vue.js项目使用原生js实现移动端的轮播图

目录
  • 前言
  • 一、了解原生js移动端的事件
  • 二、轮播图实战
    • 第一部分:template模板
      • 第一部分解读:
    • 第二部分:script标签内代码
      • 第二部分解读:
    • 第三部分:css样式部分
  • 三、效果图
  • 结束语

前言

今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程.

一、了解原生js移动端的事件

原生js移动端的事件一共有四种:

事件 作用
touchstart 手指放到屏幕上触发
touchmove 手指在屏幕上移动触发(高频触发)
touchend 手指离开屏幕触发
touchcancel 系统取消touch事件时触发

在每个事件被触发后,会返回一个event参数,event里面包含着三个触摸列表,即:

event中的触摸列表 内容
touches 屏幕上所有的手指列表
targetTouches 当前这个DOM中的手指列表
changedTouches 涉及当前事件的手指列表(本实例中尽量用这个)

触摸列表中每个触摸对象(即每个手指)都对应着一些触摸时生成的信息(只写了部分)

触摸信息 含义
clientX / clientY 触摸点相对于浏览器的位置
pageX / pageY 触摸点相对于页面的位置
screenX / screenY 触摸点相对于屏幕的位置

总结:我们可以用触摸事件传入的参数event.changedTouches[0].pageX 获得我们触发( event )触摸事件那个手指( changedTouches[0] )当前位置相对于页面的位置( pageX )

二、轮播图实战

我们做的轮播图功能中只用到前三种触发事件,我们来看一下具体的应用。
因为vue.js项目中都是以组件的形式来开发的,所以我这里就以一个组件的形式来展示,有疑问的可以留言询问。

第一部分:template模板

<template>
    <div class="ContinuPlay_box" @touchstart="TouchStart" @touchmove="TouchMove" @touchend="TouchEnd">
      <div class="items_box">
        <div v-for="(item, index) in banners" class="slide" :key="index">
          <a :href="item.link" rel="external nofollow" >
            <img :src="item.image" alt="">
          </a>
        </div>
      </div>
      <div class="points_box">
        <div class="points">
          <div class="each_point" v-for="(item, index) in banners.length" :key="index" :class="{current:index==CurrentImg}"></div>
        </div>
      </div>
    </div>
</template>

第一部分解读:

1.class="ContinuPlay_box"的div标签作为组件模板里的根标签包裹内部标签(知识点:组件内如果多个标签处于同级,必须用一个标签将他们包裹起来),也用于设置overflow:hidden样式,用来隐藏未播放的轮播图

2.class="items_box"的div标签作为内部class=“slide” 的div标签的父标签,用来开启flex布局,该标签内主要内容就是轮播图图片

3.class=“slide” 的div标签用v-for指令对父组件传进来的数据banners进行遍历并输出

4.class="points"的div标签作为内部class="each_point"的div标签的父标签,用来开启flex布局,让轮播图的中下方的小圆点有序排列,该标签内部主要内容就是轮播图中间下方的进度条小圆点

