微信小程序中限制激励式视频广告位显示次数的实现思路

微信小程序自从支持激励式视频广告位以后,很多小程序为了变现都加入了此广告位,广告正常观看结束的次数越多就越赚钱,但是观看次数的比率过高也会面临封号的风险,那么如何才能规避这个风险呢?

实现思路:限制每个用户当天观看激励式视频广告位的次数,如果用户当天观看广告位超过了一定的次数就不再显示广告位,用户第二天打开小程序时清空第一天观看广告的次数,下面用实例代码来说明。

第一步:在小程序的 onLaunch 里获取本地存储的上一次观看激励视频广告保存的时间,并获取本地存储观看广告位的次数,如果上一次观看激励视频广告时间的晚上12点小于当前时间,则将观看广告位的次数清0;

onLaunch: function() {
 // 获取激励视频广告位加载的次数
 var count = wx.getStorageSync('showRewardedVideoAdCount');
 if (!count) {
 wx.setStorage({
  key: 'showRewardedVideoAdCount',
  data: 0,
 })
 };
 // 上次观看激励视频广告保存的时间
 var lastSaveTime = wx.getStorageSync('saveVideoAdCountTime');
 if (lastSaveTime) {
 // 计算最后一次保存时间晚上12点的时间戳
 var endTime = new Date(new Date(lastSaveTime).setHours(23, 59, 59, 999));
 // 当前时间戳
 var currentDate = new Date();
 var currentTime = currentDate.getTime();
 // 清空激励广告位观看次数
 if (currentTime > endTime) {
  wx.setStorage({
  key: 'showRewardedVideoAdCount',
  data: 0,
  })
 }
 }
},

第二步:发起请求从服务端获取广告位ID以后生成广告位,这一步只做参考。

// 如果激励广告位视频存在
if (rewardedAdId) {
 that.setData({
 rewardedAdId: rewardedAdId
 }, function() {
 // 创建一个激励视频广告位,rewardedVideoAd为全局变量,与Page()同级.
 rewardedVideoAd = wx.createRewardedVideoAd({
  adUnitId: rewardedAdId
 });
 // 监听加载
 rewardedVideoAd.onLoad(() => {
  console.log('激励广告加载成功');
 });
 // 监听失败
 rewardedVideoAd.onError(err => {
  console.log('激励广告加载失败' + err);
 });
 })
}

注意:以上代码中广告位ID rewardedAdId 为发起请求获取,而rewardedVideoAd 为整个页面的全局全变,与Page()同级。

第三步:在用户触发广告位以后,获取用户当天已正常观看完毕广告位的次数A与限制广告位播放的最多次数B,如果A小于B则继续加载广告位,否则播放视频。在广告位正常播放完毕后,要更新本地存储的播放次数与观看时间。

// 点击播放
bindPlay: function() {
 var that = this;
 var count = wx.getStorageSync('showRewardedVideoAdCount');
 // 对应页面上的video标签
 var videoContext = wx.createVideoContext('myVideo');
 // 限制激励视频最大播放次数
 if (count < App.globalData.maxShowRewardedAdCount) {
 // 如果存在激励视频广告ID,并且当前页面已经播放过一次广告
 if (that.data.rewardedAdId && that.data.showRewardedAd == 1) {
  // 暂停视频
  videoContext.stop();
  // 加载广告位
  rewardedVideoAd.load().then(function() {
  rewardedVideoAd.show();
  }).catch(function(err) {
  console.log('激励广告位加载失败');
  });
  // 广告位关闭后
  rewardedVideoAd.onClose(function(res) {
  that.setData({
   showRewardedAd: 0
  });
  videoContext.play();
  // 保存累加的次数
  var newCount = parseInt(count) + 1;
  wx.setStorage({
   key: 'showRewardedVideoAdCount',
   data: newCount,
  });
  var time = new Date()
  time = time.getTime();
  // 更新保存的时间
  wx.setStorage({
   key: 'saveVideoAdCountTime',
   data: time
  });
  })
 } else {
  // 继续播放
  videoContext.play();
 }
 } else {
 // 继续播放
 videoContext.play();
 }
},

上面的代码中,我们对是否有广告位ID做了判断,如第6行中的 that.data.rewardedAdId ,如果没有广告位ID,则直接播放视频,另外,如果用户播放完一个视频以后可能还会在该页面的推荐中观看其它视频,而此时再次弹出广告位的体验可能会不太好,所以我又加了入了一个判断,如上面代码中第6行的 that.data.showRewardedAd,页面初始化时该值为1,当播放完一次后将其归0。

