快速了解Java中NIO核心组件

背景知识

同步、异步、阻塞、非阻塞

首先,这几个概念非常容易搞混淆,但NIO中又有涉及,所以总结一下。

同步:API调用返回时调用者就知道操作的结果如何了(实际读取/写入了多少字节)。

异步:相对于同步,API调用返回时调用者不知道操作的结果,后面才会回调通知结果。

阻塞:当无数据可读,或者不能写入所有数据时,挂起当前线程等待。

非阻塞:读取时,可以读多少数据就读多少然后返回,写入时,可以写入多少数据就写入多少然后返回。

对于I/O操作,根据Oracle官网的文档,同步异步的划分标准是“调用者是否需要等待I/O操作完成”,这个“等待I/O操作完成”的意思不是指一定要读取到数据或者说写入所有数据,而是指真正进行I/O操作时,比如数据在TCP/IP协议栈缓冲区和JVM缓冲区之间传输的这段时间,调用者是否要等待。

所以,我们常用的read()和write()方法都是同步I/O,同步I/O又分为阻塞和非阻塞两种模式,如果是非阻塞模式,检测到无数据可读时,直接就返回了,并没有真正执行I/O操作。

总结就是,Java中实际上只有同步阻塞I/O、同步非阻塞I/O与异步I/O三种机制,我们下文所说的是前两种,JDK1.7才开始引入异步I/O,那称之为NIO.2。

传统IO

我们知道,一个新技术的出现总是伴随着改进和提升,JavaNIO的出现亦如此。

传统I/O是阻塞式I/O,主要问题是系统资源的浪费。比如我们为了读取一个TCP连接的数据,调用InputStream的read()方法,这会使当前线程被挂起,直到有数据到达才被唤醒,那该线程在数据到达这段时间内,占用着内存资源(存储线程栈)却无所作为,也就是俗话说的占着茅坑不拉屎,为了读取其他连接的数据,我们不得不启动另外的线程。在并发连接数量不多的时候,这可能没什么问题,然而当连接数量达到一定规模,内存资源会被大量线程消耗殆尽。另一方面,线程切换需要更改处理器的状态,比如程序计数器、寄存器的值,因此非常频繁的在大量线程之间切换,同样是一种资源浪费。

随着技术的发展,现代操作系统提供了新的I/O机制,可以避免这种资源浪费。基于此,诞生了JavaNIO,NIO的代表性特征就是非阻塞I/O。紧接着我们发现,简单的使用非阻塞I/O并不能解决问题,因为在非阻塞模式下,read()方法在没有读取到数据时就会立即返回,不知道数据何时到达的我们,只能不停的调用read()方法进行重试,这显然太浪费CPU资源了,从下文可以知道,Selector组件正是为解决此问题而生。

JavaNIO核心组件

1.Channel

概念

JavaNIO中的所有I/O操作都基于Channel对象,就像流操作都要基于Stream对象一样,因此很有必要先了解Channel是什么。以下内容摘自JDK1.8的文档

Achannelrepresentsanopenconnectiontoanentitysuchasahardwaredevice,afile,anetworksocket,oraprogramcomponentthatiscapableofperformingoneormoredistinctI/Ooperations,forexamplereadingorwriting.

从上述内容可知,一个Channel(通道)代表和某一实体的连接,这个实体可以是文件、网络套接字等。也就是说,通道是JavaNIO提供的一座桥梁,用于我们的程序和操作系统底层I/O服务进行交互。

通道是一种很基本很抽象的描述,和不同的I/O服务交互,执行不同的I/O操作,实现不一样,因此具体的有FileChannel、SocketChannel等。

通道使用起来跟Stream比较像,可以读取数据到Buffer中,也可以把Buffer中的数据写入通道。

当然,也有区别,主要体现在如下两点:

一个通道,既可以读又可以写,而一个Stream是单向的(所以分InputStream和OutputStream)

