Javascript 一些需要注意的细节(必看篇)

1.使用 === 代替 ==

JavaScript 使用2种不同的等值运算符:===|!== 和 ==|!=,在比较操作中使用前者是最佳实践。

“如果两边的操作数具有相同的类型和值,===返回true,!==返回false。”——JavaScript:语言精粹

然而,当使用==和!=时,你可能会遇到类型不同的情况,这种情况下,操作数的类型会被强制转换成一样的再做比较,这可能不是你想要的结果。

2.Eval == 邪恶

起初不太熟悉时,“eval”让我们能够访问JavaScript的编译器(译注:这看起来很强大)。从本质上讲,我们可以将字符串传递给eval作为参数,而执行它。

这不仅大幅降低脚本的性能(译注:JIT编译器无法预知字符串内容,而无法预编译和优化),而且这也会带来巨大的安全风险,因为这样付给要执行的文本太高的权限,避而远之。

3.省略未必省事

从技术上讲,你可以省略大多数花括号和分号。大多数浏览器都能正确理解下面的代码:

if(someVariableExists)
  x = false 

然后,如果像下面这样:

if(someVariableExists)
  x = false
  anotherFunctionCall(); 

有人可能会认为上面的代码等价于下面这样:

if(someVariableExists) {
  x = false;
  anotherFunctionCall();
}

不幸的是,这种理解是错误的。实际上的意思如下:

if(someVariableExists) {
  x = false;
}
anotherFunctionCall();

你可能注意到了,上面的缩进容易给人花括号的假象。无可非议,这是一种可怕的实践,应不惜一切代价避免。仅有一种情况下,即只有一行的时候,花括号是可以省略的,但这点是饱受争议的。

if(2 + 2 === 4) return 'nicely done'; 

未雨绸缪

很可能,有一天你需要在if语句块中添加更多的语句。这样的话,你必须重写这段代码。底线——省略是雷区。

4.将脚本放在页面的底部

记住——首要目标是让页面尽可能快的呈献给用户,脚本的夹在是阻塞的,脚本加载并执行完之前,浏览器不能继续渲染下面的内容。因此,用户将被迫等待更长时间。

如果你的js只是用来增强效果——例如,按钮的单击事件——马上将脚本放在body结束之前。这绝对是最佳实践。

5.避免在For语句内声明变量

当执行冗长的for语句时,要保持语句块的尽量简洁,例如:

糟糕:

for(var i = 0; i < someArray.length; i++) {
  var container = document.getElementById('container');
  container.innerHtml += 'my number: ' + i;
  console.log(i);
} 

注意每次循环都要计算数组的长度,并且每次都要遍历dom查询“container”元素——效率严重地下!

建议:

var container = document.getElementById('container');
for(var i = 0, len = someArray.length; i < len; i++) {
  container.innerHtml += 'my number: ' + i;
  console.log(i);
} 

6.构建字符串的最优方法

当你需要遍历数组或对象的时候,不要总想着“for”语句,要有创造性,总能找到更好的办法,例如,像下面这样。

var arr = ['item 1', 'item 2', 'item 3', ...];
var list = '<ul><li>' + arr.join('</li><li>') + '</li></ul>';

我不是你心中神,但请你相信我(不信你自己测试)——这是迄今为止最快的方法!

使用原生代码(如 join()),不管系统内部做了什么,通常比非原生快很多。

7.减少全局变量

“只要把多个全局变量都整理在一个名称空间下,拟将显著降低与其他应用程序、组件或类库之间产生糟糕的相互影响的可能性。”——Douglas Crockford

var name = 'Jeffrey';
var lastName = 'Way';
function doSomething() {...}
console.log(name); // Jeffrey -- 或 window.name
// 更好的做法
var DudeNameSpace = {
  name : 'Jeffrey',
  lastName : 'Way',
  doSomething : function() {...}
}
console.log(DudeNameSpace.name); // Jeffrey