第二部分:script标签内代码

<script>
  export default {
    name: "ContinuPlay",
    props:['banners'],         //接受父级组件传过来的banners数据
    data(){
      return{
        bannerwidth: 0,        //轮播图宽度
        StartPoint: 0,         //触摸开始的点的横坐标
        EndPoint: 0,           //触摸结束的点的横坐标
        MoveLength: 0,         //StartPoint与EndPoint的差值
        CurrentImg: 0,         //当前轮播图的索引
        isPlaying: true,       //判断是否处于自动轮播
        playTimer: null        //轮播定时器
      }
    },
    methods:{
      TouchStart(event){
      	//停止轮播
        clearInterval(this.playTimer)
        //获取触摸的开始点
        this.StartPoint = event.changedTouches[0].pageX
      },
      TouchMove(event){
        //获取触摸的结束点
        this.EndPoint = event.changedTouches[0].pageX
        this.slidings()
      },
      TouchEnd(){
        this.Jump()
        //开始轮播
        this.startPlay()
      },
      //Jump()方法用于处理滑动到一定程度后松手自动跳转到下一页或上一页
      Jump(){
        const currentimg = document.getElementsByClassName('slide')
        //滑动超过轮播图宽度的百分之40,则跳转下一张,否则不跳转
        if(this.MoveLength > 0 && this.CurrentImg !== this.banners.length-1){
          if(this.MoveLength > this.bannerwidth * 0.4){
            this.CurrentImg ++
            currentimg[0].style.marginLeft = -this.CurrentImg * this.bannerwidth + 'px'
          }
          else{
            currentimg[0].style.marginLeft = -this.CurrentImg * this.bannerwidth + 'px'
          }
        }
        else if(this.MoveLength < 0 && this.CurrentImg !== 0){
          if(-this.MoveLength > this.bannerwidth * 0.4){
            this.CurrentImg --
            currentimg[0].style.marginLeft = -this.CurrentImg * this.bannerwidth + 'px'
          }
          else{
            currentimg[0].style.marginLeft = -this.CurrentImg * this.bannerwidth + 'px'
          }
        }
      },
      //slidings()方法用于处理在滑动过程中,轮播图跟着手指滑动的距离移动
      slidings(){
        //判断是点击还是滑动
        if(this.StartPoint === this.EndPoint){return}
        this.MoveLength = this.StartPoint - this.EndPoint
        //操作DOM,获取轮播图对象标签
        const currentimg = document.getElementsByClassName('slide')
        //获取轮播图的宽度
        this.bannerwidth = currentimg[0].offsetWidth
        //判断是否超出滑动范围,即第一页无法再往前一页滑动,最后一页无法再往后一页滑动
        if(this.MoveLength > 0 && this.CurrentImg !== this.banners.length-1){
          currentimg[0].style.marginLeft = -this.MoveLength - this.CurrentImg * this.bannerwidth   + 'px'
        }
        else if(this.MoveLength < 0 && this.CurrentImg !== 0){
          currentimg[0].style.marginLeft = -this.MoveLength - this.CurrentImg * this.bannerwidth   + 'px'
        }
      },
      //开启轮播
      startPlay() {
          clearInterval(this.playTimer)
          this.playTimer = setInterval(() => {
            if(this.CurrentImg === 3) {
              this.CurrentImg = -1
            }
            this.CurrentImg ++
            const currentimg = document.getElementsByClassName('slide')
            this.bannerwidth = currentimg[0].offsetWidth
            currentimg[0].style.marginLeft = -this.CurrentImg * this.bannerwidth + 'px'
            currentimg[0].style.transition = 'all 1s ease'
          }, 3000)
      }
    },
    mounted() {
    	//页面挂在完毕自动开启轮播
    	this.startPlay()
    }
  }
</script>

第二部分解读:

1.在组件data属性中,初始化了几个变量:StartPoint(触摸开始点横坐标)、EndPoint(触摸结束时横坐标)、MoveLength(移动的长度(有正负))、CurrentImg(当前轮播图索引)

2.在页面挂在完成后, 触发methods中的startPlay方法,开启轮播功能

3.在触摸事件中主要运用 StartPoint - EndPoint 的值使得图片跟着手指的滑动方向同步移动, 并且在触摸开始时,关闭自动轮播定时器,在触摸结束后,自动开启轮播定时器

4.在松手后,通过Jump() 方法进行跳转上下页图片

第三部分:css样式部分

<style scoped>
  .ContinuPlay_box{
    overflow: hidden;
    position: relative;
  }
  .ContinuPlay_box .items_box{
    display: flex;
  }
  .ContinuPlay_box .slide{
    flex-shrink: 0;
    width: 100%;
  }
  .ContinuPlay_box .slide img, .ContinuPlay_box .slide a{
    width: 100%;
    height: 100%;
  }
  .points_box{
    display: flex;
    justify-content: center;
  }
  .points{
    display: flex;
    width: 33%;
    height: 10px;
    position: absolute;
    bottom: 8px;
    justify-content: space-evenly;
  }
  .points .each_point{
    width: 8px;
    height: 8px;
    border-radius: 8px;
    background: #fff;
    opacity: 0.7;
  }
  .points .current{
    background: #ff0031;
  }
</style>

