C++之默认参数详解

目录
  • 一、C++ 默认参数
    • 1.举例
      • 1.单个参数
      • 2.多个参数
    • 2.规则
  • 总结

一、C++ 默认参数

通常情况下,函数在调用时,形参从实参那里取得值。对于多次调用同一函数同一实参时,C++给出了更简单的处理办法。给形参以默认值,这样就不用从实参那里取值了。

1.举例

1.单个参数

#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
void weatherForcast(char * w="sunny")
{
	time_t t = time(0);
	char tmp[64];
	strftime(tmp,sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A ",localtime(&t) );
	cout<<tmp<< "today is weahter "<<w<<endl;
}
int main()
{
	//sunny windy cloudy foggy rainy
	weatherForcast();
	weatherForcast("rainny");
	weatherForcast();
	return 0;
}

2.多个参数

#include <iostream>
using namespace std;
float volume(float length, float weight = 4,float high = 5)
{
	return length*weight*high;
}
int main()
{
	float v = volume(10);
	float v1 = volume(10,20);
	float v2 = volume(10,20,30);
	cout<<v<<endl;
	cout<<v1<<endl;
	cout<<v2<<endl;
	return 0;
}

2.规则

1.规定默认参数必须从函数参数的右边向左边使用

正确声明:
void fun1(int a, int b=10);
void fun2(int a, int b=10, int c=20);
错误声明:
void fun3(int a=5, int b, int c);
void fun4(int a, int b=5, int c);

2.默认参数不能在声明和定义中同时出现

错误
声明:
void fun1(int a=10);
定义:
void fun1(int a=10){......}
正确
声明:
void fun2(int a=10);
定义:
void fun2(int a){......}
或者
声明:
void fun2(int a);
定义:
void fun2(int a=10){......}

3.函数声明和定义一体时,默认参数在定义或声明处都可以。声明在前,定义在后的话,默认参数在声明处

4.一个函数,不能又作重载,又作默认参数的函数。当你少写一个参数时,系统无法确认时重载还是默认函数。

void print(int a)
{
}
void print(int a,int b =10)
{
}
int main()
{
	print(10);
	return 0;
}
error:main.cpp:14: error: call of overloaded 'print(int)' is ambiguous
print(10);

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • C++中map和vector作形参时如何给定默认参数?

    map和vector都可以用operator[]进行访问,map是用[]中的数据作为key进行查询,而vector是用[]中的数作为下标进行访问. 如果在用operator[]进行访问的时候出现了越界情况,即map没有这个键值对,或vector的大小小于下标数值,会发生什么情况? struct node{int a{5};}; int main() { map<string,node> m1; cout<<m1["s"].a<<endl; map&l

  • 实例讲解在C++的函数中变量参数及默认参数的使用

    包含变量参数列表的函数 如果函数声明中最后一个成员是省略号 (...),则函数声明可采用数量可变的参数.在这些情况下,C++ 只为显式声明的参数提供类型检查.即使参数的数量和类型是可变的,在需要使函数泛化时也可使用变量参数列表.函数的系列是一个使用变量参数列表的函数的示例.printfargument-declaration-list 包含变量参数的函数 若要访问声明后的参数,请使用包含在标准包含文件 STDARG.H 中的宏(如下所述). 采用数量可变的参数的函数声明至少需要一个占位符参数(即

  • C++详解默认参数的构造函数及简单实例代码

    现在给大家介绍下 有默认参数的构造函数: 大家知道函数获取形参的时候是通过函数调用时在实参里获得的,因此我们必须保证 实参的个数 和 形参的个数必须相同.而且有些情况下我们对于实参或许都是个固定的值.例如 我们需要计算长方形的面积 长x宽 但是用户可以不输入长 而且如果用户指定的情况下默认的长为 3,但是如果用户指定了则使用用户指定的宽 这就是用到默认参数了! 代码: #include <iostream> using namespace std; int area(int l,int w=3

  • C++默认参数与函数重载及注意事项

    一.默认参数 在C++中,可以为参数指定默认值.在函数调用时没有指定与形参相对应的实参时, 就自动使用默认参数. 默认参数的语法与使用: (1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值.这就是默认参数: (2)在函数调用时,省略部分或全部参数.这时可以用默认参数来代替. 注意: (1)默认参数只可在函数声明中设定一次.只有在没有函数声明时,才可以在函数定义中设定.(#add ,此句意为存在函数声明和定义两部分的时候.验证表明有这个限制,可以随便,但出于规范,在声明中指定) (2)如果一个参数设定了缺省

  • 解析C++函数的默认参数和占位参数及较之C语言的拓展

    可以将占位参数与默认参数结合起来使用 意义: 为以后程序的扩展留下线索 兼容C语言程序中可能出现的不规范写法 //C++可以声明占位符参数,占位符参数一般用于程序扩展和对C代码的兼容 int func(int a, int b, int = 0) { return a + b; } void main() { //如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来 func(1, 2); func(1, 2, 3); system("pause"); } 默认参数对C的函数拓展 1.C++中可

