linux网络编程用到的网络函数详解用和使用示例

一.概念介绍
网络程序分为服务端程序和客户端程序。服务端即提供服务的一方,客户端为请求服务的一方。但实际情况是有些程序的客户端、服务器端角色不是这么明显,即互为客户端和服务端。
我们编写网络程序时,一般是基于TCP协议或者UDP协议进行网络通信的。
TCP:(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端之间的传输是可靠的。
UDP:(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议, 这种协议并不能保证我们的网络程序的连接是可靠的。
我们编写的网络程序具体采用哪一类协议,要视具体情况而定。比如,如果是大数据量的通信,而且对数据的完整性要求不是特别高,则可以采用UDP协议,以得到更快的传输速率。如果我们是要实现一些诸如文件传输、社交通讯之类的功能,就需要采用TCP协议通信,以保证传输的可靠性。

二.初等网络函数介绍
int socket(int domain, int type,int protocol)
  domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).
        AF_UNIX只能够用于单一的Unix 系统进程间通信,
        而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程
        主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现所以用PF代替了AF,
        不过我们都可以使用的).
  type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)
        SOCK_STREAM表明我们用的是TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.
        SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.
  protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 socket为网络通讯做基本的准备.
  成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况.

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
  sockfd:是由socket调用返回的文件描述符.
  addrlen:是sockaddr结构的长度.
  my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义
        struct sockaddr{
                unisgned short  as_family;
                char            sa_data[14];
        };
  不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义
        struct sockaddr_in{
                unsigned short          sin_family;    
                unsigned short int      sin_port;
                struct in_addr          sin_addr;
                unsigned char           sin_zero[8];
        }
  我们主要使用Internet所以
        sin_family一般为AF_INET,
        sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,
        sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.
  bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样

int listen(int sockfd,int backlog)
  sockfd:是bind后的文件描述符.
  backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度.
  listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
  sockfd:是listen后的文件描述符.
  addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端用的函数,
  accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个 客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,
  这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1

int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
   sockfd:socket返回的文件描述符.
   serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址
   addrlen:serv_addr的长度
   connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符 失败时返回-1.

更多函数请查看man …….


代码如下:

int getaddrinfo(const char *node, const char *service,
                      const struct addrinfo *hints,
                      struct addrinfo **res);

三.初等网络函数使用实例
一个教科书式的服务器端程序流程为:
建立套接字socket()--->将套接字绑定到ip地址bind()----->建立监听套接字listen()------>开始等待客户端请求accpet()
详细代码如下:


代码如下:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
   int sockfd,connfd;
  struct sockaddr_in srvaddr;
  struct sockaddr_in cliaddr;
  int len,port;
  char hello[]="Hi,welcome to linux-code!\n";
  if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
    fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
    exit(1);
   }
  /* 服务器端填充 sockaddr结构 */
   bzero(&srvaddr,sizeof(struct sockaddr_in));
  srvaddr.sin_family=AF_INET;
  srvaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
   srvaddr.sin_port=htons(1113);
  /* 捆绑sockfd描述符 */
   if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&srvaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
     fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
     exit(1);
  }
  /* 监听sockfd描述符 */
   if(listen(sockfd,5)==-1){
    fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
    exit(1);
  }
  len=sizeof(struct sockaddr_in);
  while(1){ /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
    if((connfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&cliaddr),&len))==-1){
      fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
      exit(1);
     }
    fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));
     if(write(connfd,hello,strlen(hello))==-1){
      fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
      exit(1);
     }
     /* 这个通讯已经结束 */
     close(connfd);
    /* 循环下一个 */
   }
  close(sockfd);
  exit(0);
}

一个教科书式的客户端程序流程为:
建立套接字socket()--->与服务器建立连接connect()
详细代码如下:


