linux socket通讯获取本地的源端口号的实现方法

关于TCP IP网络通讯的资料非常多,TCP IP通过IP数据包模式进行端对端通讯。典型的TCP数据包如下

可以看到数据包包含了源端口号和目的端口号,客户端socket向服务端发起连接时,系统会给socket随机分配一个源端口号,我们可以通过getsocketname来获取连接成功的socket的原端口信息。

函数原型

#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 

参数:

sockfd socket连接的句柄

addr 网络地址指针,用来存储本地端socket地址信息,

addrlen addr的空间大小

返回结果,如果调用成功,返回0,并将本地网络地址信息存放在addr里面,失败返回-1,并通过errno反应错误信息。

source_port.cpp

#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
void safe_close(int &sock);
int main(int argc, char *argv[]) {
 int sockfd = 0, n = 0;
 socklen_t len = 0;
 char host[512] = {0};
 char buf[1024] = {0};
 struct hostent *server;
 struct sockaddr_in serv_addr, loc_addr;
 if (argc < 2) {
  printf("Please input host name\n");
  exit(-1);
 }
 strncpy(host, argv[1], sizeof(host));
 server = gethostbyname(host);// 判断输入的域名是否正确
 if (NULL == server) {
  printf("find host: %s failed.\n", host);
  exit(-1);
 }
 if (-1 == (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))) {// 创建socket
  memset(buf, 0, sizeof(buf));
  snprintf(buf, sizeof(buf), "new socket failed. errno: %d, error: %s", errno, strerror(errno));
  perror(buf);
  exit(-1);
 }
 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
 serv_addr.sin_family = AF_INET;
 serv_addr.sin_port = htons(80);// http标准端口号
 memcpy(&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_addr, server->h_length);
 if (-1 == inet_pton(AF_INET, host, &serv_addr.sin_addr)) {
  memset(buf, 0, sizeof(buf));
  snprintf(buf, sizeof(buf), "inet_pton failed. errno: %d, error: %s", errno, strerror(errno));
  perror(buf);
  exit(-1);
 }
 if (-1 == connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr))) {// 连接socket
  memset(buf, 0, sizeof(buf));
  snprintf(buf, sizeof(buf), "connect socket failed. errno: %d, error: %s", errno, strerror(errno));
  perror(buf);
  exit(-1);
 }
 printf("connect to %s success.\n", host);
 len = sizeof(sizeof(loc_addr));
 memset(&loc_addr, 0, len);
 if (-1 == getsockname(sockfd, (struct sockaddr *)&loc_addr, &len)) {// 获取socket绑定的本地address信息
  memset(buf, 0, sizeof(buf));
  snprintf(buf, sizeof(buf), "get socket name failed. errno: %d, error: %s", errno, strerror(errno));
  perror(buf);
  safe_close(sockfd);
  exit(-1);
 }
 if (loc_addr.sin_family == AF_INET) {// 打印信息
  printf("local port: %u\n", ntohs(loc_addr.sin_port));
 }
 safe_close(sockfd);
 return 0;
}
void safe_close(int &sock) {
 if (-1 != sock) {
  shutdown(sock, SHUT_RDWR);
  sock = -1;
 }
} 

本程序首先会启动一个socket连接一个普通的http服务器(baidu,qq,163,csdn),当socket连通时就通过getsocketname获取连接绑定的本地地址,并通过该地址获取源端口号。

终端1: 编译及运行

$ g++ source_port.cpp
$ ./a.out www.baidu.com
connect to www.baidu.com success.
local port: 39702

