详解C++虚函数的工作原理

静态绑定与动态绑定

讨论静态绑定与动态绑定,首先需要理解的是绑定,何为绑定?函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定。 理解了绑定后再理解静态与动态。

  • 静态绑定:指在程序编译过程中,把函数调用与响应调用所需的代码结合的过程,称为静态绑定。发生在编译期。
  • 动态绑定:指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际的类型调用其相应的方法。程序运行过程中,把函数调用与响应调用所需的代码相结合的过程称为动态绑定。发生于运行期。

C++中动态绑定

在C++中动态绑定是通过虚函数实现的,是多态实现的具体形式。而虚函数是通过虚函数表实现的。这个表中记录了虚函数的地址,解决继承、覆盖的问题,保证动态绑定时能够根据对象的实际类型调用正确的函数。这个虚函数表在什么地方呢?C++标准规格说明书中说到,编译器必须要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数的偏移量)。也就是说,我们可以通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后可以遍历其中的函数指针,并调用相应的函数。

虚函数的工作原理

要想弄明白动态绑定,就必须弄懂虚函数的工作原理。C++中虚函数的实现一般是通过虚函数表实现的(C++规范中没有规定具体用哪种方法,但大部分的编译器厂商都选择此方法)。类的虚函数表是一块连续的内存,每个内存单元中记录一个JMP指令的地址。编译器会为每个有虚函数的类创建一个虚函数表,该虚函数表将被该类的所有对象共享。 类的每个虚成员占据虚函数表中的一行。如果类中有N个虚函数,那么其虚函数表将有N*4字节的大小。

虚函数(virtual)是通过虚函数表来实现的,在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其真实反映实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中分配了指向这个表的指针的内存(位于对象实例的最前面),所以,当用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得尤为重要,指明了实际所应调用的函数。它是如何指明的呢?后面会讲到。

JMP指令是汇编语言中的无条件跳转指令,无条件跳转指令可转到内存中任何程序段。转移地址可在指令中给出,也可以在寄存器中给出,或在储存器中指出。

首先我们定义一个带有虚函数的基类

class Base
{
public:
	virtual void fun1(){
		cout<<"base fun1!\n";
	}
	virtual void fun2(){
		cout<<"base fun2!\n";
	}
	virtual void fun3(){
		cout<<"base fun3!\n";
	}

	int a;
};

我们可以看到在Base类的内存布局上,第一个位置上存放虚函数表指针,接下来才是Base的成员变量。另外,存在着虚函数表,该表里存放着Base类的所有virtual函数。

既然虚函数表指针通常放在对象实例的最前面的位置,那么我们应该可以通过代码来访问虚函数表,通过下面这段代码加深对虚函数表的理解:

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	virtual void fun1(){
		cout<<"base fun1!\n";
	}
	virtual void fun2(){
		cout<<"base fun2!\n";
	}
	virtual void fun3(){
		cout<<"base fun3!\n";
	}

	int a;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	typedef void(*pFunc)(void);
	Base b;
	cout<<"虚函数表指针地址:"<<(int*)(&b)<<endl;

	//对象最前面是指向虚函数表的指针,虚函数表中存放的是虚函数的地址
	pFunc pfun;
	pfun=(pFunc)*((int*)(*(int*)(&b))); //这里存放的都是地址,所以才一层又一层的指针
	pfun();
	pfun=(pFunc)*((int*)(*(int*)(&b))+1);
	pfun();
	pfun=(pFunc)*((int*)(*(int*)(&b))+2);
	pfun();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

通过这个例子,对虚函数表指针,虚函数表这些有了足够的理解。下面再深入一些。C++又是如何利用基类指针和虚函数来实现多态的呢?这里,我们就需要弄明白在继承环境下虚函数表是如何工作的。目前只理解单继承,至于虚继承,多重继承待以后再理解。

单继承代码如下:

class Base
{
public:
	virtual void fun1(){
		cout<<"base fun1!\n";
	}
	virtual void fun2(){
		cout<<"base fun2!\n";
	}
	virtual void fun3(){
		cout<<"base fun3!\n";
	}

	int a;
};

class Child:public Base
{
public:
	void fun1(){
		cout<<"Child fun1\n";
	}
	void fun2(){
		cout<<"Child fun2\n";
	}
	virtual void fun4(){
		cout<<"Child fun4\n";
	}
};

内存布局对比:

通过对比,我们可以看到:

