C++读取访问权限冲突引发异常问题的原因分析
用C++写代码时经常会遇到“引发了异常: 读取访问权限冲突。”这样的错误提示,这种情况产生原因主要有两点:
一、访问数组越界
当采用线性表的顺序结构,例如顺序表、队列、栈等,用数组存储数据时,若将要读取数据的位置超出了当前数组的长度,就会发生数组访问越界的状况。
可这并不会造成编译错误,也就是说,编译器并不会在你编译的时候就指出你访问数组越界了,这个时候可能还是“0 errors,0 warnings”
你还在暗暗庆幸自己的代码没有bug,但是当你运行之后就会抛出访问权限冲突的异常。
例如:下面这段对队列和栈的操作
struct Stack //这里定义了一个栈的结构 { int data[maxSize]; //定义存储栈中元素的数组 int top; //定义栈顶指针 };
struct Queue //这里定义了一个队列的结构 { int elements[2000]; //定义一个长度为2000的数组存放队列中的元素 int front; //定义队头指针 int rear; //定义队尾指针 };
while (queueA->front < queueA->rear || queueB->front < queueB->rear) { queueA->front++; inStack(stack, queueA->elements[queueA->front]); outStack(stack, queueA); queueB->front++; inStack(stack, queueB->elements[queueB->front]); outStack(stack, queueB); } //inStack函数实现出队后进栈操作 //outStack函数实现出栈后入队操作,入队后队尾指针后移
编译成功没有报错,但是运行后抛出了读取访问权限冲突的异常
我们查看此时局部变量的状态可以发现,队列A 的队头指针和队尾指针都指向了异常的下标
这显然发生了访问越界的情况,因为长度为2000的数组,下标的取值应该是0~1999。
后来,发现错误出在while循环判定的条件。本意上是当A、B之间任意一个队列中的元素为空的时候就跳出循环,但是错将判定条件中的逻辑且写成了逻辑或,导致迟迟不能跳出循环,最终队列A的队头指针和队尾指针在不断的循环操作中超出了数组边界,发生了读取访问权限冲突的异常。
将while的判定条件修改后,程序可正常运行。
所以遇到读取访问权限冲突的提示,如果异常发生在读取数组中数据的时候,可以优先考虑是否是因为某种操作不当导致访问数组越界了。
二、空指针异常
这主要发生在通过指针读取数据时,比如在使用链表的过程中。
示例:链表中的操作
struct Node //这里定义了一个结点 { int data; Node* next; };
LinkListInvert::LinkListInvert(int arg[],int n) { //重载构造函数对链表进行初始化 Node* r = first; Node* s = nullptr; for (int i = 0; i < n; i++) { s = new Node; s->data = arg[i]; r->next = s; r = s; } r->next = nullptr; }
代码编译无错误,运行后发生读取访问权限异常
这里不难看出是因为没有初始化first指针,使得first指针成为了一个空指针,指向了一个不确定的值,随后进行的操作
Node* r = first;
使r指针也成为了一个空指针,在进行接下来的操作时就抛出了读取权限冲突的异常。
LinkListInvert::LinkListInvert(int arg[],int n) { first = new Node; //此处为修改的地方,对first初始化 Node* r = first; Node* s = nullptr; for (int i = 0; i < n; i++) { s = new Node; s->data = arg[i]; r->next = s; r = s; } r->next = nullptr; }
而修改的方式也很简单,对first指针进行初始化后即可运行成功。
类似的,由指针未初始化而引发的读取访问权限异常,还会给出诸如 0XCCCCCCCC、0xCDCDCDCD的异常提示。
当然,不止链表,空指针异常还会出现在很多其他情况下,比如在数据库查询,指针未初始化时也会产生空指针异常。
总结
到此这篇关于C++读取访问权限冲突引发异常问题的文章就介绍到这了,更多相关C++读取访问权限冲突内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!