React事件处理的机制及原理

React中的事件处理

在React元素中绑定事件有两点需要注意:

(1)在React中,事件命名采用驼峰命名方式,而不是DOM元素中的小写字母命名方式。例如onclick要写成onClick,onchange要写成onChange等。
(2)处理事件的响应函数要以对象的形式赋值给事件属性,而不是DOM中的字符串形式。例如在DOM中绑定一个点击事件应该写成:

<button onclick="clickButton()">
  Click
</button>

而在React元素中绑定一个点击事件变成这种形式:

<button onClick={clickButton}> // clickButton是一个函数
  Click
</button>

React中的事件是合成事件,并不是原生的DOM事件。

React根据W3C规范定义了一套兼容各个浏览器的事件对象。在DOM中可以通过返回false来阻止事件的默认行为,但在React中,必须显式的调用事件对象的preventDefault方法来阻止事件的默认行为。

在某些场景下如果必须使用DOM提供的原生事件,可以通过React事件对象的nativeEvent属性获取。

其实,在平时的开发中,React组件中处理事件最容易出错的地方是事件处理函数中的this的指向问题,因为ES6 class并不会为方法自动绑定this到当前对象。

下面我们具体来看一下常见的三种处理this的方式:

React事件处理的this处理

使用箭头函数

直接在React元素中采用箭头函数定义事件的处理函数,如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    }
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={(event) => {
          console.log(this.state.number);
        }}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

箭头函数中的this指向的是函数定义时的对象,所以可以保证this总是指向当前组件的实例对象。

当事件处理逻辑比较复杂时,如果把所有的逻辑直接写在onClick的大括号中,就会导致render函数变的臃肿,不容易直观地看出组件的UI结构,代码可读性也不好。这样,我们可以把逻辑处理封装成组件的一个方法,然后在箭头函数中调用该方法即可。

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    }
  }

  handleClick(event) {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });

  }

  render() {
    return (
      <button onClick={(event) => {
          this.handleClick(event);
        }}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

直接在render方法中为元素事件定义事件处理函数,最大的问题是,每次render调用时,都会重新创建一个新的事件处理函数,带来额外的性能开销,组件所处层级越低,这种开销就越大。当然,大多数情况下,这种开销是可以接受的。

使用组件方法

直接将组件的方法赋值给元素的事件属性,同时在类的构造函数中,将这个方法的this绑定到当前对象。如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick(event) {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });

  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

这种方法的好处是每次render不会重新创建一个回调函数,没有额外的性能损失。但在构造函数中,为事件处理函数绑定this,尤其是存在多个事件处理函数需要绑定时,这种模板式的代码还是会显得繁琐。

有时候我们还会为元素的事件属性赋值时,同时为事件处理函数绑定this,例如:

class MyComponent extends React.Component {

  ……

  render() {
    return (
      /* 事件属性赋值和this绑定同时 */
      <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

使用bind会创建一个新的函数,因此这种写法依然存在每次render都会创建一个新函数的问题。但是在需要为函数传入额外的参数时,这种写法就比较方便了。

class MyComponent extends React.Component {

  ……

  render() {
    const type = 1;
    return (
      /* 事件属性赋值和this绑定同时 */
      <button onClick={this.handleClick.bind(this, type)}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

属性初始化语法

使用ES7的property initializers会自动为class中定义的方法绑定this。例如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    };
  }

  handleClick = (event) => {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });

  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

这种方式既不需要在构造函数中手动绑定this,也不需要担心组件重复渲染导致的函数重复创建的问题。不过由于property initializers 这个特性还处于试验阶段,默认有些浏览器是不支持的,需要使用babel来进行支持。

通过上面我们可以看到,只要处理好了React组件中函数的this绑定问题,React的事件处理就没有太大的问题了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • React学习笔记之事件处理(二)

    之前已经给大家介绍了React中的条件渲染(传送门),本文将给大家关于React中事件处理的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍: React的事件处理和DOM的事件处理是很相似的,只是有一些语法上的区别: React的事件名是驼峰的,不是小写的 在JSX语法中,你传递一个fucntion作为时间处理器,而不是一个string 举个例子: <button onClick={activateLasers}> Activate Lasers </button> 而