css样式就不做多解释了,因为这比较抽象,你们可以根据我的代码进行调试优化,我的应该也不是最好的

三、效果图

此gif图展示的是我现在已经开发的部分项目效果图,其中包括本文讲的轮播图功能

结束语

2020.05.01 这是我在vue.js实战项目开发第二天中遇到的问题,希望我遇到的问题能对大家有所帮助, 如果大家感兴趣,可以关注一波,每天跟大家分享一些问题和解决办法,大家也可以跟我分享一下你们的经验。

更多关于原生js移动端轮播图的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 基于vue.js轮播组件vue-awesome-swiper实现轮播图

    一般做移动端轮播图的时候,最常用的就是Swiper插件了,而vue.js也有一个轮播组件vue-awesome-swiper,用法跟swiper相似. 1.安装vie-awesome-swiper nam install vue-awesome-swiper --save-dev 2.引用vie-awesome-swiper组件,这里我是用vie-cli创建的项目,在main.js: import VueAwesomeSwiper from 'vue-awesome-swiper'; Vue.u

  • vue.js轮播图组件使用方法详解

    之前用jQuery写过轮播组件,用的jquery动画实现的图片滑动效果.这个组件的滑动特效是原生js搭配vue的数据绑定实现的,不依赖其他库,虽然可以再vue.js中引入swiper,但是引入类库的最大的缺点就是冗余代码太多,所以还是自己写一个比较好,简单扼要.(ps:组件的宽高设置还有有点小bug,子组件中需要改为用js动态修改container的宽高,另外可能还有其他地方有不合理之处,欢迎各位批评指正) github地址:git@github.com:cainiao222/vueslider

  • vue.js实现简单轮播图效果

    学习了vue.js也有一段时间了,做了个小demo来熟悉一下,很常见的demo,-------轮播图,没学vue之前的轮播图用JavaScript或者jquery都非常简单,发现用vue来写也挺有意思的.说下简单的思路,图片的轮播用v-if或者v-show来代替原来的Js滑动,过度效果用transition可简单实现,注意,滑动过程中是能看见两张图的,所以要用两个transition. (1)先写出整体的框架 <template> <div class="slide-show&

  • vue.js+elementUI实现点击左右箭头切换头像功能(类似轮播图效果)

    1.效果图如下 2.vue代码如下 <el-carousel type="card" arrow="always" :loop="false" :initial-index="1" indicator-position="none" :autoplay="false"> <el-carousel-item v-for="(items, index) in it

  • Vue.js轮播图走马灯代码实例(全)

    话不多说先上效果图,本文引荐链接https://www.jb51.net/article/129112.htm 这个是html, <template> <div> <div class="back_add"> <div class="threeImg"> <div class="Containt"> <div class="iconleft" @click=&q

  • vue.js整合mint-ui里的轮播图实例代码

    初始化vue项目 npm install -g vue-cli vue init webpack demo # 中间会让你选npm yarn 等来安装依赖,我选的是yarn,因为它快些 安装mint-ui yarn add mint-ui mint-ui装好了,还要配置一下babel,方法跟着mint-ui的官方文档来配置就可以了 下面是我配置好的 .babelrc 文件,启动的时候会报跟es2015相关的错,装一下 babel-preset-es2015 就好了 { "presets"

  • vue.js项目使用原生js实现移动端的轮播图

    目录 前言 一.了解原生js移动端的事件 二.轮播图实战 第一部分:template模板 第一部分解读: 第二部分:script标签内代码 第二部分解读: 第三部分:css样式部分 三.效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程. 一.了解原生js移动端的事件 原生js移动

  • 原生JS实现移动端web轮播图详解(结合Tween算法造轮子)