  • C++语法中的函数重载和默认参数

    C语言中没有函数重载 C++语言中有函数重载 函数名相同,参数个数不同.参数类型不同.参数顺序不同 例如下面就是函数重载 void sum(int a, int b){ cout << a+b << endl; } void sum(int a, double b){ cout << a+b << endl; } 返回值类型与函数重载无关 返回值类型与函数重载无关,下面代码不构成重载,编译会报错 //返回值类型与函数重载无关 int func(){ retu

  • Python进阶-函数默认参数(详解)

    一.默认参数 python为了简化函数的调用,提供了默认参数机制: def pow(x, n = 2): r = 1 while n > 0: r *= x n -= 1 return r 这样在调用pow函数时,就可以省略最后一个参数不写: print(pow(5)) # output: 25 在定义有默认参数的函数时,需要注意以下: 必选参数必须在前面,默认参数在后: 设置何种参数为默认参数?一般来说,将参数值变化小的设置为默认参数. python标准库实践 python内建函数: prin

  • Python中的默认参数详解

    文章的主题 不要使用可变对象作为函数的默认参数例如 list,dict,因为def是一个可执行语句,只有def执行的时候才会计算默认默认参数的值,所以使用默认参数会造成函数执行的时候一直在使用同一个对象,引起bug. 基本原理 在 Python 源码中,我们使用def来定义函数或者方法.在其他语言中,类似的东西往往只是一一个语法声明关键字,但def却是一个可执行的指令.Python代码执行的时候先会使用 compile 将其编译成 PyCodeObject. PyCodeObject 本质上依然

  • Javascript中的默认参数详解

    一些语言--像Ruby,CoffeeScript及即将到来的javascript版本--在定义一个函数的时候,可以声明默认参数,像下面这样: 复制代码 代码如下: function myFunc(param1, param2 = "second string") {     console.log(param1, param2); } // Outputs: "first string" and "second string" myFunc(&q

  • C++之默认参数详解

    目录 一.C++ 默认参数 1.举例 1.单个参数 2.多个参数 2.规则 总结 一.C++ 默认参数 通常情况下,函数在调用时,形参从实参那里取得值.对于多次调用同一函数同一实参时,C++给出了更简单的处理办法.给形参以默认值,这样就不用从实参那里取值了. 1.举例 1.单个参数 #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; void weatherForcast(char * w="sunny&qu

  • php setcookie(name, value, expires, path, domain, secure) 参数详解

    setcookie() 定义一个和其余的 HTTP 标头一起发送的 cookie.和其它标头一样,cookie 必须在脚本的任何其它输出之前发送(这是协议限制).这需要将本函数的调用放到任何输出之前,包括 <html> 和 <head> 标签以及任何空格.如果在调用 setcookie() 之前有任何输出,本函数将失败并返回 FALSE.如果 setcookie() 函数成功运行,将返回 TRUE.这并不说明用户是否接受了 cookie.函数定义:bool setcookie (

  • Jquery中$.ajax()方法参数详解

    俗说好记性不如个烂笔头,下面是jquery中的ajax方法参数详解,这里整理了一些供大家参考. 1.url: 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址. 2.type: 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get.注意其他http请求方法,例如put和delete也可以使用,但仅部分浏览器支持. 3.timeout: 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒).此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局设置. 4.async:

  • linux 中的ls命令参数详解及ls命令的使用实例

    一.ls命令参数详解 可以通过阅读 ls 的说明书页(man ls)来获得选项的完整列表. -a – 全部(all).列举目录中的全部文件,包括隐藏文件(.filename).位于这个列表的起首处的 .. 和 . 依次是指父目录和你的当前目录. -l – 长(long).列举目录内容的细节,包括权限(模式).所有者.组群.大小.创建日期.文件是否是到系统其它地方的链接,以及链接的指向. -F – 文件类型(File type).在每一个列举项目之后添加一个符号.这些符号包括:/ 表明是一个目录:

  • Struts2 Result 参数详解

    一个提交到服务器的处理通常可以分为两个阶段,第一个阶段查询服务器状态(查询或者更新数据库),第二个阶段选择一个合适的结果页面其返回给用户(这里要讲的Result的内容). Struts2提供了对不同种类返回结果的支持,常见的有JSP,FreeMarker,Velocity等. Struts2支持的不同类型的返回结果为: 名字 说明 Chain Result 用来处理Action链 Dispatcher Result 用来转向页面,通常处理JSP FreeMarker Result 处理FreeM

  • 基于webpack.config.js 参数详解

    webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块. var webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: [ 'webpack/hot/only-dev-server', './js/app.js' ], output: { path: './build', filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ { test: /\.

  • 基于SpringMVC接受JSON参数详解及常见错误总结

    最近一段时间不想使用Session了,想感受一下Token这样比较安全,稳健的方式,顺便写一个统一的接口给浏览器还有APP.所以把一个练手项目的前台全部改成Ajax了,跳转再使用SpringMVC控制转发.对于传输JSON数据这边有了更深的一些理解,分享出来,请大家指正. 在SpringMVC中我们可以选择数种接受JSON的方式,在说SpringMVC如何接受JSON之前,我们先聊聊什么是JSON.具体的定义我也不赘述了,在JavaScript中我们经常这样定义JSON 对象 var jsonO

随机推荐