php中的观察者模式简单实例

观察者模式是设计模式中比较常见的一个模式,包含两个或者更多的互相交互的类。这一模式允许某个类观察另外一个类的状态,当被观察类的状态发生变化时候,观察者会进行得到通知进而更新相应状态。

php的SPL标准类库提供了SplSubject和SplObserver接口来实现,被观察的类叫subject,负责观察的类叫observer。这一模式是SplSubject类维护了一个特定状态,

当这个状态发生变化时候,它就会调用notify方法。调用notify方法时,所有之前使用attach方法注册的SplObserver实例的update方法都会调用,Demo如下:

代码如下:

class DemoSubject implements SplSubject{
    private $observers, $value;
 
    public function __construct(){
        $this->observers = array();
    }
 
    public function attach(SplObserver $observer){
        $this->observers[] = $observer;
    }
 
    public function detach(SplObserver $observer){
        if($idx = array_search($observer, $this->observers, true)){
            unset($this->observers[$idx]);
        }
    }
 
    public function notify(){
        foreach($this->observers as $observer){
            $observer->update($this);
        }
    }
 
    public function setValue($value){
        $this->value = $value;
        $this->notify();
    }
 
    public function getValue(){
        return $this->value;
    }
}
 
class DemoObserver implements SplObserver{
    public function update(SplSubject $subject){
        echo 'The new value is '. $subject->getValue();
    }
}
 
$subject = new DemoSubject();
$observer = new DemoObserver();
$subject->attach($observer);
$subject->setValue(5);

(0)

相关推荐

  • php设计模式 Template (模板模式)

    继承关系由于自身的缺陷,被专家们扣上了"罪恶"的帽子."使用委派关系代替继承关系","尽量使用接口实现而不是抽象类继承"等等专家警告,让我们这些菜鸟对继承"另眼相看".其实,继承还是有很多自身的优点所在.只是被大家滥用的似乎缺点更加明显了.合理的利用继承关系,还是能对你的系统设计起到很好的作用的.而模板方法模式就是其中的一个使用范例. GOF给模板方法(Template Method)模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步

  • PHP观察者模式原理与简单实现方法示例

    本文实例讲述了PHP观察者模式原理与简单实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 当一个对象状态发生改变后,会影响到其他几个对象的改变,这时候可以用观察者模式.像wordpress这样的应用程序中,它容外部开发组开发插件,比如用户授权的博客统计插件.积分插件,这时候可以应用观察者模式,先注册这些插件,当用户发布一篇博文后,就回自动通知相应的插件更新. 观察者模式符合接口隔离原则,实现了对象之间的松散耦合. 观察者模式UML图: 在php SPL中已经提供SplSubject和SqlOberve

  • PHP设计模式之观察者模式(Observer)详细介绍和代码实例

    [意图] 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新[GOF95] 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式.模型-视图(Model-View)模式.源-监听(Source-Listener)模式.或从属者(Dependents)模式 [观察者模式结构图] [观察者模式中主要角色] 1.抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者. 抽象主题提供了增加和

  • php观察者模式应用场景实例详解

    本文实例讲述了php观察者模式的应用.分享给大家供大家参考,具体如下: <?php /** * 观察者模式应用场景实例 * * 免责声明:本文只是以哈票网举例,示例中并未涉及哈票网任何业务代码,全部原创,如有雷同,纯属巧合. * * 场景描述: * 哈票以购票为核心业务(此模式不限于该业务),但围绕购票会产生不同的其他逻辑,如: * 1.购票后记录文本日志 * 2.购票后记录数据库日志 * 3.购票后发送短信 * 4.购票送抵扣卷.兑换卷.积分 * 5.其他各类活动等 * * 传统解决方案: *

  • PHP最常用的2种设计模式工厂模式和单例模式介绍

    1.工厂模式 主要作用是降低耦合度. 复制代码 代码如下: abstract class Operation{ abstract public function getValue($num1,$num2); public function getAttr(){ return 1; } } class Add extends Operation{ public function getValue($num1, $num2){ return $num1+$num2; } } class Sub ex

  • PHP实现的观察者模式实例

    本文实例讲述了PHP实现的观察者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: <?php //定义观察者调用接口 class transfer{ protected $_observers = array(); //注册对象 public function register($sub){ $this->_observers[] = $sub; } //外部统一调用 public function trigger(){ if(!empty($this->_observers)){ foreach

  • php设计模式 Observer(观察者模式)

    复制代码 代码如下: <?php /** * 观察者模式 * * 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新 * 能够便利地创建查看目标对象状态的对象,并且提供与核心对象非耦合的指定功能 * 插件系统 */ class Observerable { private $_observers = array(); public function registerObserver($observer) { $this->_observer

  • php中的观察者模式

    观察者模式 复制代码 代码如下: interface Subject { public function Attach($Observer); //添加观察者 public function Detach($Observer); //踢出观察者 public function Notify(); //满足条件时通知观察者 public function SubjectState($Subject); //观察条件 } class Boss Implements Subject { public

  • php单态设计模式(单例模式)实例

    单态设计模式也叫单例模式: 1.单态设计模式含义: 单态模式的主要作用是保证在面向对象编程设计中,一个类只能有一个实例对象存在.作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统全局地提供这个实例.它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用. 2.单台模式的三个关键点: ① 需要一个保存类的唯一实例的静态成员变量: ②构造函数和克隆函数必须声明为私有的,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义: ③必须提供一个访问这个实例的公共的静态方法(通常为

  • ruby、javascript、php中的观察者模式实现代码

    面试被问及到js中的观察者模式,这玩意儿早就了解过,可以说是动态语言中非常有用的一个设计模式,非常惭愧的没有系统的研究过.不过没关系,哪里不会补哪里,立刻动手,用所会的语言都实现一遍. 观察者模式 关于观察者模式,<松本行弘的程序世界>讲的非常清楚:观察者模式是当某个对象状态发生变化时,依存于该状态的全部对象自动得到通知,被观察者和观察者们是一对多的关系.书中还举了一个非常易懂的例子:获取系统当前时间并输出到命令行中.如果要硬编码也很简单,定义一个方法,先获取时间,然后再处理展示.这样获取时间

  • php设计模式 Proxy (代理模式)

    代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理. 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理模式涉及的角色: 抽象主题角色,声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替. 代理主题角色,含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操

  • php设计模式之观察者模式的应用详解

    观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新. 观察者类:1.抽象主题角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以任意多个观察者.抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口.2.抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己3.具体主题角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态发生改变时,给所有登记过的观察者发出通知.具体主题角色通常用一个具体子类实现.4.具体观

随机推荐