C#实现简单的汽车租赁系统

最近学习了继承,多态,集合,设计模式,有一个汽车租凭系统,给大家分享一下:

我们首先来看看我们这个系统的效果

1.做一个项目,我们首先对项目进行分析

根据我们最近学的知识,我们可以看出继承,多态,集合,设计模式,我们都能用到

我们把所需要的类和简单模式中的“简单工厂”的工厂准备好

类图:

01.车辆类(父类)

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 汽车租赁系统
{
 // 车辆类 父类
 public abstract class Vehicle
 {
  //属性
  //车牌号
  public string LicenseNo { get; set; }

  //车名
  public string Name { get; set; }
  //颜色
  public string Color { get; set; }
  //使用时间
  public int RentDate { get; set; }
  //使用人
  public string RentUser { get; set; }
  //日租金
  public double DailyRent { get; set; }
  //还车日期
  public int ReturnDate { get; set; }

  public Vehicle() { }
  //构造
  public Vehicle(string liceseno,string name,string color,int rentdate,double dailyrent)
  {
   this.Color = color;
   this.DailyRent = dailyrent;
   this.LicenseNo = liceseno;
   this.Name = name;
   this.RentDate = rentdate;

  }

  //计算价格的虚方法
  public abstract double GetNum();

 }
}

02.子类汽车类   (继承 车辆类 父类)

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 汽车租凭系统
{
 //汽车类 子类
 public class Car:Vehicle
 {
  public Car() { }
  //构造
  public Car(string licenseno, string name, string color, int rentdate, double dailyrent)
   : base(licenseno, name, color, rentdate, dailyrent)
  { }
  //重写父类计算价格的方法
  public override double GetNum()
  {
   //日租金*租的天数
   double result = this.DailyRent * this.ReturnDate;
   return result;
  }
 }
}

03.子类卡车类 继承 车辆类 父类

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 汽车租凭系统
{
 //子类
 public class Truck:Vehicle
 {
  //载重
  public int Load { get; set; }

  public Truck() { }

  //构造
  public Truck(string licenseno,string name,string color,int rentdate,double dailyrent,int load )
   :base(licenseno,name,color,rentdate,dailyrent )
  {
   this.Load = load;
  }

  //重写父类计算价格的方法
  public override double GetNum()
  {
   //日租金*租的天数
   double result = this.DailyRent * this.ReturnDate;
   return result;
  }
 }
}

 04.“简单工厂”的工厂类

说这个工厂类,就是为了在新车入库的时候,可以知道它是轿车还是卡车,实例化不同的对象,方便使用

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 汽车租赁系统
{
 //工厂类
 public class VehicleFactory
 {
  //带参静态方法
  public static Vehicle Carteshow(string liceseno, string name, string color, int rentdate, double dailyrent, int Load,string type)
  {
   //初始化父类对象
   Vehicle vehicle = null;
   switch (type)
   {
    //根据传来的值,实例化对应的对象
    case"卡车":
     vehicle = new Truck(liceseno, name, color, rentdate, dailyrent, Load);
     break;
    case"轿车":
     vehicle = new Car(liceseno, name, color, rentdate, dailyrent);
     break;
   }
   //返回实例化对象
   return vehicle;

  }
 }
}

2. 剩下的就是对主窗体的功能进行实现

其实租车和还车的核心就是两个集合之间的交互

新车入库就是使用“简单工厂”的设计模式进行对应添加

其中有个我们以前没见过的控件TabControl

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 汽车租赁系统
{
 public partial class FrmMain : Form
 {
  public FrmMain()
  {
   InitializeComponent();
  }
  //保存可租车辆的集合
  Dictionary<string, Vehicle> vehicles=new Dictionary<string,Vehicle>();
  //保存租出车的集合
  Dictionary<string, Vehicle> rentvehicles=new Dictionary<string,Vehicle>();

  //动态加载listview的方法
  public void New(Dictionary<string,Vehicle> list,ListView lvlist)
  {
   ListViewItem listview = null;
   lvlist.Items.Clear();
   foreach (Vehicle item in list.Values)
   {
    if (item is Car)
    {
     listview = new ListViewItem();
     listview.Text = item.LicenseNo;
     listview.SubItems.Add(item.Name);
     listview.SubItems.Add(item.Color);
     listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString());
     listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString());
    }
    else if (item is Truck)
    {
     listview = new ListViewItem();
     listview.Text = item.LicenseNo;
     listview.SubItems.Add(item.Name);
     listview.SubItems.Add(item.Color);
     listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString());
     listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString());
     listview.SubItems.Add(((Truck)item).Load.ToString());
    }
    lvlist.Items.Add(listview);
   }