代码如下:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
  int sockfd; char buf[1024];
  struct sockaddr_in srvaddr;
   struct hostent *phost; int nbytes;
   if(argc!=3){
    fprintf(stderr,"Usage:%s <IP> <portnumber>\a\n",argv[0]);
    exit(1);
   }
   /* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
   if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
    fprintf(stderr,"socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
     exit(1);
   }
   /* 客户程序填充服务端的资料 */
   bzero(&srvaddr,sizeof(srvaddr));
  srvaddr.sin_family=AF_INET;
   srvaddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
  if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &srvaddr.sin_addr) <= 0){
     fprintf(stderr,"inet_pton Error:%s\a\n",strerror(errno));
    exit(1);
   }
  /* 客户程序发起连接请求 */
  if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&srvaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
     fprintf(stderr,"connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
    exit(1);
   }
  /* 连接成功了 */
  if((nbytes=read(sockfd,buf,1024))==-1){
    fprintf(stderr,"read Error:%s\n",strerror(errno));
    exit(1);
  }
   buf[nbytes]='\0';
  printf("received data:%s\n",buf);
   /* 结束通讯 */
  close(sockfd);
  exit(0);
}

四.上述程序存在的问题
先运行上述程序的服务端程序,再运行客户端程序,可以得到如下结果:
服务器端结果:
viidiot@ubuntu:~/code $ ./srv
Server get connection from 192.168.1.153
Server get connection from 127.0.0.1
Server get connection from 192.168.1.153
客户器端结果:
viidiot@ubuntu:~/code $ ./cli 192.168.1.153 1113
received data:Hi,welcome to linux-code!
我们完成了一个简单的网络通信程序,该程序使用的io模型为同步(synchronous)阻塞(blocking)。服务器端调用accept(),write()等函数,如果没有客户端连接过来或者相应的文件描述符没有准备好写,程序就会在那里死死的等待,什么事情也不干。在实际应用中,这类程序是很少出现的。实际中使用的都是异步io模型。

(0)

相关推荐

  • linux 双网卡绑定网络设置方法

    设置linux主机的主机名和域名 /etc/hosts 例子 127.0.0.1 localhost.localdomain localhost 一般情况下hosts的内容关于主机名(hostname)的定义,每行为一个主机,每行由三部份组成,每个部份由空格隔开.其中#号开头的行做说明,不被系统解释. 第一部份:网络IP地址: 第二部份:主机名.域名,注意主机名和域名之间有个半角的点,比如 localhost.localdomain 第二部份:主机名(主机名别名) ,其实就是主机名: 当然每行也

  • Linux的常用网络命令

    计算机网络的主要优点是能够实现资源和信息的共享,并且用户可以远程访问信息. Linux提供了一组强有力的网络命令来为用户服务,这些工具能够帮助用户登录到远程计算机上.传输文件和执行远程命令等.介绍下列几个常用的有关网络操作的命令: ftp 传输文件 telnet 登录到远程计算机上 r - 使用各种远程命令 netstat 查看网络的状况 nslookup 查询域名和IP地址的对应 finger 查询某个使用者的信息 ping 查询某个机器是否在工作 使用ftp命令进行远程文件传输 ftp命令是

  • linux命令学习之10个网络命令和监控命令

    网络和监控命令类似于这些: hostname, ping, ifconfig, iwconfig, netstat, nslookup, traceroute, finger, telnet, ethtool 用于查看linux服务器ip地址,管理服务器网络配置 ,通过 telnet 和ethernet建立与linux之间的网络链接,查看linux的服务器信息等.下面让我们看看在linux下的网络和监控命令的使用.1. hostname 复制代码 代码如下: hostname 没有选项,显示主机

  • linux系统之间通过nfs网络文件系统挂载设置方法

    NFS简介 NFS是Network File System的简写,即网络文件系统. 网络文件系统是FreeBSD支持的文件系统中的一种,也被称为NFS. NFS允许一个系统在网络上与他人共享目录和文件.通过使用NFS,用户和程序可以像访问本地文件一样访问远端系统上的文件. NFS好处 以下是NFS最显而易见的好处: 1.本地工作站使用更少的磁盘空间,因为通常的数据可以存放在一台机器上而且可以通过网络访问到. 2.用户不必在每个网络上机器里头都有一个home目录.Home目录 可以被放在NFS服务

