vue3中的响应式原理-effect

目录
  • effect的基本实现
  • 依赖收集
  • 触发更新
  • 分支切换与cleanup
  • 停止effect
  • 调度执行
  • 深度代理
  • 总结

effect的基本实现

export let activeEffect = undefined;// 当前正在执行的effect
class ReactiveEffect {
    active = true;
    deps = []; // 收集effect中使用到的属性
    parent = undefined;
    constructor(public fn) { }
    run() {
        if (!this.active) { // 不是激活状态
            return this.fn();
        }
        try {
            this.parent = activeEffect; // 当前的effect就是他的父亲
            activeEffect = this; // 设置成正在激活的是当前effect
            return this.fn();
        } finally {
            activeEffect = this.parent; // 执行完毕后还原activeEffect
            this.parent = undefined;
        }
    }
}
export function effect(fn, options?) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn); // 创建响应式effect
    _effect.run(); // 让响应式effect默认执行
}

依赖收集

get(target, key, receiver) {
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
        return true;
    }
    const res = Reflect.get(target, key, receiver);
    track(target, 'get', key);  // 依赖收集
    return res;
}
const targetMap = new WeakMap(); // 记录依赖关系
export function track(target, type, key) {
    if (activeEffect) {
        let depsMap = targetMap.get(target); // {对象:map}
        if (!depsMap) {
            targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
        }
        let dep = depsMap.get(key);
        if (!dep) {
            depsMap.set(key, (dep = new Set())) // {对象:{ 属性 :[ dep, dep ]}}
        }
        let shouldTrack = !dep.has(activeEffect)
        if (shouldTrack) {
            dep.add(activeEffect);
            activeEffect.deps.push(dep); // 让effect记住dep,这样后续可以用于清理
        }
    }
}

将属性和对应的effect维护成映射关系,后续属性变化可以触发对应的effect函数重新run

触发更新

set(target, key, value, receiver) {
    // 等会赋值的时候可以重新触发effect执行
    let oldValue = target[key]
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    if (oldValue !== value) {
        trigger(target, 'set', key, value, oldValue)
    }
    return result;
}
export function trigger(target, type, key?, newValue?, oldValue?) {
    const depsMap = targetMap.get(target); // 获取对应的映射表
    if (!depsMap) {
        return
    }
    const effects = depsMap.get(key);
    effects && effects.forEach(effect => {
        if (effect !== activeEffect) effect.run(); // 防止循环
    })
}

分支切换与cleanup

在渲染时我们要避免副作用函数产生的遗留

const state = reactive({ flag: true, name: 'jw', age: 30 })
effect(() => { // 副作用函数 (effect执行渲染了页面)
    console.log('render')
    document.body.innerHTML = state.flag ? state.name : state.age
});
setTimeout(() => {
    state.flag = false;
    setTimeout(() => {
        console.log('修改name,原则上不更新')
        state.name = 'zf'
    }, 1000);
}, 1000)
function cleanupEffect(effect) {
    const { deps } = effect; // 清理effect
    for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
        deps[i].delete(effect);
    }
    effect.deps.length = 0;
}
class ReactiveEffect {
    active = true;
    deps = []; // 收集effect中使用到的属性
    parent = undefined;
    constructor(public fn) { }
    run() {
        try {
            this.parent = activeEffect; // 当前的effect就是他的父亲
            activeEffect = this; // 设置成正在激活的是当前effect
+           cleanupEffect(this);
            return this.fn(); // 先清理在运行
        }
    }
}

这里要注意的是:触发时会进行清理操作(清理effect),在重新进行收集(收集effect)。在循环过程中会导致死循环。

let effect = () => {};
let s = new Set([effect])
s.forEach(item=>{s.delete(effect); s.add(effect)}); // 这样就导致死循环了

停止effect

export class ReactiveEffect {
    stop(){
        if(this.active){ 
            cleanupEffect(this);
            this.active = false
        }
    }
}
export function effect(fn, options?) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn); 
    _effect.run();
    const runner = _effect.run.bind(_effect);
    runner.effect = _effect;
    return runner; // 返回runner
}

