Android自定义View实现跟随手指移动的小兔子
本文实例为大家分享了Android自定义View实现跟随手指移动的小兔子,供大家参考,具体内容如下
自定义的View实现跟随手指的小兔子
按前面的例子新创建一个project,再在project中新创建一个module
将需要的背景图和兔子图片放入mipmap中
将布局管理器改为帧布局管理器
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> //修改为帧布局管理器FrameLayout <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:background="@mipmap/bg1" #设置背景图 android:id="@+id/activity_main" # 设置id tools:context="com.example.MainActivity"> //删除原来的文本框 </FrameLayout>
设计结果:
新建一个java class
新建java class后自动生成的代码
package com.example; /** * Created by hahaha on 2020/10/30. */ public class RabatView { }
修改设计:自定义RabatView.java
package com.example; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; /** * Created by hahaha on 2020/10/30. */ //继承自View类 public class RabatView extends View{ //设置小兔子位置 public float bitmipX; public float bitmipY; public RabatView(Context context) { super(context); bitmipX = 290; bitmipY = 130; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 定义绘图对象 Paint paint = new Paint(); //定义绘图内容 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.mipmap.rabat); //开始绘图 canvas.drawBitmap(bitmap, bitmipX, bitmipY, paint); if (bitmap.isRecycled()){ bitmap.recycle();// 回收图片 } } }
MainActivity.java调用
package com.example; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.FrameLayout; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //定义帧布局管理器对象,要强制转换类型 FrameLayout frameLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.activity_main); //定义调用自定义RabatView 类对象 final RabatView rabat = new RabatView(this); //设置触发事件 rabat.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { rabat.bitmipX = motionEvent.getX();//获取重新绘制图片的X位置 rabat.bitmipY = motionEvent.getY();//获取重新绘制图片的Y位置 rabat.invalidate(); return true; } }); frameLayout.addView(rabat);//添加进布局管理器 } }
结果:小兔子随着鼠标移动会移动
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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