  • 在单继承中,Child类覆盖了Base类中的同名虚函数,在虚函数表中体现为对应位置被Child类中的新函数替换,而没有被覆盖的函数则没有发生变化。
  • 对于子类自己的虚函数,直接添加到虚函数表后面。

另外,我们注意到,类Child和类Base中都只有一个vfptr指针,前面我们说过,该指针指向虚函数表,我们分别输出类Child和类Base的vfptr:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	typedef void(*pFunc)(void);
	Base b;
	Child c;
	cout<<"Base类的虚函数表指针地址:"<<(int*)(&b)<<endl;
	cout<<"Child类的虚函数表指针地址:"<<(int*)(&c)<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

可以看到,类Child和类Base分别拥有自己的虚函数表指针vfptr和虚函数表vftable。

下面这段代码,说明了父类和基类拥有不同的虚函数表,同一个类拥有相同的虚函数表,同一个类的不同对象的地址(存放虚函数表指针的地址)不同。

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Base b;
	Child c1,c2;
	cout<<"Base类的虚函数表的地址:"<<(int*)(*(int*)(&b))<<endl;
	cout<<"Child类c1的虚函数表的地址:"<<(int*)(*(int*)(&c1))<<endl;	//虚函数表指针指向的地址值
	cout<<"Child类c2的虚函数表的地址:"<<(int*)(*(int*)(&c2))<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}

在定义该派生类对象时,先调用其基类的构造函数,然后再初始化vfptr,最后再调用派生类的构造函数( 从二进制的视野来看,所谓基类子类是一个大结构体,其中this指针开头的四个字节存放虚函数表头指针。执行子类的构造函数的时候,首先调用基类构造函数,this指针作为参数,在基类构造函数中填入基类的vfptr,然后回到子类的构造函数,填入子类的vfptr,覆盖基类填入的vfptr。如此以来完成vfptr的初始化)。也就是说,vfptr指向vftable发生在构造函数期间完成的。

动态绑定例子:

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	virtual void fun1(){
		cout<<"base fun1!\n";
	}
	virtual void fun2(){
		cout<<"base fun2!\n";
	}
	virtual void fun3(){
		cout<<"base fun3!\n";
	}

	int a;
};

class Child:public Base
{
public:
	void fun1(){
		cout<<"Child fun1\n";
	}
	void fun2(){
		cout<<"Child fun2\n";
	}
	virtual void fun4(){
		cout<<"Child fun4\n";
	}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Base* p=new Child;
	p->fun1();
	p->fun2();
	p->fun3();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

结合上面的内存布局:

其实,在new Child时构造了一个子类的对象,子类对象按上面所讲,在构造函数期间完成虚函数表指针vfptr指向Child类的虚函数表,将这个对象的地址赋值给了Base类型的指针p,当调用p->fun1()时,发现是虚函数,调用虚函数指针查找虚函数表中对应虚函数的地址,这里就是&Child::fun1。调用p->fun2()情况相同。调用p->fun3()时,子类并没有重写父类虚函数,但依旧通过调用虚函数指针查找虚函数表,发现对应函数地址是&Base::fun3。所以上面的运行结果如上图所示。

到这里,你是否已经明白为什么指向子类实例的基类指针可以调用子类(虚)函数?每一个实例对象中都存在一个vfptr指针,编译器会先取出vfptr的值,这个值就是虚函数表vftable的地址,再根据这个值来到vftable中调用目标函数。所以,只要vfptr不同,指向的虚函数表vftable就不同,而不同的虚函数表中存放着对应类的虚函数地址,这样就实现了多态的”效果“。

以上就是详解C++虚函数的工作原理的详细内容,更多关于C++虚函数的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C++ 虚函数的详解及简单实例

    C++ 虚函数的详解 虚函数的使用和纯虚函数的使用. 虚函数是在基类定义,然后子类重写这个函数后,基类的指针指向子类的对象,可以调用这个函数,这个函数同时保留这子类重写的功能. 纯虚函数是可以不用在基类定义,只需要声明就可以了,然后因为是纯虚函数,是不能产生基类的对象,但是可以产生基类的指针. 纯虚函数和虚函数最主要的区别在于,纯虚函数所在的基类是不能产生对象的,而虚函数的基类是可以产生对象的. // pointers to base class #include <iostream> usi

  • 如何获取C++类成员虚函数地址的示例代码

    本文主要给大家介绍了关于如何获取C++类成员虚函数地址的相关内容,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍: 1.GCC平台 GCC平台获取C++成员虚函数地址可使用如下方法[1]: class Base{ int i; public: virtual void f1(){ cout<<"Base's f1()"<<endl; } }; Base b; void (Base::*mfp)() = &Base::f1; printf(&qu