终端2: 通过tcpdump抓包验证

$ sudo tcpdump host www.baidu.com -v
tcpdump: listening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 65535 bytes
18:38:32.381448 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35033, offset 0, flags [DF], proto TCP (6), length 60)
icentos.39702 > 220.181.111.188.http: Flags [S], cksum 0x8cd2 (incorrect -> 0x596a), seq 2381397554, win 29200, options [mss 1460,sackOK,TS val 3513497323 ecr 0,nop,wscale 7], length 0
18:38:32.425904 IP (tos 0x0, ttl 55, id 35033, offset 0, flags [DF], proto TCP (6), length 60)
220.181.111.188.http > icentos.39702: Flags [S.], cksum 0xc315 (correct), seq 3561856904, ack 2381397555, win 8192, options [mss 1424,sackOK,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,wscale 5], length 0
18:38:32.425930 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35034, offset 0, flags [DF], proto TCP (6), length 40)

对比终端一和终端二表明获取的源端口地址是正确的。

总结

以上所述是小编给大家介绍的linux socket通讯获取本地的源端口号的实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • Linux下高并发socket最大连接数所受的各种限制(详解)

    1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄).可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制: [speng@as4 ~]$ ulimit -n 1024 这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每个进

  • Linux网络编程之UDP Socket程序示例

    在网络传输协议中,TCP协议提供的是一种可靠的,复杂的,面向连接的数据流(SOCK_STREAM)传输服务,它通过三段式握手过程建立连接.TCP有一种"重传确认"机制,即接收端收到数据后要发出一个肯定确认的信号,发送端如果收到接收端肯定确认的信号,就会继续发送其他的数据,如果没有,它就会重新发送. 相对而言,UDP协议则是一种无连接的,不可靠的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务.使用UDP套接口不用建立连接,服务端在调用socket()生成一个套接字并调用bind()绑定端口后就可

  • linux下开启php的sockets扩展支持实例

    下个相同版本的php源码,进行编译安装,再按照上面步骤搞,生成的so.copy到rpm装的那个,修改php.ini进行扩展就行了, 或者到网上找相同版本,相同系统 的编译好的so文件. 在linux下给PHP安装socket扩展,参考方法如下: #cd /usr/soft/php/ext/sockets (进入原php安装文件下的sockets目录) #/usr/local/php/bin/phpize (运行安装后的php安装文件下的phpize) #./configure --prefix=

  • C语言实现Linux下的socket文件传输实例

    本文实例讲述了C语言实现Linux下的socket文件传输.分享给大家供大家参考.具体如下: server.c如下: //////////////////////////////////// //服务器代码 /////////////////////////////////// //本文件是服务器的代码 #include <netinet/in.h> // for sockaddr_in #include <sys/types.h> // for socket #include &

  • 详解Linux的SOCKET编程

    本篇文章对Linux的SOCKET编程进行了详细解释,文章后面分享了一个编程实例供大家学习. 1. 网络中进程之间如何通信 进程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semap

  • Linux网络编程之socket文件传输示例

    本文所述示例程序是基于Linux平台的socket网络编程,实现文件传输功能.该示例是基于TCP流协议实现的socket网络文件传输程序.采用C语言编写.最终能够实现传输任何格式文件的文件传输程序. 具体实现代码如下: Server端代码如下: /************************************************************************* > File Name: Server.c > Author: SongLee ***********

  • Perl实现的Linux下socket代理服务器

    大家提供了许多linux开代理的方法,一般用到python等语言,一些服务器可能不会安装,然而perl可以说是linux标配的语言,给大家一款Perl语言的socket代理,代码非常少,而且还支持密码,效果还是不错,感觉很稳定. #!/usr/bin/perl $auth_enabled = 0; $auth_login = "hidden"; $auth_pass = "hidden"; $port = 44269; use IO::Socket::INET; $

  • linux socket通讯获取本地的源端口号的实现方法

    关于TCP IP网络通讯的资料非常多,TCP IP通过IP数据包模式进行端对端通讯.典型的TCP数据包如下 可以看到数据包包含了源端口号和目的端口号,客户端socket向服务端发起连接时,系统会给socket随机分配一个源端口号,我们可以通过getsocketname来获取连接成功的socket的原端口信息. 函数原型 #include <sys/socket.h> int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *ad

