vscode和cmake编译多个C++文件的实现方法
目的是利用vscode及相关插件编译多个C++文件。
我已经装好cmake和mingw并且将它们的路径添加到系统变量path中了。
vscode装上如下几个插件:
点击vscode左上角 文件->首选项->设置,弹出如下窗口:
cmake tools里头有一项cmake.preferredGenerators要根据编译器修改成对应的值,mingw对应的是MinGW Makefiles
下面一项cmake要配置cmake的安装路径,我的是C:\\Program Files\\CMake\\bin\\cmake
随便新建个文件夹新建个CMakeLists.txt,先确认一下不编译文件时vscode和cmake能不能正常工作,
CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 2.6) # avoid some cmake warnings IF(POLICY CMP0026) CMAKE_POLICY(SET CMP0026 OLD) ENDIF() SET(test_message "test vscode and cmake") MESSAGE (STATUS "test_message: ${test_message}")
这个时候插件会自动生成一个build文件夹
然后点击左下角的,弹出一个
随便点一个debug,会弹出一堆和执行 cmake . 一样的信息来,也能成功打印test_message。
说明vscode和cmake可以正常工作。再点一下左下角的build,就make了。得到提示信息
main.cpp
#include<iostream> #include"mathfunc.h" using namespace std; int main(){ double a,c; cout << "enter a and b: " << endl; cin >> a >> c; cout << "a*b*b = " << scjfunc(a,c) << endl; system("pause"); return 0; }
mathfunc.cpp
#include"mathfunc.h" double scjfunc(double a, double b) { return a*b*b; }
mathfunc.h
#ifndef MATHFUNC_H #define MATHFUNC_H double scjfunc(double a, double b); #endif
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(demo) aux_source_directory(. DIR_SRCS) add_executable(demo ${DIR_SRCS})
和没添加源文件时的操作一样就可以生成exe了。不会自动运行exe。
要debug的话,在CMake Tools configuration中找到cmake.debugConfig,设置成:
"cmake.debugConfig": { "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", "externalConsole": true, "stopAtEntry": false }
然后点击vscode下面的可以调试,画面如下:
目的达成。
到此这篇关于vscode, cmake编译多个C++文件的实现方法的文章就介绍到这了,更多相关vscode, cmake编译多个C++内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
赞 (0)