    前言 相信大家应该都知道,移动端的轮播图是我们比较常见的需求, 我们最快的实现方式往往是 使用第三方的代码, 例如 swiper , 但当遇到一些比较复杂的轮播图需求时, 往往是束手无策,不知道怎么改. 所以我们要尝试去自己造一些轮子, 以适应各种复杂多变的需求;  另外一点, 自己写的代码如果有bug是很容易修复的, 对自身的提高也很大. 在没有阅读swiper源码的过程下,我尝试自己实现一个简易而不失实用的移动端轮播图, 经过几个小时的思考和实践终于还是实现了(如图): 实现移动端的轮播图要

  • 原生js实现移动端Touch轮播图的方法步骤

    Touch 轮播图 touch轮播图其实就是通过手指的滑动,来左右切换轮播图,下面我们通过一个案例,来实现下. 1. html 结构 结构上,还是用ul.li来存放轮播图片,ol.li来存放轮播小圆点: 2. 样式初始化 html的一些标签,都会有一些默认样式,比如body标签默认是有一个边距的,为了不影响美观,我们需要清除掉. /* 清除标签默认边距 */ body,ul,li,ol,img { margin: 0; padding: 0; } /* 清除 ul 等标签前面的"小圆点"

  • js实现点击切换和自动播放的轮播图

    本文实例为大家分享了js实现点击切换和自动播放的轮播图,供大家参考,具体内容如下 轮播图案例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"&

  • 利用纯js + transition动画实现移动端web轮播图详解

    前言 在上一篇文章中,我们使用 tween算法实现了 ease-out移动效果, 其实更简洁的方法是使用 css3的 transition动画,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 核心点: 在 我们通过代码来移动一段距离的时候, 使用 transion动画;在手指移动的时候,不使用transition动画. 使用 transition实现的动画效果的轮播图js代码不足100行 ~function () { var lastPX = 0; // 上一次触摸的位置x坐标, 需要计算出手指每次移

  • js原生轮播图插件制作

    本文实例为大家分享了js原生轮播图插件制作的具体代码,供大家参考,具体内容如下 调用时也只需要写一个DIV即可 调用的js部分配置内容: 传入轮播图需显示的位置(div) 传入图片和点击跳转的链接 话不多说,上代码 HTML <div id="banner"></div> HTML文档内的<script>,这里是轮播图的配置内容,一共两个参数,第一个是需要传入的DIV(轮播图所显示的区域),第二个参数是一个数组,数组里的元素是一个个对象,对象里第一个

  • 原生js实现移动开发轮播图、相册滑动特效

    使用方法: 分别引用css文件和js文件 如: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/photoSlider.min.css" /> <script src="js/photoSlider.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script

  • js实现移动端轮播图滑动切换

    本文实例为大家分享了js实现移动端轮播图滑动切换的具体代码,供大家参考,具体内容如下 移动端手势 轮播图分析 1.自动轮播且无缝 [定时器.过渡动画] 2.分页器要随着图片的轮播而改变 [根据索引切换] 3.滑动效果 [touch事件] 4.图片随着分页器变化 5.滑动结束的时候,如果滑动的距离不超过屏幕的1/3,就恢复回去 [过渡] 6.滑动结束的时候,如果滑动的距离超过屏幕的1/3,就切换 [滑动方向 + 过渡]] html页面结构 <!--轮播图--> <div class=&qu

  • 纯JS实现轮播图

    这几天一直在看js动画,今天又get到了一个轮播图,使用纯js实现的,但是没有美化哈,需要的小伙伴自己美化喔 如下代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xh

  • JS仿京东移动端手指拨动切换轮播图效果

    如今,移动端web页面在市场上也是占有相当大的比例,而移动端的轮播图效果也是很常见的,今天我就来记录下关于实现一组适用于移动端的可用手指进行拨动切换轮播图的效果. 这个效果的主要技术点依托于触屏设备特有的touch事件:好了,接下来就进入主题吧. 首先是html布局: 1. 这里强调的是记得给html加上viewport这个适口属性. 2. 由于在拨动第一张图片以及最后一张图片的时候需要切换到最后一张以及第一张,要想达到理想效果,需要给第一张图片前面加上最后一张图片,而在最后一张图片后加上第一张

随机推荐