Android自定义带加载动画效果的环状进度条

最近闲来无事,自定义了一个环状进度条,话不多说直接上代码 :

public class CircleProgressView extends View{
  private Paint mCirPaint;
  private Paint mArcPaint;
  private Paint mTextPaint;
  private float radius=200;
  private int textsize=60;
  private int progress=68;
  private int stokeWidth=10;
  private int circleColor=Color.GRAY;
  private int arcColor=Color.GREEN;
  private int textColor=Color.BLACK;
  private int speed=0;
  public CircleProgressView(Context context) {
    super(context);
  }

  public CircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
  }

  public CircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }

  public void setRadius(float radius){
    this.radius=radius;
    invalidate();
  }

  public void setTextSize(int textsize){
    this.textsize=textsize;
    invalidate();
  }

  public void setProgress(int progress){
    this.progress=progress;
  }

  public void setStokewidth(int stokeWidth){
    this.stokeWidth=stokeWidth;
    invalidate();
  }

  public void setColor(int circleColor,int arcColor,int textColor){
    this.circleColor=circleColor;
    this.arcColor=arcColor;
    this.textColor=textColor;
    invalidate();
  }

  public void setSpeed(int speed){
    this.speed=speed;
  }

  private void init() {
    mCirPaint=new Paint();
    mCirPaint.setColor(circleColor);
    mCirPaint.setAntiAlias(true);
    mCirPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    mCirPaint.setStrokeWidth(stokeWidth);

    mArcPaint=new Paint();
    mArcPaint.setColor(arcColor);
    mArcPaint.setAntiAlias(true);
    mArcPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    mArcPaint.setStrokeWidth(stokeWidth);

    mTextPaint=new Paint();
    mTextPaint.setColor(textColor);
    mTextPaint.setTextSize(textsize);
    mTextPaint.setAntiAlias(true);
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    init();
    float centerX=getWidth()/2;
    float centerY=getHeight()/2;
    canvas.drawCircle(centerX,centerY,radius,mCirPaint);
    canvas.drawArc(centerX-radius,centerY-radius,centerX+radius,centerY+radius,-90,progress*360/100,false,mArcPaint);
    canvas.drawText(progress+"%",centerX-(mTextPaint.measureText(progress+"%"))/2,centerY+textsize/2,mTextPaint);
  }

  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    if (speed!=0){
      startProgress();
    }
  }

  public void startProgress(){
    final int preProgress=progress;
    new CountDownTimer(preProgress * speed, speed) {
      @Override
      public void onTick(long l) {
        setProgress(preProgress-(int) (l/speed));
        invalidate();
      }

      @Override
      public void onFinish() {
        setProgress(preProgress);
        invalidate();
        this.cancel();
      }
    }.start();
  }

}

相关用法:
setProgress(progress);//设置进度
setRadius(300);//设置半径
setStokewidth(60);//设置环宽
setTextSize(80);//设置文字进度大小
setColor(Color.GRAY,Color.RED,Color.BLUE);//设置颜色(环的颜色,进度条的颜色,文字进度的字体颜色)
setSpeed(20);//设置动画速度,这里的数值是每次进度加一所用时间,所以数值越小动画速度越快

测试代码:

  mCircleProgressView= (CircleProgressView) findViewById(R.id.circle_progress);
    mCircleProgressView.setProgress(progress);
    mCircleProgressView.setRadius(300);
    mCircleProgressView.setStokewidth(60);
    mCircleProgressView.setTextSize(80);
    mCircleProgressView.setColor(Color.GRAY,Color.RED,Color.BLUE);
    mCircleProgressView.setSpeed(20);

测试效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

您可能感兴趣的文章:

