深入理解Java设计模式之建造者模式

目录
  • 一、什么是建造者模式
  • 二、建造者模式的应用场景
  • 三、建造者模式的优缺点
  • 四、工厂模式和建造者模式的对比
  • 五、建造者模式的实现
  • 六、总结

一、什么是建造者模式

建造者模式也称生成器模式 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(依赖倒转)

产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。

抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。

建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。

指挥类:负责调用适当的建造者来组建产品,指挥类一般不与产品类发生依赖关系,与指挥类直接交互的是建造者类。一般来说,指挥类被用来封装程序中易变的部分。

二、建造者模式的应用场景

1.创建复杂对象的算法独立于组成对象的部件

2.同一个创建过程需要有不同的内部表象的产品对象

例子:建房子,不管建什么房子,它们都离不开地基、柱子、层面和墙体这些组成部分,建筑工人就是把这些组成部分一个个建起来,最后连成一体建出一栋栋楼房。

三、建造者模式的优缺点

优点

1.客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。

2.每一个具体建造者都独立,因此可以方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象 。

3.可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。

4.增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭”。

缺点

1.当建造者过多时,会产生很多类,难以维护。

2.建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,若产品之间的差异性很大,则不适合使用该模式,因此其使用范围受到一定限制。

3.若产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

四、工厂模式和建造者模式的对比

工厂模式用于处理 如何获取实例对象 问题,建造者模式用于处理如何建造实例对象 问题

建造者模式与工厂模式是极为相似的,总体上,建造者模式仅仅只比工厂模式多了一个“指挥类”的角色。在建造者模式的类图中,假如把这个指挥类看做是最终调用的客户端,那么剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了。

与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——指挥类。

也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给指挥类。由指挥类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

五、建造者模式的实现

Product类---产品类,由多个部件组成

//Product类,由多个部件组成
public class Product
{
    List<string> parts = new List<string>();
    //添加产品部件
    public void Add(string part)
    {
        parts.Add(part);
    }
     public void show()
    {
        Console.WriteLine("\n  创建产品");
        foreach (var item in parts)
        {
            Console.WriteLine("item");
        }
    }
}

Builder类---抽象建造者类,确定产品由两个部件PartA和PartB组成,并声明一个得到产品建造后结果的方法GetResult

abstract class Builder
{
    public abstract void BuilderPartA();
    public abstract void BuilderPartB();
    public abstract Product GetResult();
}

具体建造者类

//ConcreteBuilder1类---具体建造者类
class ConcreteBuilder1 : Builder
{
    private Product product = new Product();
    //建造具体的两个部件
    public override void BuilderPartA()
    {
        product.Add("部件A");
    }
     public override void BuilderPartB()
    {
        product.Add("部件B");
    }
     public override Product GetResult()
    {
        return product;
    }
}
//ConcreteBuilder2类---具体建造者类
class ConcreteBuilder2 : Builder
{
    private Product product = new Product();
    //建造具体的两个部件
    public override void BuilderPartA()
    {
        product.Add("部件X");
    }
     public override void BuilderPartB()
    {
        product.Add("部件Y");
    }
     public override Product GetResult()
    {
        return product;
    }
}

Director类---指挥者类

class Director
{
    public void Construct(Builder builder)
    {
        //用来指挥建造过程
        builder.BuilderPartA();
        builder.BuilderPartB();
    }
}

客户端代码---客户不需知道具体的建造过程

static void Main(string[] args)
{
    Director director = new Director();
    Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
    Builder b2 = new ConcreteBuilder2();
     //指挥者用ConcreteBuilder1方法建造产品
    director.Construct(b1);
    Product p1 = b1.GetResult();
    p1.show();
     //指挥者用ConcreteBuilder2方法建造产品
    director.Construct(b2);
    Product p2 = b2.GetResult();
    p2.show();
     Console.Read();
}

六、总结

建造者模式的使用场合是当创建复杂对象时,把创建对象成员和装配方法分离出来,放在建造者类中去实现,用户使用该复杂对象时,不用理会它的创建和装配过程,只关心它的表示形式。

其实完全理解这个模式还是要一番思考的,难以搞懂的是指挥者似乎没什么存在的必要,在代码里也没体现它的作用,我们也可以把指挥者的方法放在建造者里面,但为什么没有这样做呢?我想这可能是考虑到单一责任原则,建造者只负责创建对象的各个部分,至于各个部分创建的顺序、装配方法它就不管了。还有就是当顺序要改变时,建造者可以不用改动,改动指挥者就好了,指挥者只有一个,建造者有很多,要改建造者就麻烦了。

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • Java通俗易懂系列设计模式之建造者模式

    介绍 今天我们将研究java中的Builder模式.Builder 设计模式是一种创造性的设计模式,如工厂模式和抽象工厂模式. 当Object包含许多属性时,引入了Builder模式来解决Factory和Abstract Factory设计模式的一些问题. 当Object包含许多属性时,Factory和Abstract Factory设计模式存在三个主要问题. 从客户端程序传递到Factory类的参数太多,可能容易出错,因为大多数情况下,参数的类型是相同的,而从客户端来说,很难维护参数的顺序.

