld 的工程,Cargo 新建了一个名为 helloworld 的文件夹并在里面部署了一个 Rust 工程最典型的文件结构。这个 helloworld 文件夹就是工程本身。

Cargo相关命令

Cargo 除了创建工程以外还具备构建(build)工程、运行(run)工程等一系列功能,具体如下:

#创建—个普通的项目:
cargo new project_name --bin
#创建一个库cargo build
cargo new lib_name --lib--vcs none
#构建编译,默认会编译到target/debug/project_name下
cargo build
#运行
cargo run
#构建编译发布版本,这会做很多优化,并编译到target/release/project_name下
cargo build --release
#如果你想修改cargo .lock文件的话,运行它
cargo update
#如果你只是想更新rand版本的话,运行它
cargo update-p rand
#运行test测试
cargo test abc
#检查代码,确保能通过编译,但不产生执行文件其速度比cargo build快得多编写代码时可以反复的使用cargo check检查代码,提高效率。
cargo check

创建工程目录说明

cargo new helloworld可以创建一个helloword的工程目录,目录结构如下:

src下面是代码目录。
target是编译后的文件目录。
.gitignore主要功能是屏蔽某些文件,使得这些文件不被追踪(tracked),自然push后也不会上传到github等平台。
Cargo.lock编译过程中自动生成的 Cargo.lock 文件,记录了相关资源信息,保证我们以后可以重新构建。
Cargo.toml为该工程的配置文件,这个关系类似于: package.json 是 npm 的配置文件。

VSCode 中配置 Rust工程

打开 helloworld工程目录 之后,在里面新建一个新的文件夹 .vscode (注意 vscode 前面的点,如果有这个文件夹就不需要新建了)。在新建的 .vscode 文件夹里新建两个文件 tasks.jsonlaunch.json,文件内容如下:
tasks.json:

{
        "version": "2.0.0",
        "tasks": [
            {
                "label": "build",
                "type": "shell",
                "command":"cargo",
                "args": ["build"]
            }
        ]
    }

launch.json:

{
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {
                "name": "(Windows) 启动",
                "preLaunchTask": "build",
                "type": "cppvsdbg",
                "request": "launch",
                "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
                "args": [],
                "stopAtEntry": false,
                "cwd": "${workspaceFolder}",
                "environment": [],
                "externalConsole": false
            },
            {
                "name": "(gdb) 启动",
                "type": "cppdbg",
                "request": "launch",
                "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
                "args": [],
                "stopAtEntry": false,
                "cwd": "${workspaceFolder}",
                "environment": [],
                "externalConsole": false,
                "MIMode": "gdb",
                "miDebuggerPath": "这里填GDB所在的目录",
                "setupCommands": [
                    {
                        "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                        "text": "-enable-pretty-printing",
                        "ignoreFailures": true
                    }
                ]
            }
        ]
    }

调试程序的方法与其它环境相似,只需要在行号的左侧点击红点就可以设置断点,在运行中遇到断点会暂停,以供开发者监视实时变量的值。

到此这篇关于Rust之Cargo构建、运行、调试的文章就介绍到这了,更多相关Rust Cargo构建内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Rust 搭建一个小程序运行环境的方法详解

    目录 从零到一:构建一个能运行小程序的App FinClip 安全沙箱的初始化 获得 SDK Key 以及 SDK Secret 的两种方式 方式一:采用 FinClip.com 托管服务 方式二:自行部署 FinClip 社区版 FinClip SDK 在 App 中的初始化 Rust 开发环境的准备 Rust 代码编译成 iOS 静态库的验证 搭建一个FinClip社区版docker运行环境,安装设置Rust开发编译iOS代码的环境,设置xcode的项目配合,集成FinClip SDK,准备

  • 使用Cargo工具高效创建Rust项目

    目录 前言 一.功能强大的Cargo工具 1.Cargo工具是什么? 2.使用Cargo命令创建 hello_cargo 项目 3.项目文件目录里各文件的内容和特点 4.Cargo 常用命令 二.Rust 语言的输入输出 1.输入输出测试 2.具体代码解析 前言 本文紧跟上篇Rust博文内容,讲解Cargo工具在Rust项目创建时的妙用,手把手教你使用Cargo工具在黑窗口创建项目.此外,创建项目之后,简单的做一个Rust语言中输入输出的测试,上文提到学好Rust语言的方法就是一步一步打基础,因

  • Rust中的Cargo构建、运行、调试

    目录 基本概念 Cargo相关命令 创建工程目录说明 VSCode 中配置 Rust工程 基本概念 Cargo是rustup安装后自带的,Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器.Rust 开发者常用 Cargo 来管理 Rust 工程和获取工程所依赖的库.入门教程中使用 cargo new helloworld 命令创建了一个名为 helloworld 的工程,Cargo 新建了一个名为 helloworld 的文件夹并在里面部署了一个 Rust 工程最典型的文件结构.这个 hellow

