C#中单例的实现方法

本文实例讲述了C#中单例的实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

代码如下:

#region "实现这个窗口类的单例,单例类常用于被主窗口以show()方法打开的窗口,使用单例后只会打开一个此类的对象" 
//1.私有化构造函数,使在外部不能new(开辟堆空间,创建对象,调用构造函数) 
private FStudentMan() 

    InitializeComponent(); 

//2.创建一个静态的私有的窗体类的变量  
private static FStudentMan single; 
//3.创建一个静态的公共的方法返回窗体类对象 
public static FStudentMan GetSingle() 

    if (single == null||single.IsDisposed) 
    { 
 single=new FStudentMan(); 
    } 
    return single; 
}
#endregion

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • C#窗口实现单例模式的方法

    主要是应对这种需求:软件只允许启动一次. 将这个问题转化一下,可以这样描述:对于一个软件,在启动一个进程之后,不允许启动其它进程,如果第二次打开程序,就把已经启动的那个进程的窗口放到最前端显示. C# winfrom应用在启动之后会首先执行program.cs里的代码,所以需要在这里下手.启动后,检测是否有相同进程名的进程,如果有,就把那个进程的窗口提到前端,然后关闭自己. 用法:把你的program.cs改造成这个样子: static class Program { //windows api

  • c# mutex互斥量的深入解析

    互斥锁(Mutex) 互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它. 互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况  函数: //创建一个处于未获取状态的互斥锁 Public Mutex(); //如果owned为true,互斥锁的初始状态就是被主线程所获取,否则处于未获取状态 Public Mutex(bool owned); 如果要获取一个互斥锁.应调用互斥锁上的WaitOne()方法,该方法继承于Thread.WaitHandle类 它处于等到状态直至所调

  • C#中的lock、Monitor、Mutex学习笔记

    线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程. 多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率. 多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块.为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类.Lock关键字和Mutex类. 1. lock lock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行. 应用: 复制代码 代码如下:

  • C#设计模式之单例模式实例讲解

    前言 最近开始花点心思研究下设计模式,主要还是让自己写的代码可重用性高.保证代码可靠性.所谓设计模式,我找了下定义:是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 为什么要提倡"Design Pattern(设计模式)"? 根本原因是为了代码复用,增加可维护性.因此这次我们来学习下设计模式,最后会通过C#语言来实现这些设计模式作为例子,深刻

  • C#中单例模式的三种写法示例

    第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过俺从没看过出错的现象,表鄙视我-- 复制代码 代码如下: public class Singleton {     private static Singleton _instance = null;     private Singleton(){}     public static Singleton CreateInstance()     {         if(_instance == null)         {  

  • C#使用Mutex简单实现程序单实例运行的方法

    本文实例讲述了C#使用Mutex简单实现程序单实例运行的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: [STAThread] static void Main() { bool isAppRunning = false; System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true,System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().ProcessName,out isAppRunning); i

  • C#单例模式(Singleton Pattern)实例教程

    本文以实例形式讲述了C#单例模式(Singleton Pattern)的实现方法,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 一般来说,当从应用程序全局的角度来看,如果只允许类的一个实例产生,就可以考虑单例模式. 1.即时加载的单例模式 把类的实例赋值给类的一个静态字段. class Program { static void Main(string[] args) { Logger log = Logger.GetInstance(); log.WriteToFile(); Console.Re

  • C#中单例的实现方法

    本文实例讲述了C#中单例的实现方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: #region "实现这个窗口类的单例,单例类常用于被主窗口以show()方法打开的窗口,使用单例后只会打开一个此类的对象"  //1.私有化构造函数,使在外部不能new(开辟堆空间,创建对象,调用构造函数)  private FStudentMan()  {      InitializeComponent();  }  //2.创建一个静态的私有的窗体类的变量   private s

  • 浅谈Spring中单例Bean是线程安全的吗

    Spring容器中的Bean是否线程安全,容器本身并没有提供Bean的线程安全策略,因此可以说Spring容器中的Bean本身不具备线程安全的特性,但是具体还是要结合具体scope的Bean去研究. Spring 的 bean 作用域(scope)类型 1.singleton:单例,默认作用域. 2.prototype:原型,每次创建一个新对象. 3.request:请求,每次Http请求创建一个新对象,适用于WebApplicationContext环境下. 4.session:会话,同一个会

