php单件模式结合命令链模式使用说明

可能对于部分人来说,文章内容过于浅显,这是送给初学者的教程,因为时间比较紧(要陪老婆逛街,呵呵),其中出现了设计不规范的,代码书写不规范的,bug等等还望各路大侠指出来,方便大家共同进步.本人水平有限.^_^

相信大家都已经读过很多关于在php中应用设计模式的书籍或是文章,但是很少有直接给予实例,大部分看完之后有种迷迷糊糊的感觉,如果没有项目实践,很难将设计模式部分弄清楚.

为避免代码过于复杂.没有添加异常处理等内容.
单件模式以及命令链模式的基础知识,大家自己google一下.不详细讲了.下面直接看实例:


代码如下:

<?php
/*
*@author:NoAngels
*@time:08年08月30日
*/
interface IRunAction{
//获取类中定义的可以被APP中run的方法
static function LoadActions();
//类中的入口函数调用该类中其他函数用
function runAction($action, $args);
}
/*
*APP类系统的核心部分
*/
class APP{
static private $__instance = null;
static private $__commands = array();
static private $__flag = 1;
private function __construct(){}
//单件模式设计获取该类的唯一实例
static function Load(){
if(self::$__instance == null) self::$__instance = new APP;
return self::$__instance;
}
//添加命名到APP的$__instance中每次添加新命令的时候检查是否之前已经添加过一个该类的实例
//如果有就忽略操作如果没有就添加进来
public function addCommand($cmdName){
foreach(self::$__commands as $cmd){
if(strtolower(get_class($cmd)) == strtolower(get_class($cmdName))){
self::$__flag = 0;
break;
}
}
if(self::$__flag == 1) self::$__commands[] = $cmdName;
self::$__flag = 1;
}
//命令链模式设计的核心部分调用实例的入口函数
//首先检查是否在类中允许调用该操作如果没有就提示未定义操作退出
public function runCommand($action, $args){
self::$__flag = 0;
foreach(self::$__commands as $cmd){
if(in_array($action, $cmd->LoadActions())){
self::$__flag = 1;
$cmd->runAction($action, $args);
}
}
if(self::$__flag == 0){
self::$__flag = 1;
exit("undefined action by action : $action");
}
}
//删除某个类的实例,只要指定类的名字即可
public function removeCommand($className){
foreach(self::$__commands as $key=>$cmd){
if(strtolower(get_class($cmd)) == strtolower($className)){
unset(self::$__commands[$key]);
}
}
}
//供大家测试用看看是否添加以及删除成功
public function viewCommands(){
echo(count(self::$__commands));
}
}
//类User实现接口IRunAction
class User implements IRunAction{
//定义可以调用的操作
static private $__actions = array('addUser', 'modifyUser', 'removeUser');
//获取可以调用的操作,实际过程中不要直接就爱你个$__actions设计成public调用
//而应该设计一个LoadActions函数获取$__actions的值
static public function LoadActions(){
return self::$__actions;
}
//运行指定函数
public function runAction($action, $args){
//不明白这个函数使用的可以参看手册
call_user_func(array($this,$action), $args);
}
//测试函数而已
protected function addUser($name){
echo($name);
}
}
//类Test同类User
class Test implements IRunAction{
static private $__actions = array('addTest', 'modifyTest', 'removeTest');
static public function LoadActions(){
return self::$__actions;
}
public function runAction($action, $args){
call_user_func(array($this,$action), $args);
}
protected function addTest($name){
echo($name);
}
}
//以下是测试代码
APP::Load()->addCommand(new User);
APP::Load()->addCommand(new User);
APP::Load()->addCommand(new User);
APP::Load()->addCommand(new User);
APP::Load()->runCommand('addUser', 'NoAngels');
APP::Load()->addCommand(new Test);
APP::Load()->runCommand('addTest', null);

APP类用单件模式设计,它是系统的核心部分.相信大家看代码就知道了Load方法是载入APP类实例,相当于有些书籍中的getInstance静态方法.他有addCommand,runCommand,removeCommand三个public方法.runCommand是核心部分.同时也是命令链模式的核心启动程序.具体实现请看源代码.代码写的已经很清楚了,就此不再赘述.
类User,Test实现了接口IRunAction,这两个类中都定义了一个静态私有变量$__actions,为一数组,其中包含了可以被APP的runCommand函数调用的操作.

下面是系统的运行流程:

APP启动
-------addCommand,将将要运行的操作所属的类添加到APP中.如果添加的类是用单件模式设计的.可以如下添加addCommand(SingletonClass::Load()).否则可以如下调

addCommand(new someClass)
-------runCommand.运行操作.比如在User类中有一操作addUser.我直接可以启用runCommand($acttion, $args).在APP中循环遍历$__commands数组,如果其中某个类的实例拥有该操作,就调用该实例的runAction函数.如果你没有将某个类的实例利用addCommand添加进来,就提示未定义操作,退出.
在类User和类Test中的runAction调用了call_user_func这个非常使用的函数.调用该类中对应函数.

提示:讲解与实例部分就到此了,具体你怎么理解,以及如何将该思想利用,就看你自己的理解,凡事必须自己动手才行.(ps:可以做成框架中的单一入口文件,实不实现MVC就看你自己是怎么想的了.)