注:这里只是简单命名为 "DudeNameSpace",实际当中要取更合理的名字。

8.给代码添加注释

似乎没有必要,当请相信我,尽量给你的代码添加更合理的注释。当几个月后,重看你的项目,你可能记不清当初你的思路。或者,假如你的一位同事需要修改你的代码呢?总而言之,给代码添加注释是重要的部分。

// 循环数组,输出每项名字(译者注:这样的注释似乎有点多余吧)
for(var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
  console.log(array[i]);
} 

9.拥抱渐进增强

确保javascript被禁用的情况下能平稳退化。我们总是被这样的想法吸引,“大多数我的访客已经启用JavaScript,所以我不必担心。”然而,这是个很大的误区。

你可曾花费片刻查看下你漂亮的页面在javascript被关闭时是什么样的吗?(下载 Web Developer 工具就能很容易做到(译者注:chrome用户在应用商店里自行下载,ie用户在Internet选项中设置)),这有可能让你的网站支离破碎。作为一个经验法则,设计你的网站时假设JavaScript是被禁用的,然后,在此基础上,逐步增强你的网站。

10.不要给"setInterval"或"setTimeout"传递字符串参数

考虑下面的代码:

setInterval(
"document.getElementById('container').innerHTML += 'My new number: ' + i", 3000
);

不仅效率低下,而且这种做法和"eval"如出一辙。从不给setInterval和setTimeout传递字符串作为参数,而是像下面这样传递函数名。

setInterval(someFunction, 3000);

11.不要使用"with"语句

乍一看,"with"语句看起来像一个聪明的主意。基本理念是,它可以为访问深度嵌套对象提供缩写,例如……

with (being.person.man.bodyparts) {
  arms = true;
  legs = true;
}

而不是像下面这样:

being.person.man.bodyparts.arms = true;
being.person.man.bodyparts.legs= true; 

不幸的是,经过测试后,发现这时“设置新成员时表现得非常糟糕。作为代替,您应该使用变量,像下面这样。

var o = being.person.man.bodyparts;
o.arms = true;
o.legs = true; 

12.使用{}代替 new Ojbect()

在JavaScript中创建对象的方法有多种。可能是传统的方法是使用"new"加构造函数,像下面这样:

ar o = new Object();
o.name = 'Jeffrey';
o.lastName = 'Way';
o.someFunction = function() {
  console.log(this.name);
}

然而,这种方法的受到的诟病不及实际上多。作为代替,我建议你使用更健壮的对象字面量方法。

更好的做法

var o = {
  name: 'Jeffrey',
  lastName = 'Way',
  someFunction : function() {
   console.log(this.name);
  }
};

注意,果你只是想创建一个空对象,{}更好。

13.使用[]代替 new Array()

这同样适用于创建一个新的数组。

例如:

var a = new Array();
a[0] = "Joe";
a[1] = 'Plumber';

// 更好的做法:
var a = ['Joe','Plumber'];

“javascript程序中常见的错误是在需要对象的时候使用数组,而需要数组的时候却使用对象。规则很简单:当属性名是连续的整数时,你应该使用数组。否则,请使用对象”——Douglas Crockford

14.定义多个变量时,省略var关键字,用逗号代替

var someItem = 'some string';
var anotherItem = 'another string';
var oneMoreItem = 'one more string';
// 更好的做法
var someItem = 'some string',
  anotherItem = 'another string',
  oneMoreItem = 'one more string';

应而不言自明。我怀疑这里真的有所提速,但它能是你的代码更清晰。

15.使用Firebug的"timer"功能优化你的代码

在寻找一个快速、简单的方法来确定操作需要多长时间吗?使用Firebug的“timer”功能来记录结果。

function TimeTracker(){
 console.time("MyTimer");
 for(x=5000; x > 0; x--){}
 console.timeEnd("MyTimer");
} 