  • Android开发之背景动画简单实现方法
  • Android开发简单实现摇动动画的方法
  • Android 仿余额宝数字跳动动画效果完整代码
  • Android实现过渡动画、引导页 Android判断是否第一次启动App
  • Android动画入门教程之kotlin
  • Android仿硬币转动微信红包动画效果
  • Android仿打开微信红包动画效果实现代码
  • Android自定义viewGroup实现点击动画效果
  • 通过FancyView提供 Android 酷炫的开屏动画实例代码
  • Android动画实现原理和代码
(0)

相关推荐

  • Android开发简单实现摇动动画的方法

    本文实例讲述了Android开发简单实现摇动动画的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.先创建shake.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="700" android:fromXD

  • Android自定义viewGroup实现点击动画效果

    本文实例为大家分享了viewGroup实现点击动画效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 public class MyCustomView extends ViewGroup implements View.OnClickListener { private OnMenuItemClickListener mMenuItemClickListener; /** * 点击子菜单项的回调接口 */ public interface OnMenuItemClickListener { void

  • Android动画实现原理和代码

    我们都知道,漂亮的用户界面是衡量一款应用"好坏"很重要的依据,因为人都是视觉动物,就好比说花容月貌总有男人为之倾倒,英俊潇洒总能博得芳心.这是一个不容置疑的事实,那么我们的应用也是如此,一个漂亮的用户交互界面能提升用户对应用的好感,提升用户体验.而动画是提升用户体验的一个重要因素,好的动画交互让人用着更舒心,那么今天的这篇文章就是介绍Android中动画实现,让我们的应用动起来. Android动画分类 在Android中我们一般将动画分为两类,一类是View Animation(视图

  • Android仿打开微信红包动画效果实现代码

    首先看下效果: 实现原理: 准备3张不同角度的图片,通过AnimationDrawable帧动画进行播放即可 代码实现: 1.编写动画xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false&

  • Android 仿余额宝数字跳动动画效果完整代码

    一:想都不用想的,有图有真相,看着爽了,在看下面源码 二:实例源码分析 ①:首先定义接口 package com.demo.tools.view; /** * 数字动画自定义 * * @author zengtao 2015年7月17日 上午11:48:27 * */ public interface RiseNumberBase { public void start(); public RiseNumberTextView withNumber(float number); public R

  • Android动画入门教程之kotlin

    前言 Google在今年的IO大会上宣布,将Android开发的官方语言更换为Kotlin,作为跟着Google玩儿Android的人,我们必须尽快了解和使用Kotlin语言. 本文将详细介绍Android动画入门之kotlin的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 属性动画 简述 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animatio

  • 通过FancyView提供 Android 酷炫的开屏动画实例代码

    效果 使用 compile 'site.gemus:openingstartanimation:1.0.0' //在gradle中导入项目 OpeningStartAnimation openingStartAnimation = new OpeningStartAnimation.Builder(this) .setDrawStategy(new NormalDrawStrategy()) //设置动画效果 .create(); openingStartAnimation.show(this)

  • Android仿硬币转动微信红包动画效果

    项目需要研究了一下微信红包动画,即硬币转动的效果,原理其实就是三张不同角度的图片利用AnimationDrawable帧动画进行播放,在参考了案例之后,给自己记录一下完成的过程. 1,在XML文件中定义动画: 步骤如下: ①新建 Android 项目 ②在drawable目录中新建一个anim.xml(注意文件名小写) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:andr

  • Android开发之背景动画简单实现方法

    本文实例讲述了Android开发之背景动画简单实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.先创建动画层,有三张图片 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@draw

  • Android实现过渡动画、引导页 Android判断是否第一次启动App

    目前的App在安装后,第一次打开,都会显示两秒左右的logo,然后进入引导页.如果关闭App,再重新打开,则只会显示logo,然后直接进入主页. 最近写了这个,记录一下. 首先是过渡动画,因为它不论App是否第一次启动都会显示. 这里我使用了Handler的postDelayed()方法.把过渡动画的Activity设为默认启动的Activity.在当前Activity中,执行postDelayed()方法,把延时的时长设为两秒即可. 过渡页面如下:transition_view.xml <?x

随机推荐