快速模式匹配算法(KMP)的深入理解

恐怕现在用过电脑的人,一定都知道大部分带文本编辑功能的软件都有一个快捷键ctrl+f 吧(比如word)。这个功能主要来完成“查找”,“替换”和“全部替换”功能的,其实这就是典型的模式匹配的应用,即在文本文件中查找串。

1.模式匹配
模式匹配的模型大概是这样的:给定两个字符串变量S和P,其中S成为目标串,其中包含n个字符,P称为模式串,包含m个字符,其中m<=n。从S的给定位置(通常是S的第一个位置)开始搜索模式P。如果找到,则返回模式P在目标串中的位置(即:P的第一个字符在S中的下标)。如果在目标串S中没有找到模式串P,则返回-1.这就是模式匹配的定义啦,下面来看看怎么实现模式匹配算法吧。

2.朴素的模式匹配
朴素的模式匹配算法非常简单,容易理解,大概思路是这样的:从S的第一个字符S0开始,将P中的字符依次和S中字符比较,若S0=P0 && …… && Sm-1 = Pm-1,则证明匹配成功,剩下的匹配无需进行了,返回下标0。若在某一步Si != Pi 则P中剩下的字符也不用比较了,不可能匹配成功了,然后从S中第二个字符开始与P中第一个字符进行比较,同理,也是知道Sm = Pm-1或者找到某个i使得Si != S-1为止。依次类推若知道以S中第n-m个开始字符为止,还没有匹配成功则证明S中不存模式P。(想想为什么这里强调是n-m)这个代码实现应该是非常简单的,具体开始参考strstr函数的内部实现。可以看看百度百科,给个链接http://baike.baidu.com/view/745156.htm,这里不写出来了,还得赶紧进入正题KMP呢。

3.快速模式匹配算法(KMP)
朴素的模式匹配效率不高的主要原因是进行了重复的字符比较。下一次比较和上一次比较没有任何的联系,是朴素模式匹配的缺点,其实上一次比较的比较结果是可以利用的,这就产生了快速模式匹配。在朴素的模式匹配中,目标串S的下标移动是一步一步的,这其实并不好,移动步数没有必要为1。
现在不妨假设,当前匹配情况是这样的:S0 …… St St+1 …… St+j  与 P0 P1…… Pj ,现在正在尝试匹配的字符是St+j+1和Pj+1,并且St+j+1 != Pj+1,言外之意就是说St St+1……St+j和P0 P1……Pj是完全匹配的。那么这个时候,S中下一次匹配开始位置应该是什么呢??按照朴素的模式匹配,下次比较应该从St+1开始,并且令St+1和P0比较,但是在快速模式匹配中并不是这样,快速模式匹配选择St+j+1和Pk+1比较,K是什么呢?K是这样的一个值,使得P0 P1……Pk 和 Pj-k Pj-k+1……Pj完全匹配,不妨设k=next[j],因此P0 P1……Pk和St+j-k St+j-k+1 ……St+j完全匹配。那么下一次要进行匹配的两个字符应为St+j+1和Pk+1。S和P都没有回溯到下标0在进行比较,这就是KMP之所以快的原因啦。
现在关键问题来了,这个K怎么能得到呢?如果得到这个K值复杂度高,那这个思路就不好了,其实这个K呢,只和模式串P有关系,并且要求m个k,k = next[j],因此只要算一次存储到next数组中就可以了,并且时间复杂度和m有关系(线性关系)。看看具体怎么求next数组的值,即求k。
用归纳法求next[]:设next(0) = -1,若已知next(j) = k,欲求得next[j+1]。
(1)如果Pk+1 = Pj+1,显然next[j+1] = k+1.如果Pk+1 != Pj+1,则next[j+1] < next[j],于是寻找h < k 使得P0 P1……Ph = Pj-h Pj-h+1……Pj = Pk-h Pk-h+1……Pk。也就是说h = next(k);看出来了吧,这是个迭代的过程。(也就是以前的结果对求以后的值有用)
(2)如果不存这样的h,说明P0 P1……Pj+1中没有前后相等的子串,因此next[j+1] =-1.
(3)如果存在这样的h,继续检验Ph和Pj是否相等。知道找到这中相等的情况,或者确定为-1求next[j+1]的过程结束。
看看实现的代码:


代码如下:

View Code
int next[20] ={0};
//注意返回结果是一个数组next,保存m个k值得地方,即若next[j]=k
//则str[0]str[1]…str[k] = str[j-k]str[j-k+1]…str[j]
//这样当des[t+j+1]和pat[j+1]匹配失败时,下一个匹配位置为des[t+j+1]和next[j]+1
void Next(char str[],int len)
{
    next[0] = -1;
    for(int j = 1 ; j < len ; j++)
    {
        int i = next[j-1];
        while(str[j] != str[i+1] && i >= 0)//迭代的过程
        {
            i = next[i];
        }
        if(str[j] == str[i+1])
        {
            next[j] = i+1;
        }
        else
        {
            next[j] = -1;
        }
    }
}

现在有了next数组保存的k值,就可以实现KMP算法了:


代码如下:

View Code
//des是目标串,pat是模式串,len1和len2是串的长度
int kmp(char des[],int len1,char pat[],int len2)
{
    Next(str2,len2);
    int p=0,s=0;
    while(p < len2  && s < len1)
    {
        if(pat[p] == des[s])
        {
            p++;s++;
        }
        else
        {
            if(p==0)
            {
                s++;//若第一个字符就匹配失败,则从des的下一个字符开始
            }
            else
            {
                p = next[p-1]+1;//用失败函数确定pat应回溯到的字符
            }
        }
    }
    if(p < len2)//整个过程匹配失败
    {
        return -1;
    }
    return s-len2;
}

时间复杂度:
对于Next函数近似接近O(m),KMP算法的时间复杂度为O(n),所以整个算法的时间复杂度为O(n+m)
空间复杂度:
多引入了O(m)的空间复杂度。
4.应用KMP的一道面试题
给定两个字符串是s1和s2,要判定s2是否能够被s1做循环移位得到的字符串包含。例如s1=AABCD,s2 =CDAA,返回true,因为s1循环移位可以变成CDAAB。给定s1=ACBD和s2=ACBD则返回false。
分析:不难发现对s2移位得到的字符串都将是字符串s1s1的子串,如果s2可以有s1循环移位得到,那么s2一定是s1s1的子串,这时KMP算法是不是就很管用了呢。

(0)

相关推荐

  • KMP算法的C#实现方法

    本文实例简述了KMP算法的C#实现方法,分享给大家供大家参考.具体如下: 具体思路为:next函数求出模式串向右滑动位数,再将模式串的str的next函数值 存入数组next. 具体实现代码如下: static void GetNextVal(string str, int [] next) { int i = 0; int j = -1; next[0] = -1; while (i < str.Length - 1) { if (j == -1 || str[i] == str[j]) {

  • 字符串的模式匹配详解--BF算法与KMP算法

    一.BF算法     BF算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串P的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和P的第二个字符:若不相等,则比较S的第二个字符和P的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结果. 举例说明: S: ababcababa P: ababa BF算法匹配的步骤如下 i=0 i=1 i=2 i=3 i=4 第一趟:ababcababa 第二趟:ababcababa 第三趟:ababcababa 第四趟:ababcabab

  • JavaScript中数据结构与算法(五):经典KMP算法

    KMP算法和BM算法 KMP是前缀匹配和BM后缀匹配的经典算法,看得出来前缀匹配和后缀匹配的区别就仅仅在于比较的顺序不同 前缀匹配是指:模式串和母串的比较从左到右,模式串的移动也是从 左到右 后缀匹配是指:模式串和母串的的比较从右到左,模式串的移动从左到右. 通过上一章显而易见BF算法也是属于前缀的算法,不过就非常霸蛮的逐个匹配的效率自然不用提了O(mn),网上蛋疼的KMP是讲解很多,基本都是走的高大上路线看的你也是一头雾水,我试图用自己的理解用最接地气的方式描述 KMP KMP也是一种优化版的

