JavaScript中的类(Class)详细介绍

在JavaScript中,可以使用类(Class)来实现面向对象编程(Object Oriented Programming)。不过,JavaScript中的类与Java中的有所不同,其相应的定义和使用也不一样。

JavaScript中类的定义

在JavaScript中,所有从同一个原型对象(prototype)处衍生出来的对象组成了一个类;也就是说,JavaScript中的类是一个对象集合的概念,如果两个对象它们的prototype相同,那么它们就属于同一个类;JavaScript中的类甚至都不需要类名。以下面的代码为例:

代码如下:

var p = {x:42};
var a = Object.create(p);
var b = Object.create(p);
console.log(a === b);//false
console.log(Object.getPrototypeOf(a) === Object.getPrototypeOf(b));//true

在上述例子中,对象a和b拥有相同的原型对象(prototype) p,因此a和b属于同一个类(虽然这个类都没有类名),它们从原型对象p处继承了值为42的属性x。

从这个例子中可以看到,原型对象的作用就相当于模板,可以由之衍生/创建出多个对象,其地位与Java语言中的类代码(Class code)相同,是JavaScript中类定义的核心。以下这个例子中的原型对象就呈现出更像类代码的样子:

代码如下:

var p = {
 INCREMENT_BY : 1,
 increment : function(x){
  return x + this.INCREMENT_BY;
 }
}
var a = Object.create(p);
var b = Object.create(p);
console.log(a.increment(7));//8
console.log(b.increment(9));//10

上述例子中,原型对象p定义了一个值为1的property (INCREMENT_BY)和一个名为increment的函数;对象a和b从p这个模板处获取了INCREMENT_BY和increment函数。当调用对象a或b的increment函数时,JavaScript会试图获取a或b的INCREMENT_BY值(this.INCREMENT_BY);由于INCREMENT_BY是从p中获取的,因此其值都是1 — 从模板中获取的,值都相同的变量,类似于Java中的静态类变量(static variable),因此上面的例子中对INCREMENT_BY变量命名时使用了全大写字符。

在上面的例子中,所有从模板p处创建出来的对象(属于同一个类的这些对象),其属性和行为都是一模一样的。但实际上对于同一个类的不同对象,它们除了拥有类所定义的属性/行为以外,往往具有一些自身所特有的属性与行为。因此,如果需要将prototype这个模板当作类来使用的话,就必须对每一个从中衍生出来的对象进行一定的定制:

代码如下:

var p = {
 INCREMENT_BY : 1,
 increment : function(x){
  return x + this.INCREMENT_BY + this.custom_increment_by;
 }
}
var a = Object.create(p);
var b = Object.create(p);
a.custom_increment_by = 0;
b.custom_increment_by = 1;
console.log(a.increment(7));//8
console.log(b.increment(9));//11

在这个例子中,从模板p处创建出来的对象a和b拥有一个彼此间值不一定相等的变量custom_increment_by,而它们的increment()函数这个行为的最终结果则与custom_increment_by的值相关。一般来说,对新建对象进行定制化的工作往往放在统一的函数中进行:

代码如下:

var p = {
 INCREMENT_BY : 1,
 increment : function(x){
  return x + this.INCREMENT_BY + this.custom_increment_by;
 }
}
function getIncrementalClassObject(customIncrementByValue){
 var incrementalObj = Object.create(p);
 incrementalObj.custom_increment_by = customIncrementByValue;
 return incrementalObj;
}
var a = getIncrementalClassObject(0);
var b = getIncrementalClassObject(1);
console.log(a.increment(7));//8
console.log(b.increment(9));//11

如此,便通过原型对象p和getIncrementalClassObject()函数完成了一个类的定义:可以通过调用getIncrementalClassObject()函数来获取原型对象都是p的对象,而在调用getIncrementalClassObject()函数过程中可以对这些新建对象进行一定的定制化。值得注意的是,此时这个已经定义了的类还没有类名,为了方便描述,姑且称之为Incremental。

回顾getIncrementalClassObject()函数中所做的工作,可以看到从Incremental这个类中创建新的对象所经历的过程如下:

1.创建一个空对象,并将其原型对象定义为p。
2.根据不同的参数值,对这个新建的空对象进行定制。
3.返回已经定制完成的新对象。

在JavaScript中,可以通过使用Constructor(构造函数)来快速地完成类的定义以及新对象的创建。

JavaScript中的Constructor(构造函数)

从上述Incremental类这个例子中可以看到,定义新的类需要两部分代码:创建原型对象作为模板、创建自定义函数对新对象进行初始化;而从类中创建新的对象则经历了三个过程:指定新对象的原型对象、定制/初始化新对象、返回这个新对象。在JavaScript中,这一切都可以通过Constructor(构造函数)来完成。

JavaScript中的Constructor是一个函数(function),承担对新对象进行初始化的职责;而这个Constructor函数的prototype则作为模板用于创建新对象。仍以上述Incremental类为例,用Constructor来重写代码后是这样的:

代码如下:

function Incremental(customIncrementByValue){
  this.custom_increment_by = customIncrementByValue;
}
Incremental.prototype = {
  INCREMENT_BY : 1,
 increment : function(x){
  return x + this.INCREMENT_BY + this.custom_increment_by;
 }
}

var a = new Incremental(0);
var b = new Incremental(1);
console.log(a.increment(7));//8
console.log(b.increment(9));//11

通过new关键词,使用Constructor函数来创建新对象这一过程,其实际上经历了以下几个阶段:

创建一个新的空对象。

1.将这个对象的原型对象指向constructor函数的prototype属性。
2.将这个对象作为this参数,执行constructor函数。
3.这与之前的getIncrementalClassObject()函数中所做的工作是一样的。

