Python的Tornado框架异步编程入门实例

Tornado

Tornado 是一款非阻塞可扩展的使用Python编写的web服务器和Python Web框架, 可以使用Tornado编写Web程序并不依赖任何web服务器直接提供高效的web服务.所以Tornado不仅仅是一个web框架而且还是一款可以用于生产环境的高效的web服务器

Torando 在Linux和FreeBSD上使用高效的异步I/O模型 epoll 和kqueue来实现高效的web服务器, 所以 tornado在Linux上和FreeBSD系列性能可以达到最高
接口

当然我们可以不仅仅把Tornado看作是一个web框架和web服务器, 我们可以利用Tornado提供的接口进行高效的网络异步编程,

tornado.ioloop.IOLoop 提供了三个接口可以用于网络编程:

add_handler

def add_handler(self, fd, handler, events):
  self._handlers[fd] = stack_context.wrap(handler)
  self._impl.register(fd, events | self.ERROR)

add_handler用于添加socket到主循环中, 接受三个参数: fd 是socket的文件描述符 handler 是处理此socket的 callback函数 * events 是此socket注册的事件

update_handler

def update_handler(self, fd, events):
  self._impl.modify(fd, events | self.ERROR)

update_handler用于更新住循环中已存在的socket响应事件, 接受两个参数: fd 是socket对应的文件描述符 events 是注册的新事件

remove_handler

def remove_handler(self, fd):
  self._handlers.pop(fd, None)
  self._events.pop(fd, None)
  try:
    self._impl.unregister(fd)
  except Exception:
    gen_log.debug("Error deleting fd from IOLoop", exc_info=True)

remove_handler用于移除主循环中已存在的socket
事件

tornado.ioloop.IOLoop同时提供了4种响应事件:

实例

根据上面的接口和事件我们就可以写出一个简单的 echo server

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#
#  Author :  cold
#  E-mail :  wh_linux@126.com
#  Date  :  13/04/15 15:08:51
#  Desc  :  Tornado Echo Server
#  HOME  :  http://www.linuxzen.com
#
import Queue
import socket

from functools import partial

from tornado.ioloop import IOLoop

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.setblocking(0)       # 将socket设置为非阻塞

server_address = ("localhost", 10000)

sock.bind(server_address)
sock.listen(5)

fd_map = {}       # 文件描述符到socket的映射
message_queue_map = {}  # socket到消息队列的映射

fd = sock.fileno()
fd_map[fd] = sock

ioloop = IOLoop.instance()

def handle_client(cli_addr, fd, event):
  s = fd_map[fd]
  if event & IOLoop.READ:
    data = s.recv(1024)
    if data:
      print "   received '%s' from %s" % (data, cli_addr)
      # 接收到消息更改事件为写, 用于发送数据到对端
      ioloop.update_handler(fd, IOLoop.WRITE)
      message_queue_map[s].put(data)
    else:
      print "   closing %s" % cli_addr
      ioloop.remove_handler(fd)
      s.close()
      del message_queue_map[s]

  if event & IOLoop.WRITE:
    try:
      next_msg = message_queue_map[s].get_nowait()
    except Queue.Empty:
      print "%s queue empty" % cli_addr
      ioloop.update_handler(fd, IOLoop.READ)
    else:
      print 'sending "%s" to %s' % (next_msg, cli_addr)
      s.send(next_msg)

  if event & IOLoop.ERROR:
    print " exception on %s" % cli_addr
    ioloop.remove_handler(fd)
    s.close()
    del message_queue_map[s]

def handle_server(fd, event):
  s = fd_map[fd]
  if event & IOLoop.READ:
    conn, cli_addr = s.accept()
    print "   connection %s" % cli_addr[0]
    conn.setblocking(0)
    conn_fd = conn.fileno()
    fd_map[conn_fd] = conn
    handle = partial(handle_client, cli_addr[0])  # 将cli_addr作为第一个参数
    # 将连接和handle注册为读事件加入到 tornado ioloop
    ioloop.add_handler(conn_fd, handle, IOLoop.READ)
    message_queue_map[conn] = Queue.Queue()  # 创建对应的消息队列

ioloop.add_handler(fd, handle_server, IOLoop.READ)

ioloop.start()

上面代码就建立了一个非阻塞的高效的异步的echo server

(0)

相关推荐

  • Javascript中的异步编程规范Promises/A详细介绍

    Javascript里异步编程逐渐被大家接受,先前大家一般通过回调嵌套,setTimeout.setInterval等方式实现,代码看起来非常不直观,不看整个代码逻辑很难快速理解.Javascript里异步函数大概有I/O函数(Ajax.postMessage.img load.script load等).计时函数(setTimeout.setInterval)等. 这些我们都很熟悉,在复杂的应用中往往会嵌套多层,甚至以为某些步骤未完成而导致程序异常,最简单的例子:比如你往DOM中注入节点,你必

