Android自定义View弧线进度控件

这个是一个以弧线为依托的进度控件,主要包括了两个圆弧、一个圆、一个文本。

当我们点击开始按钮的时候,会出现一个动画,逐渐的出现进度,好了,下面开始我们的编码。

新建一个类,继承自View,实现三个构造方法,接着定义变量,初始化变量的数据。代码如下:

private Paint mArcPaint, mCirclePaint, mTextPaint, mPaint;

 private float length;

 private float mRadius;

 private float mCircleXY;

 private float mSweepValue = 0;

 private String mShowText = "0%";

 private RectF mRectF;

 public MViewOne(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initView();
 }

 public MViewOne(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  initView();
 }

 public MViewOne(Context context) {
  super(context);
  initView();
 }

 private void initView() {
  mArcPaint = new Paint();
  mArcPaint.setStrokeWidth(50);
  mArcPaint.setAntiAlias(true);
  mArcPaint.setColor(Color.GREEN);
  mArcPaint.setStyle(Style.STROKE);

  mCirclePaint = new Paint();
  mCirclePaint.setColor(Color.GREEN);
  mCirclePaint.setAntiAlias(true);

  mTextPaint = new Paint();
  mTextPaint.setAntiAlias(true);
  mTextPaint.setColor(Color.RED);
  mTextPaint.setStrokeWidth(0);

  mPaint = new Paint();
  mPaint.setStrokeWidth(40);
  mPaint.setAntiAlias(true);
  mPaint.setColor(Color.YELLOW);
  mPaint.setStyle(Style.STROKE);

 }

可以看到,这里一共定义了四个画笔,两个画弧形,一个画文本,还有一个绘制圆。

在我们的onSizeChange方法里面,再给变量赋值。

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  length = w;
  mCircleXY = length / 2;
  mRadius = (float) (length * 0.5 / 2);

 }

这时候,圆的半径、圆的起绘点,都已经有值了。

下面开始绘制

@Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  // 画圆
  mRectF = new RectF((float) (length * 0.1), (float) (length * 0.1),
    (float) (length * 0.9), (float) (length * 0.9));
  canvas.drawCircle(mCircleXY, mCircleXY, mRadius, mCirclePaint);
  // 画弧线
  canvas.drawArc(mRectF, 270, 360, false, mPaint);

  canvas.drawArc(mRectF, 270, mSweepValue, false, mArcPaint);

  // 绘制文字
  float textWidth = mTextPaint.measureText(mShowText); //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间

  canvas.drawText(mShowText, (int)(length/2-textWidth/2), (int)(length/2+textWidth/2) , mTextPaint);

 }

这个时候,全部的效果已经出来了,但是这个还是静态的,对外暴露一个方法,让数据可以动态的刷新

 public void setProgress(float mSweepValue) {
  float a = (float) mSweepValue;
  if (a != 0) {
   this.mSweepValue = (float) (360.0 * (a / 100.0));
   mShowText = mSweepValue + "%";
   Log.e("this.mSweepValue:", this.mSweepValue + "");
  } else {
   this.mSweepValue = 25;
   mShowText = 25 + "%";
  }

  invalidate();
 }

好了,所有的代码都在这里了,老规矩,最后我贴上全部的代码:

public class MViewOne extends View {
 private Paint mArcPaint, mCirclePaint, mTextPaint, mPaint;

 private float length;

 private float mRadius;

 private float mCircleXY;

 private float mSweepValue = 0;

 private String mShowText = "0%";

 private RectF mRectF;

 public MViewOne(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initView();
 }

 public MViewOne(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  initView();
 }

 public MViewOne(Context context) {
  super(context);
  initView();
 }

 private void initView() {
  mArcPaint = new Paint();
  mArcPaint.setStrokeWidth(50);
  mArcPaint.setAntiAlias(true);
  mArcPaint.setColor(Color.GREEN);
  mArcPaint.setStyle(Style.STROKE);

  mCirclePaint = new Paint();
  mCirclePaint.setColor(Color.GREEN);
  mCirclePaint.setAntiAlias(true);

  mTextPaint = new Paint();
  mTextPaint.setAntiAlias(true);
  mTextPaint.setColor(Color.RED);
  mTextPaint.setStrokeWidth(0);

  mPaint = new Paint();
  mPaint.setStrokeWidth(40);
  mPaint.setAntiAlias(true);
  mPaint.setColor(Color.YELLOW);
  mPaint.setStyle(Style.STROKE);

 }

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  length = w;
  mCircleXY = length / 2;
  mRadius = (float) (length * 0.5 / 2);

 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  // 画圆
  mRectF = new RectF((float) (length * 0.1), (float) (length * 0.1),
    (float) (length * 0.9), (float) (length * 0.9));
  canvas.drawCircle(mCircleXY, mCircleXY, mRadius, mCirclePaint);
  // 画弧线
  canvas.drawArc(mRectF, 270, 360, false, mPaint);

  canvas.drawArc(mRectF, 270, mSweepValue, false, mArcPaint);