  • C语言kmp算法简单示例和实现原理探究

    以前看过kmp算法,当时接触后总感觉好深奥啊,抱着数据结构的数啃了一中午,最终才大致看懂,后来提起kmp也只剩下"奥,它是做模式匹配的"这点干货.最近有空,翻出来算法导论看看,原来就是这么简单(下不说程序实现,思想很简单). 模式匹配的经典应用:从一个字符串中找到模式字串的位置.如"abcdef"中"cde"出现在原串第三个位置.从基础看起 朴素的模式匹配算法 A:abcdefg  B:cde 首先B从A的第一位开始比较,B++==A++,如果全

  • KMP 算法实例详解

    KMP 算法实例详解 KMP算法,是由Knuth,Morris,Pratt共同提出的模式匹配算法,其对于任何模式和目标序列,都可以在线性时间内完成匹配查找,而不会发生退化,是一个非常优秀的模式匹配算法. 分析:KMP模板题.KMP的关键是求出next的值.先预处理出next的值.然后一遍扫过.复杂度O(m+n) 实例代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #define N 1000005 int s[N]; int p[N]; int n

  • C语言中实现KMP算法的实例讲解

    一般的算法为什么这么低效呢?那是因为主串指针回溯情况过多: 主串指针如果不回溯的话,速度就会加快,那我们就会想: 如何让主串指针不回溯? KMP算法就是解决了这个问题,所以速度变得更快速了. 它是这样子的: 用一个数组:next[] 求得失配时的位置,然后保存下来. 要说清楚KMP算法,可以从朴素的模式匹配算法说起.  朴素的模式匹配算法比较容易理解,其实现如下 int Index(char s[], char p[], int pos) { int i, j, slen, plen; i =

  • java 中模式匹配算法-KMP算法实例详解

    java 中模式匹配算法-KMP算法实例详解 朴素模式匹配算法的最大问题就是太低效了.于是三位前辈发表了一种KMP算法,其中三个字母分别是这三个人名的首字母大写. 简单的说,KMP算法的对于主串的当前位置不回溯.也就是说,如果主串某次比较时,当前下标为i,i之前的字符和子串对应的字符匹配,那么不要再像朴素算法那样将主串的下标回溯,比如主串为"abcababcabcabcabcabc",子串为"abcabx".第一次匹配的时候,主串1,2,3,4,5字符都和子串相应的

  • C++ 数据结构之kmp算法中的求Next()函数的算法

    C++ 数据结构之kmp算法中的求Next()函数的算法 实例代码: #include <iostream> using namespace std; void preKmp(char *c, int m, int Next[]) { int i=1,j=-1; Next[0]=-2; while(i<m) { if(j==-2) { Next[i]=-1; i++; j=-1; } ++j; if(i==m) return; if(c[i]==c[j]) { Next[i]=j; ++

  • Python字符串匹配算法KMP实例

    本文实例讲述了Python字符串匹配算法KMP.分享给大家供大家参考.具体如下: #!/usr/bin/env python #encoding:utf8 def next(pattern): p_len = len(pattern) pos = [-1]*p_len j = -1 for i in range(1, p_len): while j > -1 and pattern[j+1] != pattern[i]: j = pos[j] if pattern[j+1] == pattern

  • KMP算法精解及其Python版的代码示例

    KMP算法是经典的字符串匹配算法,解决从字符串S,查找模式字符串M的问题.算法名称来源于发明者Knuth,Morris,Pratt. 假定从字符串S中查找M,S的长度ls,M的长度lm,且(ls > lm). 朴素的字符串查找方法 从字符串S的第一个字符开始与M进行比较,如果匹配失败.从下一字符开始,重新比较.指导第 (ls - lm) 个字符. 这种方法容易想到并且容易理解,效率不高. 问题在于每次匹配失败后,移动的步伐固定为 1,其实步子可以迈得再大一些. KMP的字符串查找方法 假定在模式

随机推荐