C++实现拷贝构造函数的方法详解
目录
- 引入
- 一.什么是拷贝构造函数
- 二.什么情况下使用拷贝构造函数
- 三.使用拷贝构造函数需要注意什么
- 四.深拷贝浅拷贝
- 4.1 浅拷贝
- 4.2 深拷贝
引入
对于普通类型的对象来说,他们之间的复制很简单:
int a = 10;
int b = a;
但是对于类对象来说,其中会存在许多的成员变量。
#include <iostream> using namespace std; class CExample { private: int a; public: //构造函数 CExample(int b) { a = b;} //一般函数 void Show () { cout<<a<<endl; } }; int main() { CExample A(100); CExample B = A; //注意这里的对象初始化要调用拷贝构造函数,而非赋值 B.Show (); return 0; }
从以上代码可以看出系统为对象 B 分配了内存并完成了与对象 A 的复制过程。就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。
下面这个则是拷贝构造函数的工作过程
#include <iostream> using namespace std; class CExample { private: int a; public: //构造函数 CExample(int b) { a = b;} //拷贝构造函数 CExample(const CExample& C) { a = C.a; } //一般函数 void Show () { cout<<a<<endl; } }; int main() { CExample A(100); CExample B = A; // CExample B(A); 也是一样的 B.Show (); return 0; }
在这里CExample(const CExample& C) 就是我们自定义的拷贝构造函数。
一.什么是拷贝构造函数
同一个类的对象在内存中有完全相同的结构,如果作为一个整体进行复制或称拷贝是完全可行的。这个拷贝过程只需要拷贝数据成员,而函数成员是共用的(只有一份拷贝)。在建立对象时可用同一类的另一个对象来初始化该对象的存储空间,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数。
拷贝构造函数本质上来说也是构造函数。
二.什么情况下使用拷贝构造函数
一般来说有以下三种情况:
- 用旧对象去初始化新对象
- 值传递—参数是类类型的值类型,从实参传递给形参的过程,是用实参去构造形参
- 函数返回值是值类型–用局部对象去构造临时对象调用拷贝构造
class A { public: A(int i = 0):m_i(i) { cout<<"A(int) "<<m_i<<endl; } A(const A &a):m_i(a.m_i) { cout<<"A(A) "<<m_i<<endl; } ~A() { cout<<"~A "<<m_i<<endl; } private: int m_i; }; void fn(A t) //2.将c传递给t的过程,是值传递,此时临时对象形参t是新对象,用c去构造t,调用拷贝构造 { cout<<"fn end"<<endl; //在退出fn函数时,将临时对象t释放,调用析构函数 } A test() { A d(40); //调用普通构造A(int)构造对象d return d; /* 3.在返回的时候,将局部对象的值给了临时对象(值传递,调用拷贝构造,用旧局部对象去构造新的临时对象) 然后局部对象d就释放了,临时对象将值带回到主调函数中后,临时对象的值才释放 */ } A fnn() { A s(50); //A(int) 50 return s; // /*1.s->临时对象 拷贝构造 2.析构函数局部对象s */ } void main() { A a(20); //A(int) 20 A b = a; //1.用a初始化b A(A) cout<<"fn"<<endl; A c(30); //A(int) 30 fn(c); cout<<"test"<<endl; c = test(); //临时对象将值赋给c(调用赋值函数)之后,调用析构,析构临时对象 cout<<"fnn"<<endl; A t = fnn(); //临时对象初始化新对象t,是否会调用拷贝构造?--调用了,不过编译器做过优化 cout<<"main end"<<endl; }
三.使用拷贝构造函数需要注意什么
拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,称为:位拷贝。
四.深拷贝浅拷贝
4.1 浅拷贝
所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,指针,那么浅拷贝就会出现一些问题。
对于下面函数来说有指针作为数据成员,则用s1对象去构造s2对象的时候,调用默认拷贝构造,用s1中的数据成员指针m_str去初始化s2对象中的数据成员m_str,即是s2.m_str = s1.m_str,那么导致两个对象中的指针指向同一块内存单元,指向的都是构造s1对象时开辟的内存单元,所以在主函数退出时候要析构s2和s1时,将同一段空间释放两次出现内存错误。
class Str { public: Str(const char *str = "") { m_str = new char[strlen(str)+1]; strcpy(m_str,str); } ~Str() { delete[]m_str; } void Print() { cout<<m_str<<endl; } private: char *m_str; }; void main() { Str s1("pangpang"); Str s2(s1); cout<<sizeof(Str)<<endl; s1.Print(); s2.Print(); }
上述程序的内存布局:
对于指针作为数据成员的类,用s1对象去构造s2对象的时候,调用默认拷贝构造函数时,二者指向同一内存单元,即二者的初始地址相同这里均为0X0002000,当我们构造完以后将要进行析构时,这里将会出现错误:因为析构函数要释放空间,而这里我们的空间对应的是一块空间,当我们析构完s2后:这一块空间的内容已经被delete,而我们还需要析构s1,即:一个内存空间析构了两次,出现内存错误。
为了解决上述问题 我们就需要给s2中的m_str也开辟和s1中的m_str一样大小的空间,所以我们就需要 深拷贝 。
4.2 深拷贝
在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:
class Str { public: Str(const char *str = "") { m_str = new char[strlen(str)+1]; strcpy(m_str,str); } ~Str() { cout<<"~Str"<<endl; delete[]m_str; } Str(const Str& s) { cout<<"Str(Str)"<<endl; m_str = new char[strlen(s.m_str)+1]; //开辟同样大小的空间 strcpy(m_str,s.m_str); //将内容拷贝成一样的 } void Print() { cout<<m_str<<endl; } private: char *m_str; }; void main() { Str s1("pangpang"); Str s2(s1); //拷贝构造 s1.Print(); s2.Print(); }
现在的程序内存布局为:
各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。
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