16.阅读,阅读,反复阅读

虽午餐之余或上床睡觉之前,实在没有什么比一本书更合适了,坚持放一本web开发方面书在你的床头柜。

以上这篇Javascript 一些需要注意的细节(必看篇)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • javascipt基础内容--需要注意的细节

    javascipt-基础---细节需要注意的地方: 1.特殊数值:NaN.Infinity.isNaN().isFinite() NaN: 复制代码 代码如下: var a=parseInt('a123');window.alert(a); //输出NaN Infinity: 复制代码 代码如下: window.alert(6/0);//输出Infinity 无穷大(最好不要这样写) isNaN():判断是不是数,不是数返回true,是数返回false 复制代码 代码如下: var a="dd&

  • javascript中的一些注意事项 更新中

    一.prototype原型对象,需要注意的原则是: (1). 使用原型可以大量减少每个对象对内存的需求量,因为对象可以继承许多属性. (2). 即使属性在对象被创建之后才被添加至原型中,对象也能够继承这些属性. 示例代码: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function print(msg) { document.write(msg,'<br/>'); } function printhr() { docu

  • 45个JavaScript编程注意事项、技巧大全

    JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发.移动应用开发(PhoneGap.Appcelerator).服务器端开发(Node.js和Wakanda)等等.JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言.既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebot或nodruino来控制机器人.能够编写结构清晰.性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人. 在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧.秘诀和最佳实践,除了

  • 7个让JavaScript变得更好的注意事项

      随着浏览器性能提高,伴随着新的HTML5的编程接口的稳步采用,网页上的JavaScript的音量在逐渐增加.然而,一个写得不好的程序编码却拥有着打破整个网站,让用户为之沮丧和驱赶潜在客户的潜力. 开发人员必须使用所有供他们任意使用的工具和技术来提升他们的代码的质量,并有信心确认每次的执行都是可以预见的.这是一个在我心灵深处的话题并且我已经工作多年找到一组开发过程中来遵循的步骤以确保只有最高质量的代码可以被发布. 您只要按照这七个步骤操作就会大大提高您的JavaScript项目的质量.使用这个

  • JavaScript初学者应注意的七个细节详细介绍

    种种语言都有它特别的地方,对于JavaScript来说,使用var就可以声明任意类型的变量,这门脚本语言看起来很简单,然而想要写出优雅的代码却是需要不断积累经验的.本文利列举了JavaScript初学者应该注意的七个细节,与大家分享. (1)简化代码 -------------------------------------------------------------------------------- JavaScript定义对象和数组非常简单,我们想要创建一个对象,一般是这样写的: 复

  • Javascript 一些需要注意的细节(必看篇)

    1.使用 === 代替 == JavaScript 使用2种不同的等值运算符:===|!== 和 ==|!=,在比较操作中使用前者是最佳实践. "如果两边的操作数具有相同的类型和值,===返回true,!==返回false."--JavaScript:语言精粹 然而,当使用==和!=时,你可能会遇到类型不同的情况,这种情况下,操作数的类型会被强制转换成一样的再做比较,这可能不是你想要的结果. 2.Eval == 邪恶 起初不太熟悉时,"eval"让我们能够访问Jav

  • JavaScript中闭包之浅析解读(必看篇)

    JavaScript中的闭包真心是一个老生常谈的问题了,最近面试也是一直问到,我自己的表述能力又不能完全支撑起来,真是抓狂.在回来的路上,我突然想到了一个很简单的事情,其实我们在做项目时候,其实就经常用到闭包的,可是面试问的时候,回答又往往是我们经常搜到的答案,唉 不管是应付面试 还是真的想学点东西 ,我也用自己的理解跟大家分享一下,书面化就避免不了了的. 1.闭包是什么? 红宝书中曰:"是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数." 简单的说,JavaScript允许使用内部函数-

  • 常用Javascript函数与原型功能收藏(必看篇)

    如下所示: // 重复字符串 String.prototype.repeat = function(n) { return new Array(n+1).join(this); } // 替换全部 String.prototype.replaceAll = function(str1, str2) { return this.replace(new RegExp(str1, "gm"), str2); } // 清除空格 String.prototype.trim = function

  • JavaScript自学笔记(必看篇)

