C语言中函数指针的三种使用方法总结

 C语言中函数指针的三种使用方法总结

在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正。写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长。

定义方式:int (*p)(int x, int y);

实现代码:

#include <stdio.h>
int sum(int x, int y){
  return x + y;
}
int reduce(int x, int y){
  return x - y;
}
int multiply(int x, int y){
  return x * y;
}
float divide(int x, int y){
  if(y ==0)
    return 0;
  else
    return x *1.0f/ y;
}

struct Student{
  int age;
  float weight;
  char *name;
  void(*studentP());
}

int main(int argc, const char * argv[])
{

  // 1.定义函数指针
  int (*p)(int x, int y);
  // 2.初始化
  p = sum;
  // 3.赋值
  int s = p(3,2);
  // 4.打印
  printf("%d\n",s);//=5;

  //--------------
  printf("请输入数字1,2,3,4\n");
  int num;
  scanf("%d",&num);

  switch (num) {
    case 1:
      p = sum;
      break;
    case 2:
      p = reduce;
      break;
    case 3:
      p = multiply;
      break;
    case 4:
      p = divide;
      break;

  }
  int result = p(22,2);

  printf("%d\n",result);

  //结构体:
  struct Student stu = (22,88,"tom",studp);
  printf("结构体长度=%d",sizeof(stu));
  //1.
  stu.studp;
  //2.
  struct stu* stp = &stu;
  (*stp).studp;
  //3.
  stp -> studp;

  return 0;
}

如有疑问请留言或到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • C语言 结构体和指针详解及简单示例

    指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为: struct 结构体名 *变量名; 下面是一个定义结构体指针的实例: struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在小组 float score; //成绩 } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }; //结构体指针struct stu *pstu = &stu1; 也可以在定义结构体的同时定义结构

  • C语言中枚举与指针的实例详解

     C语言中枚举与指针的实例详解 总结一下, 定义枚举,用typedef enum关键字, 比如 typedef enum{Red,Green,Blue} Color3; 枚举到数值的转换,如果没有指定代表数值就是从0开始算, 比如 Color3 c=Red; printf("%d",c);会显示0, 除非指定 如typedef enum{Red=3,Green=5,Blue=10} Color3; 关于类型指针的定义, 定义的时候在变量名左边加*代表此变量只是一个空指针而已, 若需要赋

  • C语言中const与指针使用方法总结

    C语言中const与指针使用方法总结 在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正.写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长. 总结: * const 值不能改变,指向可改变 const * 值能改变,指向不可改变 const * const 都不能改变 实例代码: #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // 1 可改

  • C语言 指针与二维数组详解

    二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有"缝隙".以下面的二维数组 a 为例: int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} }; 从概念上理解,a 的分布像一个矩阵: 0   1   2   3 4   5   6   7 8   9  10  11 但在内存中,a 的分布是一维线性的,整个数组占用一块连续的内存: C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[

  • C语言 一级指针与二级指针详细介绍

    指针的概念 指针就是地址, 利用这个地址可以找到指定的数据 指针就是地址, 那么在使用的时候, 常常会简单的说 指针变量为指针 指针变量就是存储地址的变量 int *p1;// 申请了一个变量, 即在内存中开辟了一块内存, 存储数据 // 开辟了 8 个字节, 在 Mac 下 指针都占 8 个字节 使用指针, 实际上应该说成使用指针变量      1> 算术运算 +1 移动几个字节? 看类型: int *,  long *,  char *     2> 获得地址表示的数据 指针里面存储的是地

  • C语言 用指针作为函数返回值详解

    C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数.下面的例子定义了一个函数 strlong(),用来返回两个字符串中较长的一个: #include <stdio.h> #include <string.h> char *strlong(char *str1, char *str2){ if(strlen(str1) >= strlen(str2)){ return str1; }else{ return str2; } } int main(){ cha

  • C语言指针应用简单实例

    C语言指针应用简单实例 这次来说交换函数的实现: 1. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void swap(int x, int y) { int temp; temp = x; x = y; y = temp; } int main() { int a = 10, b = 20; printf("交换前:\n a = %d, b = %d\n", a, b); swap(a, b); printf("交换

  • C语言中函数指针的三种使用方法总结

     C语言中函数指针的三种使用方法总结 在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正.写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长. 定义方式:int (*p)(int x, int y); 实现代码: #include <stdio.h> int sum(int x, int y){ return x + y; } int reduce(int x, int y){ return x - y; } int

  • C语言求阶乘之和的三种实现方法(先阶乘再累加)

