Android开发之TextView控件用法实例总结

本文实例总结了Android开发之TextView控件用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

TextView控件可以向用户展现文本信息,我们可以设置该文本信息是否能编辑

1、TextView基本使用

在程序中创建TextView对象

在xml文件中布局使用

2、New Android Project->

Project name:TextView

Build Target:Android 2.2

Application name:TextViewDemo

Package name:com.b510.textview.activity

Create Activity:MainActivity

Min SDK Version:8

Finish

这样我们的项目就搭建起来了

3、在MainActivity.java文件中添加TextView控件

public class MainActivity extends Activity{
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       super(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);
       TextView tv=new TextView(this);
       tv.setText(“hello");
       setContentView(tv);
    }
}

此程序比较简单,只有一个控件,如果有很多哥控件时,那么我们需要写很多的代码去进行控件的布局,这样,为我们以后的维护会带来很大的困难。所以,在Android开发中,推荐使用xml文件进行控件布局

4、在main.xml文件中添加控件

<TextView
   android:id="@+id/myTextView"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="你好"
/>

这样再次运行程序,“你好"就会在模拟器上输出

我们的程序要很多人使用的话,外观肯定要做的漂亮,放在xml文件中,我们可以很方便的来修改他的外观,同时,美工人员来设计xml文件,程序员只负责编码,美工人员不关心代码是怎样设计的,这个和web开发很相似,美工人员专心做页面,做后台的就专心设计后台代码,他们互不干扰。

5、TextView属性

设置字体大小推荐使用sp作为单位

设置宽度或高度等属性时推荐使用dp(dip)作为单位

android:TextSize="20sp"

6、设置超链

android:autoLink设置是否为文本URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接

android:autoLink="phone"

7、设置字体颜色

android:textColor="#00FF00"

8、跑马灯效果

android:ellipSize设置文字过长时,该控件是如何显示的呢?

start—省略号显示在开头

end—省略号显示在结尾

middle—省略号显示在中间

marquee—以跑马灯的方式显示

<!--无数次的跑动-->

android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"

<!--触摸时获得焦点-->

android:focuseableTouchMode="true"

<!-- 单行显示-->

android:singleLine="true"

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • TextView长按复制的实现方法(总结)

    有这么一个需求,用户在浏览文本信息时希望长按信息就能弹出复制的选项方便保存或者在别的页面使用这些信息.类似的,就像长按WebView或者EditText的内容就自动弹出复制选项. 这里面主要是2个特点: 1.用户只能浏览文本信息而不能编辑这些文本信息: 2.用户对着文本信息长时间点按可以弹出"复制" 选项实现复制: 网上有好多种方法可实现,也比较零散, 此处做个小结,希望有所帮助. 1.通过继承EditText,自定义TextView public class NewTextView 

  • Android textview 实现长按自由选择复制功能的方法

    这里有一个大坑,我的viewGroup中有一个这个属性android:descendantFocusability="blocksDescendants" 开始没有注意到,试了好多方法都不行,后来才看到这个属性,顺便科普一下,这个属性有三个值~ beforeDescendants:viewgroup会优先其子类控件而获取到焦点 afterDescendants:viewgroup只有当其子类控件不需要获取焦点时才获取焦点 blocksDescendants:viewgroup会覆盖子类

  • Android开发之TextView控件用法实例总结

    本文实例总结了Android开发之TextView控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: TextView控件可以向用户展现文本信息,我们可以设置该文本信息是否能编辑 1.TextView基本使用 在程序中创建TextView对象 在xml文件中布局使用 2.New Android Project-> Project name:TextView Build Target:Android 2.2 Application name:TextViewDemo Package name:com.b5

  • Android开发之TimePicker控件用法实例详解

    本文实例分析了Android开发之TimePicker控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 新建项目: New Android Project-> Project name:HelloSpinner Build Target:Android 2.2 Application name:HelloSpinner Package name:com.b510 Create Activity:MainActivity Min SDK Version:9 Finish 运行效果: 如果: return

  • Android编程开发之TextView控件用法(2种方法)

    本文实例讲述了Android编程开发之TextView控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里我们会讲讲常用控件的使用. 在今后的大多数章节里面也是一样的,我们会具体的说说某些控件的用法.因为只要把这些控件组合在一起它们就是一个应用了. 好吧我们直接看看这个控件怎么用. 细心的同学会发现,其实这个控件的内容是定义在values文件夹里面的strings.xml中的. 那么我们只需要给它加一段代码: 复制代码 代码如下: <string name="test">Wel

  • Android编程开发之Spinner控件用法实例分析

    本文实例讲述了Android编程开发之Spinner控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 下拉列表 Spinner,Spinner是一个每次只能选择所有项的一个项的控件.它的项来自于与之相关联的适配器中. Spinner的使用,可以极大提高用户的体验性.当需要用户选择的时候,可以提供一个下拉列表将所有可选的项列出来.供用户选择. 一.使用数组作为数据源 布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap

  • Android编程之Button控件用法实例分析

    本文实例讲述了Android编程之Button控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Button概述 android.widget.Button直接继承于android.wdiget.TextView. 直接子类有:CompoundButton. 间接子类有:CheckBox,RadioButton,Switch,ToggleButton. Button类表示一个"按钮"控件."按钮"控件可以被用户按下或者点击,来触发另一个操作. 二.Button的用法

  • Android开发之RecyclerView控件

    现阶段,我们创建了最简单的Android项目,现在在此公布github链接https://github.com/neuyu/android-best-practices,希望大家多多支持. 因为之前谈到过包结构的定义,我选择第一种方式,按照Android特性定义,所以你的包结构应该是这样的: RecyclerView 在MainActivity中,我们需要用到RecyclerView这一新控件,那么如何引用,如何使用它呢?在gradle文件中添加库依赖: compile 'com.android

  • Cocos2d-x UI开发之CCControlButton控件类实例

    在应用的开发中,无论是Android操作系统还是iOS操作系统,其开发框架都提供了控件,包括按键.拖动滑块等,这样提高了开发效率.对于游戏的开发,UI的开发同样需要控件来提高开发效率.对Cocos2D-x来说,从2.0版本开始提供了很多控件类来帮助我们更好地开发UI. 在HelloWorld.h中加入如下俩句代码 //需要包含如下的头文件和命名空间的申明 #include "cocos-ext.h" using namespace cocos2d::extension; 同时加入but

  • android应用开发之spinner控件的简单使用

    Android的控件有很多种,其中就有一个Spinner的控件,这个控件其实就是一个下拉显示列表.Spinner是位于 android.widget包下的,每次只显示用户选中的元素,当用户再次点击时,会弹出选择列表供用户选择,而选择列表中的元素同样来自适配器.Spinner是View类的一个子类. 先看spinner的效果图: 代码: MainActivity package com.mecury.spinnertest; import java.util.ArrayList; import a

  • Android开发之TextView使用intent传递信息,实现注册界面功能示例

    本文实例讲述了Android开发之TextView使用intent传递信息,实现注册界面功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 使用intent在活动间传递值 首先是 MainActuvity 活动(注册界面 写完个人信息点击注册 ) 跳转到 In 活动 (通过 intent 获得 MainActivity 中的信息 ) 效果图如下: MainActivity 实现: Java代码: public class Home extends AppCompatActivity { //用于存放个人注册

  • Android开发之SD卡文件操作分析

    本文实例讲述了Android开发之SD卡文件操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 前面的文章中写过直接操作手机自带存储器的程序,这次就接着上次文章协议下对sd卡的文件操作.与自带存储不同的是使用sd卡需要用户授权 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permissi

随机推荐