C# winForm自定义弹出页面效果
本文实例为大家分享了C# winForm自定义弹出页面效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在C#的windows窗体应用程序中,添加弹出框效果.最后就是这样的效果.
页面Form2上有2个文本框,textBox1和textBox2.点击任意一个文本框,根据准备好的数据,弹出Form1.其中Form1中的button个数是根据准备好的数据生成的.并且Form1的弹出位置,应该是文本框上面.最后,点击任意一个按钮,会将按钮上的值,显示到对应的文本框中,然后弹出页面关闭.
两个文本框显示的数据效果就是如下,这是textBox2.
这个是textBox1的效果.
主要做法就是,自定义了一个用户控件.由于此代码是在颜料板的基础上改过来的,所以起名不大对.这个用户控件的作用就是根据数据生成button数,并且给button绑定click事件,并且接收参数textBox.在click事件中,获取button的text,然后给之前的textBox的Text赋值button的text,然后textBox初始化.这样就可以在textBox上显示button按钮上的值.而生成的button是放在flowLayoutPanel1控件中,这样他就会自动的一个一个排列.
首先单独新建一个windows窗体应用程序,叫ColorHelper.然后在里面加自定义用户控件ColorSelector.整个项目完成之后的截图是这样的.
然后再ColorSelector中,拖一个flowLayoutpanel控件就是flowLayoutPanel1。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Data; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace ColorHelper { /// <summary> /// 自定义颜色控件 /// </summary> public partial class ColorSelector : UserControl { //接收传递的参数,文本框和键值对的数据。 public Control textBox = new Control(); public Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>(); public Dictionary<string, string> Dict { get { return dict; } set { dict = value; } } //构造函数 public ColorSelector() { InitializeComponent(); } //选中的Text值 private string selectText; public string SelectedText { get { return selectText; } set { selectText = value; } } //选中的Key值 private string selectKey; public string SelectedKey { get { return selectKey; } set { selectKey = value; } } /// <summary> /// 生成Button /// </summary> public void LoadButton() { //情况panel中原来的所有控件 flowLayoutPanel1.Controls.Clear(); //根据传递的dict键值对生成Button,并设置button的大小,Text,Tag值,以及绑定鼠标点击事件。 foreach (KeyValuePair<string, string> temp in dict) { Button button1 = new Button(); button1.Text = temp.Value; button1.Tag = temp.Key; button1.Font = new Font("宋体", 22); button1.AutoSize = true; button1.Width = 120; button1.MouseClick += new MouseEventHandler(button_MouseClick); flowLayoutPanel1.Controls.Add(button1); } } /// <summary> /// 绑定到button上的事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void button_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { //声明一个button,获取到button上的Text和Tag上的值,分别是value和key。 Button cb = (Button)sender; selectText = cb.Text; selectKey = cb.Tag.ToString(); //将value和key分别给textBox的Text和Tag。 textBox.Text = selectText; textBox.Tag = selectKey; //重绘textBox textBox.Invalidate(); textBox.Enabled = true; //隐藏控件,并将控件所在的Form关闭 this.Visible = false; this.FindForm().Close(); } } }
然后自定义用户控件建立好了。可以再建立一个项目ColorTest,然后建立2个Form。其中Form1放这个控件,Form2放文本框,弹出Form1.
然后再ColorTest中添加引用,把colorHelper引用过来。
而添加到工具箱中,需要在工具箱中右击,选择选择项,然后浏览找到dll或者exe,就可以了。效果就是这样。
然后就能把这个Colorselector的自定义控件拖到Form1上。然后Form1的边框风格FormBorderStyle改为None,并且Form的AutoSize一定要是false。还有Form1的startPosition属性要改为Manual,自定义。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace colorTest { public partial class Form1 : Form { //接收textBox和dict数据 public TextBox textBox; public Dictionary<string, string> dict; //有参构造函数,接收Form1传递的值 public Form1(TextBox textBox, Dictionary<string, string> dict) { InitializeComponent(); this.textBox = textBox; this.dict = dict; } //加载时将textBox和Dict给自定义控件,并生成button按钮,最后显示button框 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //设置重画控件 colorSelector1.textBox = textBox; //返回到自定义用户控件上 colorSelector1.Dict = dict; colorSelector1.LoadButton(); //设置弹出事件 colorSelector1.Visible = true; } } }
最后就是Form2的效果。这个就是这样。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace colorTest { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } private void textBox2_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { //先去查询数据,获取到返回值为实体数组,转成Dictionary<string,string> Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>(); dict.Add("1", "汽油"); dict.Add("2", "柴油"); dict.Add("3", "煤油"); dict.Add("4", "4油"); Form1 form = new Form1(this.textBox2, dict); form.Size = new Size(10, 10); //MessageBox.Show(textBox2.Location.X + " " + textBox2.Height + " " + textBox2.Location.Y + " " + textBox2.Width + " "); //form.Location = new Point(textBox2.Location.X + this.Location.X, this.Location.Y + textBox2.Location.Y - textBox2.Height); //MessageBox.Show(textBox2.Location.X + " " + textBox2.Height+" "+ textBox2.Location.Y+" " +textBox2.Width+ " " ); //form.Location = new Point(textBox2.Location.X - textBox2.Height, textBox2.Location.Y - textBox2.Width); //MessageBox.Show(this.Location.X + " " + this.Location.Y ); //每行显示5个button按钮 if (dict.Count >= 5) { //并且设置5个时,form的size,直接为626,这个是多次测试过得到的结果。 form.Size = new Size(626, 33 * (dict.Count / 5 + 1)); } else { form.Size = new Size(125 * dict.Count, 33); } //form的弹出位置,必须要设置Form2的startposition为自定义,否则不管用。 //在窗体的x的基础上,加上textBox的x坐标,就能控制弹出框的x坐标,而窗体的y坐标加上窗体的y坐标,还要考虑form的height form.Location = new Point(textBox2.Location.X + this.Location.X, this.Location.Y + textBox2.Location.Y - 15 * (dict.Count / 5 + 1)); //弹出form form.ShowDialog(); } /// <summary> /// textBox1的鼠标点击事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void textBox1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { //先去查询数据,获取到返回值为实体数组,转成Dictionary<string,string> Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>(); dict.Add("1", "汽油"); dict.Add("2", "柴油"); dict.Add("3", "煤油"); dict.Add("4", "4油"); dict.Add("5", "5油"); dict.Add("7", "6油"); dict.Add("8", "7油"); dict.Add("9", "8油"); dict.Add("10", "9油"); dict.Add("11", "10油"); dict.Add("12", "6油"); dict.Add("13", "7油"); dict.Add("14", "8油"); dict.Add("15", "9油"); dict.Add("16", "10油"); Form1 form = new Form1(this.textBox1, dict); if (dict.Count >= 5) { form.Size = new Size(626, 33 * (dict.Count/5+1)); } else { form.Size = new Size(125 * dict.Count, 33); } form.Location = new Point(textBox2.Location.X + this.Location.X, this.Location.Y + textBox2.Location.Y -15*(dict.Count/5+1)); form.ShowDialog(); } } }
以上就是弹出框的全部代码了。花了我不少时间,并且,学会了算x,y的值。发现所有的显示的location的值,都是相对值,相对于包含他们的容器。textBox是在form2中,他的location是相对于form2,而form2的location的相对于屏幕。
知道了改不来FlowLayoutpanel,每5个换一行,可以控制他的容器Form1,控制他的大小。所以里面的FlowLayoutpanel也不能设置autosize为true,不能自适应,否则他就一行显示了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。