  }

  //准备可租车辆
  public void Intitle()
  {

   Truck truck = new Truck("京A111","奥迪","红色",3,240,10);
   Car car = new Car("京A222", "宝马", "黑色", 3, 240);

   vehicles.Add(truck.LicenseNo,truck);
   vehicles.Add(car.LicenseNo, car);
   //加载数据
   New(vehicles,lvlist);

  }
  private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
  {
   Intitle();
  }
  //点击租车触发的事件
  private void btn_zu_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   if(lvlist.SelectedItems.Count==0)

   {
    MessageBox.Show("请选中一行!");
    return;
   }
   if (txt_name.Text=="")
   {
    MessageBox.Show("请输入姓名!");
    return;

   }
   //执行租车.
   //获取车牌号的值
   string carnum = lvlist.SelectedItems[0].Text;
   Vehicle ve= vehicles[carnum];

   //直接把获得要租的信息放入rentvehicles集合

   rentvehicles.Add(carnum,ve);

   //删除原来的集合
   vehicles.Remove(carnum);

   //重新加载
   New(vehicles,lvlist);
   MessageBox.Show("租车成功");

  }

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   //加载已出租车辆信息
   New(rentvehicles,lvlist_huan);

  }

  private void btn_ji_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   if (txt_day.Text=="")
   {
    MessageBox.Show("请输入天数");
    return;
   }

   if (lvlist_huan.SelectedItems.Count==0)
   {
    MessageBox.Show("请选择一行");
    return;
   }
   //获取车牌号的值
   string carnum1 = lvlist_huan.SelectedItems[0].Text;
   Vehicle ve = rentvehicles[carnum1];

   //获取租的天数
   int num = Convert.ToInt32(txt_day.Text);
   ve.ReturnDate = num;
   double money=ve.GetNum();
   DialogResult result= MessageBox.Show("你要支付"+money+"元","提示",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Question);
   if (result==DialogResult.OK)
   {
    //直接把获得要还的信息放入vehicles集合
    vehicles.Add(carnum1, ve);

    //删除原来的集合
    rentvehicles.Remove(carnum1);

    //重新加载
    New(rentvehicles, lvlist_huan);
    MessageBox.Show("还车成功");
   }

  }
  //刷新按钮
  private void btn_new_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   //重新加载
   New(vehicles, lvlist);
  }
  //判断填写是否正确的方法
  public bool Good()
  {
   bool flag = true;
   if (txt_id.Text==""||txt_xing.Text==""||cmb_color.Text==""||txt_time.Text==""||txt_money.Text==""||txt_zhong.Text==""|| rdb_jiao.Text=="")
   {
    flag = false;

   }
   return flag;
  }
  //入库按钮点击事件
  private void btn_ruku_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   if (Good())//判断填写是否正确
   {

    foreach (string item in vehicles.Keys)
    {
     if (txt_id.Text==item)
     {
      MessageBox.Show("此车牌已经有库存了,请你确认!");
      return;
     }
    }
    //使用"简单工厂"
    Vehicle ve = null;
    if (rdb_jiao.Checked == true)
    {
     ve = VehicleFactory.Carteshow(txt_id.Text, txt_xing.Text, cmb_color.Text,Convert.ToInt32(txt_time.Text), Convert.ToDouble(txt_money.Text), Convert.ToInt32(txt_zhong.Text), rdb_jiao.Text);

    }
    else
    {
     ve = VehicleFactory.Carteshow(txt_id.Text, txt_xing.Text, cmb_color.Text, Convert.ToInt32(txt_time.Text), Convert.ToDouble(txt_money.Text), Convert.ToInt32(txt_zhong.Text), rdb_ka.Text);

    }
    //添加集合
    vehicles.Add(txt_id.Text, ve);
    MessageBox.Show("入库成功");

    //清空所要填的值选项
    txt_id.Text="";
    txt_xing.Text="";
    cmb_color.Text="";
    txt_time.Text="";
    txt_money.Text= "";
    txt_zhong.Text = "";
   }
   else
   {

    MessageBox.Show("请完善信息的填写!");
   }

  }
  //选择不同的按钮
  private void rdb_jiao_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
  {
   if (rdb_jiao.Checked==true)
   {
    lab_zhong.ForeColor = Color.Red;
    txt_zhong.Enabled = false;
   }
   else
   {
    lab_zhong.ForeColor = Color.Black;
    txt_zhong.Enabled = true;
   }
  }
 }
}

我们来分类看看其中的魅力代码:

1.租车的界面功能

01.租车按钮 

//点击租车触发的事件
  private void btn_zu_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   //确保选中一行
   if(lvlist.SelectedItems.Count==0)

   {
    MessageBox.Show("请选中一行!");
    return;
   }
   //确保有人租车
   if (txt_name.Text=="")
   {
    MessageBox.Show("请输入姓名!");
    return;