  • 浅谈C++ 虚函数分析

    虚函数调用属于运行时多态,在类的继承关系中,通过父类指针来调用不同子类对象的同名方法,而产生不同的效果. C++ 中的多态是通过晚绑定(对象构造时)来实现的. 用法 在函数之前声明关键字 virtual 表示这是一个虚函数,在函数后增加一个 = 0 表示这是一个纯虚函数,纯虚函数的类不能创建具体实例. 该示例作后文分析使用,一个包含纯虚函数的父类,一个重写了父类方法的子类,一个无继承的类. struct Base { Base() : val(7777) {} virtual int fuck(

  • C++ 基础教程之虚函数实例代码详解

    虚函数的定义 虚函数:就是在基类的成员函数前加关键字virtual(即被virtual关键字修饰的成员函数),并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数:虚函数:就是在编译的时候不确定要调用哪个函数,而是动态决定将要调用哪个函数.它的作用就是为了能让这个函数在它的子类里面可以被重载,这样的话,编译器就可以使用后期绑定来达到多态了,也就是用基类的指针来调用子类的这个函数:虚函数的作用:在于用专业术语来解释就是实现多态性,多态性是将接口与实现进行分离,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名

  • C++中继承与多态的基础虚函数类详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于C++中继承与多态的基础虚函数类的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 虚函数类 继承中我们经常提到虚拟继承,现在我们来探究这种的虚函数,虚函数类的成员函数前面加virtual关键字,则这个成员函数称为虚函数,不要小看这个虚函数,他可以解决继承中许多棘手的问题,而对于多态那他更重要了,没有它就没有多态,所以这个知识点非常重要,以及后面介绍的虚函数表都极其重要,一定要认真的理解~ 现在开始概念虚函数就又引出一个概念,那就是重写(覆

  • C++ 虚函数专题

    虚函数 基类中使用virtual关键字声明的函数,称为虚函数. 虚函数的实现,通过虚函数表来实现的.即V-table 这个表中有一个类,用于储存虚函数的地址.解决其继承,覆盖的问题,用于保证其真实反映的函数.这样有虚函数的实例,将会储存在这个实例的内存中.即用父类的指针,操作子类的时候,通过虚函数表来实现找寻到父类. 定义下方的一个类 class Base{ public: virtual void f(){ cout << "Base::f" << endl;

  • c++语言中虚函数实现多态的原理详解

    前言 自上一个帖子之间跳过了一篇总结性的帖子,之后再发,今天主要研究了c++语言当中虚函数对多态的实现,感叹于c++设计者的精妙绝伦 c++中虚函数表的作用主要是实现了多态的机制.首先先解释一下多态的概念,多态是c++的特点之一,关于多态,简而言之就是 用父类的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种方法呢,可以让父类的指针具有多种形态,也就是说不需要改动很多的代码就可以让父类这一种指针,干一些很多子类指针的事情,这里是从虚函数的实现机制层面进行研究 在写这篇帖子之前

  • C++ 中const修饰虚函数实例详解

    C++ 中const修饰虚函数实例详解 [1]程序1 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void print() const = 0; }; class Test : public Base { public: void print(); }; void Test::print() { cout << "Test::print()" << end

  • 深入浅析C++多态性与虚函数

    派生一个类的原因并非总是为了继承或是添加新的成员,有时是为了重新定义基类的成员,使得基类成员"获得新生".面向对象的程序设计真正的力量不仅仅是继承,而且还在于允许派生类对象像基类对象一样处理,其核心机制就是多态和动态联编. (一)多态性 多态是指同样的消息被不同的对象接收时导致不同的行为.所谓消息是指对类成员函数的调用,不同的行为是指的不同的实现,也就是调用了不同的函数. 1)多态的分类 广义上说,多态性是指一段程序能够处理多种类型对象的能力.在C++中,这种多态性可以通过重载多态(函

  • 详解C++虚函数的工作原理

    静态绑定与动态绑定 讨论静态绑定与动态绑定,首先需要理解的是绑定,何为绑定?函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定. 理解了绑定后再理解静态与动态. 静态绑定:指在程序编译过程中,把函数调用与响应调用所需的代码结合的过程,称为静态绑定.发生在编译期. 动态绑定:指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际的类型调用其相应的方法.程序运行过程中,把函数调用与响应调用所需的代码相结合的过程称为动态绑定.发生于运行期. C++中动态绑定 在C++中动态绑定是通过虚函数