通道有非阻塞I/O模式

实现

JavaNIO中最常用的通道实现是如下几个,可以看出跟传统的I/O操作类是一一对应的。

FileChannel:读写文件

DatagramChannel:UDP协议网络通信

SocketChannel:TCP协议网络通信

ServerSocketChannel:监听TCP连接

2.Buffer

NIO中所使用的缓冲区不是一个简单的byte数组,而是封装过的Buffer类,通过它提供的API,我们可以灵活的操纵数据,下面细细道来。

与Java基本类型相对应,NIO提供了多种Buffer类型,如ByteBuffer、CharBuffer、IntBuffer等,区别就是读写缓冲区时的单位长度不一样(以对应类型的变量为单位进行读写)。

Buffer中有3个很重要的变量,它们是理解Buffer工作机制的关键,分别是

capacity(总容量)

position(指针当前位置)

limit(读/写边界位置)

Buffer的工作方式跟C语言里的字符数组非常的像,类比一下,capacity就是数组的总长度,position就是我们读/写字符的下标变量,limit就是结束符的位置。Buffer初始时3个变量的情况如下图

在对Buffer进行读/写的过程中,position会往后移动,而limit就是position移动的边界。由此不难想象,在对Buffer进行写入操作时,limit应当设置为capacity的大小,而对Buffer进行读取操作时,limit应当设置为数据的实际结束位置。(注意:将Buffer数据写入通道是Buffer读取操作,从通道读取数据到Buffer是Buffer写入操作)

在对Buffer进行读/写操作前,我们可以调用Buffer类提供的一些辅助方法来正确设置position和limit的值,主要有如下几个

flip():设置limit为position的值,然后position置为0。对Buffer进行读取操作前调用。

rewind():仅仅将position置0。一般是在重新读取Buffer数据前调用,比如要读取同一个Buffer的数据写入多个通道时会用到。

clear():回到初始状态,即limit等于capacity,position置0。重新对Buffer进行写入操作前调用。

compact():将未读取完的数据(position与limit之间的数据)移动到缓冲区开头,并将position设置为这段数据末尾的下一个位置。其实就等价于重新向缓冲区中写入了这么一段数据。

然后,看一个实例,使用FileChannel读写文本文件,通过这个例子验证通道可读可写的特性以及Buffer的基本用法(注意FileChannel不能设置为非阻塞模式)。

FileChannel channel = new RandomAccessFile("test.txt", "rw").getChannel();
channel.position(channel.size());
// 移动文件指针到末尾(追加写入)
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(20);
// 数据写入Buffer
byteBuffer.put("你好,世界!\n".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
// Buffer -> Channel
byteBuffer.flip();
while (byteBuffer.hasRemaining()) {
	channel.write(byteBuffer);
}
channel.position(0);
// 移动文件指针到开头(从头读取)
CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(10);
CharsetDecoder decoder = StandardCharsets.UTF_8.newDecoder();
// 读出所有数据
byteBuffer.clear();
while (channel.read(byteBuffer) != -1 || byteBuffer.position() > 0) {
	byteBuffer.flip();
	// 使用UTF-8解码器解码
	charBuffer.clear();
	decoder.decode(byteBuffer, charBuffer, false);
	System.out.print(charBuffer.flip().toString());
	byteBuffer.compact();
	// 数据可能有剩余
}
channel.close();

这个例子中使用了两个Buffer,其中 byteBuffer 作为通道读写的数据缓冲区,charBuffer 用于存储解码后的字符。clear() 和 flip() 的用法正如上文所述,需要注意的是最后那个 compact() 方法,即使 charBuffer 的大小完全足以容纳 byteBuffer 解码后的数据,这个 compact() 也必不可少,这是因为常用中文字符的UTF-8编码占3个字节,因此有很大概率出现在中间截断的情况,请看下图:

当 Decoder 读取到缓冲区末尾的 0xe4 时,无法将其映射到一个 Unicode,decode()方法第三个参数 false 的作用就是让 Decoder 把无法映射的字节及其后面的数据都视作附加数据,因此 decode() 方法会在此处停止,并且 position 会回退到 0xe4 的位置。如此一来, 缓冲区中就遗留了“中”字编码的第一个字节,必须将其 compact 到前面,以正确的和后序数据拼接起来。关于字符编码,大家可以参阅ANSI,Unicode,BMP,UTF等编码概念实例讲解

BTW,例子中的CharsetDecoder也是JavaNIO的一个新特性,所以大家应该发现了一点哈,NIO的操作是面向缓冲区的(传统I/O是面向流的)。

至此,我们了解了Channel与Buffer的基本用法。接下来要说的是让一个线程管理多个Channel的重要组件。

3.Selector

Selector是什么

Selector(选择器)是一个特殊的组件,用于采集各个通道的状态(或者说事件)。我们先将通道注册到选择器,并设置好关心的事件,然后就可以通过调用select()方法,静静地等待事件发生。

通道有如下4个事件可供我们监听:

Accept:有可以接受的连接

Connect:连接成功

Read:有数据可读

Write:可以写入数据了

为什么要用Selector

前文说了,如果用阻塞I/O,需要多线程(浪费内存),如果用非阻塞I/O,需要不断重试(耗费CPU)。Selector的出现解决了这尴尬的问题,非阻塞模式下,通过Selector,我们的线程只为已就绪的通道工作,不用盲目的重试了。比如,当所有通道都没有数据到达时,也就没有Read事件发生,我们的线程会在select()方法处被挂起,从而让出了CPU资源。

使用方法

如下所示,创建一个Selector,并注册一个Channel。

注意:要将Channel注册到Selector,首先需要将Channel设置为非阻塞模式,否则会抛异常。

Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

register()方法的第二个参数名叫“interest set”,也就是你所关心的事件集合。如果你关心多个事件,用一个“按位或运算符”分隔,比如

SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE

这种写法一点都不陌生,支持位运算的编程语言里都这么玩,用一个整型变量可以标识多种状态,它是怎么做到的呢,其实很简单,举个例子,首先预定义一些常量,它们的值(二进制)如下

可以发现,它们值为1的位都是错开的,因此对它们进行按位或运算之后得出的值就没有二义性,可以反推出是由哪些变量运算而来。怎么判断呢,没错,就是“按位与”运算。比如,现在有一个状态集合变量值为0011,我们只需要判断“0011&OP_READ”的值是1还是0就能确定集合是否包含OP_READ状态。

然后,注意register()方法返回了一个SelectionKey的对象,这个对象包含了本次注册的信息,我们也可以通过它修改注册信息。从下面完整的例子中可以看到,select()之后,我们也是通过获取一个SelectionKey的集合来获取到那些状态就绪了的通道。