总结

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序中限制激励式视频广告位显示次数的实现思路,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

(0)

相关推荐

  • 微信小程序使用video组件播放视频功能示例【附源码下载】

    本文实例讲述了微信小程序使用video组件播放视频功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.效果展示 2.关键代码 ① index.wxml 复制代码 代码如下: <video src="../../pages/video/movie.mp4" binderror="videoErrorCallback"></video> ② index.js Page({ data:{ // text:"这是一个页面" }, vide

  • 微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件代码实例

    本文介绍了微信小程序的开发,主要包括图片.录音.音频播放.音乐播放.视频.文件,具体如下: 图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说明: 注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到. 示例代码: wx.chooseImage({ count: 1, // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'],

  • 微信小程序开发之视频播放器 Video 弹幕 弹幕颜色自定义实例

    把录音的模块尝试过之后就想着微信小程序的视频播放会不会更有趣? 果然,微信小程序视频自带弹幕.是不是很爽,跟我一起来看看. 先上gif: 再上几张图: 1.视频播放器 2.选择弹幕颜色 3.弹幕来了... 1.视频播放器 微信已经封装的非常好.我这里只用了很简单的几个属性 由于以前没做过弹幕,看到danmu-list就激动了.而且只需要将弹幕内容加入集合即可. 弹幕列表的元素: { text: '第 1s 出现的红色弹幕',//文本 color: '#ff0000',//颜色 time: 1//

  • 微信小程序媒体组件详解(视频,音乐,图片)

    今天主要是简单的讲一下小程序当中的媒体组件,媒体组件包括:视频,音乐,图片等. 先来看看效果图: 1.图片Image <!-- scaleToFill:不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 widthFix:宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 aspectFill:保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来. 也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取. aspectFit: 保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来.

  • 微信小程序 vidao实现视频播放和弹幕的功能

    微信小程序 vidao视频播放及弹幕的功能的实现. vidao 我现在看到的官方文档是不带danmu(弹幕)属性的,之前是有的,不过现在这个属性还可以生效.控制视频的状态可以根据video标签的唯一id得到一个对象实例.video组件并不具备action属性,不能通过action来控制. .wxml <view class="section tc"> <video src="{{src}}" controls ></video>

  • 详解微信小程序文件下载--视频和图片

    文件下载(遇到的坑) 1.要区分下载的内容是什么 0.1  图片下载wx.saveImageToPhotosAlbum(Object object) 0.2  视频下载wx.saveVideoToPhotosAlbum(Object object) 以上算是两大类 2.路径问题 图片文件路径,可以是临时文件路径或永久文件路径,不支持网络图片路径 不支持怎么处理需要使用 DownloadTask wx.downloadFile(Object object) 下载文件资源到本地.客户端直接发起一个

  • 微信小程序中限制激励式视频广告位显示次数的实现思路

    微信小程序自从支持激励式视频广告位以后,很多小程序为了变现都加入了此广告位,广告正常观看结束的次数越多就越赚钱,但是观看次数的比率过高也会面临封号的风险,那么如何才能规避这个风险呢? 实现思路:限制每个用户当天观看激励式视频广告位的次数,如果用户当天观看广告位超过了一定的次数就不再显示广告位,用户第二天打开小程序时清空第一天观看广告的次数,下面用实例代码来说明. 第一步:在小程序的 onLaunch 里获取本地存储的上一次观看激励视频广告保存的时间,并获取本地存储观看广告位的次数,如果上一次观看

  • 微信小程序中限制激励式视频广告位显示次数(实现思路)

    微信小程序自从支持激励式视频广告位以后,很多小程序为了变现都加入了此广告位,广告正常观看结束的次数越多就越赚钱,但是观看次数的比率过高也会面临封号的风险,那么如何才能规避这个风险呢? 实现思路:限制每个用户当天观看激励式视频广告位的次数,如果用户当天观看广告位超过了一定的次数就不再显示广告位,用户第二天打开小程序时清空第一天观看广告的次数,下面用实例代码来说明. 第一步:在小程序的 onLaunch 里获取本地存储的上一次观看激励视频广告保存的时间,并获取本地存储观看广告位的次数,如果上一次观看

  • 微信小程序中插入激励视频广告并获取收益(实例代码)

