Java异常处理原理与用法实例分析

本文实例讲述了Java异常处理原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

本文内容:

  • 异常的介绍
  • 处理异常
  • 断言

首发日期:2018-03-26


异常:

  • 异常是程序运行中发生的错误,比较常见的比如“除零异常”,如果一个除数为零,那么会发生这个异常
  • 异常会影响程序的正常运行,所以我们需要处理异常。
  • 所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类。 异常类有两个主要的子类:IOException 类和 RuntimeException 类。

常见异常:

算术异常类:ArithmeticExecption

空指针异常类:NullPointerException

类型强制转换异常:ClassCastException

数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException

输入输出异常:IOException


处理异常:

  • 异常的捕获:try…catch…finally

    • 格式:
    • try代码块:里面放的是异常可能发生的代码
    • catch代码块【可以有多个】:进行捕获异常的操作
      • e是捕获的异常类对象,直接打印会得到字符串结果(包含异常的线程、类型、位置)
      • e.getMessage():只返回异常的类型+原因
      • e.printStackTrace(): 异常的类型+原因+位置
      • e.toString():异常的类型+原因
    • finally【可选】:放的是无论发生异常与否都会执行的代码
    • 异常类如果无法确定类型而准确捕获时,可以捕获成所有异常类的父类Exception
    • 当异常捕获成功后,try…catch…finally代码块后面的代码可以执行成功。

public class Demo {

  public static void main(String[] args) {
//    int a=10/0;
    try{
      int a=10/0;
    }catch(ArithmeticException e) {
      System.out.println("run in ArithmeticException "+e);
      //run in ArithmeticException java.lang.ArithmeticException: / by zero
    }
    catch (Exception e) {
      System.out.println(e);
    }finally {
      System.out.println("最终执行的");//最终执行的
    }

  }

}
  • 异常的声明:

throws用于声明异常,声明函数可能发生的异常。【当函数中有throw来抛出异常时,函数头必须使用throws声明异常】

  • 抛出异常:

throw用于手动抛出异常,可以抛出自定义异常信息:throw 异常类型(异常信息)

public class Demo2 {

  static int div(int a,int b) throws ArithmeticException{
    if (b==0){
      throw new ArithmeticException("发生除零异常了!");
    }
    return a/b;
  }

  public static void main(String args[]) {
    try {
      System.out.println(div(2,0));
    }catch(ArithmeticException e) {
      System.out.println(e.getMessage());//发生除零异常了!
    }finally {
      System.out.println("in finally");//in finally
    }
    System.out.println("after finally");//after finally

  }
}

一般对于不想在函数中处理异常时,一般采用异常抛出处理(throw throws);否则使用try…catch…finally捕获异常。

自定义异常:

有时候没有定义我们想要的异常(比如我们MYSQL连接异常),那么我们可以自定义异常。

  • 所有异常都必须是 Throwable 的子类。
  • 如果希望写一个检查性异常类(是一些编译器会帮忙检查的异常),则需要继承 Exception 类。
  • 如果你想写一个运行时异常类(异常比如说,数组下标越界和访问空指针异常),那么需要继承 RuntimeException 类【这种异常类不需要throws】。
class MyException extends Exception{
  public MyException() {}
  public MyException(String msg) {
    super(msg);
  }
}

public class Demo3 {

  static int div(int a,int b) throws MyException {
    if (b==0){
      throw new MyException("发生异常了!");
    }
    return a/b;
  }

  public static void main(String args[]) {
    try {
      System.out.println(div(2,0));
    }catch(Exception e) {
      System.out.println(e);//异常.MyException: 发生除零异常了!
    }

  }
}

断言:

  • assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式
  • 断言一般是判断条件是否符合来决定程序是否继续执行的。【比如,你要吃饭,那么assert一下饭到手了没有,不然你可能会吃空气】
  • 断言的开启:eclipse、myeclipse的assert默认是关闭,想开启assert需要在设置perferences-》Java-》installed jres中配置一下虚拟机参数,配置成-ea或者-enableassertions
  • Java中使用assert来定义断言:格式:assert [boolean 表达式]
public class Demo {

  public static void main(String[] args) {
    Boolean food=false;
    System.out.println("准备开始吃饭");
    assert food;

    System.out.println("饭来了");

  }

}

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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

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