Java设计模式—观察者模式详解

观察者模式

包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该 记得归纳,记得本文最开始的那个图。观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。

先来看看关系图:

我解释下这些类的作用:MySubject类就是我们的主对象,Observer1和Observer2是依赖于MySubject的对象,当MySubject变化时,Observer1和Observer2必然变化。AbstractSubject类中定义着需要监控的对象列表,可以对其进行修改:增加或删除被监控对象,且当MySubject变化时,负责通知在列表内存在的对象。我们看实现代码:
一个Observer接口:

public interface Observer {
  public void update();
} 

两个实现类:

public class Observer1 implements Observer { 

  @Override
  public void update() {
    System.out.println("observer1 has received!");
  }
}
public class Observer2 implements Observer { 

  @Override
  public void update() {
    System.out.println("observer2 has received!");
  } 

} 

Subject接口及实现类:

public interface Subject { 

  /*增加观察者*/
  public void add(Observer observer); 

  /*删除观察者*/
  public void del(Observer observer); 

  /*通知所有的观察者*/
  public void notifyObservers(); 

  /*自身的操作*/
  public void operation();
}
public abstract class AbstractSubject implements Subject { 

  private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();
  @Override
  public void add(Observer observer) {
    vector.add(observer);
  } 

  @Override
  public void del(Observer observer) {
    vector.remove(observer);
  } 

  @Override
  public void notifyObservers() {
    Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();
    while(enumo.hasMoreElements()){
      enumo.nextElement().update();
    }
  }
}
public class MySubject extends AbstractSubject { 

  @Override
  public void operation() {
    System.out.println("update self!");
    notifyObservers();
  } 

}

测试类:

public class ObserverTest { 

  public static void main(String[] args) {
    Subject sub = new MySubject();
    sub.add(new Observer1());
    sub.add(new Observer2()); 

    sub.operation();
  }
 

介绍
意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。

何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。

如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。

关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

应用实例:

1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。
2、西游记里面悟空请求菩萨降服红孩儿,菩萨洒了一地水招来一个老乌龟,这个乌龟就是观察者,他观察菩萨洒水这个动作。

优点:

1、观察者和被观察者是抽象耦合的。
2、建立一套触发机制。

缺点:

1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。 3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

使用场景:

一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。

注意事项:

1、JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。
2、避免循环引用。
3、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。

以上所述是小编给大家介绍的Java设计模式—观察者模式详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • 用Java设计模式中的观察者模式开发微信公众号的例子

    还记得警匪片上,匪徒们是怎么配合实施犯罪的吗?一个团伙在进行盗窃的时候,总有一两个人在门口把风--如果有什么风吹草动,则会立即通知里面的同伙紧急撤退.也许放风的人并不一定认识里面的每一个同伙:而在里面也许有新来的小弟不认识这个放风的.但是这没什么,这个影响不了他们之间的通讯,因为他们之间有早已商定好的暗号. 呵呵,上面提到的放风者.偷窃者之间的关系就是观察者模式在现实中的活生生的例子. 观察者(Observer)模式又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.GOF给观察者模式如下

  • 使用Java8实现观察者模式的方法(上)

    观察者(Observer)模式又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,是四人组(GoF,即 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides)在1994合著的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>中提出的(详见书中293-313页).尽管这种模式已经有相当长的历史,它仍然广泛适用于各种场景,甚至成为了标准Java库的一个组成部分.目前虽然已经有大量关于观察者模式的文章,但它们都专注于在 Java 中的实现,却忽视了

  • java 在观察者模式中使用泛型T的实例

    被观察者 public class Observable<T> { List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(); boolean changed = false; /** * Adds the specified observer to the list of observers. If it is already * registered, it is not added a second time. *

  • 使用 Java8 实现观察者模式的方法(下)

    在上篇文章给大家介绍了使用Java8 实现观察者模式的方法(上),本文继续给大家介绍java8观察者模式相关知识,具体内容如下所述: 线程安全的实现 前面章节介绍了在现代Java环境下的实现观察者模式,虽然简单但很完整,但这一实现忽略了一个关键性问题:线程安全.大多数开放的Java应用都是多线程的,而且观察者模式也多用于多线程或异步系统.例如,如果外部服务更新其数据库,那么应用也会异步地收到消息,然后用观察者模式通知内部组件更新,而不是内部组件直接注册监听外部服务. 观察者模式的线程安全主要集中

  • Java使用观察者模式实现气象局高温预警功能示例

    本文实例讲述了Java使用观察者模式实现气象局高温预警功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 观察者模式,又称为发布/订阅模式.观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 二.模式举例 1 模式分析 我们借用气象局高温预警来说明这一模式. 2 观察者模式静态类图 3 代码示例 3.1观察者接口一IObserver package com.demo.observer; import com.demo.subje

  • Java设计模式开发中使用观察者模式的实例教程

    观察者模式是软件设计模式中的一种,使用也比较普遍,尤其是在GUI编程中.关于设计模式的文章,网络上写的都比较多,而且很多文章写的也不错,虽然说有一种重复早轮子的嫌疑,但此轮子非彼轮子,侧重点不同,思路也不同,讲述方式也不近相同. 关键要素 主题: 主题是观察者观察的对象,一个主题必须具备下面三个特征. 持有监听的观察者的引用 支持增加和删除观察者 主题状态改变,通知观察者 观察者: 当主题发生变化,收到通知进行具体的处理是观察者必须具备的特征. 为什么要用这种模式 这里举一个例子来说明,牛奶送奶

