C#编程实现自定义热键的方法

本文实例讲述了C#编程实现自定义热键的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Net;
using System.Drawing.Drawing2D;
namespace App
{
 public partial class Form2 : Form
 {
  public Form2()
  {
   InitializeComponent();
   //程序加载加载热键
   this.Load += delegate
   {
    // 热键一:Control +光标左箭头
    CustomSystemKeyBoard.RegisterHotKey(Handle, 100, 8, Keys.Left);
    // 热键一:Control +光标右箭头
    CustomSystemKeyBoard.RegisterHotKey(Handle, 200, 2, Keys.Right);
    // 热键一:Control +光标上箭头
    CustomSystemKeyBoard.RegisterHotKey(Handle, 300, 2, Keys.Up);
    // 热键一:Control +光标下箭头
    CustomSystemKeyBoard.RegisterHotKey(Handle, 400, 2, Keys.Down);
   };
   //在程序退出时取消热键的注册
   this.FormClosing += delegate
   {
    CustomSystemKeyBoard.UnregisterHotKey(Handle, 100);
    CustomSystemKeyBoard.UnregisterHotKey(Handle, 200);
    CustomSystemKeyBoard.UnregisterHotKey(Handle, 300);
    CustomSystemKeyBoard.UnregisterHotKey(Handle, 400);
   };
  }
  protected override void WndProc(ref Message m)
  {
   //如果m.Msg的值为0x0312那么表示用户按下了热键
   const int WM_HOTKEY = 0x0312;
   switch (m.Msg)
   {
    case WM_HOTKEY:
     ProcessKey(m);
     break;
   }
   base.WndProc(ref m);
  }
  /// <summary>
  /// 按下热键的操作
  /// </summary>
  /// <param name="m"></param>
  protected void ProcessKey(Message m)
  {
   //IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型
   string id = m.WParam.ToString();
   MessageBox.Show(id);
   switch (id)
   {
    case "100":
     //
     break;
    case "200":
     break;
    case "300":
     break;
    case "400":
     break;
   }
  }
 }
 public class CustomSystemKeyBoard
 {
  /// <summary>
  /// 声明API函数
  /// </summary>
  /// <param name="hWnd">Handle</param>
  /// <param name="id">热键id</param>
  /// <param name="fsModifiers">热键类型(KeyModifiers)</param>
  /// <param name="vk">键盘按键</param>
  /// <returns></returns>
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
  public static extern bool RegisterHotKey(
   IntPtr hWnd,
   int id,
   uint fsModifiers,
   Keys vk
   );
  /// <summary>
  /// 声明API函数
  /// </summary>
  /// <param name="hWnd"></param>
  /// <param name="id"></param>
  /// <returns></returns>
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
  public static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);
  /// <summary>
  /// 定义一个KeyModifiers的枚举,以便出现组合键
  /// </summary>
  public enum KeyModifiers
  {
   None = 0,
   Alt = 1,
   Control = 2,
   Shift = 3,
   Windows = 8
  }
 }
}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • C#通过热键控制显示器开关的方法

    本文实例讲述了C#通过热键控制显示器开关的方法.分享给大家供大家参考. 具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using Sys

  • c#使用热键实现程序窗口隐藏示例

    复制代码 代码如下: using System; using System.Text; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowHider {     /// <summary>     /// Object used to control a Windows Form.     /// </summary>     public class Window    

  • C#全局热键设置与窗体热键设置实例

    本文实例讲述了C#全局热键设置与窗体热键设置,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 1.窗体热键 首先要设置主窗体KeyPreview为true,可直接在属性中进行设置, 或者在窗体加载中设置: this.KeyPreview = true; 然后添加窗体KeyDown事件,如下: 复制代码 代码如下: private void FrmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {     if (e.Alt && e.Shift &

  • C# 系统热键注册实现代码

    先引用using System.Runtime.InteropServices; 的命名空间, 然后在合适的位置加上如下代码就OK..注意:Form1_Load和Form1_FormClosed不能直接copy哦- 复制代码 代码如下: [DllImport("user32")] public static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd,int id,uint control,Keys vk ); //注册热键的api [DllImpor

  • C#自定义签名章实现方法

    本文实例讲述了C#自定义签名章实现方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.Drawing.Drawing2D; namespace WfpApp { public class DrawCac

  • C#自定义类型强制转换实例分析

    本文实例讲述了C#自定义类型强制转换的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 先来举一个小例子 类定义: public class MyCurrency { public uint Dollars; public ushort Cents; public MyCurrency(uint dollars, ushort cents) { this.Dollars = dollars; this.Cents = cents; } public override string ToString()

  • C#实现自定义windows系统日志的方法

    本文实例讲述了C#实现自定义windows系统日志的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApp { /// <summary> /// 系统日志 /// </summary> public class PackSys

