Java的Dialog和FileDialog你知道啊
目录
- Dialog
- 牛刀小试01
- 牛刀小试02
- FileDialog
- 牛刀小试
- 总结
Dialog
Dialog 是Window类的子类,是一个容器类,属于特殊组件。对话框是可以独立存在的顶级窗口,因此用法与普通窗口的用法几乎完全—样,但是使用对话框需要注意下面两点∶
- 对话框通常依赖于其他窗口,就是通常需要有一个父窗口;
- 对话框有非模式(
non-modal
)和 模式 (modal
)两种,当某个模式对话框被打开后,该模式对话框总是位于它的父窗口之上,在模式对话框被关闭之前,父窗口无法获得焦点。
API
牛刀小试01
效果展示
代码展示
import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class DialogDemo1 { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("这里测试Dialog"); //创建对话框Dialog对象,一个模式的,一个非模式的 //主窗口不能操作 Dialog d1 = new Dialog(frame,"模式对话框",true); //主窗口和子窗口都能操作 Dialog d2 = new Dialog(frame,"非模式对话框",false); //通过setBounds方法设置Dialog的位置以及大小 d1.setBounds(20,30,300,200); d1.setBounds(20,30,300,200); //创建两个按钮 Button b1 = new Button("打开模式对话框"); Button b2 = new Button("打开非模式对话框"); //需要给这两个按钮添加点击后的行为 b1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { d1.setVisible(true); } }); b2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { d2.setVisible(true); } }); //把按钮添加到frame中 frame.add(b1,BorderLayout.NORTH); frame.add(b2); //设置大小可见 frame.pack(); frame.setVisible(true); } }
注意:
- 你会发现关闭不了窗口,没关系,只是没有设置Windows点击事件,后面的博文会讲到哦!
- 模式窗口 true 简单理解就是只能点弹出来的那个~
- 非模式窗口 false 就是所有界面都能点~
- 乱码问题(戳我查看)
牛刀小试02
效果展示
代码展示
public class DialogDemo2 { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("这里测试Dialog"); //创建对话框Dialog对象,一个模式的,一个非模式的 Dialog d1 = new Dialog(frame,"模式对话框",true); //创建一个垂直的Box容器,把一个文本框和一个按钮加入Box容器中 Box vBox = Box.createVerticalBox(); vBox.add(new TextField(20)); vBox.add(new Button("确认")); //把Box容器加到Dialog中 d1.add(vBox); //通过setBounds方法设置Dialog的位置以及大小 d1.setBounds(20,30,300,200); //创建一个按钮 Button b1 = new Button("打开模式对话框"); //需要给这两个按钮添加点击后的行为 b1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { d1.setVisible(true); } }); //把按钮添加到frame中 frame.add(b1,BorderLayout.NORTH); frame.pack(); frame.setVisible(true); } }
FileDialog
Dialog类还有一个子类:FileDialog,它代表一个文件对话框,用于打开或者保存文件,需要注意的是FileDialo:无法指定模态或者非模态,这是因为 FileDialog 依赖于运行平台的实现,如果运行平台的文件对话框是模态的那么 FileDialog 也是模态的;否则就是非模态的。
API
牛刀小试
效果展示
代码展示
import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class FileDialogTest { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("这里测试FileDialog"); //创建两个FileDialog对象 FileDialog f1 = new FileDialog(frame,"选择要打开的文件",FileDialog.LOAD); FileDialog f2 = new FileDialog(frame,"选择要保存的路径",FileDialog.SAVE); //创建两个按钮 Button b1 = new Button("打开文件"); Button b2 = new Button("保存文件"); //给这两个按钮设置点击后的行为,获取打开或者保存的路径文件名 b1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { f1.setVisible(true);//代码会阻塞到这里 //获取选择的路径和文件 String directory = f1.getDirectory(); String file = f1.getFile(); System.out.println("打开的文件路径为:"+directory); System.out.println("打开的文件名称为:"+file); } }); b2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { f2.setVisible(true);//代码会阻塞到这里 //获取选择的路径和文件 String directory = f2.getDirectory(); String file = f2.getFile(); System.out.println("保存的文件路径为:"+directory); System.out.println("保存的文件名称为:"+file); } }); //把按钮添加到Frame中 frame.add(b1,BorderLayout.NORTH); frame.add(b2); //设置大小,可见 frame.pack(); frame.setVisible(true); } }
注意:
- 解决乱码
- 这里的事件监听下一篇博文会讲到,不要担心哦~
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!
赞 (0)