  // 绘制文字
  float textWidth = mTextPaint.measureText(mShowText); //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间

  canvas.drawText(mShowText, (int)(length/2-textWidth/2), (int)(length/2+textWidth/2) , mTextPaint);

 }

 public void setProgress(float mSweepValue) {
  float a = (float) mSweepValue;
  if (a != 0) {
   this.mSweepValue = (float) (360.0 * (a / 100.0));
   mShowText = mSweepValue + "%";
   Log.e("this.mSweepValue:", this.mSweepValue + "");
  } else {
   this.mSweepValue = 25;
   mShowText = 25 + "%";
  }

  invalidate();
 }

}

谢谢阅读,学习重在坚持,贵在坚持。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android实现自定义的卫星式菜单(弧形菜单)详解

    一.前言 Android 实现卫星式菜单也叫弧形菜单,主要要做的工作如下: 1.动画的处理 2.自定义ViewGroup来实现卫星式菜单View (1)自定义属性 a. 在attrs.xml中定义属性 b. 在布局中使用自定义属性 c. 在自定义View中读取布局文件中的自定义属性 (2)onMeasure 测量 child 即测量主按钮以及菜单项 (3)onLayout 布局 child 即布局主按钮以及菜单项 (4)设置主按钮的选择动画 a.为菜单项menuItem添加平移动画和旋转动画 b

  • Android 圆角 ImageView类可设置弧度(代码简单)

    废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示: public class RoundImageView extends ImageView { private Paint paint; private int roundWidth = 50; private int roundHeight = 50; private Paint paint2; public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)

  • android中实现背景图片颜色渐变方法

    常用,记录一下. 效果图: 首先新建xml文件  bg_gradient.xml 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >        <gradient          android:startColor="

  • Android编程之canvas绘制各种图形(点,直线,弧,圆,椭圆,文字,矩形,多边形,曲线,圆角矩形)

    本文实例讲述了Android编程之canvas绘制各种图形的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into

  • android自定义进度条渐变圆形

    在安全卫生上,经常看到有圆形的进度条在转动,效果非常好看,于是就尝试去实现一下,具体实现过程不多说了,直接上效果图,先炫耀下. 效果图: 分析:比较常见于扫描结果.进度条等场景 利用canvas.drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)绘制圆弧 Paint的一些属性定义粗细.颜色.样式等 LinearGradient实现颜色的线型渐变 同样的道理,可以画出长条进度

  • Android实现渐变色的圆弧虚线效果

    首先来看看效果图: 1,SweepGradient(梯度渲染) public SweepGradient (float cx, float cy, int[] colors, float[] positions) 扫描渲染,就是以某个点位中心旋转一周所形成的效果!参数依次是: cx:扫描的中心x坐标 cy:扫描的中心y坐标 colors:梯度渐变的颜色数组 positions:指定颜色数组的相对位置 public static final int[] SWEEP_GRADIENT_COLORS

  • Android动画之渐变动画(Tween Animation)详解 (渐变、缩放、位移、旋转)

    本文实例讲述了Android动画之渐变动画(Tween Animation).分享给大家供大家参考,具体如下: Android 平台提供了两类动画. 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变). 第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似. 下面就讲一下Tweene Animations. 主要类: Animation                  动画 AlphaAnimation          

  • android自定义进度条渐变色View的实例代码

    最近在公司,项目不是很忙了,偶尔看见一个兄台在CSDN求助,帮忙要一个自定义的渐变色进度条,我当时看了一下进度条,感觉挺漂亮的,就尝试的去自定义view实现了一个,废话不说,先上图吧! 这个自定义的view,完全脱离了android自带的ProgressView,并且没使用一张图片,这样就能更好的降低程序代码上的耦合性! 下面我贴出代码  ,大概讲解一下实现思路吧! 复制代码 代码如下: package com.spring.progressview; import android.conten

  • Android使用ImageView 制作透明圆弧实例代码

    这几天因为项目需求,需要在ImageView上面叠加一层透明圆弧,并且在沿着圆弧的方向显示相应的文字,效果如下图所示: 拿到这个需求,首先想到的是自定义一个ImageView来实现此功能,即在onDraw()中绘制圆弧和文字.同时因为要保证圆弧的位置可以任意摆放,圆弧的颜色.透明度以及文字大小.颜色等都是可控的,所以增加了一些自定义属性.实现代码非常简单,如下: 1.自定义ImageView: package com.chunk.customviewsdemo.views.ArcImageVie

  • Android开发之图形图像与动画(二)Animation实现图像的渐变/缩放/位移/旋转

    Android 平台提供了两类动画. 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变). 下面就讲一下Tweene Animations. 主要类: Animation 动画 AlphaAnimation 渐变透明度 RotateAnimation 画面旋转 ScaleAnimation 渐变尺寸缩放 TranslateAnimation 位置移动 AnimationSet 动画集 一.AlphaAnimation 其中AlphaAnimatio

随机推荐