C++的sstream标准库详细介绍

C++的sstream标准库介绍
接下来我们继续看一下C++风格的串流控制 ,C++引入了ostringstream、istringstream、stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件。

istringstream类用于执行C++风格的串流的输入操作。
ostringstream类用于执行C风格的串流的输出操作。
strstream类同时可以支持C风格的串流的输入输出操作。

istringstream类是从istream(输入流类)和stringstreambase(c++字符串流基类)派生而来,ostringstream是从ostream(输出流类)和stringstreambase(c++字符串流基类)派生而来,stringstream则是从iostream(输入输出流类)和和stringstreambase(c++字符串流基类)派生而来。

他们的继承关系如下图所示:

istringstream是由一个string对象构造而来,istringstream类从一个string对象读取字符。

istringstream的构造函数原形如下:
istringstream::istringstream(string str);


代码如下:

#include <iostream > 
#include <sstream > 
using  namespace  std; 
int  main ()  

istringstream istr; 
istr.str("1 56.7",); 
//上述两个过程可以简单写成 istringstream istr("1 56.7"); 
cout  << istr.str()<<endl; 
int  a; 
float  b; 
istr>>a; 
cout <<a<<endl; 
istr>>b; 
cout <<b<<endl; 
system("pause"); 
}

上例中,构造字符串流的时候,空格会成为字符串参数的内部分界,例子中对a,b对象的输入"赋值"操作证明了这一点,字符串的空格成为了整型数据与浮点型数据的分解点,利用分界获取的方法我们事实上完成了字符串到整型对象与浮点型对象的拆分转换过程。

str()成员函数的使用可以让istringstream对象返回一个string字符串(例如本例中的输出操作(cout<<istr.str();)。

ostringstream同样是由一个string对象构造而来,ostringstream类向一个string插入字符。

ostringstream的构造函数原形如下:
ostringstream::ostringstream(string str);

示例代码如下:


代码如下:

#include <iostream > 
#include <sstream > 
#include <string > 
using  namespace  std; 
int  main ()  

ostringstream ostr; 
//ostr.str("abc");//如果构造的时候设置了字符串参数,那么增长操作的时候不会从结尾开始增加,而是修改原有数据,超出的部分增长 
ostr.put('d'); 
ostr.put('e'); 
ostr<<"fg";

string  gstr =  ostr.str(); 
cout <<gstr; 
system("pause"); 
}

在上例代码中,我们通过put()或者左移操作符可以不断向ostr插入单个字符或者是字符串,通过str()函数返回增长过后的完整字符串数据,但值得注意的一点是,当构造的时候对象内已经存在字符串数据的时候,那么增长操作的时候不会从结尾开始增加,而是修改原有数据,超出的部分增长。

对于stringstream了来说,不用我多说,大家也已经知道它是用于C++风格的字符串的输入输出的。

stringstream的构造函数原形如下:
stringstream::stringstream(string str);

示例代码如下:


代码如下:

#include <iostream > 
#include <sstream > 
#include <string > 
using  namespace  std;

int  main ()  

    stringstream ostr("ccc"); 
    ostr.put('d'); 
    ostr.put('e'); 
    ostr<<"fg"; 
    string  gstr =  ostr.str(); 
    cout <<gstr<<endl;

char  a; 
    ostr>>a; 
    cout <<a

system("pause"); 
}

除此而外,stringstream类的对象我们还常用它进行string与各种内置类型数据之间的转换。

示例代码如下:


代码如下:

#include <iostream > 
#include <sstream > 
#include <string > 
using  namespace  std;

int  main ()  

    stringstream sstr; 
//--------int转string----------- 
    int  a=100; 
    string  str; 
    sstr<<a; 
    sstr>>str; 
    cout <<str<<endl; 
//--------string转char[]-------- 
    sstr.clear();//如果你想通过使用同一stringstream对象实现多种类型的转换,请注意在每一次转换之后都必须调用clear()成员函数。 
    string  name =  "colinguan"; 
    char  cname[200]; 
    sstr<<name; 
    sstr>>cname; 
    cout <<cname; 
    system("pause"); 
}

接下来我们来学习一下输入/输出的状态标志 的相关知识,C++中负责的输入/输出的系统包括了关于每一个输入/输出操作的结果的记录信息。这些当前的状态信息被包含在io_state类型的对象中。io_state是一个枚举类型(就像open_mode一样),以下便是它包含的值。

goodbit 无错误
Eofbit 已到达文件尾
failbit 非致命的输入/输出错误,可挽回
badbit 致命的输入/输出错误,无法挽回

有两种方法可以获得输入/输出的状态信息。一种方法是通过调用rdstate()函数,它将返回当前状态的错误标记。例如,假如没有任何错误,则rdstate()会返回goodbit.