    0-判断变量.参数是否初始化 if(x){} //变量被初始化了或者变量不为空或者变量不为零 1-声明函数不需要声明返回值.参数类型,句尾甚至都不需要';' function sum(i1,i2){return i1+i2} 2-直接声明匿名函数立即使用 var f=function(i1,i2){return i1+i2;}; alert(f(1,2));//普通匿名函数 alert(function(i1,i2){return i1+i2;}(3,4));//直接声明,立即使用 3-js中没

  • JavaScript继承学习笔记【新手必看】

    JavaScript作为一个面向对象语言(JS是基于对象的),可以实现继承是必不可少的,但是由于本身并没有类的概念,所以不会像真正的面向对象编程语言通过类实现继承,但可以通过其他方法实现继承.实现继承的方法很多,下面就只是其中的几种. 一. 原型链继承 function Person() { //被继承的函数叫做超类型(父类,基类) this.name='mumu'; this.age='18'; } Person.prototype.name='susu';//当属性名相同时需就近原则,先在实

  • Javascript基础学习笔记(菜鸟必看篇)

    什么是变量? 变量是用于存储信息的容器 变量的声明 语法: var 变量名 变量名 = 值; 变量要先声明再赋值 变量可以重复赋值 变量的命名规则 变量必须以字母开头: 变量也能以$和_符号开头(不过我们不推荐这么做): 变量名称对大小写敏感(a和A是不同的变量). 语句 语句以一个分号结尾:如果省略分号,则由解析器确定语句的结尾. 有个好的编码习惯,都要以 ; 结尾 数据类型 在JavaScript中,一段信息就是一个值(value).值有不同的类型,大家最熟悉的类型是数字.字符串(strin

  • JavaScript基础教程——入门必看篇

    JavaScript他是一种描述性语言,其实他并不难学,只要用心学,一定会学好,我相信大家在看这篇文章的时候,一定也学过HTML吧,使用JavaScript就是为了能和网页有更好的交互,下面切入主题. 一. JavaScript 1.什么是JavaScript JavaScript是一种描述性语言,也是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)的,并具有安全性的脚本语言. 2.JavaScript的特点 JavaScript主要用来向HTML页面添加交互行为. JavaS

  • 对存在JavaScript隐式类型转换的四种情况的总结(必看篇)

    一般存在四种情况,JavaScript会对变量的数据类型进行转换. 目录 * if中的条件会被自动转为Boolean类型 * 会被转为false的数据 * 会被转为true的数据 * 参与+运算都会被隐式的转为字符串 * 会被转为空字符串的数据 * 会被转为字符串的数据 * 会被转为数据类型标记的数据 * 参与*运算都会被隐式的转为数字 * 会被转为0的数据 * 会被转为1的数据 * 会被转为NaN的数据 * == 运算符 * 为true的时候 * 为false的时候 if中的条件会被自动转为B

  • javascript作用域、作用域链(菜鸟必看)

    javascript的作用域和作用域链是我学习最痛苦的一部分,因为我花了好多时间看了好多技术文档都没有理解.大体知道什么意思了,然后还说不出之所以然来. 通过我大量的测试和看技术文档总结了以下理解,虽然不是很有技术范但是确实能理解了. 1.javascript只有全局和局部之分,那些后台语言的各种修饰符都没有.在函数中不使用var则为全局.如下: <script type="text/javascript"> varname="c#";//全局 wind

  • javaScript知识点总结(必看篇)

    1.javaScript的概念:是一种表述语言,也是一种基于对象(Object)和事件驱动(EventDriven)的,安全性好的脚本语言,运行在客户端,从而减轻服务器端的负担,总结如下: 1.javaScript主要用来向HTML页面找那个添加交互行为. 2.javaScript是一种脚本语言,语法和java类似. 3.javaScript一般用来编写客户端脚本. 4.javaScript是一种解释性语言,边执行边解释. 2.javaScript由核心语法ECMAScript.浏览器对象模型(

随机推荐