  • 检查linux网络状态的两个脚本

    一.通过定时收发email检测网络连通性 复制代码 代码如下: #/bin/bashecho "Daily test mail" > state.txtmail -s Server_State abc@jb51.net < state.txtrm -df ./state.txt ~                         crontab -e增加如下任务10 07 * * * /root/checkNKmail &分时日月周 二.定时检测网络状态通过emai

  • linux网络参数配置方法详解

    主要用途:1.查看网络接口设置: ifconfig –a或ifconfig 网络接口 –a2.网络配置 ifconfig  网络接口  [add/del]  IP地址  netmask  子网掩码 例:ifocnfig eth0 10.2.3.4 [netmask 255.255.255.0]3.网络接口的激活/关闭 格式:ifconfig 网络接口 up/down配置dns建立/etc/resolv.conf文件,在里面写入DNS服务器地址配置主机名配置/etc/sysconfig/netwo

  • Linux 检测服务器是否连接着网络

    Linux 检测服务器是否连接着网络 摘要: 每隔5分钟检测一次服务器是否连接着网络,如果三次检测都没有网络?则自动关机! 主要使用场景: 由于自己有一台服务器放在偏远的老家,有可能会遇到停电导致断网的问题,并且停电后UPS使用时间也有限制, 因此设计此脚本为了解决停电的时候服务器突然断电引起的各种问题,当停电后网络也就不通了,此时需要自动关闭服务器. 当然,来电后需要手动启动服务器!!! #!/bin/bash # 检测服务器是否连接着网络,如果网络不通 则 3次后 关机 # crontab

  • linux下监控网络流量的脚本

    我看了下,linux下的/proc/net/dev记录了每块网卡发送和接受的包和字节数.因此萌生想法,写了一个.运行效果: 复制代码 代码如下: [root@74-82-173-217 ~]# ./net.sh Current Ip: inet addr:74.82.173.217 Bcast:74.82.173.223 Mask:255.255.255.224 Summry info: RX bytes:203692709 (194.2 MiB) TX bytes:93525930 (89.1

  • linux网络编程用到的网络函数详解用和使用示例

    一.概念介绍网络程序分为服务端程序和客户端程序.服务端即提供服务的一方,客户端为请求服务的一方.但实际情况是有些程序的客户端.服务器端角色不是这么明显,即互为客户端和服务端.我们编写网络程序时,一般是基于TCP协议或者UDP协议进行网络通信的.TCP:(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端之间的传输是可靠的.UDP:(User Datagram Protocol)用户数据报协议

  • python socket网络编程之粘包问题详解

    一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据势必会导致发送效率降低, 因此socket 为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一次数据给对方.若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP socket 会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段

  • 学习Linux网络编程基本函数

    目录 1,创建套接字socket 函数原型: 参数列表: type的值: protocol得值: 2,绑定套接字bind 函数原型: 参数列表: 3,创建监听:listen 函数原型: 参数列表: 4,等待连接accept 函数原型: 5, 收发消息send和recv 函数原型: 该函数的参数: send的流程: recv的流程: 5,关闭套接字描述符close 函数: 6,基于tcp协议的C/S服务器模型 7,实现代码 服务端: 客户端: 1,创建套接字socket 函数原型: #includ

  • 简析Linux网络编程函数

    目录 1,创建套接字socket 2,绑定套接字bind 3,创建监听:listen 4,等待连接accept 5, 收发消息send和recv 6,关闭套接字描述符close 7,基于tcp协议的C/S服务器模型 8,实现代码 网络编程的一些基本函数:也是实现tcp协议通讯的基本步骤,实现代码在最后,IP需要修改为自己的IP,即可通信: 1,创建套接字socket 函数原型: #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> int soc