  • Java经典设计模式之观察者模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Java经典设计模式之观察者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 观察者模式:对象间的一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察). 以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并发生相应的变化. 观察者模式有很多实现方式:该模式必须包含观察者和被观察对象两种角色.观察者和被观察者之间存在"观察"的逻辑关系,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,发出相应的改变. /** * 观察者接口:观察者,需要用到观察者模式的

  • Java设计模式—观察者模式详解

    观察者模式 包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该 记得归纳,记得本文最开始的那个图.观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你.其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系. 先来看看关系图: 我解释下这些类的作用:MySubject类就是我们的主对象,Obs

  • Java设计模式--适配器模式详解

    目录 定义 结构 示例 扩展 总结 定义 适配器模式用于解决接口间的兼容问题. 当我们需要使用某个类提供的接口,但是这个接口与现在的系统需求不符,由于该接口是由第三方提供的,或者是已经在生产上跑了很久的存量类,我们不想通过改变这个类来满足现在系统的需求,那么这时候就可以考虑通过将目标类封装成一个满足系统需求的新类,因此适配器(Adapter)也称为包装器(Wrapper). 结构 适配器模式包含如下角色: Target:目标抽象类,客户类期望的接口. Adapter:适配器类,适配器模式的核心,

  • Java设计模式探究之观察者模式详解

    目录 1.观察者模式是什么 2.如何实现 3.代码实现 1)观察者接口 2)被观察者接口 3)观察者实现 4)被观察者实现 5)测试类 4.延伸拓展 1.观察者模式是什么 顾名思义,有两个对象,观察者和被观察者.当被观察者数据发生变化时,提醒观察者更新数据或状态. 2.如何实现 1)定义两个类,观察者和被观察者. 2)被观察者要维护一个集合,存放观察者对象.并且提供增删方法. 3)被观察者数据发生变化时,要调用观察者的方法,以便通知观察者更新数据或状态. 4)基于面向抽象原则,可以将观察者和被观

  • Java之单例设计模式示例详解

    单例设计模式 保证一个类在内存中只能有一个对象. 思路: 1)如果其他程序能够随意用 new 创建该类对象,那么就无法控制个数.因此,不让其他程序用 new 创建该类的对象. 2)既然不让其他程序 new 该类对象,那么该类在自己内部就要创建一个对象,否则该类就永远无法创建对象了. 3)该类将创建的对象对外(整个系统)提供,让其他程序获取并使用. 饿汉式: 一上来我就把对象给你 new 好了,你来了直接就可以拿去"吃"了 懒汉式 (要是有人问单例的延迟加载方式指的就是这种方式) 一开始

  • PHP八大设计模式案例详解

    PHP命名空间 可以更好地组织代码,与Java中的包类似. Test1.php <?php namespace Test1;//命名空间Test1 function test(){ echo __FILE__; } Test2.php <?php namespace Test2; //命名空间Test2 function test(){ echo __FILE__;//打印当前文件所在的绝对路径. } Test.php <?php require 'Test1.php'; require

  • Spring事件监听机制观察者模式详解

    目录 前言 观察者模式 观察者的角色定义 Java中的事件机制 Spring中的事件机制 Spring事件监听案例 小结 前言 Spring中提供了一套默认的事件监听机制,在容器初始化时便使用了这套机制.同时,Spring也提供了事件监听机制的接口扩展能力,开发者基于此可快速实现自定义的事件监听功能. Spring的事件监听机制是在JDK事件监听的基础上进行的扩展,也是在典型观察者模式上的进一步抽象和改进.所以,结合Spring的事件监听机制与观察者模式来学习,可以达到理论与实践的完美融合. 本

  • Java分层概念详解

    service是业务层 action层即作为控制器 DAO (Data Access Object) 数据访问 1.JAVA中Action层, Service层 ,modle层 和 Dao层的功能区分?(下面所描述的service层就是biz) 首先这是现在最基本的分层方式,结合了SSH架构.modle层就是对应的数据库表的实体类. Dao层是使用了Hibernate连接数据库.操作数据库(增删改查). Service(biz)层:引用对应的Dao数据库操作,在这里可以编写自己需要的代码(比如简

  • Java 反射机制详解及实例

    Java 反射机制详解及实例 反射,当时经常听他们说,自己也看过一些资料,也可能在设计模式中使用过,但是感觉对它没有一个较深入的了解,这次重新学习了一下,感觉还行吧!            一,先看一下反射的概念: 主要是指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力,并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义. 反射是Java中一种强大的工具,能够使我们很方便的创建灵活的代码,这些代码可以再运行时装配,无需在组件之间进行源代码链接.但是反射使用不当会成本很高

  • Java 类型信息详解和反射机制介绍

    RTTI RTTI(RunTime Type Information)运行时类型信息,能够在程序运行时发现和使用类型信息,把我们从只能在编译期知晓类型信息并操作的局限中解脱出来 传统的多态机制正是 RTTI 的基本使用:假设有一个基类 Shape 和它的三个子类 Circle.Square.Triangle,现在要把 Circle.Square.Triangle 对象放入 List<Shape> 中,在运行时,先把放入其中的所有对象都当作 Object 对象来处理,再自动将类型转换为 Shap

  • Kotlin与Java的区别详解

    什么是Kotlin? Kotlin是一种可以在 Java 虚拟机 (JVM) 上运行的开源编程语言.该语言可以在许多平台上运行. 它是一种将面向对象编程 (OOP) 和函数式编程结合在一个不受限制.自给自足且与众不同的平台中的语言. 什么是Java? Java 是一种多平台.面向对象.以网络为中心的编程语言.它是最常用的编程语言之一.它也用作计算平台,最早由 Sun Microsystem 于 1995 年发布,后来被 Oracle 公司收购. 主要区别: Kotlin 结合了面向对象和函数式编

随机推荐