  • 详解react关于事件绑定this的四种方式

    在react组件中,每个方法的上下文都会指向该组件的实例,即自动绑定this为当前组件,而且react还会对这种引用进行缓存,以达到cpu和内存的最大化.在使用了es6 class或者纯函数时,这种自动绑定就不复存在了,我们需要手动实现this的绑定 React事件绑定类似于DOM事件绑定,区别如下: 1.React事件的用驼峰法命名,DOM事件事件命名是小写 2.通过jsx,传递一个函数作为event handler,而不是一个字符串. 3.React事件不能通过返回false来阻止默认事件,

  • React学习之事件绑定的几种方法对比

    前言 本文主要给大家介绍了关于React事件绑定的几种方法对比的相关呢荣,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. React事件绑定 由于类的方法默认不会绑定this,因此在调用的时候如果忘记绑定,this的值将会是undefined. 通常如果不是直接调用,应该为方法绑定this.绑定方式有以下几种: 1. 在构造函数中使用bind绑定this class Button extends React.Component { constructor(props) { su

  • React中阻止事件冒泡的问题详析

    前言 最近在研究react.redux等,网上找了很久都没有完整的答案,索性自己整理下,这篇文章就来给大家介绍了关于React阻止事件冒泡的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 在正式开始前,先来看看 JS 中事件的触发与事件处理器的执行. JS 中事件的监听与处理 事件捕获与冒泡 DOM 事件会先后经历 捕获 与 冒泡 两个阶段.捕获即事件沿着 DOM 树由上往下传递,到达触发事件的元素后,开始由下往上冒泡. IE9 及之前的版本只支持冒泡 |  A  --------------

  • 在React中如何优雅的处理事件响应详解

    前言 本文主要给大家介绍的是关于React处理事件响应的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧. React中定义一个组件,可以通过React.createClass或者ES6的class.本文讨论的React组件是基于class定义的组件.采用class的方式,代码结构更加清晰,可读性强,而且React官方也推荐使用这种方式定义组件. 处理事件响应是Web应用中非常重要的一部分.React中,处理事件响应的方式有多种. 一.使用箭头函数 先上代码: //代码1 class

  • React组件内事件传参实现tab切换的示例代码

    本文介绍了React组件内事件传参实现tab切换的示例代码,分享给大家,具体如下: 组件内默认onClick事件触发函数actionClick, 是不带参数的, 不带参数的写法: 如onClick= { actionItem } 带参数的写法, onClick = { this.activateButton.bind(this, 0) } 下面是一个向组件内函数传递参数的小例子 需求: 在页面的底部, 有四个按钮, 负责切换内容, 当按钮被点击时, 变为激活状态, 其余按钮恢复到未激活状态 分析

  • React事件处理的机制及原理

    React中的事件处理 在React元素中绑定事件有两点需要注意: (1)在React中,事件命名采用驼峰命名方式,而不是DOM元素中的小写字母命名方式.例如onclick要写成onClick,onchange要写成onChange等. (2)处理事件的响应函数要以对象的形式赋值给事件属性,而不是DOM中的字符串形式.例如在DOM中绑定一个点击事件应该写成: <button onclick="clickButton()"> Click </button> 而在R

  • React事件处理过程中传参的实现方法

    目录 摘要 1.箭头函数 2.函数柯里化 3.bind方法 摘要 首先我们知道,在React中,是通过小驼峰式给元素绑定事件: fn = ()=>{ //执行代码 } button onClick={this.fn}>111</button> 但是如果有Vue的基础,可以很清楚的看到二者的区别.在Vue中,我们可以直接给fn传递参数. 但是如果在React中我们这么做: fn = (value)=>{ //执行代码 console.log(value) } button on

