Golang通脉之类型定义

目录
  • 1、自定义类型
  • 2、类型定义
    • 2.1 定义结构体
    • 2.2 定义接口
    • 2.3 定义其他的新类型
    • 2.4 定义函数的类型
  • 3、类型别名
  • 4、类型定义和类型别名的区别
  • 5、非本地类型不能定义方法
  • 6、在结构体成员嵌入时使用别名

1、自定义类型

在Go语言中有一些基本的数据类型,如 string 、 整型 、 浮点型 、 布尔 等数据类型, Go语言中可以使用 type 关键字来定义自定义类型。

type是Go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念structinterface、函数等的使用。

2、类型定义

2.1 定义结构体

使用 type 可以定义结构体类型:

//1、定义结构体
//结构体定义
type person struct {
   name string //注意后面不能有逗号
   age  int
}

2.2 定义接口

使用 type 可以定义接口类型:

type USB interface {
 start()
 end()
}

2.3 定义其他的新类型

使用 type ,还可以定义新类型。

语法:

type 类型名 Type

示例代码:

type myint int
type mystr string

func main() {

  var i1 myint
  var i2 = 100
  i1 = 100
  fmt.Println(i1)
  //i1 = i2 //cannot use i2 (type int) as type myint in assignment
  fmt.Println(i1,i2)

  var name mystr
  name = "王二狗"
  var s1 string
  s1 = "李小花"
  fmt.Println(name)
  fmt.Println(s1)
  name = s1 //cannot use s1 (type string) as type mystr in assignment
}

2.4 定义函数的类型

Go语言支持函数式编程,可以使用高阶编程语法。一个函数可以作为另一个函数的参数,也可以作为另一个函数的返回值,那么在定义这个高阶函数的时候,如果函数的类型比较复杂,可以使用type来定义这个函数的类型:

func main() {
  res1 := fun1()
  fmt.Println(res1(10,20))
}

type my_fun  func (int,int)(string)

//fun1()函数的返回值是my_func类型
func fun1 () my_fun{
 fun := func(a,b int) string {
  s := strconv.Itoa(a) + strconv.Itoa(b)
  return s
 }
 return fun
}

3、类型别名

类型别名规定TypeAlias只是Type的别名,本质上TypeAliasType是同一个类型。就像一个孩子小时候有小名、乳名,上学后用学名,英语老师又会给他起英文名,但这些名字都指的是他本人。

类型别名是 Go 1.9 版本添加的新功能。主要用于代码升级、迁移中类型的兼容性问题。在 C/C++语言中,代码重构升级可以使用宏快速定义新的一段代码。Go 语言中没有选择加入宏,而是将解决重构中最麻烦的类型名变更问题。

type TypeAlias = Type

在 Go 1.9 版本之前的内建类型定义的代码是这样写的:

type byte uint8
type rune int32

而在 Go 1.9 版本之后变为:

type byte = uint8
type rune = int32

这个修改就是配合类型别名而进行的修改。

4、类型定义和类型别名的区别

类型别名与类型定义表面上看只有一个等号的差异,我们通过下面的这段代码来理解它们之间的区别。

//类型定义
type NewInt int

//类型别名
type MyInt = int

func main() {
 var a NewInt
 var b MyInt

 fmt.Printf("type of a:%T\n", a) //type of a:main.NewInt
 fmt.Printf("type of b:%T\n", b) //type of b:int
}

结果显示a的类型是 main.NewInt ,表示main包下定义的 NewInt 类型。b的类型是 int MyInt 类型只会在代码中存在,编译完成时并不会有 MyInt 类型。

5、非本地类型不能定义方法

能够随意地为各种类型起名字,是否意味着可以在自己包里为这些类型任意添加方法?

// 定义time.Duration的别名为MyDuration
type MyDuration = time.Duration
// 为MyDuration添加一个函数
func (m MyDuration) EasySet(a string) { //cannot define new methods on non-local type time.Duration
}
func main() {
}

以上代码报错。报错信息:cannot define new methods on non-local type time.Duration

编译器提示:不能在一个非本地的类型 time.Duration 上定义新方法。非本地方法指的就是使用 time.Duration 的代码所在的包,也就是 main 包。因为 time.Duration 是在 time 包中定义的,在 main 包中使用。time.Duration 包与 main 包不在同一个包中,因此不能为不在一个包中的类型定义方法。

解决这个问题有下面两种方法:

  • 将类型别名改为类型定义: type MyDuration time.Duration ,也就是将 MyDuration 从别名改为类型。
  • MyDuration 的别名定义放在 time 包中。

6、在结构体成员嵌入时使用别名

当类型别名作为结构体嵌入的成员时会发生什么情况?

type Person struct {
 name string
}

func (p Person) Show() {
 fmt.Println("Person-->",p.name)
}

//类型别名
type People = Person

type Student struct {
 // 嵌入两个结构
 Person
 People
}

func (p People) Show2(){
 fmt.Println("People------>",p.name)
}

func main() {
 //
 var s Student

 //s.name = "王二狗" //ambiguous selector s.name
 s.People.name = "李小花"
 s.Person.name = "王二狗"
 //s.Show() //ambiguous selector s.Show
 s.Person.Show()
 s.People.Show2()
 fmt.Printf("%T,%T\n",s.Person,s.People) //main.Person,main.Person

}

在通过s直接访问name的时候,或者s直接调用Show()方法,因为两个类型都有 name字段和Show() 方法,会发生歧义,证明People 的本质确实是Person 类型。

到此这篇关于Golang通脉之类型定义的文章就介绍到这了,更多相关Golang 类型定义内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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