Swift3.0 GCD定时器的使用DEMO

直接看主要代码

//截止日期
let endDate = datePicker.date
//开始日期
let startDate = Date()
//时间间隔
let timeInterval:TimeInterval = endDate.timeIntervalSince(startDate)
if timer == nil {
 //剩余时间
 var timeout = timeInterval
 if timeout != 0 {
 //创建全局队列
 let queue = DispatchQueue.global()
 //在全局队列下创建一个时间源
 timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: queue)
 //设定循环的间隔是一秒,并且立即开始
 timer?.scheduleRepeating(wallDeadline: DispatchWallTime.now(), interval: .seconds(1))
 //时间源出发事件
 timer?.setEventHandler(handler: {
  //必须是当前日期往后的日期,在datePicker上也做了限制
  if timeout <= 0 {
  self.timer?.cancel()
  self.timer = nil
  DispatchQueue.main.async(execute: {
   self.day.text = "00"
   self.hour.text = "00"
   self.minute.text = "00"
   self.second.text = "00"
  })
  } else {
  //计算剩余时间
  let days = Int(timeout) / (3600 * 24)
  if days == 0 {
   self.day.text = ""
  }
  let hours = (Int(timeout) - Int(days) * 24 * 3600) / 3600
  let minutes = (Int(timeout) - Int(days) * 24 * 3600 - Int(hours) * 3600) / 60
  let seconds = Int(timeout) - Int(days) * 24 * 3600 - Int(hours) * 3600 - Int(minutes) * 60
  //主队列中刷新UI
  DispatchQueue.main.async(execute: {
   if days == 0 {
   self.day.text = "0"
   } else {
   self.day.text = "\(days)"
   }
   if hours < 10 {
   self.hour.text = "0" + "\(hours)"
   } else {
   self.hour.text = "\(hours)"
   }
   if minutes < 10 {
   self.minute.text = "0" + "\(minutes)"
   } else {
   self.minute.text = "\(minutes)"
   }
   if seconds < 10 {
   self.second.text = "0" + "\(seconds)"
   } else {
   self.second.text = "\(seconds)"
   }
  })
  timeout -= 1
  }
 })
 //启动时间源
 timer?.resume()
 }
}

DEMO效果图

DEMO下载地址

(0)

相关推荐

  • Android使用CountDownTimer实现倒数定时器效果

    实现倒计时的效果 例子:发送验证码按钮 效果图: /** * 倒计时 * * @author admin * */ public class MainActivity extends ActionBarActivity { private Button tvTime;// 显示时间 private MyCountDownTimer myCountDownTimer;// 倒计时对象 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceSta

  • Cocos2d-x Schedule定时器的使用实例

    schedule可以实现定时器的功能,就是每隔一段时间做什么事情,schedule的调用者是节点,所有的节点都可以调用schedule函数,参数需要传入一个函数(schedule_selector一个新的选择器),在函数中可以完成碰撞检测等功能.下面就具体来看看这个函数的用法吧. bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //schedule传入一个参数的时候每一帧都会调用s

  • linux使用select实现精确定时器详解

    在编写程序时,我们经常会用到定时器.首先看看select函数原型如下: 复制代码 代码如下: int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,                  fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); 参数说明:slect的第一个参数nfds为fdset集合中最大描述符值加1,fdset是一个位数组,其大小限制为__FD_SETSIZE(1024),位数组的每一位代表其

  • 详解C#中的System.Timers.Timer定时器的使用和定时自动清理内存应用

    项目比较大有时候会比较卡,虽然有GC自动清理机制,但是还是有不尽人意的地方.所以尝试在项目启动文件中,手动写了一个定时器,定时清理内存,加快项目运行速度. public class Program { [DllImport("psapi.dll")] static extern int EmptyWorkingSet(IntPtr hwProc); //清理内存相关 static void Main() { //启动定时清理内存 SetTimer(); } /// <summar

  • Swift3.0 GCD定时器的使用DEMO

    直接看主要代码 //截止日期 let endDate = datePicker.date //开始日期 let startDate = Date() //时间间隔 let timeInterval:TimeInterval = endDate.timeIntervalSince(startDate) if timer == nil { //剩余时间 var timeout = timeInterval if timeout != 0 { //创建全局队列 let queue = Dispatch