  • mvvm双向绑定机制的原理和实现代码(推荐)

    mvvm框架的双向绑定,即当对象改变时,自动改变相关的dom元素的值,反之,当dom元素改变时,能自动更新对象的值,当然dom元素一般是指可输出的input元素. 1. 首先实现单向绑定,在指定对象的属性值发生改变时触发callback函数. 2. 单向绑定可采用ES5新增的defineProperty实现(或defineProperties),用了ES5注定就不支持IE9以下了,为了防止递归死循环问题,原有属性需要剪切到一个私有属性中保存. 3. 循环调用defineProperty定义闭包时

  • java中注解机制及其原理的详解

    java中注解机制及其原理的详解 什么是注解 注解也叫元数据,例如我们常见的@Override和@Deprecated,注解是JDK1.5版本开始引入的一个特性,用于对代码进行说明,可以对包.类.接口.字段.方法参数.局部变量等进行注解.它主要的作用有以下四方面: 生成文档,通过代码里标识的元数据生成javadoc文档. 编译检查,通过代码里标识的元数据让编译器在编译期间进行检查验证. 编译时动态处理,编译时通过代码里标识的元数据动态处理,例如动态生成代码. 运行时动态处理,运行时通过代码里标识

  • Java序列化机制与原理的深入分析

    Java序列化算法透析 Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程:反序列化deserialization是一种将这些字节重建成一个对象的过程.Java序列化API提供一种处理对象序列化的标准机制.在这里你能学到如何序列化一个对象,什么时候需要序列化以及Java序列化的算法,我们用一个实例来示范序列化以后的字节是如何描述一个对象的信息的.序列化的必要性 Java中,一切都是对象,在分布式环境中经常需要将Object从这一端网络或设备传递到另一端.这就需要有一种可以在

  • javascript垃圾收集机制的原理分析

    前面的话 javascript具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存.在编写javascript程序时,开发人员不用再关心内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理.下面将详细介绍javascript的垃圾收集机制 原理 垃圾收集机制的原理很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存,垃圾收集器会按照固定的时间间隔,或代码执行中预定的收集时间,周期性地执行这一操作 局部变量只在函数执行的过程中存在.而在这个过程中,会为局部变量在栈(或堆

  • python垃圾回收机制(GC)原理解析

    这篇文章主要介绍了python垃圾回收机制(GC)原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 今天想跟大家分享的是关于python的垃圾回收机制,虽然本人这会对该机制没有很深入的了解, 但是本着热爱分享的原则,还是囫囵吞枣地坐下记录分享吧, 万一分享的过程中开窍了呢.哈哈哈. 首先还是做一下概述吧: 我们都知道, 在做python的语言编程中, 相较于java, c++, 我们似乎很少去考虑到去做垃圾回收,内存释放的工作, 其实是p

  • 详解React setState数据更新机制

    为什么使用setState 在React 的开发过程中,难免会与组件的state打交道.使用过React 的都知道,想要修改state中的值,必须使用内部提供的setState 方法.为什么不能直接使用赋值的方式修改state的值呢?我们就分析一下,先看一个demo. class Index extends React.Component { this.state = { count: 0 } onClick = () => { this.setState({ count: 10 }) } re

  • 浅谈Golang 切片(slice)扩容机制的原理

    我们知道 Golang 切片(slice) 在容量不足的情况下会进行扩容,扩容的原理是怎样的呢?是不是每次扩一倍?下面我们结合源码来告诉你答案. 一.源码 Version : go1.15.6  src/runtime/slice.go //go1.15.6 源码 src/runtime/slice.go func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice { //省略部分判断代码 //计算扩容部分 //其中,cap : 所需容量,newcap

  • 通过Spring Security魔幻山谷讲解获取认证机制核心原理

    本文基于Springboot+Vue+Spring Security框架而写的原创学习笔记,demo代码参考<Spring Boot+Spring Cloud+Vue+Element项目实战:手把手教你开发权限管理系统>一书. 这是一个古老的传说. 在神秘的Web系统世界里,有一座名为SpringSecurity的山谷,它高耸入云,蔓延千里,鸟飞不过,兽攀不了.这座山谷只有一条逼仄的道路可通.然而,若要通过这条道路前往另一头的世界,就必须先拿到一块名为token的令牌,只有这样,道路上戍守关口

随机推荐