  • c#中单例类与静态类的区别以及使用场景

    前言 哈哈,我来了,我又来了,在这年关将至的时候,趁有时间,就多学习和温习点老的知识.我们在.net core开发中,会经常使用注入来注入一个单例类,而在没有注入的时候,大部分情况会自己实现一个单例类,或者更简单的就是实现一个静态类.而常常在使用中,都能完成特定的目的,然而它们间的区别是什么呢? 1.设计模式:单例模式 单例模式:属于设计模式中创建类型的模式,通过单例模式的方法创建的类,在当前程序中只有一个实例,当然可以实现为线程安全的单例. 这里简单复习下创建代码: 1.1 使用时分配, 使用

  • PHP创建单例后台进程的方法示例

    本文实例讲述了PHP创建单例后台进程的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 可以通过如下语句启动一个PHP后台进程: $command = " php script.php "; $pid = exec("nohup $command > /dev/null 2>&1 & echo $!"); nohup表示这个进程独立于创建的用户,可以以守护方式运行. 如果需要这个后台进程是单例运行的,那么可以通过下面的方法来记录/判断进程是否已运行

  • swift 单例的实现方法及实例

    swift 单例的实现方法及实例 定义Game类,代码如下: public class Game { public var score = 0 public static let dafaultGame = Game() private init(){ } public func addscore(){ score += 10 } } 1.将init方法设置成private 2.定义静态变量 3.赋值给静态变量调用init方法 调用 let game1 = Game.dafaultGame ga

  • javascript 中模板方法单例的实现方法

    javascript 中模板方法单例的实现方法 模板方法单例 模板方法的定义:父类中定义一组操作算法骨架,将一些实现步骤延伸到子类中,使得子类可以不改变父类的算法结构的同时可重新定义算法中某些实现步骤. 代码块 html部分,例如: <div id="content"></div> js部分,例如: //格式化字符串方法 function fromateString(str, data) { return str.replace(/\{#(\w+)#\}/g,

  • 分享unittest单元测试框架中几种常用的用例加载方法

    unittest模块是Python自带的一个单元测试模块,我们可以用来做单元测试.unittest模块包含了如下几个子模块: 测试用例:TestCase 测试集:TestSuite 加载用例:TestLoader 执行用例:TextTestRunner 首先编写一个简单的加减乘除数学方法类: class MathCalculate: ''' 加减乘除的计算类 ''' def __init__(self, first_num, second_num): self.first_num = first

  • python中单例常用的几种实现方法总结

    前言 最近这两天在看自己之前写的代码,所以正好把用过的东西整理一下,单例模式,在日常的代码工作中也是经常被用到, 所以这里把之前用过的不同方式实现的单例方式整理一下 什么是单例? 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,单例模式是一种对象创建型模式. 那么单例模式有什么用途呢?举个常见的单例模式例子,我们平时使用的电脑上都有一个回收站,在整个操作系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个唯一的实例,而且回收站自行提供自己的实例,因此回收站是单例模

  • react 创建单例组件的方法

    需求背景 最近有个需求,需要在项目中添加一个消息通知弹窗,告知用户一些信息. 用户看过消息后,就不再弹窗了. 问题 很明显,这个需要后端的介入,提供相应的接口(这样可扩展性更好). 在开发过程中,遇到个问题:由于我们的系统是多页面的,所以每次切换页面,都会去请求后端的消息接口..有一定的性能损耗. 因为是多页面系统,使用单例组件貌似也没啥意义(不过是个机会学习学习单例组件是怎么写的). 于是,想到使用浏览器缓存来记录是否弹过窗了(当然,得设定过期时间). 如何写单例组件 1.工具函数: impo

  • spring中向一个单例bean中注入非单例bean的方法详解

    目录 前言 错误实例演示 实现ApplicationContextAware接口 lookup method lookup method签名 总结 前言 看到这个题目相信很多小伙伴都是懵懵的,平时我们的做法大都是下面的操作 @Component public class People{ @Autowired private Man man; } 这里如果Man是单例的,这种写法是没有问题的,但如果Man是原型的,这样是否会存在问题. 错误实例演示 这里有一个原型(生命周期为prototype)的

随机推荐