一个完整实例

概念和理论的东西阐述完了(其实写到这里,我发现没写出多少东西,好尴尬(⊙ˍ⊙)),看一个完整的例子吧。

这个例子使用JavaNIO实现了一个单线程的服务端,功能很简单,监听客户端连接,当连接建立后,读取客户端的消息,并向客户端响应一条消息。

需要注意的是,我用字符‘\0′(一个值为0的字节)来标识消息结束。

单线程Server

public class NioServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建一个selector
		Selector selector = Selector.open();
		// 初始化TCP连接监听通道
		ServerSocketChannel listenChannel = ServerSocketChannel.open();
		listenChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
		listenChannel.configureBlocking(false);
		// 注册到selector(监听其ACCEPT事件)
		listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		// 创建一个缓冲区
		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
		while (true) {
			selector.select();
			//阻塞,直到有监听的事件发生
			Iterator<SelectionKey> keyIter = selector.selectedKeys().iterator();
			// 通过迭代器依次访问select出来的Channel事件
			while (keyIter.hasNext()) {
				SelectionKey key = keyIter.next();
				if (key.isAcceptable()) {
					// 有连接可以接受
					SocketChannel channel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
					channel.configureBlocking(false);
					channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
					System.out.println("与【" + channel.getRemoteAddress() + "】建立了连接!");
				} else if (key.isReadable()) {
					// 有数据可以读取
					buffer.clear();
					// 读取到流末尾说明TCP连接已断开,
					// 因此需要关闭通道或者取消监听READ事件
					// 否则会无限循环
					if (((SocketChannel) key.channel()).read(buffer) == -1) {
						key.channel().close();
						continue;
					}
					// 按字节遍历数据
					buffer.flip();
					while (buffer.hasRemaining()) {
						byte b = buffer.get();
						if (b == 0) {
							// 客户端消息末尾的\0
							System.out.println();
							// 响应客户端
							buffer.clear();
							buffer.put("Hello, Client!\0".getBytes());
							buffer.flip();
							while (buffer.hasRemaining()) {
								((SocketChannel) key.channel()).write(buffer);
							}
						} else {
							System.out.print((char) b);
						}
					}
				}
				// 已经处理的事件一定要手动移除
				keyIter.remove();
			}
		}
	}
}

Client

这个客户端纯粹测试用,为了看起来不那么费劲,就用传统的写法了,代码很简短。

要严谨一点测试的话,应该并发运行大量Client,统计服务端的响应时间,而且连接建立后不要立刻发送数据,这样才能发挥出服务端非阻塞I/O的优势。

public class Client {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Socket socket = new Socket("localhost", 9999);
		InputStream is = socket.getInputStream();
		OutputStream os = socket.getOutputStream();
		// 先向服务端发送数据
		os.write("Hello, Server!\0".getBytes());
		// 读取服务端发来的数据
		int b;
		while ((b = is.read()) != 0) {
			System.out.print((char) b);
		}
		System.out.println();
		socket.close();
	}
}

总结

以上就是本文关于快速了解Java中NIO核心组件的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关内容,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Java NIO Path接口和Files类配合操作文件的实例

    Path接口 1.Path表示的是一个目录名序列,其后还可以跟着一个文件名,路径中第一个部件是根部件时就是绝对路径,例如 / 或 C:\ ,而允许访问的根部件取决于文件系统: 2.以根部件开始的路径是绝对路径,否则就是相对路径: 3.静态的Paths.get方法接受一个或多个字符串,字符串之间自动使用默认文件系统的路径分隔符连接起来(Unix是 /,Windows是 \ ),这就解决了跨平台的问题,接着解析连接起来的结果,如果不是合法路径就抛出InvalidPathException异常,否则就

  • JDK1.7 之java.nio.file.Files 读取文件仅需一行代码实现

    JDK1.7中引入了新的文件操作类java.nio.file这个包,其中有个Files类它包含了很多有用的方法来操作文件,比如检查文件是否为隐藏文件,或者是检查文件是否为只读文件.开发者还可以使用Files.readAllBytes(Path)方法把整个文件读入内存,此方法返回一个字节数组,还可以把结果传递给String的构造器,以便创建字符串输出.此方法确保了当读入文件的所有字节内容时,无论是否出现IO异常或其它的未检查异常,资源都会关闭.这意味着在读文件到最后的块内容后,无需关闭文件.要注意

  • JAVA-4NIO之Channel之间的数据传输方法

    在Java NIO中,如果两个通道中有一个是FileChannel,那你可以直接将数据从一个channel(译者注:channel中文常译作通道)传输到另外一个channel. transferFrom():被动接收 FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中(译者注:这个方法在JDK文档中的解释为将字节从给定的可读取字节通道传输到此通道的文件中). 方法的输入参数position表示从position处开始向目标文件写入数据,cou

  • java 基础知识之网络通信(TCP通信、UDP通信、多播以及NIO)总结

    java 基础知识之网路通信总结 在这篇文章里,我们主要讨论如何使用Java实现网络通信,包括TCP通信.UDP通信.多播以及NIO. TCP连接 TCP的基础是Socket,在TCP连接中,我们会使用ServerSocket和Socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对I/O的控制了. 我们先来看一个简单的TCP通信,它分为客户端和服务器端. 客户端代码如下: 简单的TCP客户端 import java.net.*; import java.io.*; public class