  • vmware 实现linux目录映射window本地目录图文详解

    ---恢复内容开始--- 背景: 1,使用lnmp环境 2,代码可以在windows上面写,直接映射到linux的lnmp环境下面 第一步: vmware 新建一个linux虚拟机 一路下一步到完成 第二步: 安装镜像(自己去下载一个linux的镜像) 然后确认 ,然后重新客户机 然后一路next(语言可以选中文) 直到这一步 给linux设置密码 然后一路next,确认所有修改 第三步: 进入linux系统配置网络 修改下图路径中的文档(onboot改成yes) 修改完保存 重启网络 第四步:

  • Python黑帽编程 3.4 跨越VLAN详解

    VLAN(Virtual Local Area Network),是基于以太网交互技术构建的虚拟网络,既可以将同一物理网络划分成多个VALN,也可以跨越物理网络障碍,将不同子网中的用户划到同一个VLAN中.图2是一个VLAN划分的例子. 图2 实现VLAN的方式有很多种,基于交换设备的VLAN划分,一般有两种: l 基于交换机的端口划分 l 基于IEEE 802.1q协议,扩展以太网帧格式 基于第二层的VLAN技术,有个Trunking的概念,Trunking是用来在不同的交换机之间进行连接,以

  • Linux中 sed 和 awk的用法详解

    sed用法: sed是一个很好的文件处理工具,本身是一个管道命令,主要是以行为单位进行处理,可以将数据行进行替换.删除.新增.选取等特定工作,下面先了解一下sed的用法 sed命令行格式为: sed [-nefri] 'command' 输入文本 常用选项: -n∶使用安静(silent)模式.在一般 sed 的用法中,所有来自 STDIN的资料一般都会被列出到萤幕上.但如果加上 -n 参数后,则只有经过sed 特殊处理的那一行(或者动作)才会被列出来. -e∶直接在指令列模式上进行 sed 的

  • Linux 中LVS NAT 配置步骤的详解

    Linux 中LVS NAT 配置步骤的详解 概要: 规划机器与IP地址,LVS集群中有三种类型机器4种IP地址.机器类型:Client.Director.Real Server,与机器类型对应的IP地址分别为:CIP.DIP.RIP,Director对应两种IP 除了DIP外还有一个VIP.通常DIP.RIP在一个网络,CIP.VIP在一个网络. CIP:192.168.56.1 VIP:192.168.56.101 DIP : 192.168.0.10 RIP : 192.168.0.100

  • 虚拟机Linux桥接模式下设置静态IP详解

    本文研究的主要是虚拟机Linux桥接模式下设置静态IP的相关内容,具体介绍如下. 之前一直使用NAT模式,测试时android端远程访问虚拟机的mysql时发现无法连接,但是访问同学拷过来的虚拟机Linux的mysql却成功了,想了下原因是他设置的桥接模式.关于两种模式的区别,网上可以搜到一大堆文章,通俗点讲,NAT模式下,虚拟机从属于主机,也就是访问外部网络必须通过主机来访问,因此虚拟机的IP只有主机才能识别.而桥接模式下,虚拟机和主机是平行关系,共享一张网卡(使用网卡的多个接口),可以直接访

  • Linux 全能系统监控工具dstat的实例详解

    全能系统监控工具dstat dstat 是一个可以取代vmstat,iostat,netstat和ifstat这些命令的多功能产品.dstat克服了这些命令的局限并增加了一些另外的功能,增加了监控项,也变得更灵活了.dstat可以很方便监控系统运行状况并用于基准测试和排除故障. dstat可以让你实时地看到所有系统资源,例如,你能够通过统计IDE控制器当前状态来比较磁盘利用率,或者直接通过网络带宽数值来比较磁盘的吞吐率(在相同的时间间隔内). dstat将以列表的形式为你提供选项信息并清晰地告诉

随机推荐