  • java设计模式:建造者模式之生产线

    目录 什么是建造者模式 建造者模式中的角色 产品角色(Product) 抽象建造者(Builder) 具体建造者角色(ConcreteBuilder) 导演者角色(Director) 最终测试 总结 什么是建造者模式 建造者模式( Builder Pattern )是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 实用范围: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时.当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时. 设计模式和编程

  • Java设计模式之建造者模式实例详解

    本文实例讲述了Java设计模式之建造者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 建造者模式(builder)可以将部件和其组装过程分开.一步一步创建一个复杂的对象. 用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节. 什么情况下会用到建造者模式? 个人理解,当我们创建的对象在创建时需要逻辑的时候. 比如,一个简单的pojo对象,我们想要创建,直接就可以new出来,没有什么逻辑. 当有一个复杂的对象,你想要创建它时,它的各个属性之间是有逻辑关系的. 一个属性赋值取值依赖于

  • java设计模式--建造者模式详解

    目录 引例 一般解法 代码: AbstractHouse(房子) Bungalow(平房) Villa (别墅) 客户端调用 建造者模式 建造者模式解法 代码: House类(Product产品) HouseBuilder类(Builder抽象建造者) 3.Bungalow类(ConcreteBuilder具体建造者A) 4.Villa类(ConcreteBuilder具体建造者B) 5.HouseDirector类(Director指挥者) 客户端调用 总结 引例 需求:建造房子,建造过程包括

  • Java设计模式之Builder建造者模式

    一.场景描述 建造者模式同工厂模式.抽象工厂模式一样,用于创建继承类对象. 工厂模式:Java设计模式之工厂模式 抽象工厂模式:Java设计模式之抽象工厂模式 所不同的是,工厂模式下,各子类实现接口,通过工厂类创建子类对象:而建造者模式下,各子类拥有其建造者类,通过它创建不同的父类对象,最终实现多态,实际上子类.父类在代码中是不存在的. 以仪器数据采集工具为例,工厂模式下,定义接口"仪器数据采集工具",定义子类"PDF文件数据采集工具"和"Excel文件数

  • 理解java设计模式之建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern)主要用于"分步骤构建一个复杂的对象",在这其中"分步骤"是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化.因此, 建造者模式主要用来解决"对象部分"的需求变化. 这样可以对对象构造的过程进行更加精细的控制. package com.shejimoshi.create.Builder; /** * 功能:意图是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 * 适用性: * 当创

  • 深入理解Java设计模式之建造者模式

    目录 一.什么是建造者模式 二.建造者模式的应用场景 三.建造者模式的优缺点 四.工厂模式和建造者模式的对比 五.建造者模式的实现 六.总结 一.什么是建造者模式 建造者模式也称生成器模式 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(依赖倒转) 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量.在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类.实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们

  • JAVA设计模式之建造者模式原理与用法详解

    本文实例讲述了JAVA设计模式之建造者模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 建造者模式:将复杂对象的构造与它的实现相分离,让相同的构建过程可以创建不同的对象. 适用场合: 复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分或当构造过程允许被构造不同的对象时. 组成角色: 1 创建者(Builder)接口:为创建一个对象的对应部件所指定抽象接口. 2 具体创建者(ConcreteBuilder):实现Builder的接口以构造对象的各个部件. 3 具体创建者管理对象(Director):使用Bu

  • Java设计模式之建造者模式的示例详解

    目录 定义 案例 需求 方案一 方案二 对比分析 总结 建造者模式的优势: 注意点 定义 建造者模式(Builder Pattern),又叫生成器模式,是一种对象构建模式 它可以将复杂对象的建造过程抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现的对象.建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可 以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节. 案例 需求 女生每天化妆,假如只需要做发型,香水,衣服,并要求按照发型——>香水——>衣服的顺序进行,

  • Java设计模式之建造者模式

    本文由老王家组装电脑引出——建造者设计模式,详细介绍建造者模式的基本概念和实现代码,为了便于理解建造者模式,我们会对实际应用中的典型案例进行介绍.最后对比工厂模式和建造者模式之间的区别,让我们在实际使用时能更加灵活的选择设计模式. 读者可以拉取完整代码到本地进行学习,实现代码均测试通过后上传到码云. 一.引出问题 老王家需要组装一台笔记本电脑,但是就先买办公本还是游戏本的问题,老王和小王吵了起来. 因为如果两台电脑都要,那么采购CPU.内存.......一系列配件不仅需要专业的知识,而且办公本和

  • java设计模式之建造者模式学习

    1 概述建造者模式(Builder Pattern)主要用于"分步骤构建一个复杂的对象",在这其中"分步骤"是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化.因此, 建造者模式主要用来解决"对象部分"的需求变化. 这样可以对对象构造的过程进行更加精细的控制. 2 示例以生产手机为例,每个手机分为屏幕Screen.CPU.Battery.现在要生产两种手机,苹果机和三星. 苹果: 复制代码 代码如下: package org.scott.build

  • Java设计模式之建造者模式(Builder模式)介绍

    Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们.用户不知道内部的具体构建细节.Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到. 为何使用建造者模式 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦.注意:是解耦过程和部件. 因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如汽车,有很多部件:车轮.方向盘.发动机,还

  • 深入理解Java设计模式之策略模式

    目录 一.什么是策略模式 二.策略模式的结构 三.策略模式的应用场景 四.策略模式的优缺点 六.策略模式的实现 七.策略模式和简单工厂模式的结合 八.策略枚举的实现 九.总结 一.什么是策略模式 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户.需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数. 策略模式定义和封装了一系列的算法,它们是可以相互替换的,也就是说它们具有

  • 深入理解Java设计模式之桥接模式

    目录 二.桥接模式的结构 三.桥接模式的使用场景 四.桥接模式的优缺点 五.装饰,桥接和适配器模式的异同 适配器模式: 桥接模式: 装饰器模式: 六.桥接模式的实现 七.总结 一.什么是桥接模式 桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式. 二.桥接模式的结构 在桥接模式结构图中包含如下几个角色: Abstraction(抽象类):用于定义

随机推荐