  • ios swift3.0实现二维码扫描、生成、识别示例代码

    基于swift3.0 1.扫描二维码 设置扫描会话,图层和输入输出 //设置捕捉设备 let device = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo) do { //设置设备输入输出 let input = try AVCaptureDeviceInput(device: device) let output = AVCaptureMetadataOutput() output.setMetadataObjec

  • Swift3.0仿支付宝二维码扫描效果

    本文实例为大家分享了Swift3.0二维码扫描的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关键代码 import AVFoundation //获取摄像设备 let device = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo) do { //创建输入,输出流 let input = try AVCaptureDeviceInput.init(device: device) let output = AVCaptureMe

  • IOS swift3.0 下闭包语法整理

    IOS swift3.0 下闭包语法整理 一.闭包的概念 有oc基础的都知道,闭包其实是oc里面的block,语法格式不一样,但作用是一样的.主要是用于callBack(异步回调)或者两个类之间的通信.它的本质一个函数,一个可执行的代码块,只是这个函数是没有名字的,也就是匿名函数.你也可以把他看作如 int.float一样,是一种数据类型,一种可以作为参数传递的数据类型. 二.基本语法 1.闭包的声明 //定义一个求和闭包 //闭包类型:(Int,Int)->(Int) let add:(Int

  • 详解 swift3.0 可选绑定共用同一块内存空间的实例

    详解 swift3.0 可选绑定共用同一块内存空间的实例 示例代码: ljTempModel = UserModel.init(userName: "sww", userID: 12, phone: "123", email: "deew") ljTempModel?.ljArray.append("sww") print("可选绑定前:\(ljTempModel?.ljArray)") //可选绑定成功,

  • swift3.0指纹解锁的实现方法

    最近学习swift3.0, 不忙的时候开始用 Swift 重写现有的项目,有些地方的写法变得让人不知道怎么写了,今天就分享一下我在重写 指纹解锁工具类的时候遇到的一些问题吧. 先展示一下成果 class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() TouchIdManager.touchIdWithHand(fallBackTitle: "", succeed:

  • 初探Swift3.0带来的变化汇总

    废话不多说了,直接给大家贴代码了. var string = "Hello-Swift" //获取某个下标后一个下标对应的字符 char="e" //swift2.2 //var char = string[startIndex.successor()] //swift3.0 var char = string[string.index(after: startIndex)] //获取某个下标前一个下标对应的字符 char2 = "t" //sw

  • swift3.0键盘弹起遮挡输入框问题的解决方案

    下面一段代码是小编给大家介绍的swift3.0键盘弹起遮挡输入框问题的解决方案代码解析,具体代码如下所示: extension LoginViewController:UITextFieldDelegate { func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { textField.resignFirstResponder() //键盘收回,view放下 UIView.animate(withDuration: 0.4,

  • swift3.0实现图片放大缩小动画效果

    一. 内容说明 跟我之前这篇类似,只不过那篇是OC版本,这篇是Swift版本 OC版本链接地址 目的:通过kingfisher请求5张图片,展示出来.然后利用图片放大缩小管理类展示图片,多张图片可以滑动浏览 效果图如下,想看动态的效果图,请看上面链接中的OC版本效果图,跟这篇是一样的. 本demo,只加载本地图片的demo下载链接 ,需要加载网络图片的,需要下载Kingfisher 二.源码展示 0. 图片测试demo源码 import Foundation import UIKit class

  • JS图片延迟加载插件LazyImgv1.0用法分析【附demo源码下载】

    本文实例讲述了JS图片延迟加载插件LazyImgv1.0用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 注:LazyImg 必须定义lazy-data属性,属性值是src的图片路径 引入JS文件: <script type="text/javascript" src="js/lazyImg.v1.0.js"></script> 默认情况下: 在IMG中满足以任何一个条件,都会加载图片: 1.没有class属性 2.如果有class属性并且属性中不包含

随机推荐