下例示例,表示出了rdstate()的用法:


代码如下:

#include <iostream > 
using  namespace  std;

int  main ()  

    int  a; 
    cin >>a; 
    cout <<cin .rdstate()<<endl; 
    if (cin .rdstate() == ios ::goodbit) 
    { 
        cout <<"输入数据的类型正确,无错误!"<<endl; 
    } 
    if (cin .rdstate() == ios_base::failbit) 
    { 
        cout <<"输入数据类型错误,非致命错误,可清除输入缓冲区挽回!"<<endl; 
    } 
    system("pause"); 
}

另一种方法则是使用下面任何一个函数来检测相应的输入/输出状态:

bool bad();
bool eof();
bool fail();
bool good();

下例示例,表示出了上面各成员函数的用法:


代码如下:

#include <iostream > 
using  namespace  std;

int  main ()  

    int  a; 
    cin >>a; 
    cout <<cin .rdstate()<<endl; 
    if (cin .good()) 
    { 
        cout <<"输入数据的类型正确,无错误!"<<endl; 
    } 
    if (cin .fail()) 
    { 
        cout <<"输入数据类型错误,非致命错误,可清除输入缓冲区挽回!"<<endl; 
    } 
    system("pause"); 
}

如果错误发生,那么流状态既被标记为错误,你必须清除这些错误状态,以使你的程序能正确适当地继续运行。要清除错误状态,需使用clear()函数。此函数带一个参数,它是你将要设为当前状态的标志值。,只要将ios::goodbit作为实参。

示例代码如下:


代码如下:

#include <iostream > 
using  namespace  std;

int  main ()  

    int  a; 
    cin >>a; 
    cout <<cin .rdstate()<<endl; 
    cin .clear(ios ::goodbit); 
    cout <<cin .rdstate()<<endl; 
    system("pause"); 
}

通常当我们发现输入有错又需要改正的时候,使用clear()更改标记为正确后,同时也需要使用get()成员函数清除输入缓冲区,以达到重复输入的目的。

示例代码如下:


代码如下:

#include <iostream > 
using  namespace  std;

int  main ()  

    int  a; 
    while (1) 
    { 
        cin >>a; 
        if (!cin )//条件可改写为cin.fail() 
        { 
            cout <<"输入有错!请重新输入"<<endl; 
            cin .clear(); 
            cin .get(); 
        } 
        else  
        { 
            cout <<a; 
            break ; 
        } 
    } 
    system("pause"); 
}

最后再给出一个对文件流错误标记处理的例子,巩固学习,代码如下:


代码如下:

#include <iostream > 
#include <fstream > 
using  namespace  std;

int  main ()  

    ifstream myfile("c://1.txt",ios_base::in,0); 
    if (myfile.fail()) 
    { 
        cout <<"文件读取失败或指定文件不存在!"<<endl; 
    } 
    else  
    { 
        char  ch; 
        while (myfile.get(ch)) 
        { 
            cout <<ch; 
        } 
        if (myfile.eof()) 
        { 
            cout <<"文件内容已经全部读完"<<endl; 
        } 
        while (myfile.get(ch)) 
        { 
            cout <<ch; 
        } 
    } 
    system("pause"); 
}

(0)

相关推荐

  • C语言内存对齐实例详解

    本文详细讲述了C语言程序设计中内存对其的概念与用法.分享给大家供大家参考之用.具体如下: 一.字节对齐基本概念 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的C

  • C语言位图算法详解

    本文详细讲述了位图算法的定义与C语言实现方法,分享给大家供大家参考之用.具体如下: 位图法定义: 位图法就是bitmap的缩写,所谓bitmap,是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况.通常是用来判断某个数据存不存在的. 例如,要判断一千万个人的状态,每个人只有两种状态:男人,女人,可以用0,1表示.那么就可以开一个int数组,一个int有32个位,就可以表示32个人.操作的时候可以使用位操作.   数据结构: unsigned int bit[N]; 在这个数组

  • 浅析C语言头文件和库的一些问题

    使用gcc的编译器 头文件没有包含stdlib.h,使用atoi函数(atoi函数在stdlib.h中才有声明),编译却没有出错 如果编译的时候加上-Wall选项,会有个警告,请问这是为什么?这是因为C语言一个非常傻的规定:一个函数如果没有声明函数原型,其返回值类型就是int(所谓的implicit declaration).由于atoi恰好真返回int,所以你即使不包含它的头文件也不报错.至于这个警告,是为了避免你由于忘记声明函数原型而出错. 编译器对于没有定义过的函数原型直接当作它返回int