  • Rust中Cargo的使用详解

    目录 1.cargo简介 2.使用cargo创建项目 2.1.关于Cargo.toml 2.2 .关于src/main.rs 3.构建Cargo项目 4.构建并运行Cargo项目 5.检查代码是否可编译 6.发布(release)构建 7.把Cargo当作习惯 8.总结 1.cargo简介 Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器.⼤多数 Rustacean 们使⽤ Cargo 来管理他们的 Rust 项⽬,因为它可以为你处理很多任务,⽐如构建代码.下载依赖库并编译这些库.(我们把代码所需

  • Idea中tomcat启动源码调试进入到tomcat内部进行调试的方法

    使用idea开发工具调试代码的时候,如果是java的web项目,使用的是tomcat作为web容器,打断点debug调试跟踪,当跟踪到org.apache.catalina包下的时候,则无法进入,这是因为idea运行的tomcat是通过插件的方式集成的,tomcat里面的lib包不再项目的依赖路径中,所以不能跟踪进去 首先在自己项目中被tomcat回调的接口实现类中,标记一个断点信息,通过idea启动web项目,当出现如图所示的断点信息的时候,因为断点位置标记的是tomcat回调的接口类,所以按

  • vs2019中使用MFC构建简单windows窗口程序

    微软基础类库(英语: Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类. vs 2019 最新版,在设计上又有了很大的变化,并且其所有的服务,模块都是自定义搭建的,所以在一开始安装的时候,没有勾选mfc模块的话,是无法快速构成mfc应用的. vs2019下MFC模块的安装 首

  • 详解Rust中的workspace

    目录 一.目录结构 二.子crata中的Cargo.toml声明 三.代码引用 java项目中用maven管理代码时,如果遇到大型工程,一般会拆分成不同的模块,比如spring-mvc中,通常会按model, view, controller建3个模块,然后根据一定的依赖关系进行引用.这个概念在Rust中是通用的,只不过maven换成了cargo,而模块变成了crate,看下面的例子. 一.目录结构 .├── Cargo.toml├── controller│   ├── Cargo.toml│

  • 深入了解Rust中泛型的使用

    目录 楔子 函数中的泛型 结构体中的泛型 枚举中的泛型 方法中的泛型 楔子 所有的编程语言都致力于将重复的任务简单化,并为此提供各种各样的工具.在 Rust 中,泛型(generics)就是这样一种工具,它是具体类型或其它属性的抽象替代.在编写代码时,我们可以直接描述泛型的行为,以及与其它泛型产生的联系,而无须知晓它在编译和运行代码时采用的具体类型. 总结一下泛型就是,提高代码的复用能力,处理重复代码.泛型是具体类型或者其它属性的抽象代替,编写的泛型代码不是最终的代码,而是一些模板,里面有一些占

  • Pycharm学习教程(3) 代码运行调试

    Pycharm代码运行调试,具体内容如下 1.准备工作 (1)Python版本为2.7或者更高版本 (2)已经创建了一个Python工程并且添加了内容,具体参考:Getting Started tutorial 2.第一步--运行代码 打开之前编写的Solver.py文件,在编辑框中右键,选择快捷菜单中的"Run 'Solver'"选项. 此时脚本文件正常运行并在调试工具窗口中显示程序的输出值: 接下来我们对这两步操作的具体内容做详细的解释. 3.什么是Run/Debug模式 每个需要

  • 在IntelliJ IDEA中多线程并发代码的调试方法详解

    通常来说,多线程的并发及条件断点的debug是很难完成的,或许本篇文章会给你提供一个友好的调试方法.让你在多线程开发过程中的调试更加的有的放矢. 我们将通过一个例子来学习.在这里,我编写了一个多线程程序来计算此数学问题:100! + 100000!.即:100的阶乘 + 100000的阶乘. 数学不好的同学看这里,100 阶乘就是:1 * 2 * 3 * -- * 100 = ? ,简写为100! import java.math.BigInteger; public class MathPro

  • 如何通过vscode运行调试javascript代码

    初次正式要写 javascript 相关的代码,想要用 vscode 直接编译 js 代码,但是发现没有那么简单,需要配置好 launch.json 文件,现已经在vscode上编译过去并且可以调试 javascript 代码,总结了两种方法,分享给大家. 方法一: 在 js 后缀文件中写 javascript 代码. 1. 环境配置: (1). 需要安装 nodejs (在Bing搜索中输入 nodejs, 找到nodejs官网,然后找到适合你电脑配置的安装包进行下载安装,最后要输入 node

随机推荐