   }
   //执行租车.
   //获取车牌号的值
   string carnum = lvlist.SelectedItems[0].Text;
   //根据车牌号获得此车对象
   Vehicle ve= vehicles[carnum];

   //直接把获得要租的信息放入rentvehicles集合

   rentvehicles.Add(carnum,ve);

   //删除原来的集合
   vehicles.Remove(carnum);

   //重新加载
   New(vehicles,lvlist);
   MessageBox.Show("租车成功");

02.刷新按钮

//刷新按钮
  private void btn_new_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   //重新加载
   New(vehicles, lvlist);
  }

这里的刷新定义了一个方法,也就是动态加载ListView的方法(Nuw方法)

这个方法有两个参数,第一个参数传入车辆类型集合对象,第二个传入Listview的名字

这样的作用就是在租车和还车时都能使用此方法进行刷新,岂不妙哉!

 //动态加载listview的方法
  public void New(Dictionary<string,Vehicle> list,ListView lvlist)
  {
   //初始化LIstviewItem对象
   ListViewItem listview = null;
    //清除Listview,以免有冲突的值
   lvlist.Items.Clear();
   foreach (Vehicle item in list.Values)
   {
    //判断赋值
    if (item is Car)
    {
     listview = new ListViewItem();
     listview.Text = item.LicenseNo;
     listview.SubItems.Add(item.Name);
     listview.SubItems.Add(item.Color);
     listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString());
     listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString());
    }
    else if (item is Truck)
    {
     listview = new ListViewItem();
     listview.Text = item.LicenseNo;
     listview.SubItems.Add(item.Name);
     listview.SubItems.Add(item.Color);
     listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString());
     listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString());
     listview.SubItems.Add(((Truck)item).Load.ToString());
    }
    //关联
    lvlist.Items.Add(listview);
   }

  }

2.还车的界面功能

01.选择结算按钮

 private void btn_ji_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   //确保 是否输入天数
   if (txt_day.Text=="")
   {
    MessageBox.Show("请输入天数");
    return;
   }
   //确保是否选中一行
   if (lvlist_huan.SelectedItems.Count==0)
   {
    MessageBox.Show("请选择一行");
    return;
   }
   //获取车牌号的值
   string carnum1 = lvlist_huan.SelectedItems[0].Text;
    //根据车牌号获得对应的车辆对象
   Vehicle ve = rentvehicles[carnum1];

   //获取租的天数
   int num = Convert.ToInt32(txt_day.Text);
   //给属性使用天数赋值
   ve.ReturnDate = num;
   //调用计算方法(多态的应用)
   double money=ve.GetNum();
   DialogResult result= MessageBox.Show("你要支付"+money+"元","提示",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Question);
   if (result==DialogResult.OK)
   {
    //直接把获得要还的信息放入vehicles集合
    vehicles.Add(carnum1, ve);

    //删除原来的集合
    rentvehicles.Remove(carnum1);

    //重新加载
    New(rentvehicles, lvlist_huan);
    MessageBox.Show("还车成功");
   }

  }

02.刷新按钮(调用租车时写的方法)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   //加载已出租车辆信息
   New(rentvehicles,lvlist_huan);

  }

3.新车入库界面功能

01.入库按钮

 //入库按钮点击事件
  private void btn_ruku_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   if (Good())//判断填写是否正确
   {
     //车牌号是唯一的,不能重复添加已有的车牌号
    foreach (string item in vehicles.Keys)
    {
     if (txt_id.Text==item)
     {
      MessageBox.Show("此车牌已经有库存了,请你确认!");
      return;
     }
    }
    //使用"简单工厂",进行对应添加
    Vehicle ve = null;
    if (rdb_jiao.Checked == true)
    {
     ve = VehicleFactory.Carteshow(txt_id.Text, txt_xing.Text, cmb_color.Text,Convert.ToInt32(txt_time.Text), Convert.ToDouble(txt_money.Text), Convert.ToInt32(txt_zhong.Text), rdb_jiao.Text);

    }
    else
    {
     ve = VehicleFactory.Carteshow(txt_id.Text, txt_xing.Text, cmb_color.Text, Convert.ToInt32(txt_time.Text), Convert.ToDouble(txt_money.Text), Convert.ToInt32(txt_zhong.Text), rdb_ka.Text);

    }
    //添加集合
    vehicles.Add(txt_id.Text, ve);
    MessageBox.Show("入库成功");

    //清空所要填的值选项
    txt_id.Text="";
    txt_xing.Text="";
    cmb_color.Text="";
    txt_time.Text="";
    txt_money.Text= "";
    txt_zhong.Text = "";
   }
   else
   {

    MessageBox.Show("请完善信息的填写!");
   }

  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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