调度执行

trigger触发时,我们可以自己决定副作用函数执行的时机、次数、及执行方式

export function effect(fn, options:any = {}) {
    const _effect = new ReactiveEffect(fn,options.scheduler); // 创建响应式effect
    // if(options){
    //     Object.assign(_effect,options); // 扩展属性
    // }
    _effect.run(); // 让响应式effect默认执行
    const runner = _effect.run.bind(_effect);
    runner.effect = _effect;
    return runner; // 返回runner
}
export function trigger(target, type, key?, newValue?, oldValue?) {
    const depsMap = targetMap.get(target);
    if (!depsMap) {
        return
    }
    let effects = depsMap.get(key);
    if (effects) {
        effects = new Set(effects);
        for (const effect of effects) {
            if (effect !== activeEffect) { 
                if(effect.scheduler){ // 如果有调度函数则执行调度函数
                    effect.scheduler()
                }else{
                    effect.run(); 
                }
            }
        }
    }
}

深度代理

get(target, key, receiver) {
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
        return true;
    }
    // 等会谁来取值就做依赖收集
    const res = Reflect.get(target, key, receiver);
    track(target, 'get', key);
    if(isObject(res)){
        return reactive(res);
    }
    return res;
}

当取值时返回的值是对象,则返回这个对象的代理对象,从而实现深度代理

总结

为了实现响应式,我们使用了new Proxy

effect默认数据变化要能更新,我们先将正在执行的effect作为全局变量,渲染(取值),然后在get方法中进行依赖收集

依赖收集的数据格式weakMap(对象:map(属性:set(effect))

用户数据发生变化,会通过对象属性来查找对应的effect集合,全部执行;

调度器的实现,创建effect时,把scheduler存在实例上,调用runner时,判断如果有调度器就调用调度器,否则执行runner

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 浅析一下Vue3的响应式原理

    目录 Proxy Reflect 举个例子 reactive effect track trigger Proxy Vue3 的响应式原理依赖了 Proxy 这个核心 API,通过 Proxy 可以劫持对象的某些操作. const obj = { a: 1 }; const p = new Proxy(obj, {   get(target, property, receiver) {     console.log("get");     return Reflect.get(tar

  • vue3响应式Object代理对象的读取示例详解

    目录 正文 读取属性 xx in obj for ... in 正文 从这一章开始,作者将更新深入的讲解响应式,尤其是vue3响应式的具体的实现.其实在前面一章,如果你仔细阅读,你是可以实现一个简单的响应式函数的,类似于@vue/reactive,当然那只是个demo,是个玩具,我能不能在生产环境上去使用的,它差了太多功能和边界条件. 现在,我们才是真正的深入@vue/reactive. 在vue中,obj.a是一个读取操作,但是仔细想来,读取这个操作很宽泛. obj.a // 访问一个属性 '

  • Vue3 reactive响应式赋值页面不渲染的解决

    目录 Vue3 reactive响应式赋值页面不渲染 问题描述 1.因数据结构而导致的未渲染解决方法 2.因页面节点未加载导致页面未渲染解决方法 3.因未指到具体点未渲染解决方法 Vue3 响应式原理-reactive Reactivity模块基本使用 编写reactive函数 Vue3 reactive响应式赋值页面不渲染 问题描述 //声明变量 let data = reactive([]) http().then(res=>{   data = res.data   console.log

  • Vue3中的ref和reactive响应式原理解析

    目录 1 ref 2 isref判断是不是一个ref对象 3 shallowref创建一个跟踪自身.value变化的 ref,但不会使其值也变成响应式的 4 triggerRef 5 customRef 6 reactive用来绑定复杂的数据类型 7 readonly 8 shallowReactive 9toRef 10toRefs 11toRaw Vue3系列4--ref和reactive响应式 本节主要介绍了响应式变量和对象,以及变量和对象在响应式和非响应式之间的转换. 1 ref 接受一

  • Vue3 Reactive响应式原理逻辑详解

    目录 前言 一.怎么实现变量变化 二.怎么实现变量变化 三.将多个dep存储在Map中 四.将多个object的depsMap继续存储起来 五.核心 六.源码解析(TypeScript) 前言 本篇文章主要讲解vue响应式原理的逻辑,也就是vue怎么从最开始一步步推导出响应式的结构框架. 先从头构建一个简单函数推导出Vue3的Reactive原理,最后再进行源码的验证. 一.怎么实现变量变化 怎么实现变量变化,相关依赖的结果也跟着变化 当原本price=5变为price=20后total应该变为