  • 详解Python描述符的工作原理

    一.前言 其实,在开发过程中,虽然我们没有直接使用到描述符,但是它在底层却无时不刻地被使用到,例如以下这些: function.bound method.unbound method 装饰器property.staticmethod.classmethod 是不是都很熟悉? 这些都与描述符有着千丝万缕的关系,这篇文章我们就来看一下描述符背后的工作原理. 二.什么是描述符? 在解释什么是「描述符」之前,我们先来看一个简单的例子. 这个例子非常简单,我们在类 A 中定义了一个类属性 x,然后打印它的

  • 详解spring security filter的工作原理

    这篇文章介绍filter的工作原理.配置方式为xml. Filter如何进入执行逻辑的 初始配置: <filter> <filter-name>springSecurityFilterChain</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.DelegatingFilterProxy</filter-class> </filter> <filter-mapp

  • 详解Java线程池和Executor原理的分析

    详解Java线程池和Executor原理的分析 线程池作用与基本知识 在开始之前,我们先来讨论下"线程池"这个概念."线程池",顾名思义就是一个线程缓存.它是一个或者多个线程的集合,用户可以把需要执行的任务简单地扔给线程池,而不用过多的纠结与执行的细节.那么线程池有哪些作用?或者说与直接用Thread相比,有什么优势?我简单总结了以下几点: 减小线程创建和销毁带来的消耗 对于Java Thread的实现,我在前面的一篇blog中进行了分析.Java Thread与内

  • 详解React Hooks是如何工作的

    1. React Hooks VS 纯函数 React Hook 说白了就是 React V18.6 新增的一些 API,API的本质就是提供某种功能的函数接口.因此,React Hooks 就是一些函数,但是 React Hooks 不是纯函数. 什么是纯函数呢?就是此函数在相同的输入值时,需产生相同的输出,并且此函数不能影响到外面的数据. 简单理解就是函数里面不能用到在外面定义的变量,因为如果用到了外面定义的变量,当外面的变量改变时会影响函数内部的计算,函数也会影响到外面的变量. 对于 Re

  • 详解C++中多态的底层原理

    目录 前言 1.虚函数表 (1)虚函数表指针 (2)虚函数表 2.虚函数表的继承–重写(覆盖)的原理 3.观察虚表的方法 (1)内存观察 (2)打印虚表 (3)虚表的位置 4.多态的底层过程 5.几个原理性问题 6.多继承中的虚表 前言 要了解C++多态的底层原理需要我们对C指针有着深入的了解,这个在打印虚表的时候就可以见功底,理解了多态的本质我们才能记忆的更牢,使用起来更加得心应手. 1.虚函数表 (1)虚函数表指针 首先我们在基类Base中定义一个虚函数,然后观察Base类型对象b的大小:

  • 详解Java面向对象之多态的原理与实现

    目录 何为多态 代码实现 多态理解 何为多态 定义: 多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法,即父类同一个方法,在继承的子类中表现出不同的形式.系统在运行时(而非编译时),能够根据其类型确定调用哪个重载的成员函数的能力,称为多态性. 特点: (1)多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态. (2)多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话. (3)对不同类的对象

  • C++ 多态虚函数的底层原理深入理解

    目录 1 多态的基本概念 1.1 什么是多态? 1.2 怎么实现多态 2 虚函数的底层原理 1 多态的基本概念 1.1 什么是多态? 多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为,通常是父类调用子类的重写函数,在C++中就是 父类指针指向子类对象,此时父类指针的向下引用就可以实现多态 比如看下面的代码: class Animal { public: //虚函数 virtual void speak() { cout << "动物在说话" <<

  • 详解C语言函数返回值解析

    详解C语言函数返回值解析 程序一: int main() { int *p; int i; int*fun(void); p=fun(); for(i=0;i<3;i++) { printf("%d\n",*p); p++; } return 0; }; int* fun(void) { static int str[]={1,2,3,4,5}; int*q=str; return q; } //不能正确返回 虽然str是在动态变量区,而该动态变量是局部的,函数结束时不保留的.

  • 详解Python map函数及Python map()函数的用法

    python map函数 map()函数 map()是 Python 内置的高阶函数,它接收一个函数 f 和一个 list,并通过把函数 f 依次作用在 list 的每个元素上,得到一个新的 list 并返回. 例如,对于list [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 如果希望把list的每个元素都作平方,就可以用map()函数: 因此,我们只需要传入函数f(x)=x*x,就可以利用map()函数完成这个计算: def f(x): return x*x print map(f,

随机推荐