  • C#自定义事件及用法实例

    本文实例讲述了C#自定义事件及用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 事件是C#中一个重要的内容,MSDN上有一个自定义事件的演示示例.我看了半天有点晕,所以新建了一个winform工程添加了一个按钮,然后找出调用的程序,一对比做了一个类似的示例,就明白了.看代码有时候比看文档来得更快. 所以还是一贯的原则,来干的,不来稀的. using System; namespace TestEventArgs { /// <summary> /// 这个类对应于EventArgs,做对比学习. /

  • 深入理解C#实现快捷键(系统热键)响应的方法

    在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制.Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类.(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下: 复制代码 代码如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using System.Windows.Forms;namespace KoalaStudio.BookshopManager{

  • C#编程实现自定义热键的方法

    本文实例讲述了C#编程实现自定义热键的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Drawing.Im

  • Android编程实现自定义手势的方法详解

    本文实例讲述了Android编程实现自定义手势的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 之前介绍过如何在Android程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介绍一下如何自定义手势,以及如何对其进行管理. 先介绍一下Android系统对手势的管理,Android系统允许应用程序把用户的手势以文件的形式保存以前,以后要使用这些手势只需要加载这个手势库文件即可,同时Android系统还提供了诸如手势识别.查找及删除等的函数接口,具体如下: 一.加载手势库文件: staticGestureL

  • Android编程ProgressBar自定义样式之动画模式实现方法

    本文实例讲述了Android编程ProgressBar自定义样式之动画模式实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 忘记在哪里看到的那位仁兄写的,就是通过用动画效果来实现的,现在顺便也把他写出来,希望那位仁兄不要见怪. 效果: 和之前的一样,在布局文件中: <ProgressBar android:id="@+id/progressBar3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height=

  • Android编程自定义Dialog的方法分析

    本文实例讲述了Android编程自定义Dialog的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 功能: android 提供给我们的只有2种Dialog 即 AlertDialog & ProgressDialog 但是 Dialog 有其自身的特点:1. 不是 Activity 2. 开销比 Activity 小得多 鉴于以上的优点 我们就有定制自己Dialog 的需求 原理: 1. android 系统提供了一个class: Dialog. 而且你可以把自己的工作放在"protected

  • Android编程使用自定义shape实现shadow阴影效果的方法

    本文实例讲述了Android编程使用自定义shape实现shadow阴影效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 直接上xml文件, 并且附上相应的解析: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_p

  • Android编程实现自定义ImageView圆图功能的方法

    本文实例讲述了Android编程实现自定义ImageView圆图功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先很感谢开源项目Universal Image Loader图片加载框架.之前也看过一段时间框架源码,但是却没有时间进行知识点的总结. 今天项目遇到了需要实现圆头像的编辑显示,Universal就已经提供了这个显示RoundedBitmapDisplayer这个类实现了圆图功能.看它的代码可以发现是实现的Drawable public static class RoundedDrawa

  • Android编程实现自定义系统菜单背景的方法

    本文实例讲述了Android编程实现自定义系统菜单背景的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 不多说,上图,见代码. package lab.sodino.menutest; import android.content.Context; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.AttributeSet; import androi

  • Android编程实现自定义分享列表ACTION_SEND功能的方法

    本文实例讲述了Android编程实现自定义分享列表ACTION_SEND功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 看到最近都在做自定义的东西,因为比较灵活,还可以摆脱系统自身不怎么漂亮的UI,(大家都懂得)所以自己也做了下自定义的分享列表,用PopupWindow的方式弹出. 先上效果图: 1.布局: popup_share.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xml

  • Android编程实现自定义进度条颜色的方法

    本文实例讲述了Android编程实现自定义进度条颜色的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: android 自定义进度条颜色 先看图 基于产品经理各种自定义需求,经过查阅了解,下面是自己对android自定义进度条的学习过程! 这个没法了只能看源码了,还好下载了源码, sources\base\core\res\res\  下应有尽有,修改进度条颜色只能找progress ,因为是改变样式,首先找styles.xml 找到xml后,进去找到 <style name="Widget.Pro

  • Android编程自定义菜单实现方法详解

    本文实例讲述了Android编程自定义菜单实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在android开发的过程中系统自带的菜单往往满足不了开发中的一些需求,比如说一排最多只能放置三个菜单,坐多只能放置6个,再多的话就会折叠起来,如果我们想再一排显示4个或5个菜单那么就要自己想办法处理. 这里我用布局的隐藏并加上动画来模拟菜单的效果. 要点: 1.隐藏和显示菜单,我使用了一个线性布局把菜单封装起来. <?xml version="1.0" encoding="utf-8

随机推荐