  • .net4.5使用async和await异步编程实例

    关于异步编程的简单理解: 在.NET4.5中新增了异步编程的新特性async和await,使得异步编程更为简单.通过特性可以将这项复杂的工作交给编译器来完成了.之前传统的方式来实现异步编程较为复杂,这样对于程序猿来说处理起来比较困难,调试也没那么方便,后续的维护工作也比较痛苦. Async和Await关键字是C#异步编程的核心.通过使用这两个关键字,你可以使用.NET Framework 或 Windows Runtime的资源创建一个异步方法如同创建一个同步方法一样容易. 接下来通过VS201

  • 跟我学习javascript解决异步编程异常方案

    一.JavaScript异步编程的两个核心难点 异步I/O.事件驱动使得单线程的JavaScript得以在不阻塞UI的情况下执行网络.文件访问功能,且使之在后端实现了较高的性能.然而异步风格也引来了一些麻烦,其中比较核心的问题是: 1.函数嵌套过深 JavaScript的异步调用基于回调函数,当多个异步事务多级依赖时,回调函数会形成多级的嵌套,代码变成 金字塔型结构.这不仅使得代码变难看难懂,更使得调试.重构的过程充满风险. 2.异常处理 回调嵌套不仅仅是使代码变得杂乱,也使得错误处理更复杂.这

  • node.js下when.js 的异步编程实践

    假设一个业务场景: 通过rss地址,获取rss并保存于文件,rss地址保存于文件中. 完成该场景的业务需要完成3个任务: 1.从文件中读取rss地址. 2.获取rss. 3.保存于文件. 最后将这三个任务进行整合. 准备: 存放rss地址的文件,address.txt. http://programmer.csdn.net/rss_programmer.html   任务1: 读取rss地址文件的内容并通过callback返回. 复制代码 代码如下: var getRssAddress = fu

  • Node.js 异步编程之 Callback介绍(一)

    Node.js 基于 JavaScript 引擎 v8,是单线程的.Node.js 采用了与通常 Web 上的 JavaScript 异步编程的方式来处理会造成阻塞的I/O操作.在 Node.js 中读取文件.访问数据库.网络请求等等都有可能是异步的.对于 Node.js 新人或者从其他语言背景迁移到 Node.js 上的开发者来说,异步编程是比较痛苦的一部分.本章将由浅入深为大家讲解 Node.js 异步编程的方方面面.从最基础的 callback 到 thunk.Promise.co 直到

  • 详谈nodejs异步编程

    目前需求中涉及到大量的异步操作,实际的页面越来越倾向于单页面应用.以后可以会使用backbone.angular.knockout等框架,但是关于异步编程的问题是首先需要面对的问题.随着node的兴起,异步编程成为一个非常热的话题.经过一段时间的学习和实践,对异步编程的一些细节进行总结. 1.异步编程的分类 解决异步问题方法大致包括:直接回调.pub/sub模式(事件模式).异步库控制库(例如async.when).promise.Generator等. 1.1 回调函数 回调函数是常用的解决异

  • C#异步编程详解

    前言 本节主要介绍异步编程中Task.Async和Await的基础知识. 什么是异步? 异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程. 异步和多线程 相同点:避免调用线程阻塞,从而提高软件的可响应性. 不同点: 异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少 共享变量的数量),减少了死锁的可能.C#5.0 .NET4.5 以后关键字Async和Awai

  • JavaScript异步编程Promise模式的6个特性

    在我们开始正式介绍之前,我们想看看Javascript Promise的样子: 复制代码 代码如下: var p = new Promise(function(resolve, reject) {  resolve("hello world");}); p.then(function(str) {  alert(str);}); 1. then()返回一个Forked Promise 以下两段代码有什么区别呢? 复制代码 代码如下: // Exhibit Avar p = new Pr

  • 浅谈node.js中async异步编程

    1.什么是异步编程? 异步编程是指由于异步I/O等因素,无法同步获得执行结果时, 在回调函数中进行下一步操作的代码编写风格,常见的如setTimeout函数.ajax请求等等. 示例: for (var i = 1; i <= 3; i++) { setTimeout(function(){ console.log(i); }, 0); }; 这里大部分人会认为输出123,或者333.其实它会输出 444 这里就是我们要说的异步编程了. 高级函数的定义 这里为什么会说到高级函数,因为高级函数是异

  • 深入分析C#异步编程详解

    同步方法和异步方法的区别同步方法调用在程序继续执行之前需要等待同步方法执行完毕返回结果异步方法则在被调用之后立即返回以便程序在被调用方法完成其任务的同时执行其它操作异步编程概览.NET Framework 允许您异步调用任何方法.定义与您需要调用的方法具有相同签名的委托:公共语言运行库将自动为该委托定义具有适当签名的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法.BeginInvoke 方法用于启动异步调用.它与您需要异步执行的方法具有相同的参数,只不过还有两个额外的参数(将在稍后描述)

  • C#编程总结(六)详解异步编程

    1.什么是异步? 异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件.连接远程计算机或查询数据库.异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行.应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行. 2.同步与异步的区别 同步(Synchronous):在执行某个操作时,应用程序必须等待该操作执行完成后才能继续执行. 异步(Asynchronous):在执行某个操作时,应用程序可在异步操作执行时继续执行.实质:异步操作,启动了新的线程,主线程与方法线程并行执行. 3.异

随机推荐