  • C语言使用stdlib.h库函数的二分查找和快速排序的实现代码

    快速排序: 复制代码 代码如下: #include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h> #define LENGTH(x) sizeof(x)/sizeof(x[0]) /**输出数组元素*\param arr:指向数组的指针*\param len:数组元素的个数*/void print(char (*arr)[10],int len){    int i;    for (i=0;i<len;i++) 

  • linux 系统调用与标准库调用的区别详细解析

    1.系统调用和库函数的关系 系统调用通过软中断int 0x80从用户态进入内核态. 函数库中的某些函数调用了系统调用. 函数库中的函数可以没有调用系统调用,也可以调用多个系统调用. 编程人员可以通过函数库调用系统调用. 高级编程也可以直接采用int 0x80进入系统调用,而不必通过函数库作为中介. 如果是在核心编程,也可以通过int 0x80进入系统调用,此时不能使用函数库.因为函数库中的函数是内核访问不到的. 2.从用户调用库函数到系统调用执行的流程. 1) 假设用户调用ssize_t wri

  • linux使用gcc编译c语言共享库步骤

    对任何程序员来说库都是必不可少的.所谓的库是指已经编译好的供你使用的代码.它们常常提供一些通用功能,例如链表和二叉树可以用来保存任何数据,或者是一个特定的功能例如一个数据库服务器的接口,就像MySQL. 大部分大型的软件项目都会包含若干组件,其中一些你发现可以用在其他项目中,又或者你仅仅出于组织目的将不同组件分离出来.当你有一套可复用的并且逻辑清晰的函数时,将其构建为一个库会十分有用,这样你就不将这些源代码拷贝到你的源代码中,而且每次都要再次编译它们.除此之外,你还可以保证你的程序各模块隔离,这

  • C++标准库中sstream与strstream的区别详细解析

    在C++有两种字符串流,一种在sstream中定义,另一种在strstream中定义.它们实现的东西基本一样. strstream里包含class strstreambuf;class istrstream;class ostrstream;class strstream;它们是基于C类型字符串char*编写的 sstream中包含class istringstream;class ostringstream;class stringbuf;class stringstream;class --

  • C标准库<assert.h>的实现详解

    本文实例讲解了C标准库<assert.h>的实现过程及相关用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.背景知识 头文件<assert.h>唯一的目的就是提供assert宏定义,可以在程序中关键的地方使用这个宏来进行断言.如果一处断言被证明非真,希望程序在标准错误流输出一条适当的提示信息,并使执行异常终止. 可以这样写代码: #include<assert.h> ... assert(0 <= i && i < sizeof(a) / si

  • Python标准库与第三方库详解

    本文详细罗列并说明了Python的标准库与第三方库如下,供对此有需要的朋友进行参考: Tkinter---- Python默认的图形界面接口. Tkinter是一个和Tk接口的模块,Tkinter库提供了对Tk API的接口,它属于Tcl/Tk的GUI工具组.Tcl/Tk是由John Ousterhout发展的书写和图形设备.Tcl(工具命令语言)是个宏语言,用于简化shell下复杂程序的开发,Tk工具包是和Tcl一起开发的, 目的是为了简化用户接口的设计过程.Tk工具包由许多不同的小部件,如一

  • C语言柔性数组实例详解

    本文实例分析了C语言柔性数组的概念及用法,对于进一步学习C程序设计有一定的借鉴价值.分享给大家供大家参考.具体如下: 一般来说,结构中最后一个元素允许是未知大小的数组,这个数组就是柔性数组.但结构中的柔性数组前面必须至少一个其他成员,柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组,sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存.包含柔数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,且分配的内存应该大于结构的大小以适应柔性数组的预期大小.柔性数组到底如何使用? 不完整类型 C和C++对于不完

  • c语言标准库中字符转换函数和数字转换函数

    字符转换为数字: #include<stdlib.h> atoi();将字符转换为整型   例:char ch1;int i=atoi(ch1); atol();将字符转化为长整型  例:char ch2;long l=atol(ch2); atof();将字符转化为浮点型  例:char ch3;float f=atof(ch3); strtod(); 将字符串转化为双精度类型  例:string str1:double d=strtod(str1); strtol(); 将字符串转化为长整

  • C语言接口与实现方法实例详解

    本文以实例形式详细讲述了C语言接口与实现方法,对于深入掌握C语言程序设计有一定的借鉴价值.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一般来说,一个模块有两部分组成:接口和实现.接口指明模块要做什么,它声明了使用该模块的代码可用的标识符.类型和例程,实现指明模块是如何完成其接口声明的目标的,一个给定的模块通常只有一个接口,但是可能会有许多种实现能够提供接口所指定的功能.每个实现可能使用不同的算法和数据结构,但是它们都必须符合接口所给出的使用说明.客户调用程序是使用某个模块的一段代码,客户调用程序导入接

随机推荐