Java深入讲解static操作符
目录
- 前言
- static修饰成员变量
- 静态成员变量的特性
- static修饰的成员方法
- 静态方法特性
前言
这篇文章主要是从类中static修饰的成员变量,static修饰的成员方法这两个方面来讲解static,static成员变量的初始化会在代码块中讲解
static修饰成员变量
在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
举个例子:
class Animal{ String name; int age; static String type = "Dog"; //构造方法 public Animal(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } public void SetAnimal(){ System.out.println(this.name+" "+this.age+" "+type); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal("小白",1); Animal animal2 = new Animal("大黄",2); animal1.SetAnimal(); animal2.SetAnimal(); } }
运行结果如下图所以:
我定义了一个动物类,成员变量有名字和年龄,还有一个被static修饰的变量type(种类),以及一个构造方法。我在主函数中创建了两个对象,对象的种类都是狗。并用构造方法为我创建的两个变量进行赋值。而种类type是我实现在定义定义变量的时候就进行初始化的,这种初始化变量叫做就地初始化。
注意: s t a t i c 修 饰 的 成 员 变 量 不 是 一 定 要 就 地 初 始 化 \color{#FF0000}{static修饰的成员变量不是一定要就地初始化} static修饰的成员变量不是一定要就地初始化
在我们用完static修饰完type之后,type就是静态成员变量,静态成员变量也叫类变量。没被static修饰的成员变量叫做普通成员变量。静态成员变量有个特点就是 不 属 于 对 象 \color{#FF0000}{不属于对象} 不属于对象。
什么是不属于对象?
也就是说static修饰过的变量,是不依赖对象的。举个例子:
class Animal{ String name; int age; static String type = "Dog"; //构造方法 public Animal(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } public void SetAnimal(){ System.out.println(this.name+" "+this.age+" "+type); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal("小白",1); Animal animal2 = new Animal("大黄",2); System.out.println(animal1.type); System.out.println(Animal.type); } }
仍然是上面的代码,我们都知道 对象名.成员变量可以访问成员变量,而访问static修饰的成员变量不需要创建对象,可以直接通过 类名.静态成员变量进行访问。运行结果结果如图所示:
两个打印的结果都是Dog,所以static修饰的变量不属于对象,因为不需要创建对象也可以访问。如果大家是想访问static修饰的变量,建议大家就直接用类名.静态成员变量就可以了,不建议使用对象.变量名进行访问。
静态成员变量的特性
- 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
- 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
- 类变量存储在方法区当中
- 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
- 可以不初始化,如果就地初始化了如果没被final修饰也是可以通过方法进行修改的
static修饰的成员方法
static修饰的成员方法和成员变量一样 ,不属于对象。static修饰的成员方法也叫类方法。也就是说,如果我想调用static修饰的成员方法直接用 类名.成员方法 就可以了。举个例子:
class Animal{ String name; int age; static String type = "Dog"; public static void staticFunc(){ System.out.println("static修饰的成员方法"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal("小白",1); Animal animal2 = new Animal("大黄",2); Animal.staticFunc(); } }
我们平时写的方法一般都是static修饰的,为什么要用static修饰我相信你的心里应该也有答案了。
因为static修饰的方法不属于对象,不需要创建对象就可以直接使用。你也可以把static修饰的成员方法看成我们平时写的方法,只不过这是个在不同的类里面定义的一个成员方法罢了。
static修饰的成员方法是不依赖于对象的方法,所以在static修饰的方法中,不能直接访问普通的成员变量,因为普通的成员方法是需要依赖对象的。如果不创建对象,直接在static中修饰的成员方法中访问普通成员变量是不可以的。如果想要在static中修饰的成员方法中访问成员变量,有两种方法,第一种是直接在static修饰的成员方法中创建一个对象,这样就可以访问了。第二种是把创建好的对象作为static修饰成员方法的形参,这样也可以直接访问。
静态方法特性
- 不属于某个具体的对象,是类方法
- 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
- 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
到此这篇关于Java深入讲解static操作符的文章就介绍到这了,更多相关Java static内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!