  • mysql本地登录无法使用端口号登录的解决方法

    最近在使用linux上进行本地登录时,发现既然无法正常登录 , 报如下错误信息: [root@xxxx ~]# mysql -h localhost -u root -p -P 3306 Enter password: ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2) 分析:使用mysql --verbose --help进行分析,才发现原来port和socke

  • 基于Linux中vnc配置端口号的修改方法

    vnc的默认端口是自己配置的,并不是这有一个端口号. 通过打开/etc/sysconfig/vncservers. 这里就配置了2个桌面,一个桌面号是1, 一个是2. 这里的配置的参数 VNCSERVERS="2:root" VNCSERVERARGS[2]="-geometry 1280x800" 就可以看出,这里就配置了2个桌面,一个桌面号是1, 一个是2.还有远程桌面的分辨率 想要修改vncserver的配置,先找配置文件路径 [root@jtsyb01 lo

  • 解决React Native端口号修改的方法

    本文介绍了解决React Native端口号修改的方法,分享给大家,具体如下: 看图说话 一般情况下,如果本地安装过一些服务的话,ReactNeact 就会毫不犹豫的给你报出错误信息, 如果你是这个错误,那么你的端口号被占用了,ReactNative默认端口为8081 解决方案1: 很简单,找到使用node生成的ReactNative项目 使用node命令: 在cmd命令中,切换到项目目录下,输入: react-native start --port 9999 接下来,继续走 然后,摇晃设备或者

  • 修改Tomcat服务器默认端口号的实现方法

    修改Tomcat服务器默认端口号的实现方法 一 修改方法 修改D:\apache-tomcat-7.0.81\conf\server.xml文件如下 二 测试 如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

  • spring boot 1.5.4 web容器定制(端口号等修改)方法

    spring boot 默认采用tomcat作为嵌入的web容器 定制方式有三种 1. 2.如下 @Component public class CustomizationBean implements EmbeddedServletContainerCustomizer{ /** * 定制方法一:实现EmbeddedServletContainerCustomizer * @param container */ @Override public void customize(Configura

  • Android开发中遇到端口号占用问题解决方法

    Android开发的时候经常遇到端口号被占用的问题,经常使程序无法运行,很烦人.我总结了一个很好的方法,非常实用.方法如下: (1):方法1: 第一步:1:netstat -ano | findstr "5037" 第二步:2:TASKLIST | findstr "9292" (2):方法2: 首先进入目录下:E: 复制代码 代码如下: adb kill-server adb start-server 如下图所示:

  • Vue开发环境中修改端口号的实现方法

    Vue开发环境中修改端口号 如上图所示,在开发环境中,8080便是端口号,这也是使用Vue脚手架创建的项目运行时的默认的端口. 1.Vue 2.x config文件夹中有一个index.js其中部分内容如下,port即为端口号,在这里更改即可. module.exports = { dev: { env: require('./dev.env'), port: 8080, // 端口号 assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', pr

  • Linux服务器利用防火墙iptables策略进行端口跳转的方法

    两台不同服务器转发 打开端口转发的功能 首先开启IP转发功能,默认是关闭的. 临时修改: [root@localhost ~]# echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward 修改过后就马上生效,但如果系统重启后则又恢复为默认值0. 永久修改: vi /etc/sysctl.conf # 找到下面的值并将0改成1 net.ipv4.ip_forward = 1 # sysctl -p(使之立即生效) 默认值0是禁止ip转发,修改为1即开启ip转发功能. 配置端口转

  • 如何从eureka获取服务的ip和端口号进行Http的调用

    目录 eureka获取服务ip和端口号进行Http调用 eureka页面中显示ip+端口 eureka获取服务ip和端口号进行Http调用 我告诉你们为啥我要先从eureka首先获取 goods的服务ip, 在用ip的方式使用http调用goods的服务. 因为公司的规定, 不让我们用Feigin. 我TMD的都震惊了, 我都不知道为啥. 我也不想写同事的ip地址, 做配置, 因为都去eureka里面注册了, 所以就这样调用了, 真是蛋疼.  这种微服务, 这种奇葩的方式.. package c

随机推荐