类名

在使用Constructor创建对象时,相应的对象也就有了“类名”,这可以从instanceof操作符的结果上得到验证:

代码如下:

console.log(a instanceof Incremental);//true
console.log(b instanceof Incremental);//true

不过,instanceof操作符并不判断对象是否由Incremental这一构造函数所创建,instanceof操作符只判断对象的原型对象是否为Incremental.prototype。当存在两个prototype一样的构造函数时,instanceof操作符将统一返回true,而不会区分用于创建对象的构造函数到底是哪个。

代码如下:

function Incremental2(customIncrementByValue){
  this.custom_increment_by = customIncrementByValue + 3;
}
Incremental2.prototype = Incremental.prototype;
console.log(a instanceof Incremental2);//true

(0)

相关推荐

  • 详解JavaScript中基于原型prototype的继承特性

    JavaScript 中的继承比较奇葩,无法实现接口继承,只能依靠原型继承. 原型链 原型就是一个对象,通过构造函数创建出来的实例会有指针指向原型得到原型的属性和方法.这样,实例对象就带有构造函数的属性方法和原型的属性方法,然后将需要继承的构造函数的原型指向这个实例,即可拥有这个实例的所有属性方法实现继承. 看下面演示代码: //声明超类,通过构造函数和原型添加有关属性和方法 function Super(){ this.property = true; } Super.prototype.ge

  • js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)

    一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 复制代码 代码如下: <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/javascript">      function Person(na

  • Class Of Marquee Scroll通用不间断滚动JS封装类第1/2页

    制作时间:2006-08-29 (Ver 0.5) 发布时间:2006-08-31 (Ver 0.8) 更新时间:2007-12-28 (Ver 1.65) 更新说明: + 加入功能 * 修正.完善     1.65.071228         * 横向.纵向滚动格式调整 (解决横向滚动换行的问题,无需特殊设置)         * 彻底解决由于IE问题导致上下滚动页面留白的问题 (本次更新主要解决此问题,感谢天上的书生参与测试)     1.6.070131         + 禁止鼠标控制

  • 不错的一篇关于javascript-prototype继承

    1.最基本的用法 把ClassA的一个实例赋值给ClassB, ClassB就继承了ClassA的所有属性. 代码入下: function ClassA() { this.a='a'; } function ClassB() { this.b='b'; } ClassB.prototype=new ClassA(); var objB=new ClassB(); for(var p in objB)document.write(p+" "); [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js

  • Javascript定义类(class)的三种方法详解

    将近20年前,Javascript诞生的时候,只是一种简单的网页脚本语言.如果你忘了填写用户名,它就跳出一个警告. 如今,它变得几乎无所不能,从前端到后端,有着各种匪夷所思的用途.程序员用它完成越来越庞大的项目. Javascript代码的复杂度也直线上升.单个网页包含10000行Javascript代码,早就司空见惯.2010年,一个工程师透露,Gmail的代码长度是443000行! 编写和维护如此复杂的代码,必须使用模块化策略.目前,业界的主流做法是采用"面向对象编程".因此,Ja

  • javascript面向对象包装类Class封装类库剖析

    javascript是个入门门槛很低的语言,甚至一个从来没有接触过javascript的技术人员,几小时内就可以写出一个简单有用的程序代码. 但是如果因此你就下结论:javascript是门简单的语言.那你就大错特错了.想写出高性能的代码,同样需要具备一个高级程序员的基本素养. 一个java或者c++程序员,不一定能写出高性能的javascript代码,但更容易写出高性能的javascript代码. javascript的简单是基于它"胸襟广阔"的包容性.它声明时,不需要指定类型,甚至

  • js的2种继承方式详解

    js中继承可以分为两种:对象冒充和原型链方式 一.对象冒充包括三种:临时属性方式.call()及apply()方式1.临时属性方式 复制代码 代码如下: function Person(name){     this.name = name;     this.say = function(){          alert('My name is '+this.name);     }}function F2E(name,id){     this.temp = Person;     thi

  • 在JavaScript中模拟类(class)及类的继承关系

    Javascipt语法不支持"类"(class)[es6已经支持],但是有模拟类的方法.今天我主要谈谈Javascipt中模拟"类"的方法及js中继承的总结和回顾. js中实现"类"与继承,既是重点,又是难点.很多同学可能都对js中"类"与继承都有所了解,但是深入剖析的时候,感觉力不从心.模棱两可. 我们先来总结一下js定义"类"的几种方法: 方法一:构造函数法 这个方法是比较经典的方法,我们会经常见到.生

  • 再次更新!MSClass (Class Of Marquee Scroll通用不间断滚动JS封装类 Ver 1.6)

    再次更新!MSClass (Class Of Marquee Scroll通用不间断滚动JS封装类 Ver 1.6) /*MSClass (Class Of Marquee Scroll通用不间断滚动JS封装类) Ver 1.6*\ 制作时间:2006-08-29 (Ver 0.5) 发布时间:2006-08-31 (Ver 0.8) 更新时间:2007-01-31 (Ver 1.6) 更新说明: + 加入功能 * 修正.完善        1.6.070131                +

  • javascript实现类似java中getClass()得到对象类名的方法

    本文实例讲述了javascript实现类似java中getClass()得到对象类名的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 在javascript中没有能够返回特定类型名的函数 如一个对象 console.log(obj); 得到的是[object HtmlTableCellElement]如果想要一个函数能够返回HtmlTableCellElement js中默认没有这样的函数 可以自己实现一个 var getObjectClass = function (obj) { if (obj &&a

随机推荐