  • vue3响应式Proxy与Reflect的理解及基本使用实例详解

    目录 正文 理解Proxy与Reflect Proxy Reflect 实践示例 正文 在第四章中,作者讲述了Vue.js中响应式系统的设计与实现,这一块其实是整个框架的基石,也是MVVM中,ViewModel(VM)的重要组成部分. 其实在上一章中我已经感觉很难了,有一些操作作者也只是几笔带过,却很值得我们思考.这一张中,我们将目光着重于响应式数据本身,来完善上一章中我们的demo. 理解Proxy与Reflect vue3的响应式离不开Proxy,说到Proxy则离不开Reflect.这两个

  • vue3中的响应式原理-effect

    目录 effect的基本实现 依赖收集 触发更新 分支切换与cleanup 停止effect 调度执行 深度代理 总结 effect的基本实现 export let activeEffect = undefined;// 当前正在执行的effect class ReactiveEffect {     active = true;     deps = []; // 收集effect中使用到的属性     parent = undefined;     constructor(public fn

  • 关于Vue3中的响应式原理

    目录 一.简介 二.响应核心 1.核心源码 2.逐步分析上述示例代码 3.收集依赖和触发依赖更新 三.V3.2的响应式优化 四.后话 一.简介 本章内容主要通过具体的简单示例来分析Vue3是如何实现响应式的.理解本章需要了解Vue3的响应式对象.只注重原理设计层面,细节不做太多讲解. 二.响应核心 1.核心源码 export class ReactiveEffect<T = any> { //是否激活 active = true //依赖列表 deps: Dep[] = [] // can b

  • Vue3.0数据响应式原理详解

    基于Vue3.0发布在GitHub上的第一版源码(2019.10.05)整理 预备知识 ES6 Proxy,整个响应式系统的基础. 新的composition-API的基本使用,目前还没有中文文档,可以先通过这个仓库(composition-api-rfc)了解,里面也有对应的在线文档. 先把Vue3.0跑起来 先把vue-next仓库的代码clone下来,安装依赖然后构建一下,vue的package下的dist目录下找到构建的脚本,引入脚本即可. 下面一个简单计数器的DEMO: <!DOCTY

  • 一文详解Vue3响应式原理

    目录 回顾 vue2.x 的响应式 vue3的响应式 Reflect 回顾 vue2.x 的响应式 实现原理: 对象类型:通过object.defineProperty()对属性的读取.修改进行拦截(数据劫持) 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截(对数组的变更方法进行了包裹) Object.defineProperty(data,'count ",{ get(){}, set(){} }) 存在问题: 新增属性.删除属性,界面不会更新 直接通过下标修改数组,界面不会自动更新 但是

  • vue数据响应式原理知识点总结

    vue2.0数据响应式原理 对象 Obect.defineproperty 定义对象的属性mjm defineproperty 其实不是核心的为一个对象做数据双向绑定,而是去给对象做属性标签,设置一系列操作权限,只不过属性里的get和set实现了响应式 var ob = { a: 1, b: 2 } //1-对象 2-属性 3-对于属性的一系列配置 Object.defineProperty(ob, 'a' , { //a对象则是ob的绝对私有属性,,默认都是true writable: fal

  • vue2.0/3.0的响应式原理及区别浅析

    前言 自从vue3.0正式上线以来,好多小伙伴都转战vue3.0了,这里把我自己总结的3.0和2.0的原理以及他俩的区别写出来,方便自己学习. step 一,vue2.0的响应式原理 先看看官网的解释: 当你把一个普通的 JavaScript 对象传给 Vue 实例的 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty把这些属性全部转为 getter/setter.Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性

  • 详解Vue3的响应式原理解析

    目录 Vue2响应式原理回顾 Vue3响应式原理剖析 嵌套对象响应式 避免重复代理 总结 Vue2响应式原理回顾 // 1.对象响应化:遍历每个key,定义getter.setter // 2.数组响应化:覆盖数组原型方法,额外增加通知逻辑 const originalProto = Array.prototype const arrayProto = Object.create(originalProto) ;['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splic

  • 15 分钟掌握vue-next响应式原理

    写在前面 最新 vue-next 的源码发布了,虽然是 pre-alpha 版本,但这时候其实是阅读源码的比较好的时机.在 vue 中,比较重要的东西当然要数它的响应式系统,在之前的版本中,已经有若干篇文章对它的响应式原理和实现进行了介绍,这里就不赘述了.在 vue-next 中,其实现原理和之前还是相同的,即通过观察者模式和数据劫持,只不过对其实现方式进行了改变. 对于解析原理的文章,我个人是比较喜欢那种"小白"风格的文章,即不要摘录特别多的代码,也不要阐述一些很深奥的原理与概念.在

随机推荐