实际运行效果如下:

限于语文水平,有什么不理解的可以联系我.
以后有时间了再给大家写点文章.

(0)

相关推荐

  • php单件模式结合命令链模式使用说明

    可能对于部分人来说,文章内容过于浅显,这是送给初学者的教程,因为时间比较紧(要陪老婆逛街,呵呵),其中出现了设计不规范的,代码书写不规范的,bug等等还望各路大侠指出来,方便大家共同进步.本人水平有限.^_^ 相信大家都已经读过很多关于在php中应用设计模式的书籍或是文章,但是很少有直接给予实例,大部分看完之后有种迷迷糊糊的感觉,如果没有项目实践,很难将设计模式部分弄清楚. 为避免代码过于复杂.没有添加异常处理等内容. 单件模式以及命令链模式的基础知识,大家自己google一下.不详细讲了.下面

  • VirtualBox的Linux虚拟机文本模式和图形模式的切换问题

    1.默认开机进入文本模式 如果想让开机自动进纯文本模式, 修改/etc/inittab 找到其中的 id:5:initdefault: 这行指示启动时的运行级是5,也就是图形模式 改成3就是文本模式了 id:3:initdefault: 这是因为Linux操作系统有六种不同的运行级(run level),在不同的运行级下,系统有着不同的状态,这六种运行级分别为: 0:停机(记住不要把initdefault 设置为0,因为这样会使Linux无法启动) 1:单用户模式,就像Win9X下的安全模式.

  • windows Powershell 快速编辑模式和标准模式

    powershell控制台有两种模式,一个是快速编辑模式,一个是标准模式. 快速编辑模式和标准模式的切换可以通过控制台标题栏->鼠标右击->属性->选项->编辑选项 . Powershell标准模式 鼠标右击选择标记后才能实现复制和粘切功能. Powershell快速编辑模式 可以通过鼠标右键选择任意矩形区域内的文本,并且鼠标右击实现复制功能.

  • JS面向对象基础讲解(工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式、动态原型模式)

    什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. function createBlo

  • js面向对象之常见创建对象的几种方式(工厂模式、构造函数模式、原型模式)

    在上篇文章给大家介绍了javascript面向对象基础,本篇文章继续深入学习javascript面向对象,JS的语法非常灵活,简单的对象创建就有好几种不同的方法.这些过于灵活的地方有时候确实很让人迷惑,那么今天我们就来梳理一下JS中常用的创建对象的几种方法吧. 前言 虽然使用 Object构造函数 或者使用 对象字面量 可以很方便的用来创建一个对象,但这种方式有一个明显的缺点:使用一个接口创建多个对象会产生很多冗余的代码.因此为了解决这个问题,人们开始使用以下几种方式来常见对象. 工厂模式 该模

  • JavaScript设计模式之工厂模式和构造器模式

    什么是模式 前阵子准备期末考试,劳神又伤身的,实在闲不得空来更新文章,今天和大家说说javascript中的设计模式. 首先呢,我们需要知道的是:模式是一种可复用的解决方案,而反模式呢就是针对某个问题的不良解决方案. js反模式常见例子 1.向setTimeout和setInterval传递字符串,而不是函数,这会触发eval()的内部使用. 2.在全局上下文中定义大量的变量污染全局命名空间 3.修改Object类的原型 4.以内联形式使用js,嵌入在HTML文件中的js代码是无法包含在外部单元

  • 正则表达式的多行模式与单行模式图文分析

    在Expresso中,测试"多行模式" 测试一 注意:这里样例文本中3eeeee后面没有回车,光标就在e的后面.匹配的结果是3eeeee,如上图的Search Results区中所示. 为什么这里不能匹配1abcde和2abc? 开启多行模式 ^ 可以匹配字符串开头(字符串的开始位置),也可以匹配行的开头(即换行符\n之后的位置) $ 可以匹配字符串结尾(字符串的结束位置), 也可以匹配行的结尾(即换行符\n之前的位置) 关闭多行模式 ^ 只能匹配字符串开头 $ 只能匹配字符串结尾 知

  • IIS7.5应用程序池集成模式和经典模式的区别介绍

    在 IIS 7.5 中,应用程序池有两种运行模式:集成模式和经典模式. 应用程序池模式会影响服务器处理托管代码请求的方式. 如果托管应用程序在采用集成模式的应用程序池中运行,服务器将使用 IIS 和 ASP.NET 的集成请求处理管道来处理请求. 如果托管应用程序在采用经典模式的应用程序池中运行,服务器会继续通过 Aspnet_isapi.dll 路由托管代码请求,其处理请求的方式就像应用程序在 IIS 6.0 中运行一样. 经典模式: 指的是与IIS 6或者之前版本保持兼容的一种模式,一个典型

  • Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍

    工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量. 我们以类Sample为例,

  • javascript组合使用构造函数模式和原型模式实例

    本文实例讲述了javascript组合使用构造函数模式和原型模式的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: function testPrototype2(){ function Person3(name, age, job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job; this.friends =["shelb", "court"]; } Person3.prototype = { constructor:Person3

随机推荐