    目录 题目: 方法一:使用一层for循环实现 代码简单快捷容易理解 方法二:使用两层for循环嵌套 方法三:函数递归实现 总结 题目: 此处题目是以1-20的阶乘之和举例 方法一:使用一层for循环实现 代码简单快捷容易理解 代码示例如下: #include<stdio.h> int main() { double a = 1, sum = 0;//因为最后值可能会超出int所能接收的范围 故用double int n, i; scanf("%d", &n);//注

  • Java中List排序的三种实现方法实例

    目录 前言 1.使用 Comparable 排序 2.使用 Comparator 排序 2.1 新建 Comparator 比较器 2.2 匿名类比较器 3.使用 Stream 流排序 总结 前言 在某些特殊的场景下,我们需要在 Java 程序中对 List 集合进行排序操作.比如从第三方接口中获取所有用户的列表,但列表默认是以用户编号从小到大进行排序的,而我们的系统需要按照用户的年龄从大到小进行排序,这个时候,我们就需要对 List 集合进行自定义排序操作了. ​List 排序的常见方法有以下

  • java中关于Map的三种遍历方法详解

    map的三种遍历方法!集合的一个很重要的操作---遍历,学习了三种遍历方法,三种方法各有优缺点~~ 复制代码 代码如下: /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package cn.tsp2c.liubao;import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util

  • 深入解析C语言中函数指针的定义与使用

    1.函数指针的定义     函数是由执行语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其大小被分配到一定的内存空间中,这一片内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的入口地址,为了方便操作类型属性相同的函数,c/c++引入了函数指针,函数指针就是指向代码入口地址的指针,是指向函数的指针变量. 因而"函数指针"本身首先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数.这正如用指针变量可指向整形变量.字符型.数组一样,这里是指向函数.C在编译时

  • C语言中函数指针与软件设计经验总结

    函数指针与软件设计 记得刚开始工作时,一位高手告诉我,说,longjmp和setjmp玩得不熟,就不要自称为C语言高手.当时我半信半疑,为了让自己向高手方向迈进,还是花了一点时间去学习longjmp和setjmp的用法.后来明白那不单是跳来跳去那样简单,而是一种高级的异常处理机制,在某些情况下确实很有用. 为了显示自己的技巧,也在自己的程序中用过几次.渐渐发现这样的技巧带来的好处是有代价的,破坏了程序的结构化设计,程序变得很难读,尤其对新手来说.终于明白这种技巧不过是一种调味料,在少数情况使用几

  • C语言中十六进制转十进制两种实现方法

    C语言 · 十六进制转十进制 问题描述 从键盘输入一个不超过8位的正的十六进制数字符串,将它转换为正的十进制数后输出. 注:十六进制数中的10~15分别用大写的英文字母A.B.C.D.E.F表示. 样例输入 FFFF 样例输出 65535 思路:感觉自己的下面两个方法都对,但是···不说了[狡诈]... 方案一: #include<stdio.h> #include<math.h> #include<string.h> int main(){ char s[50]; s

  • ubuntu中打开终端的三种解决方法

    这个不应该称得上是一个问题,但是,发现对于新手,确实是个难题因为少有人能够提到这一点,基本都是上来就直接讲用到的命令.我开始的时候也曾经被这个问题困扰着,后来,搜了一会儿才弄明白.1.在菜单内的附件上面有2.在运行命令的输入框打开3-..--------------------------------------------------------------------------------1.很好弄,在左上角的菜单上点一下,出来一列,在里面选择[附件] 中的[终端],点一下就OK.那是快捷

  • C语言中函数与指针的应用总结

    1. 首先,在C语言中函数是一种function-to-pointer的方式,即对于一个函数,会将其自动转换成指针的类型. 复制代码 代码如下: #include<stdio.h> void fun(){} int main(void){   printf("%p %p %p\n", &fun, fun, *fun);   return 0;} -------------------------------------------------------------

  • C++中strlen函数的三种实现方法

    目录 一.strlen函数是什么 二.strlen的三种实现方法 1.第一种方法(直接) 2.第二种方法(递归) 3.第三种方法(指针-指针) 四.小结 一.strlen函数是什么 我们经常用到strlen这个函数求字符串长度,但是它是怎么实现的呢?接下来让给我用三种方法带你们看看它是如何实现? 首先我们先来了解一下strlen这个函数,strlen 是求字符串长度的函数,它的返回值是size_t,就是unsigned int.字符串以'\0'作为结束标志,strlen函数返回的值就是在字符串中

随机推荐