Android实现手势滑动和简单动画效果

一、手势滑动

1.Activity都具有响应触摸事件,也就是说只要触摸Activity,他都会回调一个onTouchEvent()方法。但是在这个方法里无法处理事件,需要配合使用手势识别器(GestureDetector)中的方法onTouchEvent对事件(event)进行分析处理,我们只需要重写这个方法中的操作来达到我们的需求。

   /**
   * activity被触摸后,会回调此方法onTouchEvent,并回传一个event对象
   * event对象封装了触摸时的动作信息,包括x、y坐标等等信息
   */
   @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    boolean onTouchEvent = gestureDetector.onTouchEvent(event);
    //如果这个方法消费了这个这个event事件,就返回True,否则false。
    return super.onTouchEvent(event);
  }

2.我们需要根据滑动手势做界面跳转,GestureDetector封装了可以监听不同手势的方法。这个方法在哪个Activity中使用,这个Activity就能监听这个Activity接收的动作,在这些方法里可以重写需要的动作。

  GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this, new OnGestureListener(){
      @Override
      public boolean onDown(MotionEvent e) {
        // 按下
        return false;
      }
      @Override
      public void onShowPress(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
      }
      @Override
      public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        // 点击
        return false;
      }
      @Override
      public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        // 滑动
        return false;
      }
      @Override
      public void onLongPress(MotionEvent e) {
        // 长按
      }
      /**
      *滑动, e1为起点坐标,e2为终点坐标
      *在这里消费掉event事件,重写其中的方法以达到需求。
      /
      @Override
      public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float velocityX, float velocityY) {
       if(e1.getRawX()-e2.getRawX()>200){
          flingnextpage(); //向左滑(与滑动动画配合效果较好)
        }else if(e2.getRawX()-e1.getRawX()>200){
          flingpreviouspage();//向右滑
          }
        if(Math.abs(e1.getRawY()-e2.getRawY())>200){
        System.out.println("不能斜着滑动");
        return true;//true表示我们消费了这个触摸事件
          }
        if(Math.abs(velocityX)<150 ||Math.abs(velocityY)<100){
        System.out.println("滑动的太慢了,请滑快点");
        return true;
          }
      return true;
      }
    });

注:页面坐标

二、简单动画

目的:用XML文件写一个Activity跳转页面的过渡动画。

1. 在res目录下新建anim文件夹,创建两个xml文件并编辑动画动作,一个是进入动作,另一个退出动作。

(1)在anim_next_in.xml中写好进入动作。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
  android:fromXDelta="100%p" <!—当前界面的右侧界面,从右侧滑入当前界面-->
  android:toXDelta="0"
  android:duration="100" <!--移动时间-->
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
</translate>

(2)在anim_next_out.xml中写好退出动作。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
  android:fromXDelta="0" <!—当前界面向左滑出-->
  android:toXDelta="-100%p"
  android:duration="100"
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
</translate>

2.调用Activity的overridePendingTransition方法,来实现平移动画。

/**
* overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)
* enterAnim为进入当前界面的动画资源ID, exitAnim为退出当前界面的动画资源ID
/
@Override
public void flingnextpage() {
  // TODO Auto-generated method stub
   startActivity(new Intent(this, NewActivity.class));
   overridePendingTransition(R.anim.anim_next_in, R.anim.anim_next_out);
   finish();//关闭当前界面
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android实现手势滑动识别功能

    对于Android中的手势识别可以从以下三个Listener入手--OnTouchListener.OnGestureListener.OnDoubleTapListener.这三个监听器分别是触摸监听.手势滑动监听和屏幕双击操作监听.很多的时候我们需要这些手势识别的操作,例如我们自定义控件的时候就经常会用到.下面就对这三个监听器分别进行介绍. 触摸监听器OnTouchListener 让我们的Activity去现实此接口,并重写onTouch方法.重写OnTouchListener的onTou

  • Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果(二)

    上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix:具体请参考:Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果,本篇继续完善我们的ImageView. 首先加入放大后的移动. 1.自由的进行移动 我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { mScaleGestureDetector.onTouchEve

  • Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果

    现在app中,图片预览功能肯定是少不了的,用户基本已经形成条件反射,看到小图,点击看大图,看到大图两个手指开始进行放大,放大后,开始移动到指定部位. 一.概述 想要做到图片支持多点触控,自由的进行缩放.平移,需要了解几个知识点:Matrix , GestureDetector , ScaleGestureDetector 以及事件分发机制,ps:不会咋办,不会你懂的. 1.Matrix 矩阵,看深入了都是3维矩阵的乘啊什么的,怪麻烦的~~ 其实这么了解下就行了: Matrix 数据结构:3维矩阵

  • Android GestureDetector手势滑动使用实例讲解

    Gesture在 ViewGroup中使用 GestureDetector类可以让我们快速的处理手势事件,如点击,滑动等. 使用GestureDetector分三步: 1. 定义GestureDetector类 2. 初始化手势类,同时设置手势监听 3. 将touch事件交给gesture处理 先来了解一下如何使用,后面会有示例: package com.example.y2222.myview; import android.content.Context; import android.ut

  • Android实现手势滑动多点触摸放大缩小图片效果

    网上文章虽多,但是这种效果少之又少,我真诚的献上以供大家参考 实现原理:自定义ImageView对此控件进行相应的layout(动态布局). 这里你要明白几个方法执行的流程: 首先ImageView是继承自View的子类. onLayout方法:是一个回调方法.该方法会在在View中的layout方法中执行,在执行layout方法前面会首先执行setFrame方法. setFrame方法:判断我们的View是否发生变化,如果发生变化,那么将最新的l,t,r,b传递给View,然后刷新进行动态更新

  • Android手势滑动实现两点触摸缩放图片

    学习安卓手势滑动,多点触摸放大缩小图片,分享给大家供大家参考,具体代码如下 1.布局文件如下main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" andr

  • Android手势滑动实现ImageView缩放图片大小

    本文推出了两种Android手势实现ImageView缩放图片大小的方法,分享给大家供大家参考,具体内容如下 方法一: 将以下代码写到MulitPointTouchListener.java中,然后对你相应的图片进行OnTouchListener. 例如:imageView.setOnTouchListener(new MulitPointTouchListener ()); 在xml中要将ImageView的缩放格式改成Matrix 例如:android:scaleType="matrix&q

  • android中view手势滑动冲突的解决方法

    Android手势事件的冲突跟点击事件的分发过程息息相关,由三个重要的方法来共同完成,分别是:dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent和onTouchEvent. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来进行事件的分发.如果事件传递到view,那么这个方法一定会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是

  • Android自定义View实现随手势滑动控件

    本文控件为大家分享了Android随手势滑动控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.新建自定义控件类:MyView public class MyView extends Button{ //记录上次滑动后的坐标值 private int lastX; private int lastY; public MyView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public MyV

  • Android开发之实现手势滑动的功能

    Android开发之实现手势滑动的功能 首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法, onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件 public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } onFling方法:当手在屏幕上滑动但手未离开屏幕时触发 MotionEvent e1 手开始触碰屏幕的位置的MotionEvent对象 MotionEvent e

随机推荐