  • JAVA-NIO之Socket/ServerSocket Channel(详解)

    一.ServerSocketChannel Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道, 就像标准IO中的ServerSocket一样.ServerSocketChannel类在 java.nio.channels包中. 打开 ServerSocketChannel 通过调用 ServerSocketChannel.open() 方法来打开ServerSocketChannel. 关闭 ServerSocketChannel 通过调用Se

  • Java使用NioSocket手动实现HTTP服务器

    NioSocket简单复习 重要概念 NioSocket里面的三个重要概念:Buffer.Channel.Selector Buffer为要传输的数据 Channel为传输数据的通道 Selector为通道的分配调度者 使用步骤 使用NioSocket实现通信大概如以下步骤: ServerSocketChannel可以通过configureBlocking方法来设置是否采用阻塞模式,设置为false后就可以调用register注册Selector,阻塞模式下不可以用Selector. 注册后,S

  • Java NIO实例UDP发送接收数据代码分享

    Java的NIO包中,有一个专门用于发送UDP数据包的类:DatagramChannel,UDP是一种无连接的网络协议, 一般用于发送一些准确度要求不太高的数据等. 完整的服务端程序如下: public class StatisticsServer { //每次发送接收的数据包大小 private final int MAX_BUFF_SIZE = 1024 * 10; //服务端监听端口,客户端也通过该端口发送数据 private int port; private DatagramChann

  • Java NIO:浅析IO模型_动力节点Java学院整理

    也许很多朋友在学习NIO的时候都会感觉有点吃力,对里面的很多概念都感觉不是那么明朗.在进入Java NIO编程之前,我们今天先来讨论一些比较基础的知识:I/O模型.下面本文先从同步和异步的概念 说起,然后接着阐述了阻塞和非阻塞的区别,接着介绍了阻塞IO和非阻塞IO的区别,然后介绍了同步IO和异步IO的区别,接下来介绍了5种IO模型,最后介绍了两种和高性能IO设计相关的设计模式(Reactor和Proactor). 以下是本文的目录大纲: 一.什么是同步?什么是异步? 二.什么是阻塞?什么是非阻塞

  • 快速了解Java中NIO核心组件

    背景知识 同步.异步.阻塞.非阻塞 首先,这几个概念非常容易搞混淆,但NIO中又有涉及,所以总结一下. 同步:API调用返回时调用者就知道操作的结果如何了(实际读取/写入了多少字节). 异步:相对于同步,API调用返回时调用者不知道操作的结果,后面才会回调通知结果. 阻塞:当无数据可读,或者不能写入所有数据时,挂起当前线程等待. 非阻塞:读取时,可以读多少数据就读多少然后返回,写入时,可以写入多少数据就写入多少然后返回. 对于I/O操作,根据Oracle官网的文档,同步异步的划分标准是"调用者是

  • 快速了解Java中ThreadLocal类

    最近看Android FrameWork层代码,看到了ThreadLocal这个类,有点儿陌生,就翻了各种相关博客一一拜读:自己随后又研究了一遍源码,发现自己的理解较之前阅读的博文有不同之处,所以决定自己写篇文章说说自己的理解,希望可以起到以下作用: - 可以疏通研究结果,加深自己的理解: - 可以起到抛砖引玉的作用,帮助感兴趣的同学疏通思路: - 分享学习经历,同大家一起交流和学习. 一. ThreadLocal 是什么 ThreadLocal 是Java类库的基础类,在包java.lang下

  • 快速了解JAVA中的Random()函数

    Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布.例子如下: package IO; import java.util.Random; public class TestRandom { public static void main(String[] a

  • 三分钟快速掌握Java中枚举(enum)