    最近微信小程序后台发送通知,小程序激励式视频广告组件日前已全量上线,也就是说大家可以在小程序中插入激励视频广告了,之前只允许小游戏可以使用 . 激励式视频广告 用户在小程序中主动触发激励式广告,并达成奖励下发标准(完整播放视频广告,并手动点击 "关闭广告" 按钮),将获得该小程序下发的奖励.广告触发场景与奖励内容均由流量主自定义. 新建广告位 首先进入小程序后台点击流量主,点击广告位管理,点击新建广告位,就可以新建所需要的广告了,目前有三种 banner,激励视频,插屏广告. 插入广告

  • 微信小程序中的滑动页面隐藏和显示组件功能的实现代码

    用csdnAPP的用户都知道,在发布blink动态时,那个红色按钮会随着你滚动页面消失或者出现.往上滑动时,按钮消失.往下滑动时,按钮出现. 今天我们就模仿一下这个功能,只不过我们换中样式,让它逐渐滑出页面,或逐渐从页面之外滑到固定位置. 效果图: 滑动前: 滑动后: 此功能是往上滑动消失,往下滑动出现. 实现步骤: 编写页面代码与样式 编写逻辑代码 wxml: <view class="mask-con {{!hidden ? 'mask-con-show' : '' } } sendD

  • 微信小程序中的video视频实现 自定义播放按钮、封面图、视频封面上文案

    效果图展示: 实现方法: 在video中添加一个cover-view,在cover-view写两个cover-image,一个用来存储封面图.一个用来存放播放按钮,同级写一个cover-view用来完成封面上的文字,设置绝对定位,水平垂直居中,在播放按钮上添加点击事件,点击之后隐藏cover-view,最后在监听视频结束事件,重新填充封面跟播放按钮就可以了. 代码: <video id="myVideo" src="{{videoSrc}}" enable-d

  • 微信小程序调用摄像头隐藏式拍照功能

    微信小程序最近非常火热,小编最近做了一个新项目,使用小程序开发考试系统,在使用App参加考试的时候调用摄像头抓拍用户是否作弊,在开发过程中遇到点问题,下面小编把问题描述和解决方法分享给大家,具体内容如下: 问题 今天小编遇到了这么个问题,就是在用户使用App参加考试的时候调用摄像头抓拍用户是否作弊,其实这也没什么,关键在于不能打扰用户考试,不能被用户发现什么时候抓拍的,也不能给用户查看图片,只有考完是后才能查看.这系统相当于考驾照时的上机答题部分.开始经理的要求是调用小程序外部的手机拍摄功能,这

  • 150行代码带你实现微信小程序中的数据侦听

    在小程序项目中, 我们的通常会使用到使用到一个全局对象作为各个页面通用的数据存储容器, 将它绑定到app对象后, 就能在每一个页面都自由的操纵这个对象. 然而在实践中, 由于这个对象及其属性不具备响应式条件, 它不能直接参与业务逻辑的编写, 能力仅仅局限于数据储存. 若是在VueJS项目中, 我们可能经常使用到 Vue.$watch 去侦听某个数据是否发生变化, 小程序却缺乏这种能力. 在这篇文章中, 我将用150行代码, 手把手带你打造一个小程序也可以使用的侦听器(下简称VX): // 一个快

  • 在微信小程序中渲染HTML内容3种解决方案及分析与问题解决

    大部分Web应用的富文本内容都是以HTML字符串的形式存储的,通过HTML文档去展示HTML内容自然没有问题.但是,在微信小程序(下文简称为「小程序」)中,应当如何渲染这部分内容呢? 在微信小程序中渲染HTML内容的3种解决方案 wxParse 小程序刚上线那会儿,是无法直接渲染HTML内容的,于是就诞生了一个叫做「wxParse」的库.它的原理就是把HTML代码解析成树结构的数据,再通过小程序的模板把该数据渲染出来. rich-text 后来,小程序增加了「rich-text」组件用于展示富文

  • 详解ES6 CLASS在微信小程序中的应用实例

    ES6 CLASS基本用法 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } 1.1 constructor方法 constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法.一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加.

  • 微信小程序仿抖音短视频切换效果的实例代码

    一直以为抖音短视频切换假如用小程序做的话应该是比较简单的,直接用swiper实现就好,但在实际写的过程中才发现没那么简单,要控制的逻辑还是挺多的. 还是先看效果 体验路径 自定义组件系列>>仿抖音短视频切换 代码逻辑 直接调用自定义的swiper组件就好 调用代码 js const videoList = [] Page({ data: { videoList, activeId:2, isPlaying:true }, onLoad() { var that = this wx.getSys

随机推荐