    什么是枚举? 枚举是JDK5引入的新特性.在某些情况下,一个类的对象是固定的,就可以定义为枚举.在实际使用中,枚举类型也可以作为一种规范,保障程序参数安全.枚举有以下特点: Java中枚举和类.接口的级别相同. 枚举和类一样,都有自己的属性.方法.构造方法,不同点是:枚举的构造方法只能是private修饰,也就无法从外部构造对象.构造方法只在构造枚举值时调用. 使用enum关键字声明一个枚举类型时,就默认继承自Java中的 java.lang.Enum类,并实现了java.lang.Seriab

  • 一文带你快速了解java中的static关键词

    Static基本规则: (1)一个类的静态方法只能访问静态属性. (2)一个类的静态方法不能直接调用非静态方法. (3)如果访问权限允许,static属性和方法可以使用对象加'.'方式调用,当然也可以使用实例加'.'方式调用. (4)静态方法中不存在当前对象,所以不能使用this,当然也不能使用super. (5)静态方法不能被非静态方法覆盖. (6)构造方法不允许被声明为static的. static关键词,可以加在方法上,成员变量上,代码块. 类就不要想了. 1. static方法 stat

  • 快速入门Java中的Lambda表达式

    Lambda简介 Lambda表达式是Java SE 8中一个重要的新特性.lambda表达式允许你通过表达式来代替功能接口. lambda表达式就和方法一样,它提供了一个正常的参数列表和一个使用这些参数的主体(body,可以是一个表达式或一个代码块). Lambda表达式还增强了集合库. Java SE 8添加了2个对集合数据进行批量操作的包: java.util.function 包以及 java.util.stream 包. 流(stream)就如同迭代器(iterator),但附加了许多

  • Java中EnumSet代替位域代码详解

    本文研究的主要是Java中EnumSet代替位域的相关内容,具体介绍如下. 读书笔记<Effective Java 中文版 第2版> 位域表示法允许利用位操作,有效地执行先 union(联合)和 intersection(交集)这样的集合操作.但是位域有着int枚举常亮的所有缺点,甚至更多.当位域一数字形式打印时,翻译位域比翻译简单的int枚举常量要困难得多.甚至,要遍历位域表示的所有元素都没有很容易的方法. //Bit field enumeration constant - OBSOLET

  • java中BIO、NIO、AIO都有啥区别

    一.BIO(Blocking IO,也被称作old IO) 同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程 对于每一个新的网络连接都会分配给一个线程,每隔线程都独立处理自己负责的输入和输出, 也被称为Connection Per Thread模式 缺点: 1.IO代码里read操作是阻塞操作,如果连接不做数据读写操作会导致线程阻塞,浪费资源 2.如果线程很多,会导致服务器线程太多,压力太大,比如C10K问题 所谓c10k问题,指的是服务器同时支持成千上万个客户端的问题,也就是concurrent

  • 快速理解Java垃圾回收和jvm中的stw

    Java中Stop-The-World机制简称STW,是在执行垃圾收集算法时,Java应用程序的其他所有线程都被挂起(除了垃圾收集帮助器之外).Java中一种全局暂停现象,全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能与JVM交互:这些现象多半是由于gc引起. GC时的Stop the World(STW)是大家最大的敌人.但可能很多人还不清楚,除了GC,JVM下还会发生停顿现象. JVM里有一条特殊的线程--VM Threads,专门用来执行一些特殊的VM Operation

  • Java中网络IO的实现方式(BIO、NIO、AIO)介绍

    在网络编程中,接触到最多的就是利用Socket进行网络通信开发.在Java中主要是以下三种实现方式BIO.NIO.AIO. 关于这三个概念的辨析以前一直都是好像懂,但是表达的不是很清楚,下面做个总结完全辨析清楚. 1. BIO方式 首先我用一个较为通俗的语言来说明: BIO 就是阻塞IO,每个TCP连接进来服务端都需要创建一个线程来建立连接并进行消息的处理.如果中间发生了阻塞(比如建立连接.读数据.写数据时发生阻碍),线程也会发生阻塞,并发情况下,N个连接需要N个线程来处理. 这种方式的缺点就是

随机推荐